Code: |
class Test def initialize @sprite=Sprite.new @sprite.z=1000000 @sprite.bitmap=Bitmap.new(100,100) end def test @sprite.bitmap.clear if $game_swhitches[2] @sprite.bitmap.draw_text(0,0,100,30,"Test Réussi !") @sprite.bitmap.draw_text(0,30,100,30,"Votre premier script fonctionne.") end end end |
Code: |
variable=Test.new variable.test |
Zerty a écrit: |