Dans le script Pokemon_Battle_Core_2 tu as une méthode "attack_action", dans laquelle l'ID de l'attaque peut être trouvé grace à la variable user_skill.id
^^ Pour l'ID de l'attaque, tu peux l'écrire de plusieurs facons. Exemple avec DEFLAGRATION (attaque n°126 dans PSP) :
- en base 2 : 0b1111110
- en base 8 : 0176
- en base 10 : 126 (tout simplement )
- en base 16 : 0x7e ou 0X7E
Tu as le choix entre ces 5 notations... A toi de choisir parmi elles celle qui te plait
Enfin pour la condition :
if user_skill.id == 126 # Test pour savoir si l'ID de l'attaque utilisée est égale à 126, ou 0b1111110, ou 0176, ou 0x7e
...
end
Enjoy