Code: |
$game_variables[XX] = $pokemon_party.actors[0].item_hold |
Code: |
$game_variables[XX] = $pokemon_party.actors[0].item_name |
Yuri-岼 a écrit: | ||
Peut être Fais gaffe quand il n'y a pas d'objet (0) ça donne rien... |
Code: |
afficher_message("#{$pokemon_party.actors[0].given_name} regarde l'objet rtn #{$pokemon_party.actors[0].item_name} qu'il tient.") |
Yuri-岼 a écrit: |
Sur la version de PSP DS que j'ai ça fonctionne : |