Sujet n°6327
Posté par Arc-Arceus le 25 Mar - 12:07 (2010)
Titre : :: Pokemon Version Alpha
Présentation du jeu en images





















Crédits









Divers


Prises d'écran du jeu
























(PS : Ces prises d'écran ne sont absolument pas libre d'utilisation. Merci de votre compréhension.)



FAQ




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Lien à copier/coller :
Code:

[url=http://www.pokemonscriptproject.com/t6327-Pokemon-version-ALPHA.htm][img]http://img.xooimage.com/files98/7/3/2/banni-re_officielle12-copie-42fafb0.png[/img][/url]




Videos





Posté par Thomas le 5 Avr - 11:53 (2010)
Bonjour,
après demande de notation, je vais le faire Clin d'œil foireux.
~
Je déplace en débuté, bravo !
Mais il te manque quand même beaucoup de chose à améliorer pour passer en avancé, regarde le fichier de notation.
~
Tout dans le fichier de notation.

Posté par GT.Onizuka le 5 Avr - 18:59 (2010)
Enfin je te félicite que ton projet passe en débuté !!!!
Et je trouve ton idée d'"effet de 3D, magnifique !"

Posté par Arc-Arceus le 6 Avr - 08:58 (2010)
Super, merci beaucoup ! :^^:
Je vais pouvoir commencer le recrutement  ! :mrgreen:
D'ici peu, je vous posterais les screen du système, puisque je viens d'y intégrer PSP DS !

Posté par Omegaga le 6 Avr - 09:39 (2010)
Essaie de mettre ton jeu en 16x16 (1*1) ca le rendrait parfait avec les menus en bas etc Clin d'œil foireux  Essaie aussi de gérer la translucidité de tes ombres ce serait parfait après.

Posté par Arc-Arceus le 6 Avr - 12:30 (2010)
Pas d'inquiétude, c'est déjà fait ! :^^:
Promis, avalanche de screen d'ici quelques jours !

[edit]
Voici la première vague :

L'écran titre


In game :



Posté par GT.Onizuka le 7 Avr - 17:53 (2010)
MAGNIFIQUE !!!
Surtout tes tilesets vont à merveille avec le 1*1, super !

Posté par Onion-kun le 7 Avr - 20:04 (2010)
Arc-Arceus Maginifique ^^
Va falloir que je te demande des tiles si tu veut bien ^^

Posté par Pαlвσlѕку le 7 Avr - 20:18 (2010)
Ca me fait plaisir de voir mon système dans un projet. Imbécile heureux

Posté par Arc-Arceus le 8 Avr - 08:54 (2010)
Merci surtout à toi, Palbolsky ! :D Nos rêves deviennent réalité grâce à toi !
J'ai essayé NM7 hier, et ç a donne ça : (angle de 15°)


Le rendu 3D déchire ! Mais il y a un petit problème : outre la difficulté de gérer les tilesets avec cette option, lorsque l'on se déplace sur l'axe y (ou l'axe z si on prend en compte la nouvelle profondeur de l'image...) les tile de la 3eme couche bouge de droite à gauche !! C'est extrèmement déplaisant...

PS : au fait, j'ai oublié de préciser que le petit Arceus de la scène de titre est animé, ainsi que les étoiles derrière lui ! (ça se voit pas sur le screen !) 42

[EDIT]
Voici la map de Bourg-Hignon refaite : qu'en pensez-vous ? (je corrige les erreurs)
Spoiler


[EDIT]

J'ai une idée pour remercier plus largement (qu'un simple crédit) l'équipe de PSP (4G+ et DS) ainsi que ceux qui m'aident !
Mais pour cela j'ai besoin d'un peu d'aide ! Imbécile heureux
J'explique : après la ligue, le joueur pourra, par le biais d'une quête, débloqué un endroit nommé "Pic Glorieux". Là-bas, il entrera dans une zone inspirée de la zone combat, où il pourra participé à de nombreux défits différents, et dont les meneurs de zone ne seront personne d'autre que...
Vous, bien sûr ! :idea:
Pour que je puisse le faire, il faut que tous ceux qui le souhaitent me donne :
-L'image qu'ils auront (sprite ou battler, ou encore simple croquis !)
-Leurs pkémons préférés (qu'ils auront)
-Et la zone qu'ils ameraient contrôler !

Voilà, dites-moi ce que vous en pensez, et faites un p'tit tour par là : XD
./6430.html

Posté par Thomas le 8 Avr - 16:01 (2010)
Je vois pas la 3D sur le screen :? ...
Essaie 9999999 20 comme degré Clin d'œil foireux (NM7 de base)
JAMAIS PERSONNE N'AURA LA PLUS BELLE 3D DE PSP, I3DS NIARK NIARK 42

Et pour ton idée de "zone de combat" des crédits de G4+ et DS, ça va être chaud 42 va y'avoir beaucoup de dresseurs à battre XD...

Posté par GT.Onizuka le 8 Avr - 17:58 (2010)
C'est très beau !
Moi je la vois absolument !
Et je pense que c'est déjà exagère ! ^^

Posté par Onion-kun le 8 Avr - 19:09 (2010)
Cool mais Tu pourrais me passer des tiles ?

Posté par og_loc-TATOO le 9 Avr - 00:14 (2010)
lol en tant que furtif je te félicite pour ton projet^^ va jusqu'au bout et ne relache pas^^

Posté par Arc-Arceus le 9 Avr - 10:23 (2010)
Oui, en fait, la 3D ne se voit jamais sur un screen puisqu'il ne s'agit pas vraiment de 3D :

En 3D classique (Blender, Maya, etc...) on crée des entités mathématiques qui sont réellement en 3D : on peut pivoter autour et afficher des textures usr toutes les faces.
Dans NM7, il s'agit juste de "faire comme si". Pour cela, le système utilisé consiste à créer un axe Z artificiel pour donner de  la profondeur au champ d'évolution du joueur (on a l'impression d'avancer, mais en fait ça fonctionne comme si vous étiez sur un tapis roulant...) et on se contente de "dresser" les tiles verticalement (comme des pancartes, si vous voulez), mais cela ne leur donne pas la 3e dimension !!!
Si le joueur pouvait pivoter comme dans un monde 3D, ils s'apercevrait que les tiles... sont plats et donc en 2D XD !!!
:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Bref, c'est pour cela que la 3D ne peut pas vraiemnt apparaître sur un screen (sauf sur les  brods à cause de la déformation...).
Pour pouvoir se rendre compte, il faut jouer, ou capturer en AVI, et ça, j'ai pas encore de logiciel pour le faire.

@ Thomas' : Justement, s'il n'y avait que 3 pecnos, ce serait vite rasoir ! :mdr:

@ Onion-Kun : Parlons-en par mp, tout simplement !

Posté par Miatshan le 9 Avr - 11:52 (2010)
Pas mal ton projet. On veras par la suite. Sinon t'a prévu l'anti monde inversé? xD

Posté par Arc-Arceus le 9 Avr - 12:55 (2010)
:lol:
L'Anti-Monde est un Univers parallèle, au même titre que le Monde Inversé ! :mrgreen:

Posté par Miatshan le 9 Avr - 13:12 (2010)
Le monde inversé est le monde parallèle du monde normal :D  Il soutient l'équilibre du notre ,donc dans ton anti-monde ,il devrait y avoir l'anti-monde inversé ,ou simplement des personnes qui en parlent :D

Posté par Arc-Arceus le 9 Avr - 13:18 (2010)
En fait, si tu tiens à tout savoir, je tire cette idée d'une vraie théorie scientifique : la Théorie des cordes.
S'il y a des physiciens dans l'assemblée, ils sauront de quoi je parle :lol: .
Tout cela mélangé à la sauce pokémon... j'ai l'intention d'avoir un scénario en béton.
mais je ne dévoilerai pas tout quand même... :twisted:

Posté par Miatshan le 9 Avr - 13:20 (2010)
Oais mais si tu fait un aniti-ARCEUS ,il aurait créer un anti-GIRATINA qui vivrait dans l'anti-monde inversé. M'nefin ,Pokémon ne doit pas devenir un débat ,mais c'était pour rajouter un peu plus de logique selon moi ,apres sa dépend...

Posté par Arc-Arceus le 9 Avr - 13:29 (2010)
Ne t'inquiète pas ! :^^:
Spécialement pour toi, je te dévoile ceci :
Affrontement final entre MissingN°0 et Arceus = Dialga, Giratina, Palkia contre ... trois entitées crées par Missing !

Posté par Miatshan le 9 Avr - 13:38 (2010)
Et pour toi ,comme je sens que ce projet m'interresse d eplus en plus ,j'aimerait te filer un coup de main Bouche extensiblek:
Si il y a quelque chose que je peut faire dit le moi! Bouche extensiblek:

Posté par Arc-Arceus le 11 Avr - 17:14 (2010)
Voici des news !
Ce week-end, je me suis lancée dans le remake de l'interface !
Voici les screens ! Comme toujours, donnez votre avis ! 42

In game :





Posté par Onion-kun le 11 Avr - 17:22 (2010)
Cool
Mec faudras que tu me le fasses si tu veux bien ^^

Posté par Arc-Arceus le 11 Avr - 17:28 (2010)
C'est la première version ^^.
J'ai l'intention d'en faire plusieurs, et de les mettre au vote ! 42
D'ici quelques jours, vous aurez les autres.

Posté par Ashikata le 11 Avr - 22:08 (2010)
Pas mal!
Peut tu me dire où sont notées les positions des options du menu ? (Quelle lignes de quel script?)

Posté par Brendan75 le 12 Avr - 06:43 (2010)
Les icônes du menu se balladent ^^'

Posté par Arc-Arceus le 12 Avr - 18:37 (2010)
Aux vues de toutes les questions qui m'ont été et me sont posées, je vais faire un tuto (mon premier :mrgreen: ), sur comment faire une nouvelle interface en quelques clics, avec des exemples qui seront libres d'être utilisé (parcontre, si quelqu'un prend une interface pour son jeu, je l'enlève du circuit, normal ^^).
Donc, surveillez la rubrique tuto ! Bouche extensiblek:

Posté par Omegaga le 12 Avr - 18:43 (2010)
j'adore ! manque plus que le cadre et c'est GG

Posté par Arc-Arceus le 12 Avr - 18:46 (2010)
GG ? :?: :?: :?:

Posté par Schtroumpf Anarchiste le 12 Avr - 18:47 (2010)
Good game.

Posté par Arc-Arceus le 12 Avr - 18:57 (2010)
:lol: Je suis vraiment inculte !

Posté par og_loc-TATOO le 13 Avr - 07:45 (2010)
o.O moi qui croyait que sa voulait dire GaGner^^
Sinon bravo pas mal les interfaces, et pour tes effets en 3D il manque encore une chose^^

Posté par GT.Onizuka le 13 Avr - 19:20 (2010)
Je sais que ton jeu vire vers le sombre, mais à un tel point de toucher les interfaces  :?  ...
Le violet sombre, c'est pas très sympa je trouve ... c'est seulement mon avis  Clin d'œil foireux

Posté par Junki le 13 Avr - 19:37 (2010)
Moi je trouve sa beau et sa correspond bien a son histoire 

Posté par Arc-Arceus le 14 Avr - 16:30 (2010)
Le violet sombre correspond au thème "univers" qui j'avais choisi pour l'interface.
Il est difficile de plaire à tout le monde :lol: , mais comme je l'ai dit, j'essaierais d'en faire plusieurs !

Posté par Sasugeo le 14 Avr - 16:39 (2010)
Ton projet à de l'avenir Bouche extensiblek:

Posté par GT.Onizuka le 14 Avr - 17:18 (2010)
Non non j'ai rien contre ça !!
C'est très symbolique je sais ! ^^

Posté par Arc-Arceus le 14 Avr - 17:19 (2010)
J'avais compris.
Ce que je voulais dire, c'est que je n'avais pas vraiment fait le rapport entre le sombre de l'histoire et le sombre de l'interface !

Posté par Arc-Arceus le 27 Avr - 08:56 (2010)
Du nouveau ! :^^:
Maintenant, l'objectif est  : toutes les interfaces 100% custom !
Voici donc ce que j'ai refait !
PS : Les boîtes de dialogue = pas touche !!!!

Interface carte dresseur : ne faite pas attention à la carte, elle va être elle aussi refaite !


Boîte de dialogue : j'hésite encore sur celle que je vais choisir :





Avec un screen :


Posté par Bilkev le 27 Avr - 09:33 (2010)
Pas mal ^^ si c'est scripter aussi ^^
Je préfère celle avec arceus.

Posté par Arc-Arceus le 27 Avr - 12:02 (2010)
Tu as raison, ça va bien avec la version ! Imbécile heureux
Je vais rajouter une petite ombre sous la bordure pour donner plus de relief !

Sinon, j'aurais besoin d'idée pour le "look" de la carte dresseur Imbécile heureux
Si vous pouvez m'aider... :mrgreen:

Posté par Bilkev le 27 Avr - 12:14 (2010)
J'aime bien comme ça^^

Posté par Arc-Arceus le 27 Avr - 14:44 (2010)
Oui, mais le bord ne se distingue pas beaucoup. je mettrais juste un peu de gris dessous, histoire de faire une ptite ombre ! ^^
C'est tout !

Sinon, voici un petit listing des news des jours prochains :
Carte dresseur
Map de Yokata (version HGSS)
Quelques sprites de persos principaux
L'interface de combat custom

Voilà :mrgreen:

PS : Si vous savez comment je peux afficher l'heure dans l'angle supérieur droit de l'interface... LOL Merci !

Posté par Yumiki le 27 Avr - 15:25 (2010)
je trouve ton projet super mais cite moi dans les credit au cas ou tu l'aurais pas remarquer tu utilise une de mait ressource j'ai le lien de mon message
jai bien dit libre mais credit
http://img19.imageshack.us/img19/6633/nouvelleimagebitmapa.png

Posté par Arc-Arceus le 28 Avr - 06:53 (2010)
Oui Yumiki, je sais ! Et tu es déjà dans mes crédits, rassure-toi ! Bouche extensiblek:

Posté par Yumiki le 28 Avr - 11:17 (2010)
ok merci si tu as besoin d'autre perso demandemoi je suis assez bon en graph Bouche extensiblek:  sinon bonne continuation

Posté par Arc-Arceus le 28 Avr - 11:20 (2010)
yumiki a écrit:

ok merci si tu as besoin d'autre perso demandemoi je suis assez bon en graph Bouche extensiblek:  sinon bonne continuation

--------*pleure*-----------

--------------*inonde la salle*-----------------

Quelqu'un qui me propose de l'aide... je rêve...*w*
:mdr:
Non, sans blague Yumiki, j'ai choisi ton perso parce qu'il correspondait parfaitement à ce que je voulais !!
Si tu as du temps libre, j'ai des tonnes de truc a te faire faire ! :^^: :^^: :^^: :^^:

Posté par Yumiki le 28 Avr - 11:22 (2010)
Arc-Arceus a écrit:
yumiki a écrit:
ok merci si tu as besoin d'autre perso demandemoi je suis assez bon en graph Bouche extensiblek:  sinon bonne continuation


--------*pleure*-----------

--------------*inonde la salle*-----------------

Quelqu'un qui me propose de l'aide... je rêve...*w*
:mdr:
Non, sans blague Yumiki, j'ai choisi ton perso parce qu'il correspondait parfaitement à ce que je voulais !!
Si tu as du temps libre, j'ai des tonnes de truc a te faire faire ! :^^: :^^: :^^: :^^:




ok tu peut me filer des commande par mp ca seras peut etre pour els grande vacance ca depend ce que tu demande

Posté par Arc-Arceus le 28 Avr - 11:25 (2010)
Bien sûr ! c'est tout le temps la même chose !
D'ailleurs, c'est bien à cause du bac que j'ai besoin d'aide !
Tout mener de front seule, c'est super pour s'éclater et pour apprendre, mais c'est long et mon projet n'avance pas !
Pour l'instant je tente un apprentissage express du RGSS pour pouvoir scripter.

Je te passe commande par mp ! Clin d'œil foireux

EDIT

Voici la carte dresseur (première esquisse) !
Donnez votre avis !

Posté par Solfay1 le 29 Avr - 18:22 (2010)
Le C  n'est pas beau parce qu'il casse tout , faudrait le mettre en blanc .
Le reste est tout simplement magnifique !


(ptin' c'est rare que je dit ça XD )


Posté par Yumiki le 29 Avr - 18:35 (2010)
Solfay a écrit:
Le C  n'est pas beau parce qu'il casse tout , faudrait le mettre en blanc . Le reste est tout simplement magnifique !


(ptin' c'est rare que je dit ça XD )





TU as raisson
Ps:Arc-Arceus pour faire les chars jai besoin de savoir les perso que ta fusionné

Posté par Sangana le 29 Avr - 19:15 (2010)
je suis sur que pour le C il avait pas fait gaffe^^

Posté par Arc-Arceus le 30 Avr - 07:06 (2010)
Hum... C'est vrai qu'en appliquant le filtre, la couleur violette ne m'avait pas choquée...
Mais maintenant que vous avez mis le doigt dessus, je me presse de changer tout ça !^^
Sinon, les couleurs ne sont pas trop saturées ? Je ne change rien d'autre ?

EDIT
 J'ai fait des essais pour le cadre.
Voici le premier (le moins réussi selon moi ><), le reste arrive demain ou après-demain Imbécile heureux

Posté par Thomas le 4 Mai - 17:27 (2010)
Tiens 42... Voilà un projet fort intéressant qui prend de l'ampleur 42.
...

Je compose un MP sur une excellente offre pour ton projet 42.

Posté par Solfay1 le 4 Mai - 17:39 (2010)
Les menues sont placé trop n'importe comment deux par la , un ici et deux autre la ...

Posté par Sangana le 4 Mai - 17:50 (2010)
c'est le but xD

Posté par Arc-Arceus le 6 Mai - 11:12 (2010)
New : Nouvelle interface !^^
J'espère que celle-ci vous plaira mieux ! Donnez votre avis, c'est parti ! Bouche extensiblek:




Vous avez remarqué le cadre en haut à droite : il manque l'heure à afficher.
L'arc de cercle en bas à droite cache aussi quelque chose !^^

et la carte avec le "C" homogénéisé !

Posté par Sangana le 6 Mai - 11:51 (2010)
NNNNNNNNnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn j'aimer bien le desordre du premier mais le second est bien aussi

Posté par Ashikata le 6 Mai - 17:02 (2010)
Beaucoup mieux Bouche extensiblek:  L'autre faisait trop test à mon goût .

Posté par Sasugeo le 7 Mai - 17:26 (2010)
Sa c'est de l'interface de pro Bouche extensiblek:

Posté par Brendan75 le 9 Mai - 10:35 (2010)
Je suis toujours pas fan moi... désolé :gloups:

Posté par Arc-Arceus le 9 Mai - 20:32 (2010)
Voici un premier screen de l'interface de combat : (une petit erreur à corriger)


PS : Les sprites sont animés ^^
Mais il me reste environ 400 découpages à faire pour finir les anims à 100%

Sinon, quelles améliorations aimeriez-vous ?

Posté par og_loc-TATOO le 9 Mai - 20:36 (2010)
J'aime beaucoup pour le système des PV mais pour le reste je suis pas fan :gloups:

Posté par Arc-Arceus le 9 Mai - 20:45 (2010)
C'est bien de dire que vous n'êtes pas fan, mais expliquez-moi POURQUOI ! :ban:
Ainsi, je pourrais modifier en conséquence, et faire en sorte qu'un maximum de personne apprécie le jeu ! Bouche extensiblek:
Donnez-aussi votre avis concernant les éventuelles fonctions supplémentaires à rajouter à l'interface !

Posté par Solfay1 le 9 Mai - 20:52 (2010)
Un peu trop sombre à mon gout et le fond avec les balls bleu je ne suis pas fan du tout .
Met un fond plus " joyeux " .

Posté par Arc-Arceus le 9 Mai - 20:57 (2010)
C'est quoi un fond joyeux ? Soyez plus précis. :shock:
Et attention, il faut quand même rester cohérent avec un style...

Posté par og_loc-TATOO le 9 Mai - 21:00 (2010)
Parceque sa donne un effet de grenier xD
Par la je veut dire que toutes ces formes donne un impression de désordre et sa bah c'est pas cool^^

Posté par Schtroumpf Anarchiste le 9 Mai - 21:01 (2010)
En gros : reste dans la sobriété.

Posté par Arc-Arceus le 9 Mai - 21:07 (2010)
Vous voulez parler des formes ou de leur disposition ?
J'ai pourtant fait en sorte de les aligner.
Bref, j'en propose une autre d'ici quelques jours !

Posté par Brendan75 le 10 Mai - 06:32 (2010)
Aym'n'ms a écrit:
En gros : reste dans la sobriété.


+1000

Et arrêtes les effets à deux balles photoshop >.< (ombre, biseautage... )

Posté par Arc-Arceus le 10 Mai - 06:53 (2010)
Je vois que tu es un expert, brendan ^^. Qu'as-tu à me proposer en dehors des 'effets à deux balles' ? Je prends !

Posté par Sangana le 10 Mai - 12:10 (2010)
bah moi j'aim bien sa change des interface classique des autre jeu

Posté par Arc-Arceus le 10 Mai - 12:39 (2010)
L'idéal serait de pouvoir changer l'interface via le menu option... mais je ne suis pas encore assez aguérie en script pour faire ça. D'ici un ou deux mois, peut-être...^^
En attendant, je vais prendre Gimp plutôt que Illustrator et travailler, travailler...

Posté par Schtroumpf Anarchiste le 10 Mai - 15:50 (2010)
Arc-Arceus a écrit:

L'idéal serait de pouvoir changer l'interface via le menu option... mais je ne suis pas encore assez aguérie en script pour faire ça. D'ici un ou deux mois, peut-être...^^
En attendant, je vais prendre Gimp plutôt que Illustrator et travailler, travailler...

Moi qui ne suis pas scripteur, je peux te dire que changer de menu/couleurs du menu est très facile. Suffit de faire les bonnes conditions ( if Input.Trigger?(Input::C) faire le changement d'image, elsif etc. ... etc. ... end ).

Posté par Miatshan le 10 Mai - 16:08 (2010)
Personellement ,j'aime bien ,je ne voit pas ce qui gache ou qui fait moche.

Posté par Arc-Arceus le 11 Mai - 06:53 (2010)
Merci de m'avoir fait un résumé !^^ Je scripte dès que l'interface est choisie !
En attendant, voici une nouvelle version sous différentes formes :




Posté par Cypmars le 11 Mai - 15:03 (2010)
ça me fais beaucoup pensé à azurite mais c'est beau Imbécile heureux

Posté par Neige le 11 Mai - 16:23 (2010)
Sincèrement, j'adore ton projet, niveau scénar( et si y'a un monde parallèle, je vais m'amuser grâce à mes notes de géométrie!),graphs, et tout le reste! La T-Card, je l'adore! Les interfaces, je préfère la dernière(j'adore ce qui est flashy!). Et ne t'en fais pas niveau script, apprends d'abord le langage Ruby, ça te permettra de faciliter ton apprentissage au RGSS!

Posté par Heiwka le 11 Mai - 16:49 (2010)
Ouais d'accord. L'écran est pas trop p'tit ?

EDIT : J'ai rien dis. J'avais zappé que t'étais sous le dual screen.

Posté par Mattoon le 11 Mai - 16:59 (2010)
Heu Shaymin je crois qui s'y connait deja un peu en script la preuve on a deja vu des screen in game avec ses modifications  Imbécile heureux
Sinon moi je prefere l'avant dernier.
Beau projet en tout cas bonne continuation pour la suite  :D

Posté par Schtroumpf Anarchiste le 11 Mai - 17:02 (2010)
Citation:
apprends d'abord le langage Ruby, ça te permettra de faciliter ton apprentissage au RGSS!


N'imp' toi.
On peut très bien commencer par le RGSS, puis continuer sur le Ruby.

Posté par Brendan75 le 11 Mai - 18:19 (2010)
Aym'n'ms a écrit:
Citation:
apprends d'abord le langage Ruby, ça te permettra de faciliter ton apprentissage au RGSS!


N'imp' toi.
On peut très bien commencer par le RGSS, puis continuer sur le Ruby.


Disons que comme le RGSS est du ruby... techniquement tu commences toujours par le ruby.

Posté par Schtroumpf Anarchiste le 11 Mai - 19:32 (2010)
Théoriquement. Mais dire que c'est obligé est faux. ; )

Posté par og_loc-TATOO le 11 Mai - 20:13 (2010)
Detoute façon je suis un raté niveau script :(

Magnifique pourquoi tu ne ferais pas comme dans azurite, avoir plusieurs choix?

Posté par Arc-Arceus le 12 Mai - 06:56 (2010)
Je suis aller voir le topic d'Azurite, juste pour savoir de quoi vous parliez... :gloups:
C'est vraiment magnifique, y a pas à dire.
og, il y a longtemps que j'ai pensé aux changements, c'est classique. je pensais à un menu option...
J'ai fait différents tets pour les couleurs :




Posté par Solfay1 le 12 Mai - 11:56 (2010)
C'est bien plus jolie ^^
J'aimerais voir ça in game si c'est trop demandé 

Posté par Neige le 12 Mai - 12:56 (2010)
Tu devrais faire un choix de couleur d'interfaces avec toutes les couleurs de ton interface jusque-là^^ Au fait, je vais paraître n00b mais le gros carré vide, c'est la boîte de dialogue? Ou autre chose?

Posté par Arc-Arceus le 12 Mai - 13:59 (2010)
La "boîte vide" est une interface d'accès rapide à plusieurs commandes ^^.
Je n'en dis pas plus pour le moment, la deuxième version arrive...

Posté par FinalArt le 12 Mai - 14:06 (2010)
   Ah d'accord c'est un menu =)
   Très bon travail, vraiment =)

Posté par Neige le 12 Mai - 14:12 (2010)
ALPHA va peut-être arriver à la cheville d'Azurite un jour, qui sait 42 ? (oui je sais,j' hallucine, mais je viens de faire une overdose de Ruby)

Posté par Thomas le 12 Mai - 14:43 (2010)
Je ne veut pas reprononcer cette phrase déjà prononcée il y a quelques semaines.
IL Y A QUEL RAPPORT EN ALPHA ET AZURITE ?

Ce ne sont pas les mêmes projets, donc il n'y a pas besoin de les comparer.

Posté par Arc-Arceus le 14 Mai - 09:01 (2010)
Tous les projets sont différents. C'est ce qui fait la richesse de ce forum !
Je crois que c'est peut-être en rapport avec le fait que tous deux commencent pas un "A" ! :lol:

Quoi qu'il en soit, j'ai deux choses à présenter aujourd'hui : l'une est un peu en rapport avec Azurite...
Voici donc une nouvelle interface :


Et la seconde chose concerne un script :
vous avez vu sur l'ancienne présentation que j'utilisais le script "groupeur" pour faire suivre le pokémon.
Malheureusement, ce script n'est pas du tout suffisant pour Alpha. J'ai besoin de gérer d'autres interactions avec
les pokémons (notamment pour certaines évolutions spéciales) ainsi que le changement de pokémon pour mettre le premier pokémon de l'équipe (comme HGSS quoi...).
Il y a quelque temps j'ai entrepriss d'écrire un nouveau script qui aurait ces fonctions. Mais l'autre jour, en visionnant le topic
d'azurite, j'ai vu qu'Azur avait déjà fait ce travail.
Il est évident que je ne prendrais pas le travail d'un autre, mais j'aurais besoin de conseil pour pouvoir mener à bien mon travail...

PS : Pour ceux que ça intéresserais, je poste de nouveaux artworks dans ma galerie !

Posté par Vince13 le 14 Mai - 09:13 (2010)
La nouvelle interface est magnifique ! Je soutient ton projet que je trouve vraiment intéressant, continue comme ça !
Et pour les Poké qui nous suivent, il y a le script Caterpillard (ou un truc comme sa) qui permet que le 1er Pokémon de l'équipe nous suive (Si j'ai bien compris)
Mais je ne sais pas si il fonctionne.

Posté par Arc-Arceus le 14 Mai - 09:14 (2010)
Tu saurais ou on peut trouver ce script ?

Posté par Vince13 le 14 Mai - 09:26 (2010)
Oui, mais c'est en Anglais : Caterpillard

Posté par Arc-Arceus le 14 Mai - 09:27 (2010)
C'est pas grave, l'anglais, je maîtrise... :mrgreen:
Mais la question est : est-il compatible avec PSP DS ?

Posté par Vince13 le 14 Mai - 09:30 (2010)
Ouais je me suis posé la même question... faudrais regarder. (mais moi en script...)

Posté par Mack le 14 Mai - 09:39 (2010)
Nope ...
Faudrat l'adapter ...
Et c'est assez chiant ^^"

Posté par Arc-Arceus le 14 Mai - 09:42 (2010)
Peut-être pas aussi chiant que de tout faire de A à Z !

Posté par Mack le 14 Mai - 09:44 (2010)
Nan, c'est sur, mais si tu sais scripter aussi bien que moi, t'es dans la mouise ^^"
Sans compter que peu de personne te le Scripterons/Donnerons.

Posté par Arc-Arceus le 14 Mai - 10:12 (2010)
Qui ne tente rien n'a rien...

EDIT :
Voici le croquis de la banière du jeu, by dymew :^^
L'artwork sortira d'ici quelques semaines.

Posté par Arc-Arceus le 18 Mai - 06:55 (2010)
Up : voici la version 2.0 de la dernière interface !

Posté par Vince13 le 18 Mai - 09:37 (2010)
Joli !
Tout les éléments sont bien placés je trouve, mais ça sert a quoi le rectangle bleu en plein milieux ? L'heure ?

Posté par Arc-Arceus le 18 Mai - 11:57 (2010)
Oui ^^
Et en haut à droite, le lieu.

Posté par Solfay1 le 18 Mai - 11:58 (2010)
C'est jolie =)
Une question :
Si le héros n'a pas de vélo ou de canne à pêche, ça va paraitre c*n non?

Posté par Arc-Arceus le 18 Mai - 17:26 (2010)
LOL Ceci est l'interface complète, soit lorsque le héros a obtenu TOUS les objets !^^
Le script fait en sorte que les onglets n'apparaissent que si le joueur possède l'objet correspondant !

Posté par Miatshan le 18 Mai - 18:28 (2010)
Pas mal .
ça avance bien! j'espere que ton projet continura ainsi Clin d'œil foireux
HS: wéé y'a mon dessin à la page précédente 42

Posté par Arc-Arceus le 18 Mai - 19:24 (2010)
Bon, est-ce que tout le monde s'accorde sur cette interface ? Dans ce cas, je la scripte, sinon, je recommence.
Ensuite, je refais le système de combat, puisque le dernier n'allait pas.
Et après... vogue la galère pour le mapping !!!^^

Posté par Sasugeo le 18 Mai - 20:09 (2010)
Serieux je suis fan de tes interfaces

Posté par Arc-Arceus le 20 Mai - 08:55 (2010)
Voci un petit (vraiment petit ^^) avant goût de la présentation 2.0 : le script de l'interface n'est pas encore fini, et il y a encore quelques erreurs que je m'empresse de corriger !
Sinon, screens !!

Posté par stephan-levin le 20 Mai - 11:40 (2010)
génial :shock:  
Par contre les pokemons parlent ?

Posté par og_loc-TATOO le 20 Mai - 13:30 (2010)
Comme dans l'anime xD

Posté par Arc-Arceus le 20 Mai - 14:12 (2010)
Qu'entendez-vous par "parler" ?
Sinon, il est prévu de "dialoguer" avec votre pokémon, un peu comme dans HGSS, mais avec d'autres options. Je n'en dis pas plus, ce sera détaillé dans la préso !
EDIT :
L'horloge et le lieu sont programmés.
J'attaque le menu option.

Posté par Onion-kun le 21 Mai - 12:11 (2010)
J'adore mais mes artworks sinon ?

Posté par Arc-Arceus le 21 Mai - 12:29 (2010)
Un artwork bien fait prend plusieures heures !!
Je n'en suis qu'aux croquis. Il faudra attendre ce week-end pour que j'ai plus de temps.
Et si je veux qu'Alpha avance, il faut que je finisse mon fakedex, que je finisse de programmer cette interface, que je scripte le dialogue avec le poké (il n'est pas fait), que je mappe (j'en suis qu'à la troisième ville et les intérieurs sont pas faits)... bref,
PATIENCE !

Posté par Wind39 le 21 Mai - 17:17 (2010)
Eh bien moi je dit: INCROYABLE NINJA POWA ! NINJA POWA ! NINJA POWA ! ! J'adore ton héros(pas trop l'héroïnes, on dirais un moine qui c'est colorer les cheveux en blond Coupable :gloups: ,pardon si t'aime pas ce que je viens de dire), tes screen sont trop beau, les champions je les trouve super bien(super idée Mermoz et Cressia Bouche extensiblek: ),blablablabla... . Pour résumer tout ceci, ton projet est Fantastique, mais j'ai une question dymew, ton dessin est bizarre à mon goût: on dirait que arceus et missing n000 ont 2 têtes :shock: :shock: :shock: :gloups:

Posté par Onion-kun le 21 Mai - 18:36 (2010)
Je te ferais Le back de Roundino et de Dra K-o bientôt ^^

Posté par og_loc-TATOO le 21 Mai - 18:44 (2010)
Onion-kun a écrit:
Je te ferais Le back de Roundino et de Dra K-o bientôt ^^


Tu pourras me les envoyer aussi? vu que je les utilises^^

Posté par Onion-kun le 21 Mai - 19:40 (2010)
No soucis  42

Posté par Miatshan le 21 Mai - 20:37 (2010)
Wind39 a écrit:
Eh bien moi je dit: INCROYABLE NINJA POWA ! NINJA POWA ! NINJA POWA ! ! J'adore ton héros(pas trop l'héroïnes, on dirais un moine qui c'est colorer les cheveux en blond Coupable :gloups: ,pardon si t'aime pas ce que je viens de dire), tes screen sont trop beau, les champions je les trouve super bien(super idée Mermoz et Cressia Bouche extensiblek: ),blablablabla... . Pour résumer tout ceci, ton projet est Fantastique, mais j'ai une question dymew, ton dessin est bizarre à mon goût: on dirait que arceus et missing n000 ont 2 têtes :shock: :shock: :shock: :gloups:

Nan ,ils ont pas 2 têtes ,c'est les visages agrandits ,une sorte d'effet

Posté par Drascorounet le 22 Mai - 06:06 (2010)
missing n000 est en-fait un beug de pokemon bleu-rouge-jaune :mdr: sinon c'est bien fait Bouche extensiblek:

Posté par Miatshan le 22 Mai - 09:41 (2010)
Nan ,c'est MisingNo. ,pas Missing ,et puis ,le nom est  peut-être censuré et bientôt dévoiler. Clin d'œil foireux

Posté par Arc-Arceus le 24 Mai - 17:45 (2010)
Grosse new aujourd'hui : j'annonce officiellement que le script du changement d'interface est terminé à 100 % :mrgreen:
Pour vous, une expo de son fonctionnement en screens (je vais essayé de le mettre en vidéo d'ici quelques jours !) :

D'abord, ouvrir le menu avec X (noooon... pas possible... :shock: )


Ensuite, déplacer le curseur sur l'icône en forme de nitendo (ça va ? Pas trop dur ? 42 )
Vous arrivez dans ce menu :


Et là, vous cliquez sur... sur ? sur ?
Ben "Interface" bien sûr ! :ban: :^^:
Et, là, il ne reste plus qu'à faire votre choix parmi 12 couleurs ! (Le premier qui trouve pas son bonheur, je sais pas ce que je lui fais !)


Et voilà le résultat !


En espérant que ce système vous plaise !

Posté par og_loc-TATOO le 24 Mai - 17:50 (2010)
houla sa fait moche, tu peut aussi faire un changement d'interface pour le DS?
Parceque la sa le fait pas trop bien.

Posté par Arc-Arceus le 24 Mai - 18:30 (2010)
Le DS ? :shock:

Posté par Cypmars le 24 Mai - 18:31 (2010)
je pense qu'il parlais du cadre.
en tout cas bravo, moi ça me plait Clin d'œil foireux

Posté par stephan-levin le 24 Mai - 18:33 (2010)
good job

Posté par Arc-Arceus le 24 Mai - 18:36 (2010)
Pour le cadre, c'est tout à fait faisable, puisque j'ai aussi fait en sorte que le changement de couleur s'applique à la minimap ! Bouche extensiblek:
Et si ça fait moche, tatoo, je pense que c'est parce que tu n'aimes pas le violet ! Mais il te reste 11 couleurs à tester ! :mdr:

Posté par Miatshan le 24 Mai - 18:48 (2010)
GG! Bouche extensiblek:
continu!

Posté par Arc-Arceus le 24 Mai - 18:55 (2010)
Merci dymew !^^
Mais le chemin qui reste à parcourir est long. Je finis les dernières commandes d'artworks, mais après je n'en prendrais pas d'autres. Je me consacres à ALPHA pour parvenir en avancé d'ici les vacances (après le bac, je fonces, z'allez voir ! :D )
Voici une petite liste des prochains travaux (comme ça, s'il y a des volontaires... :^^: )
- Refaire l'interface de combat (en train)
-Finir le script du follower pokemon
- Scripter le NOD (qués ako ? 42 Mystère !)
-Finir les artwork du pokédex de Yokata
-Refaire les sprites et battlers des persos principaux (Yumiki, où es-tu ? Coupable )
-Mapper (urgence ! :gloups: )
-Refaire à neuf tout une génération d'aversaires
-Et j'en passe...

Posté par og_loc-TATOO le 24 Mai - 19:08 (2010)
Cypmars a écrit:
je pense qu'il parlais du cadre.
en tout cas bravo, moi ça me plait Clin d'œil foireux


Voilà excuse moi de m'être mal exprimé^^
Le cadre est à revoir aussi^^

Posté par Ashikata le 24 Mai - 19:11 (2010)
Joli ! 
Bonne chance pour tout !

Posté par stephan-levin le 24 Mai - 19:17 (2010)
j'ai vraiment hâte qu'une démo sorte (ou le jeu carrément Yeux motorisés )


Ce jeu est un des mes préférés avec osmium et RA/SM ( QUI REPREND !!!!!!!!)


En tout cas, je vous en supplie n'abandonnez pas...

Posté par Miatshan le 24 Mai - 21:02 (2010)
Je pense pouvoir aider pour refaire l'interface.

Posté par Arc-Arceus le 25 Mai - 06:53 (2010)
Allez-y faites des propositions, on ira plus vite !^^
Pour la démo, je pense la sortir pendant ces vacances (vous irez juste après le premier badge).

Posté par Onion-kun le 25 Mai - 17:59 (2010)
Je te prépare un Fakemon pour le week-end

Posté par Arc-Arceus le 26 Mai - 08:58 (2010)
Si il y a des volontaires pour un travail long et fastidieux, contactez-moi !^^
Y a du pain sur la planche !

Posté par og_loc-TATOO le 26 Mai - 12:11 (2010)
Sa dépend en quoi^^

Posté par Arc-Arceus le 1 Juin - 19:00 (2010)
Désolé pour cette courte longue absence ! :mrgreen:

J'annonce officiellement que la présentation V2.0 sera postée d'ici deux semaines, pour une réévaluation et passer en avancé. Pour cela, les travaux déjà effectués sont :
- Nouveau look de la préso (rien à voir avec la première)
- Carte et artwork de la région de Yokata
- Artworks des deux héros
- Badges refaits
- Ajout du changement de cadre dans le menu option
- Animation des sprites des dresseurs au combat
- nouvelle interface de combat (plus sobre Petit saligaud mal élevé )
- Affichage des facesets lors de dialogue (non, ce n'est pas comme dans azurite, l'idée ne m'est pas venue de là !)
- programmation des nouvelles météos
-Artworks des lieux de Yokata
-Tileset custom by me

Les "grands travaux" qu'il reste à faire !
-Artworks de tous les personnages et de champions (en cours)
- Terminer le script du follow me et lui ajouter les fonctions spécifiques
- faire une centaine des nouveaus sprites dresseurs et leurs faceset
- faire les sprites des fakemons de yokata
- Mapper à donf !
- Trouver des musiciens

Cette liste n'est hélas pas exhaustive, mais ce sera suffisant pour passer en avancé, je pense.
Donc, prochaines news : screens du menu option refait (j'attendrais la V3.0 de PSP DS, trop la flemme Mollasse enragé )
Screens des combats 100% animés, du NOD scripté (peut-être une vidéo), Une présentation des maps avec mes tiles faits maisons.

Voilà ! donc, pour le boulot, z'êtes tous les bienvenus ! :gloups:

----------------*Grand silence dans la salle*------------------
*Ben quoi ? Pourquoi y a plus personne tout d'un coup ?*

Posté par og_loc-TATOO le 1 Juin - 19:14 (2010)
Arc-Arceus a écrit:
Désolé pour cette courte longue absence ! :mrgreen:

J'annonce officiellement que la présentation V2.0 sera postée d'ici deux semaines, pour une réévaluation et passer en avancé. Pour cela, les travaux déjà effectués sont :
- Affichage des facesets lors de dialogue (non, ce n'est pas comme dans azurite, l'idée ne m'est pas venue de là !)

----------------*Grand silence dans la salle*------------------
*Ben quoi ? Pourquoi y a plus personne tout d'un coup ?*


Pourquoi direct Azurite?! c'est moi qui l'ai mis en place le premier, avec les expressions et tous :( et malgré sa en m'évite c'est méchant sa :(

J'ai hâte de voir ton tiles custom^^

Posté par Arc-Arceus le 1 Juin - 19:18 (2010)
Oh, désolé tatoo, je ne le savais pas... J'ai pensé à Azurite parce que c'est là que je l'ai vu.
L'idée m'est venue il y a un moment en prenant des scripts sur RPG creative.
Si l'idée vous plaît, je vous fait des screens. Bon, les expressions ne sont pas tout à fait au point (surtout le rire),
mais je les referais s'il le faut. je vous apporte tout ça sur un plateau ce week-end ! Clin d'œil foireux
Les tileset refaits pour l'instant sont : le centre pokémon, le mont perdu (un peu déjà vu), le centre de recherche et Imeville.

Posté par og_loc-TATOO le 1 Juin - 19:28 (2010)
:( ok :(

loool ^^

Et si tu essayais de faire tes tiles de zéro?

Posté par Onion-kun le 1 Juin - 21:14 (2010)
Cool j'ai hate de voir
Je te ferais un fakemon:-D

Posté par Arc-Arceus le 16 Juin - 18:28 (2010)
Voilà la présentation V2.0 : attention, il manque des pages. Problème avec le logiciel, bug, donc je les rechargerais lorsque j'en aurais le temps ! Mais l'essentiel y est.
En espérant que ça vous plaise ! Imbécile heureux

Posté par Chafe le 16 Juin - 18:36 (2010)
Magnifique !

Posté par Arc-Arceus le 16 Juin - 18:38 (2010)
Merci, pika ! Imbécile heureux
10h de travail...je complète, promis !

Posté par Chafe le 16 Juin - 18:57 (2010)
Eh ben franchement les 10H on bien servit !

Posté par Sangana le 16 Juin - 19:07 (2010)
oh c beau
sinon dans les pages manquantes
montrera tu le pic glorieux enfin pour voir a qoi il ressemble et tu pouura nous dire qui'il y a dedans pour etre sur merci ^^

Posté par FinalArt le 17 Juin - 22:01 (2010)
Hum...
Présentation très tape à l'oeil.
Tu as passé au mixeur beaucoup de style graphique différent, ce qui rend le tout très hétérogène ( Crystal ~ GFX ~ ArtGrif' ) mais en ajoutant surtout quelques touches appartenant à un design dépassé Clin d'œil foireux
Mais bon, le tout reste bien, des petits défauts, mais j'aime bien tout de même =)
Bonne continuation !

Posté par Brendan75 le 18 Juin - 08:45 (2010)
Oula, c'est en effet très "tape à l'œil" comme dit Azur', la seule différence c'est que moi je n'aime pas.
En revanche, j'attends des news un peu plus sur le fond (gameplay, graphisme, etc.) Clin d'œil foireux

Posté par LaPampa le 18 Juin - 12:02 (2010)
Super, la nouvelle présentation Imbécile heureux
Nettement mieux que l'autre :^^:

Posté par FinalArt le 18 Juin - 18:45 (2010)
   Bien, bien, je note


   Pour info, tu passe en Avancé, mais merci de lire le iNote


Notation PSP


http://www.sendspace.com/file/2wgds0 

Notation iNote
23/30 
http://www.sendspace.com/file/do74ww 

Posté par Miatshan le 18 Juin - 18:58 (2010)
Pas mal la nouvelle présentation!Par contre,la fille ne fait pas asser "fille" ,on voit trop le copier/coller par rapport au rival de OHG/ASS, et ce rival n'est pas travesti,les filles on des anches plus exagérés(c'est les mangas quoi....) Mis à part ça j'adore! :D Et une question? Mon image n'apparait pas?

Posté par Arc-Arceus le 18 Juin - 21:04 (2010)
Style dépassé, ça n'existe pas. Simplement, ça plaît ou ça plaît pas ! Désolée de ne pouvoir satisfaire tout le monde. :mdr:
Sinon, j'ai rajouté trois pages.
D'autres s'ajouteront, bien sûr, mais là, je suis en plein bac, alors...
Mais pour Brendan, j'anonce déjà que le développement du système comprendra : l'interraction avec votre pokémon (lui parler, mais aussi le nourrir, le carresser, ou jouer, et selon vos action, bonus ou malus sur son bonheur...), possibilité de courir sur votre pokémon (sprite apparent comme pour surf Imbécile heureux ) et une petite cinématique de vous volant sur votre pokémon pour vol. dès que je suis en vacances, je vous présente ces nouveautés !
(Mais je changerai pas la déco, dézol ! :mrgreen: )

Voici un petit bonux pour fêter l'arrivée en avancé : une petit composition avec des arts que j'adore !

Posté par Miatshan le 18 Juin - 21:19 (2010)
Il y a une aimage qui est déplacer par rapoort au reste.
Il y a aussi le texte décrivant l'anti-monde qui est très difficile à lire ,du noir sur du noir :S
Sinon ,en fait je trouve que ton personnage fais plus penser à un garçon de bonne famille,y a juste la poitrine qui fausse tout......
Mais bon ,je ne disait que ce que je pensait. Mais essai de corriger les problèmes de ta présentation ^^

Posté par Brendan75 le 19 Juin - 07:43 (2010)
:shock: C'est quoi cet orthographe ?! αλπηα ? ça se lit alpèa, en grec il y a une lettre pour le "ph" : "φ".

Posté par Wind39 le 19 Juin - 16:29 (2010)
eh bin moi je dis: cela fais longtemps que j'ai pas mis un com. dans ce projet, j'hadore la nouvelle présentation, mais la fille ressemble toujour à un moine qui s'est coloré les cheveux en blond ( :mdr:, ne t'en fais pas, je rigole à moitier )! Au fait l'écran de titre, je suis près à me mettre à genou et nétoyer tes bottes plein de boues avec ma lange si tu le met en Français, s'il te plaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiit (cela donne sa "AàIIHA" :mdr: :mdr: :mdr: ) :( ! Mais à part ce petit détail, le projet reste toujours extra super mais je comprend pas la théorie d'Heinstein que tu as mis sur la présentation. Au fait, je te demande de mettre la couleur plus claire dans "L'ANTI-MONDE" parce que dans les côtés on voit rien( on a pas encore assez évoluer pour voir noir sur noir :shock: ). Sinon bonne continuation et surtout, met une démo parce que là je suis impatient d'éssayer le jeu( j'en salive )!

(ne prenez pas trop attention à ce que je dis s'il vous plait)

Posté par Onion-kun le 19 Juin - 19:11 (2010)
Bien joué ;-)
J'ai hate de voir mon artwork

Posté par Arc-Arceus le 25 Juin - 15:15 (2010)
Bien, je vois que ma mise à jour est loin de faire l'unanimité... c'est pas grave, elle n'est pas définitive.
Pour ce qui est de ALPHA, il est en français, j'ai juste changé la police au dernier moment (je trouvais ça plus joli :shock: ).
Je vous remet la page de l'Anti-Monde correcte. étant en vacances (et oui le bac est fini :^^: ) ça va cartonner du coté des news, j'ai déjà bien mapper, je construis des tiles custom (désolé, mais je ne les donnerais pas hormis aux graphistes de l'équipe qui souhaiteront m'aider dans cette tâche) et je re-refais le système de combat (qui cette fois devrait vous plaire !=)

Sinon, donnez vos avis sur les news annoncées. Cela vous intéresse-t-il ? QU'en pensez-vous ?

Posté par Sangana le 25 Juin - 17:49 (2010)
j'aimerai bien que tu nous parle du pic glorieux ?

Posté par Arc-Arceus le 29 Juin - 17:00 (2010)
Patience, chaque chose en son temps... Et j'attends toujours les candidats aux travaux forcés pour le travail graphique ! X)

Posté par og_loc-TATOO le 29 Juin - 21:17 (2010)
Tu veux dire quoi par graphic?

Posté par Gryfenfeu le 8 Juil - 09:05 (2010)
Bonjour je suis nouveau sur ce site et le jeu qui ma le plus plu est celui la .Est il en telechargement ? Puis je avoir plein d'images . Merci beaucoup

Posté par Gagadurr le 9 Juil - 13:48 (2010)
Gryfenfeu a écrit:
Bonjour je suis nouveau sur ce site et le jeu qui ma le plus plu est celui la .Est il en telechargement ? Puis je avoir plein d'images . Merci beaucoup



A tu prix le temps de lire?

Posté par Sasugeo le 9 Juil - 13:55 (2010)
Gryfenfeu a écrit:
Bonjour je suis nouveau sur ce site et le jeu qui ma le plus plu est celui la .Est il en telechargement ? Puis je avoir plein d'images . Merci beaucoup

Patience, Arc-Aceus travail sur le projet. Clin d'œil foireux

Posté par Gryfenfeu le 12 Juil - 09:08 (2010)
Pas trop  :gloups: :gloups: :gloups:  mais j'ai adorer .

Posté par Gryfenfeu le 12 Juil - 10:26 (2010)
Ok mais j'ai l'impresion que son jeu vas faire un carton  :D  si arc-arceus a fini le projet ou il est en beta test pouver vous m'envoyer un MP merci beaucoup . Bouche extensiblek: Bouche extensiblek: Bouche extensiblek: Bouche extensiblek: Bouche extensiblek: Bouche extensiblek:

Posté par Yumiki le 12 Juil - 22:26 (2010)
la je suis choquer maginifique !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
bref tu m'avait fait des commande de charas mais je n'avais pas le temps de les faire (je reviser et tout) mais maintenant que mes examens sont passer je peut t'aider.

Posté par Gryfenfeu le 13 Juil - 10:34 (2010)
Tu peux m'aider à quoi ................................

Posté par Mehry le 13 Juil - 12:13 (2010)
euh y parle pas a toi...sinon ultra good project,j'adore  Bouche extensiblek: moi j'vais vivre dans l'anti monde  :lol: :mdr: sinon vraiment j'adore ((f)mon chat a écrit ce petit f pour toi Clin d'œil foireux )

Posté par Gryfenfeu le 13 Juil - 13:35 (2010)
ok moi ossi je vivrai dans l'anti monde on sera voisin

Posté par slayerdu62 le 14 Juil - 11:08 (2010)
Titre : demande de jeu
salut je suis a la recherche de nouveau jeu pokemon pour mes recherche d'etude alors je voudrai te demander si tu voulais bien me passé la rom pour tester le jeu pokemon alpha que tu a créer s'il te plait merci


Edit Mini': Je t'interdis de parler de ROM. C'est illégal!! Je ne te file pas d'avertissement, mais c'est la dernière fois que je te préviens!!

Posté par Yumiki le 14 Juil - 12:59 (2010)
Titre : :: Pokemon Version Alpha
il est interdit de parler de R*M d'ailleur ca n'en est pas une

Posté par Warp' le 14 Juil - 12:59 (2010)
slayerdu62 a écrit:

salut je suis a la recherche de nouveau jeu pokemon pour mes recherche d'etude alors je voudrai te demander si tu voulais bien me passé la rom pour tester le jeu pokemon alpha que tu a créer s'il te plait merci

1 - Ce n'est pas un r**, c'est jeun crée avec RMXP
2 - Il est interdit de parler de r** ici.
3 - Ça m'étonnerait qu'il te passe son jeu... Ça m'étonnerait beaucoup...

Posté par Ashikata le 14 Juil - 14:39 (2010)
Euh je veux pas paraître casse bonbons mais en lisant le reglement on peut voir ceci :
 
Citation:
 Discuter de l'usage des roms et des émulateurs est autorisé, mais la diffusion de lien de téléchargement, de moyens d'obtention de roms, ou l'encouragement au téléchargement est strictement interdit.


Donc c'est sur que la il demande un lien donc c'est illégal mais sinon c'est bon hein^^

Posté par Arc-Arceus le 14 Juil - 15:30 (2010)
Bonjour tout le monde !
Désolée, c'est vrai que j'ai pas été très présente, mais avec le bac et les inscriptions en sup, c'était galère...
Je travaille, je travaille, et la démo devrait sortir d'ici la fin des vacances (je ne donne pas encore de date).
Beaucoup d'améliorations sont en cours (z'allez pas reconnaître les combats...) et vos derniers post m'ont donné une nouvelle idée :
possibilité, comme dans Platine, d'acheter une villa (aux choix parmis plusieurs dans le monde !).
Voilà ! Je ne donne pas de news avant un petit moment, alors svp, patience !
Je mettrais la démo en téléchargement dès qu'elle sera prête (il manquera peut-être certains scripts, mais le gros y sera !)
Voilà ! Continuez à mettre des commentaires sur le jeu et vos idées pour l'améliorer !

Posté par Ashikata le 14 Juil - 15:51 (2010)
On peut acheter une maison dans Platine ?En tout cas bonne chance pour la démo ça représente beaucoup de travail et ne donne surtout pas de date trop précise pour que personne ne dise que tu n'es pas dans les temps^^.
Euh sinon tu le garde le truc des défis avec des membres de PSP (Si tu comprends ce que je veux dire )?

Posté par Arc-Arceus le 14 Juil - 16:02 (2010)
Oui, le Pic Glorieux, comme on me l'a fait remarquer, n'est pas présent dans la préso (LOL), mais ce n'est pas grave, elle n'est pas définitive. Si vous souhaitez y être présent, inscrivez-vous sur le topic "Pour la Gloire" de la rubrique Offre et demande !

Posté par Qwerty le 14 Juil - 19:53 (2010)
J'aime l'idée de la villa, surtout si il y en a plusieurs,je vois déjà écrit sur une pancarte a côté d'une maison :Alpha-Immo

Posté par Gryfenfeu le 15 Juil - 09:14 (2010)
Salut arc-arceus j'ai une super idee pour ton jeu  :D  Ta team mechante (dans platine galaxie ) pourai enlever un pokemon legendaire dans une forteresse volente et pour y acceder il faudrait aller sur une falaise que tu nommera la falaise shaymin et tu y trouvera un shaymin qui te parlera par telepatie .Par la suite il absorbera une grasidée pour t'y enmener dans la forteresse et apres tu libere le pokemon legendaire . Et apres la ligue pokemon on peut aller capturer shaymin sur la falaise et le pokemon legendaire qui etait prisonnier la ou tu veux . 


Voila pour une idee je te remerci d'avoir fait le jeu . A+ :mdr:

Posté par Gagadurr le 15 Juil - 15:45 (2010)
42

Gryfenfeu a écrit:
Salut arc-arceus j'ai une super idee pour ton jeu  :D  Ta team mechante (dans platine galaxie ) pourai enlever un pokemon legendaire dans une forteresse volente et pour y acceder il faudrait aller sur une falaise que tu nommera la falaise shaymin et tu y trouvera un shaymin qui te parlera par telepatie .Par la suite il absorbera une grasidée pour t'y enmener dans la forteresse et apres tu libere le pokemon legendaire . Et apres la ligue pokemon on peut aller capturer shaymin sur la falaise et le pokemon legendaire qui etait prisonnier la ou tu veux . 

Voila pour une idee je te remerci d'avoir fait le jeu . A+ :mdr:




la falaise shaymine sa le fais pas

Posté par Rox le 15 Juil - 16:20 (2010)
Je dirais plutôt: Le jardin Shymin !

Waaaouw ! C'est vraîment un projet du tonnerre !
D'ailleur, je passais y a pas longtemps sur le blog, j'ai pu reconnaître grace à l'image où il y a tout les légendaires !

Bonne chance pout ton projet !

Posté par Arc-Arceus le 16 Juil - 16:06 (2010)
Vos idées sont originales Imbécile heureux
Mais mon scénario est déjà bâti, et je vous annonce déjà que le légendaire que vous choisirez au départ (pour ceux qui n'ont pas compris, Giratina, dialga, palkia...) vous parle par télépathie durant le jeu. De plus, vous aurez le soutient (non négligeableX)) d'Arceus via la Flûte Azur ! Bon, je stoppe, sinon je vais tout dire... Petit saligaud mal élevé
Mais sachez que vous n'êtes pas au bout de vos surprise en ce qui concerne l'histoire : elle a une particularité...
Saurez-vous la trouver ?

Posté par Sasugeo le 16 Juil - 16:22 (2010)
Par contre comme on commence avec un légendaire, il faudra rendre l'aventure plus difficile.

Posté par Yumiki le 16 Juil - 17:55 (2010)
Tu m'as zapper :lol:
As-tu besoin d'aide? et les perso que tu m'avais demander son toujours d'actualité car je ne l'ai vois plu dans la présentation  

Posté par Gryfenfeu le 21 Juil - 10:18 (2010)
Sinon arc arceus tu pourais mettre une autre region pour capturer les pokemon legendaires restant .

Posté par Miatshan le 21 Juil - 11:50 (2010)
Tu sais, c'est long de mapper, de programer les events.

Posté par Gryfenfeu le 21 Juil - 14:11 (2010)
Oui je sais mais voila  :sc:  j'ai hate que son jeu sorte .Si il y a une beta test , tu pourais la mettre dans ton prochain message  arc arceus Clin d'œil foireux  .Au faite arc arceus tu as mit de nouveau pokemon tu peux en montrer une bonne partie .


Si tu peux pas tout mettre en meme temps c'est pas trop grave .

Merci encore 

Posté par Arc-Arceus le 21 Juil - 17:00 (2010)
Réponse aux posts :
@ Sasuego : Si j'ai choisi de donner un légendaire en premier pokémon, c'est justement parce qu'il s'agit d'un cadeau empoisonné ! :mdr: C'est hyper dur le les faire grimper de niveaux ! J'ai calculer que pour un joueur moyen, il faudra environ 3h 30 pour finir la démo correctement... Donc ne comptez pas moins de 120 h de boulot pour finir le jeu...

@Yumiki : Je n'ai pas encore mis la page sur les champions, mais voici un aperçu de leur relooking. Donc si tu peux faire les battlers...
Lucilia

Cetty


Mermoz et Cressia



J'enverrai les autres quand je les aurais terminé.

Quant aux impatients, je ne dirais qu'une chose :
PATIENTE ! La démo est déjà bien avancée, mais je fais les tilesets à 80 % moi même; alors c'est pas gagné...

Posté par og_loc-TATOO le 21 Juil - 17:14 (2010)
Magnifique o.O sa me donne envie de grapher, mais faut que j'attende demain pour faire sa :(

Posté par Miatshan le 21 Juil - 17:19 (2010)
Très beau! J'adore! Je savais même pas qu'il y aurait une démo bientôt :mrgreen:

Posté par Gryfenfeu le 22 Juil - 11:26 (2010)
... M A N I F I Q U E ... Je ne pas dire mieux c'est ouaou Bouche extensiblek:  continue comme ca et ton projet sera celebre .

Posté par Warp' le 22 Juil - 12:57 (2010)
Très beaux les mugshots. Je suis capable de patienter encore un bon bout de temps pour la démo Imbécile heureux

Posté par swifty le 23 Juil - 18:03 (2010)
Magnifique projet. Bouche extensiblek:  Cependant (ma question est surement très bête mais je tente quand même Clin d'œil foireux ) est-il possible de retrenscrire le jeux une fois fini en .iso pour pouvoir y jouer sur une playstation portable. Ou y a t-il un moyen d'y jouer sur cette console une fois le projet fini ? et derniere question les jeux creer sont ils en .gba ?

ps: continuaient comme sa Bouche extensiblek:

Posté par Miatshan le 24 Juil - 09:06 (2010)
1-Faudrait que le jeu soit fini
2-On la répéter, encore et encore, nan, c'est prévu pour rester un jeu PC.

Posté par Gryfenfeu le 24 Juil - 10:24 (2010)
Dommage sa aurai etait bien sur ds mais bon c'est pas grave quand on voie les personnages ca me coupe le souffle .

Posté par Arc-Arceus le 24 Juil - 16:00 (2010)
Voilà un tile que j'ai fait : dites ce que vous en pensez et si je l'intègre ou non !


Sinon, petit new :
en cliquant sur A devant les postes télés, vous aurez droits à de vrais émissions, gérées par commons events et scripts !
Il y en aura pour tous les goûts, en espérant que ça vous plaise !

Posté par Yumiki le 24 Juil - 22:25 (2010)
Arc-Arceus a écrit:

Réponse aux posts :
@ Sasuego : Si j'ai choisi de donner un légendaire en premier pokémon, c'est justement parce qu'il s'agit d'un cadeau empoisonné ! :mdr: C'est hyper dur le les faire grimper de niveaux ! J'ai calculer que pour un joueur moyen, il faudra environ 3h 30 pour finir la démo correctement... Donc ne comptez pas moins de 120 h de boulot pour finir le jeu...

@Yumiki : Je n'ai pas encore mis la page sur les champions, mais voici un aperçu de leur relooking. Donc si tu peux faire les battlers...
Lucilia

Cetty


Mermoz et Cressia



J'enverrai les autres quand je les aurais terminé.

Quant aux impatients, je ne dirais qu'une chose :
PATIENTE ! La démo est déjà bien avancée, mais je fais les tilesets à 80 % moi même; alors c'est pas gagné...

ce sont des fusion (ca pourrait m'aider)? je pence pouvoir les faire je fait un essaie meme c'est pas des fusion
Lucilia:

Posté par Sasugeo le 26 Juil - 14:04 (2010)
Vraiment tres joli. Les champions font beaucoups mieux que ceux des volets originaux. Sa fait un peu manga je trouve. :D

Posté par Yumiki le 26 Juil - 15:00 (2010)
mais je l'ai réussi lucilia?

c'est pour savoir si je continue

Posté par Miatshan le 26 Juil - 15:02 (2010)
Tu sais Arc-Arceus n'est pas tout el temps co. Et je croit qu'elle a déjà fait les battlers Clin d'œil foireux

Posté par Yumiki le 26 Juil - 15:23 (2010)
non  pas encore  :lol:
 
Citation:
Je n'ai pas encore mis la page sur les champions, mais voici un aperçu de leur relooking. Donc si tu peux faire les battlers...

Posté par Arc-Arceus le 30 Juil - 17:22 (2010)
C'est très bien ! Continue comme ça ! Bouche extensiblek:
Je prends Lucilia.

Posté par Miatshan le 30 Juil - 17:48 (2010)
Bon, Arc-Arceus, je serais absent pendant 3 semaines Clin d'œil foireux
Essai d'avancer le jeu(et la présentation parallelement) d'ici la Clin d'œil foireux

Posté par Alex59219 le 31 Juil - 09:11 (2010)
Salut tout le monde

Si vous avez besoin d'un scénariste suplémentaire pour le jeu dites le moi
j'ai toujours un tas d'idée :D
votre projet est super :^^:

Posté par Miatshan le 31 Juil - 10:20 (2010)
Ona déjà dit non :?
Et puis, arrête de demander d'être scénariste, c'est surtout celui qui créer le projet qui scénarise, sinon il n'avancerai pas.

Posté par Alex59219 le 31 Juil - 10:27 (2010)
Justement je vais bientot présenté mon projet,
mais en attendant j'essaie de me rendre utile en apportant des idée au autre

Posté par Arc-Arceus le 4 Aoû - 16:52 (2010)
Ptite new : voici le pokédex (non exhaustif et provisoire) de Yokata.

<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } TD P { margin-bottom: 0cm } TH P { margin-bottom: 0cm; font-style: italic } P { margin-bottom: 0.21cm } -->
Pokedex de Yokata



Nom
Type(s)
Taille/Poids
Evolution
001
Colibrindille
Plante/vol


Base
002
Picolys
Plante/vol


niv
003
Paoradise
Plante/psy


niv
004
Flyon
Feu/vol


Base
005
Furiciel
Feu/vol


niv
006
Griffondre
Feu/spectre


niv
007
Amphido
Eau/vol


Base
008
Koursemer
Eau/vol


niv
009
Hakayama
Eau/ténèbre


niv
010
Moskiti
insecte


Base
011
Moustyl
insecte


niv
012
Tsungunya
Insecte/vol


niv
013
Epervif
Vol


Base
014
Busaris
Vol


niv
015
Pelerinavis
Vol


niv
016
Fulmipère
Électric/poison


Base
017
Anacampère
Électric/poison


niv
018
Rumino
Normal/eau


Bébé
019
Bisondin
Normal/eau


Base
020
Gnunami
Eau


niv
021
Blemur
Plante


Base
022
Chapaille
Plante


Pierre Soleil
023
Accroroc
Roche


Base
024
Escaladur
Roche


niv
025
Apicéré
Roche/acier


Dent dure
026
Tulupus
Plante


Base
027
Irisloup
Plante


niv
028
Chacalico
Plante/ténèbre


niv
029
Gerbillon
Normal


Base
030
Martrance
Normal


niv
031
Zibelonde
Normal/eau


Pierre Eau
032
Foxigide
Sol


Base
033
Renacier
Acier


Peau métal
034
Libellisud
Insecte/feu


Base
035
Canichâme
Normal/psy


Base
036
Dogatack
Ténèbre/combat


Pierre Nuit
037
Mitoride
Sol/feu


Base
038
Minotaurax
Sol/combat


Ceinture Pro
039
Dymoxide
Electric normal


Base
040
Lampadin
Electric normal


niv
041
Clairvoltan
Electric


niv
042
Becacendre
Feu/vol


Base
043
Courlilave
Feu/vol


niv
044
Flamanrosice
Glace


Base
045
Cygnoréal
Glace


Spécial
046
Razcoline
Normal


Base
047
Chinchua
Ténèbre


niv
048
Roundino
Ténèbre/combat


Base
049
Drakao
Ténèbre/combat


niv
050
Delfin
eau


Base
051
Dofinfond
eau


niv
052
Komodance
Dragon psy


Base
053
Folagon
Dragon psy


niv
054
Dramontane
Dragon psy


niv
055
Poulpassif
eau


Base
056
Médusacide
Eau/poison


niv
057
Felectrik
electric


Base
058
Tonneraguar
electric


niv
059
Guépardre
Electric/ténèbre


niv
060
Mastikadon
Sol


Évo fossile
061
Macharazon
Sol /roche


Niv 40
062
Staga
Roche


Évo fossile
063
Stegodrok
Acier/roche


Niv 40
064
Wingterix
Vol/sol


Évo fossile
065
Parapsy
Psy/eau


Base
066
Téléventail
Psy/vol


CS Vol
067
Moonwave
eau


Base
068
Dianafane
eau


Pierre éclat
069
Givreuil
glace


Base
070
Cerfhiver
glace


niv
071
Elantartique
glace


Niv 40 + Roc gelé
072
Humicorne
eau


Base
073
Talassatorn
Glace/eau


Pierre Aube
074
Minerali
roche


Spé
075
Gaïali
sol


Spé
076
Vénénali
poison


Spé
077
Steelali
acier


Spé
078
Insecali
insect


Spé
079
Spectrali
spectre


Spé
080
Dracoli
dragon


Spé
081
Boxali
combat


Spé
082
Doublogon
Dragon


Base
083
Dracolor
Dragon/glace


Spécial
084
Solaragon
Dragon/feu


Spécial
085
Dragonox
Dragon/ténèbre


Spécial
086
Pierruppe
vol


Base
087
Arlemerle
vol


Base
088
Cirini
feu


Base
089
Candelera
feu


Pierre Feu
090
Quetzacobalt
Eau/vol


Base
091
Montabec
Vol/glace


Base
092
Skypic
Glace/acier


Pierre Aube
093
Dalgon
Eau/plante


Base
094
Freezange
Glace/vol


Base
095
Harpizzard
Glace/Vol


Niv 35
096
Zennia
Psy/electric


Base
097
Yingya
Psy/electric


Bonheur
098
Paraflo
plante


Base
099
Florimans
plante


Pierre plante
100
Constellion
Psy


Base
101
Celestion
Psy


Base
102
Archaï
Dragon


Base
103
Archanta
Dragon


niv
104
Armagon
Dragon


niv
105
Locklost
Eau/glace


Evo Locklass
106
Eogost
Spectre/psy


Evo Eoko
107
Airmaster
Acier/vol


Evo Airmure
108
Diplobachus
Plante/sol


Evo Tropius
109
Chrismoiso
Glace


Evo Cadoizo
110
Soprania
Vol/dragon


Evo Altaria
111
Karaticho
Normal/combat


Evo Canarticho
112
Insomnon
Normal/ténèbre


Evo Insolourdo
113
Parotchatche
Normal


Evo Pijako
114
Pachiriris
Electric


Evo Pachirisu
115
Charbombe
Feu/roche


Evo Chartor
116
cerviscare
Ténèbre


Evo Cerfrousse
117
Photron
Anti/normal


Base
118
Hadronis
Anti/sol


Base
119
Lepteresis
Anti/electric


Base
120
Muoniris
Anti/eau


Base



Voilà pour vous faire patienter !
J'annonc que (s'il n'y a pas de problème d'ici là...) la démo est dans une semaine sur votre écran ! Voilà, bonne journée à tous !Imbécile heureux

Posté par Onion-kun le 4 Aoû - 18:01 (2010)
Cool ^^
Hs:Arc,Préviens moi quand tu as fini mes art'
Sinon 120 Pokémon c'est bien 

Posté par og_loc-TATOO le 4 Aoû - 21:38 (2010)
Arc-Arceus a écrit:
Ptite new : voici le pokédex (non exhaustif et provisoire) de Yokata.

<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } TD P { margin-bottom: 0cm } TH P { margin-bottom: 0cm; font-style: italic } P { margin-bottom: 0.21cm } -->
Pokedex de Yokata





























































































































Nom

Type(s)

Taille/Poids

Evolution

001

Colibrindille

Plante/vol




Base

002

Picolys

Plante/vol




niv

003

Paoradise

Plante/psy




niv

004

Flyon

Feu/vol




Base

005

Furiciel

Feu/vol




niv

006

Griffondre

Feu/spectre




niv

007

Amphido

Eau/vol




Base

008

Koursemer

Eau/vol




niv

009

Hakayama

Eau/ténèbre




niv

010

Moskiti

insecte




Base

011

Moustyl

insecte




niv

012

Tsungunya

Insecte/vol




niv

013

Epervif

Vol




Base

014

Busaris

Vol




niv

015

Pelerinavis

Vol




niv

016

Fulmipère

Électric/poison




Base

017

Anacampère

Électric/poison




niv

018

Rumino

Normal/eau




Bébé

019

Bisondin

Normal/eau




Base

020

Gnunami

Eau




niv

021

Blemur

Plante




Base

022

Chapaille

Plante




Pierre Soleil

023

Accroroc

Roche




Base

024

Escaladur

Roche




niv

025

Apicéré

Roche/acier




Dent dure

026

Tulupus

Plante




Base

027

Irisloup

Plante




niv

028

Chacalico

Plante/ténèbre




niv

029

Gerbillon

Normal




Base

030

Martrance

Normal




niv

031

Zibelonde

Normal/eau




Pierre Eau

032

Foxigide

Sol




Base

033

Renacier

Acier




Peau métal

034

Libellisud

Insecte/feu




Base

035

Canichâme

Normal/psy




Base

036

Dogatack

Ténèbre/combat




Pierre Nuit

037

Mitoride

Sol/feu




Base

038

Minotaurax

Sol/combat




Ceinture Pro

039

Dymoxide

Electric normal




Base

040

Lampadin

Electric normal




niv

041

Clairvoltan

Electric




niv

042

Becacendre

Feu/vol




Base

043

Courlilave

Feu/vol




niv

044

Flamanrosice

Glace




Base

045

Cygnoréal

Glace




Spécial

046

Razcoline

Normal




Base

047

Chinchua

Ténèbre




niv

048

Roundino

Ténèbre/combat




Base

049

Drakao

Ténèbre/combat




niv

050

Delfin

eau




Base

051

Dofinfond

eau




niv

052

Komodance

Dragon psy




Base

053

Folagon

Dragon psy




niv

054

Dramontane

Dragon psy




niv

055

Poulpassif

eau




Base

056

Médusacide

Eau/poison




niv

057

Felectrik

electric




Base

058

Tonneraguar

electric




niv

059

Guépardre

Electric/ténèbre




niv

060

Mastikadon

Sol




Évo fossile

061

Macharazon

Sol /roche




Niv 40

062

Staga

Roche




Évo fossile

063

Stegodrok

Acier/roche




Niv 40

064

Wingterix

Vol/sol




Évo fossile

065

Parapsy

Psy/eau




Base

066

Téléventail

Psy/vol




CS Vol

067

Moonwave

eau




Base

068

Dianafane

eau




Pierre éclat

069

Givreuil

glace




Base

070

Cerfhiver

glace




niv

071

Elantartique

glace




Niv 40 + Roc gelé

072

Humicorne

eau




Base

073

Talassatorn

Glace/eau




Pierre Aube

074

Minerali

roche




Spé

075

Gaïali

sol




Spé

076

Vénénali

poison




Spé

077

Steelali

acier




Spé

078

Insecali

insect




Spé

079

Spectrali

spectre




Spé

080

Dracoli

dragon




Spé

081

Boxali

combat




Spé

082

Doublogon

Dragon




Base

083

Dracolor

Dragon/glace




Spécial

084

Solaragon

Dragon/feu




Spécial

085

Dragonox

Dragon/ténèbre




Spécial

086

Pierruppe

vol




Base

087

Arlemerle

vol




Base

088

Cirini

feu




Base

089

Candelera

feu




Pierre Feu

090

Quetzacobalt

Eau/vol




Base

091

Montabec

Vol/glace




Base

092

Skypic

Glace/acier




Pierre Aube

093

Dalgon

Eau/plante




Base

094

Freezange

Glace/vol




Base

095

Harpizzard

Glace/Vol




Niv 35

096

Zennia

Psy/electric




Base

097

Yingya

Psy/electric




Bonheur

098

Paraflo

plante




Base

099

Florimans

plante




Pierre plante

100

Constellion

Psy




Base

101

Celestion

Psy




Base

102

Archaï

Dragon




Base

103

Archanta

Dragon




niv

104

Armagon

Dragon




niv

105

Locklost

Eau/glace




Evo Locklass

106

Eogost

Spectre/psy




Evo Eoko

107

Airmaster

Acier/vol




Evo Airmure

108

Diplobachus

Plante/sol




Evo Tropius

109

Chrismoiso

Glace




Evo Cadoizo

110

Soprania

Vol/dragon




Evo Altaria

111

Karaticho

Normal/combat




Evo Canarticho

112

Insomnon

Normal/ténèbre




Evo Insolourdo

113

Parotchatche

Normal




Evo Pijako

114

Pachiriris

Electric




Evo Pachirisu

115

Charbombe

Feu/roche




Evo Chartor

116

cerviscare

Ténèbre




Evo Cerfrousse

117

Photron

Anti/normal




Base

118

Hadronis

Anti/sol




Base

119

Lepteresis

Anti/electric




Base

120

Muoniris

Anti/eau




Base




Voilà pour vous faire patienter !
J'annonc que (s'il n'y a pas de problème d'ici là...) la démo est dans une semaine sur votre écran ! Voilà, bonne journée à tous ! Imbécile heureux



Hou... l'erreur o.O

Posté par Ashikata le 4 Aoû - 21:42 (2010)
Oh ! J'avais pas lu l'annonce pour la démo cool ! Bon ba bonne semaine sans problème à travailler sur ton projet.^^

Posté par stephan-levin le 6 Aoû - 19:57 (2010)
Cool, une démo  :^^:

En tout cas, j'adore votre travail Clin d'œil foireux

Posté par Van Pokamon le 10 Aoû - 08:05 (2010)
Présentation magnifique, ce qui est idiot, c'est de ne pas mettre l'image de droite tout en bas, on le verrait également et on pourrais avoir plus de facilité a tout voir.

Ce qui est dommage, c'est de ne pas garder le cadre de titre de Mécanique quantique pour tout les autres.
Les sprites sont très beau, rien à dire dessus.

C'était une très mauvaise idée décrire en noir sur un fond sombre, voir noir. Cette partie est illisible.

L'interface est aussi original.

Pour ce qui concerne le pokédex, eh ben.... La façon comment c'est représenté est une horreur de choix.

Posté par Gryfenfeu le 21 Aoû - 09:55 (2010)
Le pokedex est trop bien mais il manque les images .

Posté par Miatshan le 21 Aoû - 11:33 (2010)
Peut-être unne erreur %)
Bon, on attend la démo nous :ban:
Oais je sais que tu peut pas te co xD

Posté par Arc-Arceus le 25 Aoû - 18:53 (2010)
Bonsoir tout le monde !
Oh, j'entends déjà les critiques : "Ouais, on te l'avait dis, les délais pas respectés, gnagna..."
Le problème, voyez-vous, est que je n'ai pas été chez moi durant deux jolies semaines ! la démo est preesque terminée.
Mais tout est dans le presque. Il y a encore quelques bugs que je n'avais pas vus aux premiers tests. Je ne veux pas donner un jeu avec des bugs ! Donc, je vais faire mon possible pour régler ça ! Imbécile heureux
Sinon, en ce qui concerne le pokédex que je vous ai donnez, il ne s'agit pas d'une présentation, mais juste d'une liste ! Je suis loin d'avoir fini 120 Artworks !!! La majorité ne sont encore que des croquis sur des feuilles de brouillon ! :ban:

De plus, j'annonce qu'après la démo (eh oui, il y a un après...) je rentre en classe prépa, donc inutile de vous dire que le projet va tourner au ralenti durant les périodes scolaires ! Mollasse enragé
J'essaierai de booster durant les vacances, mais rien n'est moins sûr... (c'est la dure loi du bagne...).
Tout ceux qui, veulent apporter de l'aide, sous quelque forme que ce soit, mp moi (les initiatives sont les bienvenues !).
Voilà pour ce soir !

*Eteint le poste inter-dimensionnel et se barre en coulisse...*

Posté par valentinpoke69 le 3 Sep - 20:36 (2010)
Excellent ce projet, j'aimerais bien poster ma candidature pour la zone dragon... si possible

Posté par Arc-Arceus le 2 Oct - 16:17 (2010)
Amis du soir, bonsoir !
Je ne peux malheureusement pas être présente souvent, ce qui ne signifie en aucun cas que le projet est délaissé !
La sortie de la démo est reportée, notamment à cause de la sortie de BW qui me permet une entière refonte du système de combat et des interfaces ! Donc, à toutes choses malheur est bon. De toute façon, dites-vous que vous aurez plus de plaisir à y jouer à Noël qu'en pleine période scolaire !
Autre annonce : un mini-site est en construction et avec lui la préso V3.0. Je vous mets le lien dès qu'il est à peu-près présentable ! Clin d'œil foireux
Je tacherais de le compléter régulièrement.
Voilà ! Sinon, j'attends des nouvelles de travaux que j'ai confié !

Posté par Lock's le 2 Oct - 17:28 (2010)
Hey, c'est pour ça qu'il ne faut jamais donner de date, ça porte malheurs... Imbécile heureux

Posté par Dark Kebab le 6 Oct - 03:19 (2010)
Ok c'est con j'ai lu ce truc que maintenant mais en fait ça doit être un des seuls projets crédibles de PSP. Fait par une fille (enfin!). Qui fait du graphisme. Et de la physique quantique. Tout ça ensemble ça donne de l'epic win, même que j'y jouerai quand ça sortira.
Bref, si je suis gentil c'est parce que c'est bien alors profite. Et bonne chance pour la prépa, tu vas morfler \o/

Posté par Heiwka le 6 Oct - 18:26 (2010)
Une démo ?! Owi ! Je veux *w*

Posté par Mehry le 6 Oct - 19:28 (2010)
Démo?Qui a dit Démo? *saute sur la démo*.
Si Grota a fait un bon discourt,c'est que ton projet ne peut être que GAGNANT!
Sachant que Pavémon version Kébab est l'un des meilleurs jeux de ce forum.
Saches aussi que,en tant que fille,j'approuve ton courage a faire ce jeu et a être félicitée par Grota.

Posté par Alex59219 le 7 Oct - 16:14 (2010)
Cool, vivement la démo, ce projet PSP a l'air de tenir la route, et le scénare est magnifique
sans parler des sprites des pokémon et des new perso incroyablement bien fais

Posté par Cypmars le 7 Oct - 16:51 (2010)
bien le bonjour,
Arc Arceus, superbe presentation j'adore!!
le scenario a l'air trés complet et trés reflechi, je me langui de voir ce que ça donne dans la demo :D
Sinon vu que je suis dans les membres de la Team sans le savoir, si tu veux que je fasse quelquechose n'hesite pas :D

Posté par Gryfenfeu le 27 Oct - 17:18 (2010)
Dommage que la demo ne sortent pas encore car je l'attend trop et je n'est rien a faire sur mon ordinateur .

Posté par Arc-Arceus le 28 Oct - 09:53 (2010)
Les biens-heureux qui n'ont rien à faire ! Je passe mon permis et j'ai pas une heure à moi !
Donc si vous voulez que la démo sorte vite, ben, faut mettre la main à la pâte ! :mrgreen:
J'attends les candidatures par mp, c'est pas le boulot qui manque !!
Bonne journée à tous !

Posté par ghispet le 28 Oct - 15:15 (2010)
Tu pourrais donner plus de precisions pour le type anti?

Posté par Arc-Arceus le 10 Déc - 17:30 (2010)
Petite new pour ceux que ça intéresserait : l'ouverture du mini-site se fera lors des prochaines vacances !
Il contiendra beaucoup plus d'infos que la préso (en attendant la V3.0, bien sûr).
Voilà, désolée, c'est tout pour l'instant. Trop de boulot !

Posté par Jessy le 10 Déc - 18:09 (2010)
Peut tu me donner les tileset que tu utilisse please ? Merci d'avance !

Posté par Arc-Arceus le 11 Déc - 16:50 (2010)
Non, désolée Jessy ! Ces tilesets sont pour ALPHA. Ils ne sont pas libres ! Mais tu trouveras toutes les ressources dont tu rêves sur ce forum. Clin d'œil foireux
Sinon, j'annonce (je n'ai pas pu le faire avant, sorry) une petite refonte graphique. Certaines maps sont donc obsolètes et j'ai refais les interfaces. De plus, grâce aux travaux de Slash, on a maintenant un superbe look BW pour les combats (que je vais m'empresser de customiser 8) ).

Posté par Pαlвσlѕку le 13 Déc - 22:42 (2010)

Posté par Miatshan le 14 Déc - 22:08 (2010)
Félicitation Arc-Arceus!

Posté par Arc-Arceus le 17 Déc - 18:52 (2010)
Tiens, je ne savais pas que j'avais été renotée ! Merci à Palbolsky !
En conséquence de quoi, je m'empresse de vous rassurer : cette présentation n'est PLUS DU TOUT A JOUR !
J'ai beaucoup de travail (en prépas, on bosse de 7h du matin à 12h du soir... :( ) mais je continue, et de nouveaux membres ont rejoint l'équipe. Ces vacances donc, vous allez pleurer :
-Ouverture du mini-site
-Préso V0.3 (un design plus sobre compte tenu des remarques faites par les membres)
-Une avalanche de screens pris dans toutes les régions (vous en visiterez une dizaine dans l'aventure :^^: ) puisque j'ai déjà remapper Kanto, Johto et Hoenn (tiles de mon crus et changements temporels en perspectives)
-Ma Fake gen compte désormais 151 fakemons, 90 sont déjà sous leur forme définitive !
-L'interface va être refondue grâce à la parution de BW (le travail de Slash sur le sujet m'a inspiré)

Pour finir, j'aimerais (s'il y a des volontaires, bien sûr) lancer un concours pour la bannière d'ALPHA.

Tenez, je voulais pas publier ces arts avant le mini-site, mais je suis de bonne humeur ce soir, alors les voicis !
Rien que pour vous, en avant première !
Devinez de qui il s'agit ! LOL











Enjoy and good evening !

Posté par lolodino77 le 17 Déc - 21:15 (2010)
Je trouve ton scénario PARFAITEMENT PARFAIT  Clin d'œil foireux
C'est un des premiers jeux pkm que je testerais !
Sinon les pokemon sont très bien fait ! Et je le dis encore une fois le scénario déchire !

Posté par Alex59219 le 17 Déc - 22:19 (2010)
c'est clair !!^^
j'espère que ce jeu sera achevé car j'ai hate de le tester

Posté par Speed le 17 Déc - 22:29 (2010)
Très joli travail sur les artworks, c'est un bonus non négligeable pour un projet ça !

Posté par Arc-Arceus le 1 Jan - 18:23 (2011)
Et voici donc la présentation V3.0, incomplète (hélas) mais l'essentiel est là !
J'ai rajouté certaines parties qui manquaient à la V2.0.
Cher PSPistes, à vos commentaires ! :noel:

Posté par Miatshan le 1 Jan - 18:42 (2011)
Superbe la nouvelle présentation!
N'oublie pas, si tu as des commendes, demande, je n'attend que ça! :noel:
Et bonne année!
Et ce n'est plus Isshu mais Unys au cas ou :noel:

Posté par Mehry le 1 Jan - 18:44 (2011)
Superbe Préso!
(Je voudrais être au pic Glorieux,mais bon.)
Et Quetzacobalt s'inspire du culte du serpent a Plume du Mexique? (Vive les voyages!)
(Si je peux aider a chépakoi,ben...)

Posté par Junki le 1 Jan - 18:47 (2011)
Jolie présentation et jolie projet par contre j'ai peur que tu t'égares un peu au niveau des différentes région a venir :/

Posté par Raude le 1 Jan - 18:50 (2011)
La présentation est MAGNIFIQUE, j'adore.
Tes fakemon sont superbe...
Tu as pris toutes les régions ( Bonne chance, pour le travail)
J’espère vraiment que tu passe en avancé !!!

Posté par Arc-Arceus le 1 Jan - 18:54 (2011)
Ne vous inquiétez pas pour les régions Imbécile heureux, Johto est déjà presque terminée, Hoenn bien avancée, j'ai aussi commencé les îles et Sinnoh.
Le plus dur étant évidemment Yokata (vu que je refais sans arrêt les maps... jamais contente :( ).
Alpha est un énorme projet, certes, et je peux vous dire qu'il y a encore trois ans de travail minimum !
Mais je frémis quand je vois les possibilités de PSP !
Et puis il me faut bien ça pour supporter la prépa !

Posté par stephan-levin le 1 Jan - 21:09 (2011)
O_o, je ne trouve pas de mot pour décrire la présentation. Vraiment : Félicitations !
Les fakémons ainsi que les légendaires sont purement splendides.
Le héros, pour une fois, a la classe.

C'est du très bon boulot ! :noel:

Posté par lolodino77 le 2 Jan - 19:34 (2011)
La présentation est très bien faite ! Je trouve que le système avec les images des personnages ou des pokemon dans les conversations pratiques.
Bonne continuation !

Posté par Zaza45 le 14 Jan - 20:09 (2011)
Je n'ai qu'une chose a dire :

M-A-G-N-I-F-I-Q-U-E ou extraordinaire

Le projet le scnéario tout me plait

Note : 38 / 40 Projet superbe Bonne continuation !

Posté par LaPampa le 14 Jan - 21:39 (2011)
Ce projet, je l'aime beaucoup, et pour pas mal de raisons ^^
Félicitation pour cette nouvelle présentation, ça témoigne bien l'énorme travail que toi et ton équipe avez accomplis.
C'est tout simplement colossale, rien qu'en voyant la présentation, on a une impression de retard de Nintendo sur son temps, et ça, il n'y a pas un projet qui me fais cette effet.
J'aurais aimé pouvoir faire quelque chose pour Alpha, mais j'y suis pas arrivé -_-
Parce que je sais pas si tu te souviens, il y a pas mal de temps, j'étais nouveau venue (un noob) sur le forum. Et, je sais pas comment j'ai fais, mais j'ai rejoins l'équipe d'Alpha.
Mais en vérité, j'ai jamais rien put faire, donc je crois que je mérite pas ma place dans les crédits.

Tout ça pour dire que ce projet est vraiment fantastique =D

Ps : Mon pseudo était Silver35 (Silver45 dans la présentation)

Posté par Arc-Arceus le 18 Jan - 19:56 (2011)
Normalement, dès que je prends une ressource (même pour les arts de la préso ou celles que je retravaille par derrière) je mets un crédit, et c'est bien normal !^^ Donc, en cherchant bien, j'ai certainement dû utiliser quelque chose qui vient de toi pour mon projet ! Voilà !

Et je ne le répèterai jamais assez : il n'y a pas de nul ou de projet raté, il y a juste un manque de confiance en soi ou de ténacité (t oui, c'est du boulot, un projet...LOL).
Comme dit un proverbe que j'adore : "Qui veut gravir la montagne commence par le bas."

C'était le cas pour Alpha.

PS : comme vous l'avez sûrement constaté, la préso est incomplète. Les endroits vides sont réservés pour des screens, une cinquantaine au total.

Posté par Josh9626 le 18 Jan - 20:33 (2011)
Une cinquantaine ? Wouah! Vivement les screens. Ton projet est extra bravo, j'adore trop les pokemons qui suivent & tout, en plus, tu sais bien mapper, à mon avis, il a de l'avenir. Sinon, y'aura t-il une démo ? Merci^^.

Posté par Mehry le 18 Jan - 21:24 (2011)
Je ne le dirais jamais assez,c'est mon projet favori! (Sans compter Pavémon =3)
Enfin...Bref,je me ferais une joie de faire des sprites =3.
Si tu veux une petite preuve je veux bien t'envoyer ça par MP!
enfin,très bonne chance,pour ce magnifique projet!

Posté par Kubilai Khan le 23 Jan - 00:13 (2011)
Super ton projet Imbécile heureux


J'adore ta fire ball !

Posté par Tinei le 26 Jan - 13:44 (2011)
Il est, d'après moi... EXCELLENT !

Posté par Shadow' le 10 Fév - 18:42 (2011)
Salut Imbécile heureux
Je suis nouveau sur le forum et je suis tombé sur ton projet par pur hasard ! C'est pourtant celui que je préfère, et de loin. :lol:
J'ai déjà pensé à des idées pour le "Pic Glorieux" si jamais tu voudrais de "ma partie". Mais je te préviens, je n'ai aucune compétence en graphisme. Donc ce serais toi qui mapperait ma zone, mais je pourrais te faire un trèèèèèès rapide croquis.

Sinon, pour changer (un peu) de sujet, ça fait plus d'un mois que tu n'as pas posté sur ce sujet. Tu es encore vivant ? :?: Est-ce que tu continues ce projet ? J'espère que oui ! Yeux motorisés
J'ai passé ma soirée, hier soir, à lire les 17 pages de ce sujet, rien que pour voir si tu avais donné la démo quelque part. Malheureusement, toutes ces recherches étaient vaines. J'ai vraiment hâte de jouer à cette démo !! Et j'ai vu que tu la prévoyais pour été 2010. Ça ne s'est pas passé comme tu voulais apparemment :? .
J'espère que le projet continue quand même !! :rondoudah:

En espérant une réponse rapide,
Shadowpoké60


Edit :
6 jours sans réponses. Je te vois pourtant souvent connecté :? . J'espère vraiment que tu ne baisses pas les bras. Il me faut cette démo !!! 42

Posté par Oli-link le 19 Fév - 20:05 (2011)
où est le lien de la démo?

Posté par lolodino77 le 19 Fév - 20:27 (2011)
Mais vous n'avez rien compris ou pas ??? La démo n'est tout simplement PAS SORTIE.
Avant d'intervenir dans le gaz faudrait lire les posts d'avant, ça fait la énième fois qu'on répète.

Posté par Shadow' le 22 Fév - 17:51 (2011)
Salut, lolodino77.

Pour ma part, je savais parfaitement que la demo n`etait toujours pas sortie.
Je voulais juste savoir, justement, quand cette derniere allait sortir !

:noel:

Posté par lolodino77 le 22 Fév - 20:02 (2011)
Shadowpoké60 a écrit:
Salut, lolodino77.

Pour ma part, je savais parfaitement que la demo n`etait toujours pas sortie.
Je voulais juste savoir, justement, quand cette derniere allait sortir !

:noel:


Merci mais je ne parlais pas de toi et pas à toi.
Je sais lire ce que écrive les gens. Contrairement à ceux qui arrivent dans le gaz et qui lancent des "OU EST LA DEMO".

Posté par Shadow' le 5 Mar - 15:42 (2011)
Bon, dommage qu'on ait plus de nouvelles.  :(

Posté par Arc-Arceus le 6 Mar - 17:24 (2011)
Bon jour tout le monde !
Je suis désolée de créer autant de désespoir chez les membres.
Malheureusement l'Arc-Arceus a été contraint de se retirer dans sa dimension pour cause d'ennui de santé.
Eh oui, à force d'être les yeux rivés à l'écran, on finit vraiment dans un univers parallèle... coupé des réalités !
Mais ne vous inquiétez pas pour autant, le projet continue son bout de chemin dans l'ombre.
Pour la démo, je l'ai déprogrammée pour l'instant : trop de systèmes buggent encore, et ça lague trop à mon goût.

Il n'y a donc qu'un maître mot : patience. Prenez cela comme une épreuve !
Comme on dit en Kung-Fu : ce qui ne me tue pas me rend plus fort ! Clin d'œil foireux

Bonnes vacances à tous !

Posté par Shadow' le 6 Mar - 17:34 (2011)
Merci de donner des nouvelles !
J'espère que tes problèmes de santé vont mieux ? :?
Sinon, je te souhaite bonne chance pour continuer ce magnifique projet.
Je saurais attendre, du moins je l'espère ! :^^:

Posté par Elric le 28 Mar - 14:38 (2011)
Ce Projet est une BOMBE ATOMIQUE Située près d'une Centrale Nucléaire qui est prête à m'exploser au visage ! Tout ça pour dire que la Présentation est très bien faite, on a envie de lire, l'histoire est palpitante et surtout, Je suis fan de la Physique Quantique !
Vraiment je dis BRAVO !

Posté par Arc-Arceus le 17 Avr - 16:45 (2011)
Anonce : Une planche de news bien fraîches est prévue pour les vacances de pâques !
Pour ceux qui sont intéressé par le fakedex, vous pouvez visiter ma galerie, il y a du nouveau.
Si vous souhaitez une bannière pour soutenir le projet, mp moi !
Sinon, ben... à plus tard ! :( :mrgreen:

Posté par Alex59219 le 17 Avr - 16:46 (2011)
Moi je dit vive Pokémon Alpha !!

Posté par Gryfenfeu le 17 Avr - 18:30 (2011)
Dans la nouvelle présentation, il y a quelque fois des lettres doublées .

Sinon, j'ai tout lu et je l'imagine déjà ton projet chez game freak !

Posté par Arc-Arceus le 24 Avr - 14:03 (2011)
MDR N'exagérons rien, voyons...o_x
Sinon, merci d'avoir signaler les erreurs, elles seront corrigées dans la version complète.
Je la relirai au moins mille - cinquante- trois fois avant de poster 8D.


EDIT

Voici ce que vous attendiez tous depuis si longtemps...
DES NEWS !!! XD

Bon, ce n'est pas le saint graal, mais je pense que cela suffira à vous donner une petite idée de ce qui vous attend ! Libre à vous de commenter tout ça !




Voilà ! C'est un début, mais c'est déjà ça... Imbécile heureux
  
  

Posté par Shadow' le 1 Mai - 17:17 (2011)
Waouh !
Génial !
Je vois que le projet avance à grands pas. Si tu en es déjà aux autres régions, tu as fini Yokata ?
Si oui, pourquoi ne pas faire une jolie démo ? 8D
Je ne peux que te féliciter, mais tu aurais du faire un édit visible pour qu'on voie qu'il y avait des nouveautés directement sur la page "Projets Validés". Clin d'œil foireux

Posté par Arc-Arceus le 1 Mai - 17:22 (2011)
Mais je l'ai fait ! 8P
Sinon, non, hélas, Yokata n'est pas finie, car la plupart des tiles sont custom, donc ça me prend des heures...
Voici un récapitulatif (en gros) du mapping d'ALPHA :

Yokata 30 %
Johto 90%
Kanto 25%
Hoenn 10%
Sinnoh 20 %
Unys 5%
Iles Sevii 45%
Autres 20 %

Posté par Alex59219 le 1 Mai - 17:32 (2011)
Pour moi ce projet est le meilleur de PSP enfin c'est mon avis ^^

Posté par Lumi le 1 Mai - 17:58 (2011)
superbe!
ça donne envie d'y jouer!

Posté par Arc-Arceus le 1 Mai - 18:05 (2011)
J'espère que le projet répondra au maximum à vos attentes. C'est le but ! Clin d'œil foireux
Sinon, les maps du mont perdu n'ont pas de problème de luminosité : c'est juste qu'il y a (beaucoup) de soleil ! Histoire de montrer les variations de météo. Il y en a plein d'autres, mais c'est la petite dernière, alors...
Il y aura d'autres planches de screens, quand j'aurais terminé certains autres tiles custom et finis de mapper correctement, car plusieurs bugs et erreurs subsistent.

Continuez à commenter, on est là pour ça ! :mrgreen:

Posté par Omegaga le 1 Mai - 18:23 (2011)
C'est bien joli tout ça, mais je te conseille grandement de te concentrer sur Yokata au lieu de faire 10 000 régions en remake, imagines quand la 6G va sortir, tu feras pareil avec ? Je te conseille pas, fais nous un truc beau et frais avec ce que tu as ^^.

Posté par Yoshi Uchiwa le 1 Mai - 20:32 (2011)
La démo du jeux sort quand ?

J'aime bien ton jeux l'air cool la version de pokemon !

Posté par Alex59219 le 2 Mai - 14:31 (2011)
Normalement il n'y aura pas de Démo, le jeu sortera seulement en version complète

Posté par Yoshi Uchiwa le 2 Mai - 20:02 (2011)
Il sort quand le jeu ?

Posté par Alex59219 le 2 Mai - 20:10 (2011)
Je ne sais pas vraiment, demande a Arc-arceus par message, c'est elle le Boss de Alpha Team
Moi je ne fais que une petite partie du scénario après Yokata et des maps

Posté par Yoshi Uchiwa le 2 Mai - 20:16 (2011)
Merci quand meme Alex Imbécile heureux

Posté par Alex59219 le 2 Mai - 20:20 (2011)
Mais si tu veut mon avis il reste pas mal de travaille

Posté par Yoshi Uchiwa le 2 Mai - 20:22 (2011)
je vois mais avance quand meme rapide Imbécile heureux

Posté par Alex59219 le 2 Mai - 20:26 (2011)
Mais tu verra sa vaut le coup d'attendre ! Clin d'œil foireux

Posté par Yoshi Uchiwa le 2 Mai - 20:35 (2011)
Ok je vais attendre pour le jeux !

Et bone chance pour le project !

Posté par Alex59219 le 2 Mai - 20:41 (2011)
Pour faire patienté les fan du projet Arc-arceus sort des planches de sceens, et perso elle sont super
si tu veut voir les fakémons d'alpha va voir dans la galerie de arc-arceus sa vaut le détour ! Clin d'œil foireux

Posté par Yoshi Uchiwa le 2 Mai - 20:45 (2011)
Mais es ce que je peu soutenir votre project ?

J'ai tout vu  c'est pokemon son joli Imbécile heureux

Posté par Alex59219 le 2 Mai - 20:51 (2011)
Bien sur pourquoi tu pourrais pas ? :lol:
tu veut une bannière ?

Posté par Yoshi Uchiwa le 2 Mai - 20:54 (2011)
Oui je veux la  bannière s'il vous pleait !

Posté par Alex59219 le 2 Mai - 20:55 (2011)
je te l'envoie par message

Posté par Nuri Yuri le 3 Mai - 08:46 (2011)
Évitez de prendre les sujet pour un chat.
Aucun de vos messages sont constructifs.


Ce qu'Omegaga dit n'est pas faux, c'est moins chiant de faire une seul région que d'en faire plusieurs, après si tu as totalement finis Yokata, rien ne t’empêches de faire des régions annexes qui continuerais l'histoire.

Posté par Arc-Arceus le 4 Mai - 15:45 (2011)
Merci pour vos commentaires !^^
Yuri et Omegaga, je m'empresse de vous répondre, car vous n'êtes pas les premiers à vous poser la question !
En effet, devant la multitude des régions, beaucoup (et moi en premier 8D) se sont dit "C'est n'importe quoi, y en a trop, ils n'arriveront jamais à tout finir et ça va partir en sucette !".
Mais j'ai longtemps réfléchi à mon projet avant de le poster sur PSP.
Bien sûr qu'il est très dur de mapper autant, mais je vais vous donner les arguments qui font que je ne reviendrais pas sur le contenu du projet :
-Le scénario est beaucoup plus étendu que celui d'un jeu pokémon "standart" (même BW...) donc j'ai besoin d'avoir un pannel étendu de personnages et de lieux, un peu comme un RPG classique,
-La mappemonde finale du jeu présente un globe terrestre : le voyage autour du monde fait partie intégrante du projet  et compose une grosse partie du post-scénario (càd après la ligue et les crédits...).
-Quand je manque d'inspiration pour Yokata, je mappe une autre région ! Et pour quelqu'un comme moi qui aime la diversité des tâches (avec mille bras c'est facile...8D),
-La diversité des tiles utilisés donne un résultat haut en couleur !

Bref, on ne peut pas plaire à tous le monde ! Je comprends votre point de vue, je vous ai fait voir le mien ! Certaines personnes apprécieront cet aspect du jeu, d'autres non !
Mais pource qui concerne Yokata, je suis en train de confectionner une petite planche dédiée à Bourg-Hignon, que je viens de terminer (je l'ai refait au moins dix fois XD).
Je vous l'envoie sous peu, vous n'aurez alors plus à craindre que je délaisse cette région !
Voilà, voilà ! Imbécile heureux

Annonce également : le forum Pokébat de Dymew va être relooké pour servir de forum officiel à Pokémon version Alpha, en même temps que pokémon Orange et Violette.
Les news seront donc postées en priorité sur ce forum !
Les membres souhaitants apporter leur aide au projet peuvent s'y inscrire : vous aurez droit aux avant-premières !
Avis aux amateurs !

Posté par Miatshan le 4 Mai - 17:47 (2011)
Rooh, t'as été trop vite à l'annoncer, on aurait pu attendre le rellooking, et même pas de lien en plus %)
Fin bref, le forum ne serra pas mis à jour pour Orange et violette en même temps que Alpha, ça serra après.
Bon voici comme même le lien;http://pokebat.1fr1.net/forum

Posté par Arc-Arceus le 4 Mai - 17:50 (2011)
C'est une annonce !%)
Je pense pas que tout PSP se rue comme un seul homme sur le topic !
On a du temps pour refaire le look.
Mais c'est là-bas que je présenterais mes nouveaux screens !
Ceux de BH. :noel:

PS : J'annonce également la réouverture du Topic "Pour la Gloire" 42 puisque l'ancien a sombré dans les abysses du forum depuis longtemps ! Donc, je demanderais aux intéréssés de se rendre dans la section Offre et demande !

Posté par Arc-Arceus le 6 Mai - 17:29 (2011)
Désolée pour le double-post, c'est pour la bonne cause. =)


Big news

Article numéro un : Des screens tu feras

Voici la planche dédiée au village de Bourg-Hignon ! Je rappelle qu'il s'agit de la seconde ville du jeu.



Article numéro deux : de l'interface tu parleras

La version 4.0 de l'interface est disponible ! Pas besoin d'en dire plus, une démonstration vaut mieux que mille explications :


 
 

Posté par Alex59219 le 6 Mai - 17:33 (2011)
Il n'y a qu'un mot pour désigné ces news: MAGNIFIQUE !

Posté par Heiwka le 6 Mai - 17:35 (2011)
Ah ouais, j'adore Gros matou qui ronronne


"Boug-hignon" m'a fait sourire, je dois l'avouer.

Posté par Ле́нин le 6 Mai - 17:38 (2011)
Faire un jeu de mot avec le bourg est devenu une tradition :p
Sinon le menu est sympa, j'aime bien.

Posté par Noty! le 6 Mai - 17:41 (2011)
C'est du super boulot.
Très propre, très soigné, j'adore *_*.

Posté par Arc-Arceus le 6 Mai - 17:53 (2011)
Très heureuse que mon travail porte ses fruits !
Si celle-ci vous convient, je finis de la programmer, sinon... ben on recommence XD.

Posté par Alex59219 le 24 Juin - 20:12 (2011)
                                                   
                                                                                                          Bonjour a tous membres de PSP !

                         En tant que Ambassadeur des dimensions je post cette vidéo des nouveaux interface de Pokémon Alpha !



Bonne visualisation et laissez vos commentaires Bouche extensiblek:

Posté par Ле́нин le 24 Juin - 20:14 (2011)
Impossible de lire la vidéo 42
Après c'est peut être que moi, mais bon.

Posté par Nuri Yuri le 24 Juin - 20:15 (2011)
Tu devrais poster ta vidéo sur Youtube, au mois elle sera immédiatement disponible.

Posté par Miatshan le 24 Juin - 20:24 (2011)
Euh, Arc-Arceus, c'était pas une exclu pokébat?

Posté par Omegaga le 24 Juin - 20:28 (2011)
Arc-Arceus, ce que tu as fait est particulièrement beau, néanmoins les arbres de Bourg-Hignon et le labo sont à corriger (la porte) sinon c'est vraiment beau, le changement de climat me rapelle un peu celui d'Azurite..

Posté par Nuri Yuri le 24 Juin - 20:47 (2011)
Oui, j'aime aussi les graphisme de tes interfaces.

Posté par Raude le 24 Juin - 20:58 (2011)
Lordork a écrit:
Impossible de lire la vidéo 42
Après c'est peut être que moi, mais bon.



Pareil =S
Sinon pour l'interface, je l'a trouve aussi très belle =3
Bon travail. =)

Posté par Alex59219 le 24 Juin - 21:04 (2011)
Désolé pour ce problème mais je ne peut pas mettre moi mème la vidéo sur YouTube car je ne l'ai tout simplement pas Résignation man
Arc-Arceus m'a seulement donner le lien pour que je la poste sur le Topic
je vais néanmoins voir ce que je peut faire

Posté par Miatshan le 24 Juin - 21:56 (2011)
Je vois la vidéo en tout cas...

Posté par Ле́нин le 24 Juin - 22:08 (2011)
Dymew a écrit:
Je vois la vidéo en tout cas...


Moi toujours pas NINJA POWA !

Posté par Miatshan le 24 Juin - 22:11 (2011)
voici le lien:
http://www.wideo.fr/video/iLyROoaf2I3B.html

Posté par Arc-Arceus le 26 Juin - 15:30 (2011)
J'ai testé le lien, il marche : vous pouvez donc aller voir cette vidéo en passant par là.^^
Mais bon, c'est pas inoubliable, c'était histoire de vous donner un aperçu... XD

Posté par Astal le 9 Juil - 16:29 (2011)
Sa fait longtemps que le projet ne donne pas de nouvelle.
Il n'est pas abandonner j'espère Bouche extensible

Posté par Miatshan le 9 Juil - 16:33 (2011)
Non non, il est toujours là, il y a des news sur sa galerie, et des exclusives sur le forum officiel du projet Clin d'œil foireux

Posté par Astal le 9 Juil - 16:45 (2011)
O.K. C'est que je regarde pas beaucoup les Galeries ^^'

Posté par Arc-Arceus le 10 Juil - 13:23 (2011)
La dernière new date de fin Juin... c'est peut-être un peu court pour dire qu'il n'y a plus de nouvelles...
La nouvelle présentation arrivera avant fin Juillet.

Posté par Shadow' le 10 Juil - 13:38 (2011)
Coool j'ai hâte. x)
C'est vrai que c'était un peu prématuré de penser que le projet soit abandonné après juste 13 jours d'inactivité... Enfin bref, bonne chance pour la suite !

Posté par Astal le 10 Juil - 15:31 (2011)
Shadow' a écrit:
C'est vrai que c'était un peu prématuré de penser que le projet soit abandonné après juste 13 jours d'inactivité... Enfin bref, bonne chance pour la suite !

C'est vrai que je suis aller un peu vite Petit saligaud mal élevé
J'attend avec impatience la nouvelle présentation

Posté par Arc-Arceus le 14 Aoû - 14:10 (2011)
Hello everybody ! ^^
La nouvelle préso est bientôt prête. Une avant première aura lieu sur 'bat pour les intéressés...
Je demanderais peut-être une renotation avant la fin des vacances.
Merci de votre patience ! Elle sera récompensée !
@+

Posté par Alex59219 le 14 Aoû - 15:21 (2011)
j'ai hate de voir la nouvelle préso

Posté par Rja le 14 Aoû - 16:01 (2011)
Je suis a fond avec toi ^^
tres bon projet mais en ce moment il y a beaucoup de rivalité

Posté par Arc-Arceus le 29 Aoû - 17:27 (2011)
Désolée de cette longue attente. Ma connexion internet pose nombres de problème en ce moment et c'est une vrai galère pour ce connecter. Ajouté à cela que j'ai très peu de temps pour moi...
Mais s'il manque encore quelques éléments (screens et artworks), l'essentiel est là.
Plusieurs fautes et erreurs ont déjà été signalées par l'équipe, je vous demande donc d'en faire abstraction jusqu'à ce que la version corrigée soit publiée ! Imbécile heureux
En attendant, bonne lecture à toutes et à tous !
En espérant que votre rentrée se passe bien ! :mrgreen:

Arc-Arceus

Posté par goxel le 29 Aoû - 17:49 (2011)
Magnifique projet! Zekrom blanc Carte bancaire

Et, la démo est prévue pour quand???

Posté par Arc-Arceus le 29 Aoû - 17:58 (2011)
Une première démo sera disponible courant 2012. Aucune date n'est fixée.

Je précise que les vidéos venant compléter la présentation sont temporairement reportées. Problèmes de chargement...

Posté par Sangana le 29 Aoû - 18:01 (2011)
Franchement, tu as beaucoup d'idée, ce qui de se projet l'un des meilleurs
J'aime beaucoup les inversions de couleur de Reshi et Zek 
Bonne continuation =)

Posté par Rja le 29 Aoû - 18:12 (2011)
je te soutiens a fond tellement que je te demande si je pourrait lettre ta banniere dans ma signature
franchement tu as beaucoup de tallent et dans tout les modele

Posté par Arc-Arceus le 29 Aoû - 18:13 (2011)
Merci de votre soutient à tous ! =) Je vous renvoie l'ascenseur, car ce forum regorge de projet qui méritent d'aboutir !
Voilà un bon bout de temps que notre projet n'a pas été réévalué par la modération.
Mais j'hésite à faire renoter une présentation comportant des erreurs.
En attendant, j'attends vos commentaires avec impatience Imbécile heureux

Posté par Floo94 le 29 Aoû - 18:33 (2011)
J'adore comme toujours.
Une présentation toujours nickel (malgré les fautes Petit saligaud mal élevé ouai je sais vous les avez vues)
Un scenar du tonnerre! Et des graphismes WOW!
Bonne continuation dans votre projet qui mérite d'aboutir. ^^

Posté par Shadow' le 29 Aoû - 19:00 (2011)
Juste énorme ...

I ♥ Pokémon Alpha !

Posté par Junki le 29 Aoû - 21:42 (2011)
Excellent, que dire de plus en n’espérant que le projet aboutisse Imbécile heureux

Posté par Bati le 29 Aoû - 22:35 (2011)
Juste excellent ! Félicitation, je te dis un grands bravo, j'attends impatiemment la suite !

Posté par LaPampa le 29 Aoû - 22:59 (2011)
Depuis que je suis sur PSP, ce projet n'a fait que s'améliorer. Et maintenant, d'après se que je peux voir (et dire qu'il manque 2 parties O_O), c'est d'après moi le meilleur projet de ce forum =)
J'espère bientôt avoir à passer par les projets avancés pour voir la préso' d'Alpha =P

Posté par Miasmax40 le 30 Aoû - 10:09 (2011)
J'adore ton projet, tu map mieux que moi !
Niveau scénario, il a du être long a créer car je n'en ai jamais vu un seul donnant autant envie de jouer a un jeu !
Les interfaces sont magnifiques !
Pourrai je savoir où en sont les régions ( en pourcentage ou en ville )?
Il y aura des bêta-testeur ? Si oui, je me propose !
Il y aura une démo ou le jeu entier ?

Posté par Alex59219 le 30 Aoû - 10:36 (2011)
Il y aura une demo avant 2012, mais comme arc-arceus l'a dit aucune date est fixé
je peut pas te répondre pour les pourcentage des région car je m'occupe que d'une petite partie du scénario (après l'histoire principale), des maps qui s'en rapporte et éventuellement quelques maps que arc-arceus me demande de faire
en revanche je peut te dire que johto est la région la plus avancer !

Posté par Rja le 30 Aoû - 10:37 (2011)
Doques a écrit:
J'adore ton projet, tu map mieux que moi !






Y'a du monde qui map mieux que toi --' vantard va
a part sa je ne peut pas assez le repeter tu as le meilleur projet encore en route de psp (enfin... pour moi ^^)

Posté par Astheroth le 30 Aoû - 11:00 (2011)
Très belle présentation, d'un projet qui s'annonce très intéressant. J'ose espérer qu'il sortira un jour! Bon courage. Clin d'œil foireux

Posté par Captain Relevant le 30 Aoû - 11:08 (2011)
J'adore ton projet, c'est en effet l'un des meilleur du forum Imbécile heureux
J'ai survolé la préso et j'ai remarqué une faute pas méchante mais assez amusante : ce n'est pas "recrue d'essence" mais "recrudescence" xD
Continuez comme ça !

Posté par Ashikata le 30 Aoû - 11:30 (2011)
Ouais je l'ai vu aussi. Mais je pense que c'est un jeu de mot moi par contre. x)
En tout cas bravo et merci pour la présentation, elle m'a apporté pas mal d'informations intéressantes sur le projet. =)

Posté par Araceus le 30 Aoû - 12:19 (2011)
pour moi, c'est un projet qui mérite le soutient de toute la communauté de PSP.
La présentation fait envie de Jouer  Yeux motorisés

Posté par Lumi le 30 Aoû - 19:31 (2011)
Content de voir que la preso est à jour! Imbécile heureux

Posté par Yorick le 30 Aoû - 20:40 (2011)
Très très bon projet ! Le meilleur, certainement, de PSP Gros matou qui ronronne
Bonne continuation !

Posté par pikatchugointhehell le 1 Sep - 20:03 (2011)
C'est des jeux comme sa qui devrai être vendu dans les magasin ! Non sans blague c'est magnifique !

Posté par Thomas~ le 1 Sep - 20:30 (2011)
Je trouve ce projet superbe il me tarde d'une beta.

Posté par Sasugeo le 3 Sep - 21:57 (2011)
Waou, la nouvelle présentation est superbe!!
Beaucoup d'imagination et ton équipe à beaucoup de talent!
Bonne chance et surtout n'abandonne pas! Clin d'œil foireux

Posté par Pikach'gygy le 7 Sep - 16:35 (2011)
J'adore, bonne chance.

Posté par nany le 9 Sep - 16:50 (2011)
trop cool!... vivement une démos Clin d'œil foireux

Posté par Lumi le 9 Sep - 19:49 (2011)
nany a écrit:

trop cool!... vivement une démos Clin d'œil foireux


c'est tout?
=/

Posté par Miasmax40 le 9 Sep - 19:55 (2011)
Pourquoi tout le monde veut une démo j'en veut une maintenant !!!


Dis un peut pourquoi tu l'aime ! Sinon, j'ai hate de voir les partie manquante !

Posté par nany le 10 Sep - 08:34 (2011)
J'adores le scénario qui est particulièrement original. La possibilités de voyager d'une région a l'autre c encore mieux Clin d'œil foireux
toutes les nouvelles choses aussi! :D vivement  la sortie et j'éspère que ce projet arrivera a terme, pas comme certains autres :/

Posté par moriCATarylo123 le 2 Oct - 14:14 (2011)
Super projet ! Vivement qu'il sorte.
J'adore les interfaces. J'aimerais savoir faire ça !
Mais vu mon niveau en script... ( 000 !  :lol:  )

Posté par Jira le 10 Oct - 17:15 (2011)
Génial ce projet! C'est sans doutes le meilleur que j'ai vu de toute ma vie! Et les Tilesets que tu utilises, tu veux bien m'en donner un s'il te plaît? En tout cas, bonne continuation!

Posté par og_loc-TATOO le 11 Oct - 10:19 (2011)
Pour les tileset tu cherches sur le forum ou sur deviantart.

Posté par Alex59219 le 11 Oct - 19:06 (2011)
Jira: Merci pour ton soutien au projet ^^
og_loc-TATOO: les tileset sont pour certain (mème beaucoup) de Arc-arceus donc ne sont pas sur le fofo ou devianart

Posté par og_loc-TATOO le 12 Oct - 18:01 (2011)
Ho que si, elle utilise les tiles HGSS sans contours, alors si il cherche bien il trouvera les tiles

Posté par Zaza45 le 18 Oct - 19:32 (2011)
Toujours magnifique le projet Alpha

Posté par moriCATarylo123 le 21 Oct - 14:50 (2011)
vivement qu'il sorte !

Posté par Arc-Arceus le 21 Oct - 15:12 (2011)
Bonjour à tous et merci de votre soutien ! La version complète de la preso arrive sous peu.
Pour cela, je souhaiterais faire un petit sondage parmi vous pour savoir quel genre de Pokemon vous souhaiteriez voir apparaître dans la partie "artwork".
Chacun d'entre vous a droit à trois réponses où vous indiquerez le type du Pokemon (plante, vol etc...) sachant que les Pokemon seront présentés par famille.
Ce sera tout pour l'instant !
*Jean-Pierre * : Cher public, à vous de voter !

Posté par Rja le 21 Oct - 15:35 (2011)
On est censer voter où

Posté par Arc-Arceus le 21 Oct - 16:02 (2011)
Dans vos post, je ne peux pas éditer un autre sondage sur le topic.

Posté par Alex59219 le 21 Oct - 16:13 (2011)
Alors moi je vote pour:
Feu
Spectre
Electrik

^^

Posté par Nuri Yuri le 21 Oct - 17:02 (2011)
J'ai supprimé le sondage normalement tu peux en lancer un nouveau.
Je choisi : Dragon Glace Psy.

Posté par Sangana le 21 Oct - 21:05 (2011)
Alors
-FEU
-ELECTRIK
-DRAGON =D

Posté par Raude le 22 Oct - 09:19 (2011)
Pour moi : Dragon, feu, spectre. q:

Posté par Arc-Arceus le 22 Oct - 12:51 (2011)
Voilà, j'ai édité le sondage : merci Yuri ! Imbécile heureux
Vous pouvez donc voter : les 3 types ayant le plus de voix seront retenus ! Mais je vois que le type Dragon a pris la tête de la compétition (ça alors, quelle surprise ! :mrgreen: ).

Posté par Alex59219 le 22 Oct - 12:58 (2011)
En mème temp tout le monde aime les type dragon ^^

Posté par Sasha le 23 Oct - 02:41 (2011)
Pour moi c'est électrique Dragon et Eau 

Posté par Floo94 le 23 Oct - 10:32 (2011)
Coucou,
j'ai choisi feu, psy, dragon. J'attends avec impatience ta new preso. Clin d'œil foireux

Posté par Skaaz le 23 Oct - 21:41 (2011)
Les graphisme du jeu sont magnifiques, le scénario est "bien", le gamplay ne change pas, et la présentation est trop sombre (à mon goût).


Un autre truc ... JE SUIS TROP FAN DE TON DÉPLACEMENT   Carte bancaire


Bonne continuation à toi ! 
Si tu as besoin de mon aide (dans le graphisme) je suis là.


EDIT : Aussi, j'ai voter pour Dragon, parceque je suis Par la présente, je déclare ma fidélité à l'équipe de modération et lui demande de me bannir incessamment sous peu. dans tous mes jeux pokemon, Vol car j'aime les oiseaux, et psy pour la simple raison que l'on voit toujours que des starters Plante,Feu et Eau.

Posté par Conan Edogawa le 30 Oct - 11:31 (2011)
Super projet!!!!!!!!!!!

Posté par Riolucario le 5 Nov - 19:26 (2011)
Très beau projet, il est pour moi l'un des plus prometteur du forum, voir le plus prometteur.
J'adore l'option monter le pokemon, il fallait y penser! Vivement le démo!

Posté par Akito アート le 6 Nov - 10:35 (2011)
J'adore ce projet il est génial et les graphisme sont trop bien fais franchement tu as la un des meilleurs projet que je connaisse. Je suis fan de ce projet :mrgreen:

Posté par Arc-Arceus le 6 Nov - 17:54 (2011)
Le sondage touche à sa fin ! Résultats (provisoire mais presque définitif) des courses :
1e) Dragon
2e) Feu
3e) Electric

Ces trois types feront donc partie des types des familles de pokémon présentés dans la section artwork de la préso ! ^^
Je prolonge (encore) un peu le délai de parution de la MAJ pour cause de... nouvelle MAJ !
Explication : de nouveaux systèmes sont apparus ces derniers temps dans le jeu et ils ne sont pas présentés dans la version 4.1 que j'avais prévu de publier.
Je passe donc à la 4.2 !
Cela implique donc quelques heures de travail supplémentaires.
Au programme :
-Les deux parties manquantes (screens et artworks)
-Toutes les parties corrigées
-Trois nouveautés dévoilées
-De nouvelles bannières pour soutenir le projet
- Une annexe supplémentaires sur les nouveaux objets

Ce sera tout pour l'instant ! Je risque après cela de laisser le topic sans news jusqu'à noël : inutile donc de s'affoler, le projet continue coûte que coûte, et arrivera avec de très beaux cadeaux pour vous le 25 Décembre (je n'en dis pas plus Clin d'œil foireux).
Bonne soirée à toutes et à tous !

Posté par Rja le 6 Nov - 19:46 (2011)
j'avais voter pour ces 3 la

Posté par Araceus le 18 Nov - 21:46 (2011)
Arc-Arceus, franchement bravo, tu doit être une des rare brave personne a tenir ton projet à jour, et qu'il ne soit pas abandonné.

Posté par LaPampa le 19 Nov - 12:26 (2011)
=o J'avais pas vu la news, merci Araceus !
Dragon, électrique et... feu. J'avais voté spectre mais c'est bien aussi =p
Alors comme ça la nouvelle présentation sera plus complète que prévu ? *bave*

Posté par Omegaga le 22 Nov - 21:57 (2011)
Le projet est devenu beau, j'aime bien comment ça s'est rempli au fur et à mesure,


Mais l'idée du débloquage de toutes les régions n'est pas un peu "lourde" ?


Bonne continuation.

Posté par pokemon71 le 18 Déc - 09:23 (2011)
pas mal je voudrai tester

Posté par Drakion le 18 Déc - 12:14 (2011)
J'adore le projet, en espérant qu'il voie le jour.

Posté par Super Victini le 18 Déc - 18:46 (2011)
Je...je rêve, cette présentation est..... MAGNIFIQUE ! Et en plus on peut choisir entre plein d'option ! J'adore ce projet. Il est génial !

Posté par Arc-Arceus le 22 Déc - 17:54 (2011)
Bonsoir à tous ! Nous sommes à J-2 : je passe donc dire deux mots ! =)
Primo, la MAJ de la préso sera postée au cours de la journée du 25, mais j'ignore vers quelle heure exactement. Je tiendrai donc toutes mes promesses (pour une fois... Coupable ) : artworks, screens et nouveautés seront au rendez-vous !

Deuxio : J'ai (pour le plus grand plaisir de certains :^^: ) une grande annonce à faire : le recrutement des bêta-testeurs pour la version 0.1 de la démo à paraître commencera le 30 décembre sur un topic sur "Offre et demande". En tout, 6 postes sont à pourvoir. Chaque testeur aura en charge une version test spécifique à un domaine du jeu. Il aura pour tâche de tester l'application à 100% de ses capacités (càd tester en long en large en travers) pour trouver les défauts, bugs ou failles possibles du jeu et permettre ainsi d'avoir une démo entièrement opérationnelle ! Tous les détails sur le recrutement, le déroulement des tests et du rendu des rapports sera explicité sur le topic dédié.
Dernière précision : seuls seront acceptés les membres sérieux ayant un minimum de bouteille sur PSP et dans le making. Inutile d'envoyer un mp pour le recrutement, ils seront ignorés.

Sur ce, bonne soirée et à très bientôt ! Imbécile heureux

Posté par LaPampa le 23 Déc - 12:27 (2011)
Tu avais annoncé une super news, mais c'est au delà de tous ce que j'espérais +.+
Bientôt 2 ans qu'on l'attendait, la voilà qui arrive enfin. Je sais que les dates portent malheur, mais je veux y croire =p

Posté par Arc-Arceus le 23 Déc - 12:54 (2011)
Date ? Quelle date ? Je n'ai donné aucune date mon cher ! Mollasse enragé :mrgreen:
Non, sérieusement, la date de sortie dépendra de l'efficacité des testeurs, également de ma disponibilité=> j'ai un stage de 2 mois à la fin de l'année scolaire, il faudrait donc que tout soit bouclé aux environs du mois d'Avril...
Le temps de fignoler quelques détails.

Posté par Nuri Yuri le 23 Déc - 12:56 (2011)
Bah, on attends la démo :b
Si tu ne trouves pas de beta testeurs je me proposerais peut être. (Normalement ça ne devrait pas être un problème :B)

Bonne continuation.

Posté par Arc-Arceus le 23 Déc - 13:31 (2011)
LOL
C'est évident mais j'ai oublié de le dire : les membres ayant aidé le projet et ceux du staff seront prioritaires s'ils désirent être testeurs. J'ai donné 6 places pour commencé, mais si certains membres volontaires veulent eux aussi donner leur avis sur le jeu (c'est prévu dans le rapport), je pourrais en mettre plus, c'est toujours intéressant d'avoir plusieurs points de vue sur un même sujet Imbécile heureux .
Sur ce, je vous donne rdv à Nowel Gros matou qui ronronne...

Posté par LaPampa le 23 Déc - 15:16 (2011)
Arc-Arceus a écrit:
Date ? Quelle date ? Je n'ai donné aucune date mon cher ! Mollasse enragé :mrgreen:
Autant pour moi =p
Quoique le lancement de la phase de recrutement des testeurs de la bêta-test est une date importante elle aussi !

Posté par Sangana le 23 Déc - 15:28 (2011)
Hâte de voir ce qui aura le 25 =D.

Posté par Maker5 le 23 Déc - 21:03 (2011)
Ce jeu est ...  MAGNIFIQUE, SUBLIME je n'ai pas commenté alors je le fais.
Arc Arceus ton projet a l'air trop bien !
Mais sinon je ne suis pas fan de la mini map je m'éxplique:
Le projet est sur PSP DS alors déja que les écrans de PSP DS sont petit alors rajouter une mini carte de la ville sur l'écran non.
Je veut dire que sur le screen de Baunaugure la mini map prend trop de place et donc on ne vois pas beaucoup.
Mais bon c'est que mon avis.

Bonne chance pour ton projet.

Posté par Alex59219 le 25 Déc - 03:23 (2011)
En fait la mini map est une options a activer, tu n'est pas obligé de l'avoir sur l'écran tout le temp, je pense que sa peut servir dans les caverne sombre, enfin c'est mon avis

Posté par Sphinx le 25 Déc - 12:42 (2011)
Imbécile heureux Je serai ravi de participer aux tests, mais niveau disponibilité je suis assez juste (^^" les WE en gros, et au milieu de tout ce que j'ai à faire)

Posté par Rox le 25 Déc - 13:43 (2011)
Moi, personnellement, je trouve la présentation magnifique, qui surpasse bien mieux les jeux officiels et qui fait envie. Mais j'ai une question qui me trotte vraiment dans la tête.
Ce ne sera pas un peu trop "volumineux" ? Parce que si on peut se balader dans un bon nombre de régions, en plus d'un anti-monde et tout ça, c'est un peu beaucoup comme même.
Rien est impossible mais bon. Sinon, j'attends la démo avec impatiente mais ne te presses pas, et je répète que le jeu est vraiment fantastique !

Posté par Maker5 le 25 Déc - 13:55 (2011)
Au contraire c'est bien d'avoir plein de régions sa fait une durée de vie ENORME !

Posté par Rox le 25 Déc - 13:58 (2011)
Oui je suis d'accord et heureux, je dis que ça serait peut être un peu gros. C'est mieux que ça soit en plusieurs téléchargement qu'en un seul, parce que rien qu’héberge le projet sera l'enfer sauf si on utilise un premium ou que sa connexion marche à plein régime. C'est juste une remarque pas une critique.

Posté par Nuri Yuri le 25 Déc - 15:13 (2011)
Le dossier data pèse généralement moins lourd que le reste donc même avec 500000 régions ça ne devrait pas poser de problèmes.
La durée de jeu ne se grandi pas en faisant plusieurs régions mais en rendant les villes utiles et en incitant le joueur à rester/revenir dans les villes.
Personnellement dans un jeu Pokémon à deux balle, je rentre dans la ville, je fais l'arène et je me barre. C'est une ville qui sert à rien. (Pas étonnant qu'après on fait la quête principale en 5 heures.)

Posté par Arc-Arceus le 25 Déc - 22:16 (2011)
*arrive en courant*... c'est pas encore minuit... *poste*
OUAAAIIIIS ! *I am the champion!*
Je m'excuse platement pour ceux qui auraient attendu (*personne dans la salle*), je n'ai pas pu me connecter de tout la journée... :( . Mais j'ai réussi ! J'ai tenu ma promesse ! Sauf que... je viens de remarquer qu'il me manque une partie... *pleure*. Mais bon, l'essentiel est là : ce que vous attendiez, artworks + screens !

Donc, je peux aller dormir en paix... 42

C'est Nowel les zenfants ! :gloups:

Posté par Nuri Yuri le 25 Déc - 22:25 (2011)
Le héros s'est fait/se fera violer par des mimigales Falco Lombardi
Les screens montre que le jeu est bien travaillé, ils donnent envie d'y jouer :B

Posté par Arc-Arceus le 25 Déc - 22:34 (2011)
Violer ça va être dur... Dépecer, c'est possible. Coupable
Je sais que l'event-making n'est pas vraiment représenté sur le screens : c'est volontaire. Premièrement car comme vous le constatez, beaucoup d'interfaces sont encore au stade test (donc je ne les ai pas encore mises => espaces gris), deuxièmement je censure le maximum d'info sur le scénario => Sinon à quoi servirait une démo ? Résignation man

Donnez votre avis sur ce que vous voudriez voir figurer (oui, j'ai oublié la partie "Event", je la mettrais demain, promis...) dans les prochaines MAJ, hormis une démo, bien sûr... Falco Lombardi

Posté par Pαlвσlѕку le 25 Déc - 22:47 (2011)
Je viens de lire toute la présentation, et ton jeu est vraiment GENIAL !!
Continue comme ça, continue à nous faire rêver, et à nous faire baver. Petit saligaud mal élevé

PS : Je n'ai pas vu les crédits, c'est un oubli ou le problème vient de chez moi ?

Posté par Arc-Arceus le 25 Déc - 22:48 (2011)
Mais ils y sont ! Ils y sont voyons ! Relis bien !
(...* :gloups: *)

NB : petite précision concernant les screens => une remarque m'avait été faite comme quoi les intérieurs n'avaient pas été assez représentés. J'en ai posté quelques uns, mais nombre de maps sont en train d'être refaite, car je personnalise les tiles au fur et à mesure. N'ayant pas grand chose à présenter pour l'instant de ce côté là (les maps intérieures les plus intéressantes étant censurées), je m'excuse donc pour ceux qui seraient déçus.
Lorsque j'aurais terminé (notamment) les interfaces non-présentées, je m'y emploierais.
Les cinématiques, 2D et 3D, ne seront pas présentés avant la démo. Je posterais peut-être quelques musiques custom, mais pas de vidéo, car ma connexion est beaucoup trop minable.

Posté par Alex59219 le 25 Déc - 23:01 (2011)
Ce problème est surement du à une distortion dans l'espace temp entre la dimension d'arceus et le PC de Palbolsky ! ^^

Posté par Arc-Arceus le 25 Déc - 23:06 (2011)
LOL : Alex, arrête de faire de la pub pour ton ambassade, on va nous prendre en grippe à force de provoquer des distorsions intempestives dans les connexions... Falco Lombardi

EDIT : Je reviendrais vous jouer un mauvais tour avec l'ouverture du topic de recrutement Beta-test dans quelques jours (le temps de rédiger tout ça proprement pour être le plus clair possible).
En attendant, continuez à commenter mon travail, car c'est ainsi que je peux progresser !
Sur ce, 'vais me coucher ====> Dodo....****

Posté par Drakion le 25 Déc - 23:54 (2011)
Ce Projet est tout simplement M-A-G-N-I-F-I-Q-U-E !!!!!!

Posté par Miatshan le 26 Déc - 00:46 (2011)
Et on donne pas de news sur Bat, c'est quoi tout ça? 42
Pas mal, pas mal, en tout cas le projet à l'air d'être en forme, j'essayerais d et'aider comme je peu!

Posté par Rox le 26 Déc - 12:36 (2011)
J'ai regardé et j'ai remarqué que tes Pokémon ressemble de près à des Légendaires, même si ils ne le sont pas. Remarque c'est pas plus mal, c'est même mieux. Je les aime bien.
Au passage, j'ai regardé les nouveaux systèmes, et je trouve ça formidable ! J'aime surtout le système de QI des Pokémon et leur humeur.
J'ai hâte de voir d'autres images !

Posté par sephirotf le 26 Déc - 18:34 (2011)
super présentation!! je suis fière de bosser pour ton projet continue comme sa et si tu as besoin de quelque chose mp moi^^

Posté par Maxime le 26 Déc - 20:42 (2011)
Franchement Whôw, le travaille est propre et soigné !
On voit que vous bossez beaucoup sur le projet ! ^o^
Bonne chance pour la suite !  Clin d'œil foireux

Posté par LaPampa le 26 Déc - 23:06 (2011)
O.O
Je l'ai sans doute déjà dis, mais ce projet est pour moi le meilleur que j'ai jamais vu, que ce soit sur PSP, DA, ou n'importe où, à ma connaissance, il n'y a rien de comparable au monde =o
J'ai vraiment hâte de voir ce que tous ça va donner !

Posté par Arc-Arceus le 27 Déc - 10:05 (2011)
Lapampa... Tu exagères ! Tu connais pas tout le monde dans le monde ! Lordork chez mémé
Je vous remercie tous de vos encouragements, c'est pour moi un vrai carburant pour continuer !^^
Je sais qu'il reste énormément à faire, à tous les niveaux, mais je ferrais de mon mieux pour qu'à la fin de l'année scolaire 2011/2012, Pokemon version Alpha ne soit plus une simple présentation en image, mais une démo à part entière, généreuse et bien bâtie, pour que ceux qui comme moi auront bossé comme des fadas six mois durant, soient récompensés de leurs efforts et passent de bonnes vacances !

PS : si vous souhaitez aider AlphaTeam, vous pouvez poster sur ce topic directement, ou sur le topic de recrutement s'il n'a pas été archivé ! Imbécile heureux Toute aide est toujours la bienvenue !

Bonne journée à tout le monde :p

Posté par ZenosKun le 27 Déc - 11:35 (2011)
C'est un bon projet avec beaucoup de nouveauté.
Au niveau de la présentation, tout est lisible mais c'est dommage que certaines interfaces soient cachées.
Au niveau du projet, les graphismes sont supers. Le seul problème est Kanto. Les graphismes et les maps sont trop fidèles au originaux. 
Sinnoh est magnifiquement bien refait.
Voila, en espèrent que le projet ne passe pas en abandonnée.

Posté par sephirotf le 27 Déc - 23:38 (2011)
je veut toujours aider le projet ^^

Posté par Arc-Arceus le 27 Déc - 23:52 (2011)
@Zenos : En effet, Sinnoh et Hoenn ont été mappées en décalage. Je suis en train de refaire Johto et Kanto, ainsi que Unys. Le style sera plus cohérent avec celui des autres régions.
@Sephirotf : dans ce cas, donne-moi tes disponibilités par mp, il y aura sûrement du travail pour toi. Bouche extensiblek:

Posté par Bati le 28 Déc - 00:29 (2011)
Je postule en tilesetmaking!

Posté par Arc-Arceus le 28 Déc - 10:35 (2011)
C'est super sympa Imbécile heureux
Et c'est avec joie que j'accepte !

Envoyez-moi un mp avec vos disponibilités de travail, je ferrais au cas par cas.

Posté par Eurons くさ le 28 Déc - 10:55 (2011)
Je me demandais si tu prenait un mappeur?

Posté par AT☆M le 28 Déc - 13:16 (2011)
Apparemment tu ne veut pas montrer le charas de l'héroïne  .
A moins que tu ne l'ai pas fait ...
Si non toutes tes inovation et tes pokemon sont magnifiques

Posté par Graphmaker le 28 Déc - 14:00 (2011)
Arc-Arceus, je suis disponible pour le chara making quand tu veux. Si besoin, je te montrerai mes capacités dans ce domaine.

Posté par Arc-Arceus le 28 Déc - 14:09 (2011)
@Eurons : les demandes dans ce domaine sont légion, on ne peut malheuresement pas accepter tout le monde... Il faut donc que tu prouves ton sérieux et ta motivation pour te démarquer. Pour cela, n'hésite pas à envoyer un mp avec un exemple. =) Ce dont l'équipe a le plus besoin en ce momen, ce sont des spriters et charamaker, car j'ai des priorités concernant le projet (systèmes, interfaces notamment), je ne pex don m'en charger pour l'instant.

@JJ2 : Si tu prends le temps de regarder en détail la page screen, tu verras le chara de l'héroine ! (Y a que ça qui vous intéresse ? Quelle bande de pervers... Falco Lombardi )

Posté par AT☆M le 28 Déc - 14:47 (2011)
Ah bah oui c'est vrai ! :lol:
Mais le charas fait pas trop fille ( pour moi )

Posté par Arc-Arceus le 28 Déc - 15:31 (2011)
Toutes les filles ne se trimballent pas avec une mini, des noeud-noeuds roses dans les cheveux et du maquillage plein les yeux. u_u
Tu pourras toujours choisir le héro si elle ne te plaît pas ! 42

Posté par Nuri Yuri le 28 Déc - 16:30 (2011)
Je me balade en mini jupe avec des nœud-nœuds dans le cheveux et du maquillage plein les yeux 42...
Sinon t'essaie de coder quel type d'interface/systèmes ?

Posté par Arc-Arceus le 28 Déc - 17:07 (2011)
Mollasse enragé ... Oh my god... Je paierais cher pour voir ça ! 42

Je m'occupe de scripter les 3e et 4e page du menu individuel ainsi que le NOD. Mais ce n'est pas le script qui me gêne, c'est le design lui-même. J'en ai marre de recommencer les graphs à chaque fois parce que ça ne me plaît pas du tout. Et pis j'ai encore plein d'autre truc à faire... bref, franchement, je sais pas comment les gens font pour s'ennuyer, dans la vie... é_è

Posté par Nuri Yuri le 28 Déc - 17:13 (2011)
Ah en effet, on s'ennuie parce qu'on à rien à faire et comme c'est les vacances il y a personne...

Posté par Arc-Arceus le 28 Déc - 17:39 (2011)
*imagine Yuki, tout seul devant son ordi, dans une pièce vide, dans une maison vide,... l'esprit vide...et avec un jupe et des noeuds... XDD*
Heureux sont ceux qui n'ont rien a faire durant cette période de l'année ! J'ai pas arrêté depuis 2 semaines ! :(

Posté par Nuri Yuri le 28 Déc - 17:54 (2011)
*Falco Lombardi*
Ça fait avancer ton projet :p

Posté par Arc-Arceus le 28 Déc - 18:05 (2011)
Oh, je ne parle pas que du projet, mais aussi des kdos qu'il faut acheter, du sapin qu'il faut se taper de trimballer puis de décorer, de rendre visite aux uns, aux autres... et de tomber malade en même temps...
Bref, la vie quoi ! Pas besoin d'être un geek pour être overbooké ! =P
Mais quand même, le forum n'est pas si vide que ça ! Yeux motorisés

Posté par Miatshan le 28 Déc - 19:52 (2011)
Depuis quand Yuri ce travesti?
mais je suis d'accord que l'héroïne ne fait pas trop fille. Il lui manque deux choses
Nan, c'est parce que le visage est pas tip-top.

Posté par Graphmaker le 29 Déc - 11:31 (2011)
Arc-Arceus as tu pris en compte ma postulation ?

Posté par Girakoth le 30 Déc - 14:09 (2011)
Vraiment beau projet, comme tes artworks Arc-Arceus!
J'espère que tu le mèneras à son terme ^^

Posté par Thur le 30 Déc - 17:45 (2011)
Je crois que je n'ai pas vu d'aussi beau projet depuis des lustres, un scénario admirable, une présentation agréable,
des graphismes inoubliablement doux, le tout surmonté d'un délicatesse rare.
Bref, c'est magnifique, comme quoi, dieu est peut-être humain après tout Imbécile heureux

Posté par sassouna le 4 Jan - 13:18 (2012)
projet mgnifique , graphismes parfait et une très bonne imagination Imbécile heureux
j'éspère qu'il y'aura bientot une demo

Posté par Araceus le 7 Jan - 13:50 (2012)
sassouna a écrit:
projet mgnifique , graphismes parfait et une très bonne imagination Imbécile heureux
j'éspère qu'il y'aura bientot une demo


Pour ce projet, je ne souhaite pas trop de demo, car je préfère que le jeu sorte  en entier pour contempler ce jeu en entier. 

Posté par Arc-Arceus le 7 Jan - 14:45 (2012)
Encore une fois merci pour votre soutient à tous. Imbécile heureux
@Araceus : je comprends ton point de vue car j'ai longtemps pensé qu'il serait dommage d'avoir un scénario tronqué, l'histoire étant l'élément le plus important et le plus intéressant du jeu.
Mais d'un autre côté, il est compréhensible qu'après 2 ans de développement, certains souhaitent avoir quelque chose à se mettre sous la dent. La démo est un compromis, un moyen de faire patienter. Même si malgré tout, je ne suis pas foncièrement pour, je tache de faire mon possible pour la sortir cette année.

Posté par Araceus le 10 Jan - 21:22 (2012)
Tu peut faire autrement, ce sera plus chiant certes, mais je trouverais ça beaucoup mieux de créer une courte histoire(qui n'a pas avoir avec le jeux pokémon alpha) pour la démo avec les même options, designs, tiles, etc... que Pokémon Alpha, après tu fais ce que tu veut.

Posté par Arc-Arceus le 14 Jan - 11:35 (2012)
Le plus simpleest de faire un sondage. Est-ce qu'un staffien dévoué pourrait enlever l'ancien ? Imbécile heureux
Je verrais ainsi si l'idée semble plaire à suffisamment de membres ou non...

Posté par Nuri Yuri le 14 Jan - 12:31 (2012)
Je l'ai supprimé, tu peux en faire un nouveau.

Posté par Arc-Arceus le 15 Jan - 18:34 (2012)
Merci Yuki, j'ai posté le nouveau sondage.
Votez(et gagnez peut-être un voyage dans un pays asiatique) ! =3

Posté par Yorick le 16 Jan - 06:37 (2012)
Il y a déjà pas mal de votes : je pense que tu peux savoir à quoi le sondage va mener. Imbécile heureux

Posté par Araceus le 16 Jan - 20:11 (2012)
Je sais pas pourquoi, la plupart des gents veulent avoir un coup d'avance sur le scénario principal?

Posté par Silver le 16 Jan - 20:16 (2012)
C'est dommage car on se fera spoiler par la démo. Mais bon, la majorité a parlé... =\

Posté par Sphinx le 16 Jan - 20:34 (2012)
C'est pas si illogique que ca ^^

Les gens sont intéressés par une démo pour découvrir ce que ce projet cache Imbécile heureux Ceci dit, ca ne spoile pas grand chose, puisque les démos sont censées se suivre :p

Posté par Arc-Arceus le 17 Jan - 09:41 (2012)
En effet, le résultat était prévisible... Yeux motorisés
Mais j'ai laissé 50 jours de sondage, donc on verra si certains n'ont pas un avis différent.
@Araceus : En même temps, c'est compréhensible, vu le peu d'indices qu'il y a sur l'histoire.
@Silver : qu'entends-tu par 'on se fera spoiler par la demo' ? Je ne comprends pas très bien ... Oo

Posté par Silver le 17 Jan - 17:49 (2012)
Eh bien je veux dire que la  démo nous révèlera l'histoire avant la version définitive, donc nous aurons un morceau de scénario que nous devrons recommencer dans la version complète. Mais bon, c'est juste mon opinion. =)

Posté par Sphinx le 17 Jan - 18:36 (2012)
Ceci dit, à moins qu'Arc-Arceus ne change le début du jeu plus tard - ou ne change la structure de la sauvegarde -, à priori la save de la démo sera réutilisable :p

Posté par Arc-Arceus le 17 Jan - 19:08 (2012)
Oui, c'est bien le problème qu'avait soulevé Araceus, à savoir que le début ne sera plus une surprise, et comme Sphinx l'a remarqué, la sauvegarde risque de poser problème. En effet, n'ayant pas le temps de spriter ma fakegen (il me faut une foule d'images différentes pour les systèmes) et à moins de trouver des spriters libres et compétents, elle ne sera pas dispo dans la démo... mais seulement dans la version finale.
C'est pour toutes ces raisons que j'ai besoin de votre aide pour prendre une décision.

Posté par Sangana le 17 Jan - 19:12 (2012)
Tu m'as sonné Coupable
Arc-Arceus a écrit:
spriters libres et à  compétents


Posté par Silver le 17 Jan - 19:25 (2012)
Ce n'est pas grave, le projet sera super quand même! :^^:

Posté par Arc-Arceus le 17 Jan - 19:28 (2012)
Bah si t'es chaud pour te tapper plus de 150 sprite (5 framespour chaque fake X) ), alors oui, je t'ai sonné... 42
*agite la sonnette en argent*
Le mieux serait d'être au moins trois ou quatre sur ce boulot. Sinon je le ferais, mais ça me prendra trois plombes.
J'ai fait les backs des sprites que j'ai posté dans ma galerie. =)

Posté par Sangana le 17 Jan - 19:29 (2012)
Arc-Arceus a écrit:
Bah si t'es chaud pour te tapper plus de 150 sprite (5 framespour chaque fake X) ), alors oui, je t'ai sonné... 42
*agite la sonnette en argent*
Le mieux seraient d'être au moins trois ou quatre sur ce boulot. Sinon je le ferais, mais ça me prendra trois plombes.


Je veux bien aider =), de toute façon j'ai que ça à faire xD

Posté par Arc-Arceus le 17 Jan - 19:33 (2012)
Dans ce cas, tu peux piocher dans les arts que j'ai posté récemment.
Le style et les dimensions sont ceux de BW. Une pose différente lorsque le pokémon sauvage apparaît ou est lancé, pareil pour les backs.

Posté par Sangana le 17 Jan - 19:35 (2012)
Arc-Arceus a écrit:
Dans ce cas, tu peux piocher dans les arts que j'ai posté récemment.
Le style et les dimensions sont ceux de BW. Une pose différente lorsque le pokémon sauvage apparaît ou est lancé, pareil pour les backs.


C'est ce qui appelle donner des ordres xD. Je commencerai voyons Demain ou jeudi, je vais au théâtre et j'ai la demande de zénos
(Je pense faire les dragon :bave:)
Enfaite et les chara ?

Posté par Arc-Arceus le 17 Jan - 19:37 (2012)
Oui, il y a aussi les chara du followme. Eh, on est sous une dictature sphinxtaire ( 42 ) mais tu fais ça quand tu veux. "Chacun fait fait fait, c'qui lui plait plait plait..." *

Posté par Graphmaker le 17 Jan - 20:03 (2012)
Pour les charas, je suis disponible si tu veux. Il me faudrait juste la version battlers pour les attaquer mais ce n'est pas sûre que je les fasse tous. J'essaierai d'en faire quelques-uns si tu es d'accord.

Posté par Nuri Yuri le 17 Jan - 20:26 (2012)
@Arc-Arceus : C'est bien une parole de perverse XD
Pour les sauvegarde tu peux faire une script de compatibilité, met juste en première variable une constante permettant de savoir à quel jeu appartient la sauvegarde pour qu'à la version finale des conversions soit faite. (Pour ce qui est vide ça sera des valeurs par défaut).

Posté par Araceus le 17 Jan - 20:45 (2012)
Nagato Yuki a écrit:
@Arc-Arceus : C'est bien une parole de perverse XD
Pour les sauvegarde tu peux faire une script de compatibilité, met juste en première variable une constante permettant de savoir à quel jeu appartient la sauvegarde pour qu'à la version finale des conversions soit faite. (Pour ce qui est vide ça sera des valeurs par défaut).


Toi, tu ne parle pas french :p.

Sinon, qui peut tuer les 19 qui ont votés le 1er choix s'il vous plais??

Posté par Arc-Arceus le 17 Jan - 21:03 (2012)
@Graphmaker : Rien ne t'empêche d'essayer si le cœur t'en dit. Comme je dis toujours, toute aide est la bienvenue !
@Yuki : J'ai été à la bonne école... :mrgreen:
C'est pas con : si je modifie le script de lecture/écriture des sauvegardes en leur affectant une variable, je peux peut-être empêcher la lecture si la variable ne correspond pas ?
@Araceus : Moi. 42

Posté par Bati le 17 Jan - 21:42 (2012)
Arc-Arceus a écrit:
dictature sphinxtaire 




Bravo, tu m'as tué.

Posté par Nuri Yuri le 17 Jan - 21:51 (2012)
Tu peux empêcher la lecture comme permettre la conversion après c'est toi qui vois, le tout est de mettre la variable en première position. (Ou d'utiliser un format propriétaire).

Posté par Arc-Arceus le 17 Jan - 22:01 (2012)
Hum, par format propriétaire, tu entends par là un format exotique généré uniquement par le script et uniquement lu par lui (du style monfichier.yuri 42 ) ?
Je vais voir tout ça pour essayer de bidouiller un truc sympa histoire d'em... le monde. 83
Mais cela ne résout pas le problème du contenu de la démo. é_è
Une proposition ?

Posté par Nuri Yuri le 17 Jan - 22:22 (2012)
.sav c'est mieux, j'ai utilisé le mauvais mot :B, ça serait surtout un structure spécifique, genre une sauvegarde de 512K avec les variables mise à ta façon dans le fichier et les objets enregistré d'une certaine manière. (C'est tout de même propriétaire vue que je contenu est perso.)
Pour la démo, j'avais choisi l'histoire principale car c'est ce qui m'intéressais mais en lisant le messages (j'ai voté quand t'as posté le sondage) je suis plus de l'avis de l'histoire secondaire histoire de pas gâcher la surprise lors de la version finale.

Posté par Arc-Arceus le 17 Jan - 22:42 (2012)
Donc en gros, revoir la structure de sauvegarde de PSP DS en y incorporant des variables. Pas ce soir, j'ai la migraine rien que d'y penser.J'ai jeté un coup d'oeil à Pokemon_Save* : il est bien commenté et structuré, j'ai vu où se situait l'écriture. Voir aussi chargement dans Scene_Title... Mais là... Trop 'tiguée... dodo... zzzz
Je vais voir si d'autres voix s'élèvent dans le sondage. De toute façon ça ne remet pas le bêta test en cause.

Posté par Nuri Yuri le 17 Jan - 22:44 (2012)
Il est commenté et structuré mais pas sécurisé alors des que le fichier est corrompu pam tu te prend un violente erreur dans la gueule. Combien de fois j'ai du dire supprime ta sauvegarde dans le ST...

Posté par Sangana le 17 Jan - 22:45 (2012)
Arc-Arceus a écrit:
Oui, il y a aussi les chara du followme (se pend). Eh, on est sous une dictature sphinxtaire ( 42 )(C'est bien vrai) mais tu fais ça quand tu veux. "Chacun fait fait fait, c'qui lui plait plait plait..." * Carte bancaire




Pour les chara je laisse Graph AHAHAHAAH

Posté par Arc-Arceus le 17 Jan - 23:03 (2012)
Nagato Yuki a écrit:
des que le fichier est corrompu pam tu te prend un violente erreur dans la gueule. Combien de fois j'ai du dire supprime ta sauvegarde dans le ST...

42 C'est pas faux. Le "pam violente erreur" est violent en effet. 8D
@Sangana : Je sais pas si c'est la voie de la sagesse, mais celle du sadisme, sûrement. OwO

Posté par Araceus le 18 Jan - 21:10 (2012)
On vois que les perverses se comprennent (*fuit*).
Car sur tout le chinois que vous avez dit, j'ai compris le mot sauvegarde...

Posté par Sphinx le 19 Jan - 18:18 (2012)
Araceus a écrit:
On vois que les perverses se comprennent (*fuit*).
Car sur tout le chinois que vous avez dit, j'ai compris le mot sauvegarde...


Les scripteurs non pervers sont aussi capable de comprendre notre discussion 42

Posté par Arc-Arceus le 19 Jan - 22:04 (2012)
Sphinx a écrit:
Les scripteurs non pervers sont aussi capable de comprendre notre discussion 42


Eh bien, disons simplement que compte tenu d'une certaine tendance sadique gagnant les rangs égyptiens de PSP, on peut sans trop se fourvoyer dire que scripteurs non-pervers est un oxymore (et staffien sadique un pléonasme)... 42
Mais cela ne nous regarde pas =3. Du moins dans ce topic.
Encore désolée du manque de news, mais je n'ai pas le temps pour le moment !
*chargement en cours, veuillez patienter*

Posté par Marco08100 le 20 Jan - 13:59 (2012)
Je ne peux pas télécharger le jeu.. Est-ce que on peut le télécharger ou il faut attendre qu'il soit fini ..?

Posté par Araceus le 21 Jan - 10:28 (2012)
Marco08100 a écrit:
Je ne peux pas télécharger le jeu.. Est-ce que on peut le télécharger ou il faut attendre qu'il soit fini ..?


La démo n'est pas encore sortie donc patiente.

Posté par Marco08100 le 21 Jan - 14:55 (2012)
Ok merci ! Prévu pour quand la sortie ? ( Désoler si ça été dit, je n'ai pas lu les 31 page derrière . )

Posté par Araceus le 22 Jan - 13:10 (2012)
Une date précise, je ne pense pas, mais ce que je pense savoir, c'est que la démo arrivera bientôt.

Posté par Overheat45 le 28 Jan - 06:09 (2012)
Arc_arceus !
Je suis fan ! :D
Je ne sais pas où tu trouve tout ça mais c'est super ! :shock:
J'aimerais pouvoir faire un jeu comme ça !

Posté par Nuri Yuri le 28 Jan - 09:44 (2012)
Bah met toi au travail maintenant ;b
C'est en s'exerçant et en se buchant qu'on peut faire mieux.
Un jour quand t'auras essayé un tas de choses et que tu seras compétant dans tous les domaines (si c'est pas déjà le cas) tu pourras faire un jeu aussi bien.

Posté par FastJu le 29 Jan - 17:39 (2012)
Je suis nouveau sur le forum , mais votre projet est un de ceux qui me surprennent le plus !
Le Scénario semble magnifique
Les quelques nouveaux pokémons ont des doubles types innovants ; qu'une chose à dire : Je veux y jouer xD

Posté par Sangana le 29 Jan - 17:41 (2012)
FastJu a écrit:
Je veux y jouer xD


Tu peux attendre quelque année ?

Si oui tu pourra peut-être y jouer. (à la démo bien entendu)


:twisted:

Posté par FastJu le 29 Jan - 17:49 (2012)
J'attendrai le temps qu'il faut ^^
Mais il faut dire que leurs idées sont innovantes et tellement bien imaginées ... Je ne peux que m'incliner ><

Posté par Maker5 le 31 Jan - 17:34 (2012)
Y'a t-il une date pour la demo ?

Posté par Sphinx le 31 Jan - 18:21 (2012)
Non

Posté par Bati le 31 Jan - 23:08 (2012)
Chehdi a écrit:
yo je suis de retour mon peuple bien aimé
Arc-Arceus je ne peux que te féléciter, ce jeu monter a quel point tu es bosseuse sur ceux je te souhaite bonne chance je te considére dés lors comme mon authentique rival.
Dans deux semaine je posterai mon nouveau et unique projet, il est stupéfiant et trés puissant.
cela fait un an que j'ai quitté ce forum pour créer le plus beaux et le plus stylé des projets fangamme pokémon et d'évoluer mes obscures capacités et cela a marché.
               préparez vous, je vais changer le monde





On y croit tous, ce n'est pas en volant des creations que tu feras quelque chose de "stylé" comme tu dis. J'ai suivis ce que tu faisais de près, c'est moche et volé, en plus tu n'assumes pas, les gens comme toi sont responsables de la mort de psp, au moins ne te vantes pas !
J'arrete le flood ce n'est pas l'endroit pour parler de ça.

Posté par Arc-Arceus le 1 Fév - 18:43 (2012)
Merci à toi, Thomas. Fais comme bon te semble en ce qui concerne le HS, le sujet est désormais clos.
Vous aurez des nouvelles du projet dans 15 jours environ.

Posté par Sangana le 1 Fév - 19:26 (2012)
Arc-Arceus a écrit:
Merci à toi, Thomas. Fais comme bon te semble en ce qui concerne le HS, le sujet est désormais clos.
Vous aurez des nouvelles du projet dans 15 jours environ.


J'ai hâte, j’espère de nouveau Sprite 42 

Posté par Arc-Arceus le 3 Fév - 19:44 (2012)
Sangana, les sprites c'est dans ma galerie... ><
Quand je disais news, je pensais MAJ de préso et planches de screens... Je verrais pour une video, mais c'est très improbable. Et si tu veux des sprites, y faudrait p'têt que t'y mette du tien... Hum ? 42

Posté par Sangana le 3 Fév - 19:51 (2012)
Arc-Arceus a écrit:
Sangana, les sprites c'est dans ma galerie... ><
Quand je disais news, je pensais MAJ de préso et planches de screens... Je verrais pour une video, mais c'est très improbable. Et si tu veux des sprites, y faudrait p'têt que t'y mette du tien... Hum ? 42




En parlant de ça, tu voudrait pas chosir ceux à faire ?
Par contre evite le Dragon, j'ai éssayer et c'est ...  Coupable

Posté par Arc-Arceus le 3 Fév - 19:59 (2012)
Tu peux commencer par Béblé, c'est le plus simple. Sinon, tu as Flyon qui est sympa. À toi de voir.

Posté par Laito' le 4 Fév - 12:53 (2012)
Arc-Arceus, ton projet n'as pas changé depuis que je t'ai connus. Il est encore plus beau qu'avant. Tu comptes montrer quoi sur tes planches si ça ne trahis pas le secret pro' :B ?

Posté par Mehry le 7 Fév - 16:12 (2012)
Camarade perverse, ce projet est bien beau. Je serais ravie... D'aller dans cette grotte pleine de mygale. C:::Regard lunaire
Allons, je blague. Ce jeu est réellement magnifique, une prouesse technique, jamais mes yeux ne seront plus ébahis... (A part avec du Yaoi. C:::Regard lunaire )

Posté par Omegaga le 7 Fév - 23:21 (2012)
Je suis AUX ANGES.


Ce projet est devenu... splendide! Une réelle source d'inspiration, un projet très original! J'éspère en voir plus... et moins de choses qu'on a déjà vues :p

Posté par Arc-Arceus le 11 Fév - 21:35 (2012)
Oh ! Oo
J'avais pas vu que des gens avaient "aimer" mon premier post ...! Bouche extensible
Et tous ces encouragements... là je ne sais plus quoi dire... si ce n'est merci à vous tous pour votre indéfaillible soutient ! Gros matou qui ronronne
Je suis (enfin !) en vacances, je peux donc m'activer côté projet.
Du côté préso, je ne peux hélas vous montrer bien plus sans empiéter sur le domaine que je souhaite garder confidentiel.
Certains gros systèmes n'ayant pas encore été présentés sont en (bonne) voie de développement.
Le problème, c'est que j'ai tendance - faute à ma perpétuelle auto-insatisfaction personnelle --' - à défaire ce que j'ai fait la veille. ><
Bref, j'ai entammé la refonte de Kanto/Johto après avoir (désolée pour les âmes sensibles Falco Lombardi ) passer au kärcher ces deux régions.
Voici donc un premier aperçu de mon travail (qui, hélas, laisse encore à désirer) :








Voilà ! N'hésitez pas à poster vos critiques. Beaucoup de choses ne sont pas encore définitives.
Encore merci à ceux et à celles qui me soutiennent depuis si longtemps ! Vous me donnez tous du coeur à l'ouvrage dans les moments difficiles et je ne l'oublierais pas ! =)

Posté par Laito' le 11 Fév - 21:52 (2012)
Très beaux ! Mais j'aime pas l'effet d'ombre pour les nuages, c'est trop pixelisé :/.

Posté par Alex59219 le 11 Fév - 21:58 (2012)
Pour ma part je trouve que cela très beau également ! Clin d'œil foireux
par contre je suis d'accord avec Laitonite, les nuage sont trop pixelisé Résignation man

Posté par Arc-Arceus le 11 Fév - 22:05 (2012)
En effet, cela est dû au fait que l'agrandissement est de 150%. J'avais simplement oublié de corriger : c'est fait. Clin d'œil foireux

Posté par Laito' le 11 Fév - 22:06 (2012)
Oh alors si ce n'est que ça, temps mieux. J'ai peut être une question...c'est moi ou ça rend plutôt sombre ?

Posté par Arc-Arceus le 11 Fév - 22:20 (2012)
Mais encore...? Peux-tu préciser ?

Posté par Laito' le 11 Fév - 22:22 (2012)
Bah, personnellement, je trouve la couleur de ton tile d'herbe trop...sombre, ça fait pas joyeux, tu comprends où je veux en venir ? *ne veut pas s'attirer la colère d'Arceus >_<*.

Posté par Arc-Arceus le 11 Fév - 22:30 (2012)
=3
Oui, la saturation des couleurs est moindre sur le tileset de base. C'est un choix que j'ai fait pour celui-ci. Je peux l'éclaircir un peu, mais il faut prendre le climat en compte : quand j'ai fait les screens, il pleuvait (c'est partiellement aléatoire), mais au zénith en plein été, les couleurs sont beaucoup plus chatoyantes.
Kanto n'étant pas connu pour être une région tropicale, je me suis permis de faire des couleurs un peu moins "flashies" que sur d'autres maps.
Mais si vraiment vous n'aimez pas, je remets un coup de peinture (pas trop quand même, sinon ça fait mal aux yeux).

Posté par Laito' le 11 Fév - 22:31 (2012)
Comme tu veux, c'étais vraiment pour savoir ^^. Bien l'idée du climat.

Posté par Nuri Yuri le 11 Fév - 22:33 (2012)
J'aime bien le sombre des tes tiles pour Kanto. C'est pas agressant et c'est plutôt plaisant.
Je trouve le rendu un peu plus vivant et plein que sur HGSS.

Posté par Arc-Arceus le 11 Fév - 22:41 (2012)
L'event making n'est pas vraiment en place puisque ces maps datent d'aujourd'hui.
Je vous enverrais d'autres rendus (mon système de saisons n'est pas encore opérationnel) pour vous montrer le résultat avec d'autres climats.
Tu as raison de demander, Laitonite, ne te sens pas illégitime ! C'était une bonne remarque.
Refaire ces régions est plus difficile que d'en créer de nouvelles, car la liberté n'est pas totale.
Je suis obligée de jongler en permanance avec tout pour arriver à un résultat potable.

PS : Continuez à critiquer, j'ai besoin de vos avis pour améliorer ces maps. =3

Posté par Maker5 le 12 Fév - 14:54 (2012)
Bravo ! Les maps sont vraiment magnifique. Continue comme ça !

Posté par LaPampa le 12 Fév - 15:04 (2012)
Je suis de l'avis général, c'est très beau ! Et c'est exactement mon style de tile :B
Comme faut bien trouver des "défauts" pour te faire plaisir, je trouve que les fleurs rouges et roses s'intègrent moins bien que les blanches, et dans le dernier screen, il y a un carré d'herbe avec une fleur dessus, moi je l'aurais relier au reste. C'est tous ce que j'ai trouvé à dire ^^

Posté par Arc-Arceus le 12 Fév - 15:37 (2012)
Merci pour vos com' ! Allez, on fait avancer le schmilblik !
En effet, le rouge et le rose ne vont pas bien ensemble. Je changerais les rouges (j'aime beaucoup les roses, donc... =3) et je mettrais des fleurs customs à la place. Pour le petit carré d'herbe, je l'ai rajouté après coup pour pas avoir une grande étendue de terre. Mais si c'est pas top, je l'enlève. Y a pas souci !
Cet aprèm', je tâche de finir jusqu'au mont Sénélite. Je vous demanderais donc, dans votre immense bonté, de m'aider comme vous le faites si bien ! (Eh nan, je déconne pas, c'est vrai)

Posté par Araceus le 13 Fév - 17:16 (2012)
J'aime bien les screens, bonne continuation!

Posté par Arc-Arceus le 18 Fév - 19:30 (2012)
Voilà quelques derniers screens (Route 2 bis, Argenta, Route 3...)
Je vous ai mis un peu de soleil, même si l'effet n'est pas encore tout à fait au point.
Chers amis, à vos commentaires ! =)















Et un aperçu d'Azuria :


Voilà ! Ce sera tout avant un bon moment hélas. Je vais m'absenter du forum pour un certain temps, indéterminé pour l'instant. Je viendrais vider ma boîte au lettres, mais je risque fort de ne pas vous donner de news.
Je suis désolée pour ceux qui en attendaient plus, mais la réalité rattrape parfois notre vie virtuelle.
Sur ce, donnez-votre avis pour ceux-ci, et bonne soirée à tout le monde ! =3

Posté par Laito' le 18 Fév - 19:32 (2012)
Très beau, bien que je ne sois pas fan du sol gris du dernier screen c'est très beau. Je prend pas en compte la luminosité du soleil puisque c'est pas définitif.

Posté par Maxime le 18 Fév - 19:43 (2012)
Tu a fait tout les characteurs des Pokémon BW ?
Sinon tes screens sont magnifiques ! :D

Posté par Laito' le 18 Fév - 19:44 (2012)
Il n'y a pas de characters de BW...Juste du HGSS.

Posté par Arc-Arceus le 18 Fév - 19:47 (2012)
Il parle du Majaspic, je pense. =)
Non, les chara BW ne sont pas de moi, c'est un travail collectif des artistes Deviant Art.
J'ai largement assez à faire avec ceux de ma fakegen ! :gloups:

Posté par Sangana le 18 Fév - 19:49 (2012)
Oui exactement les chara proviennent du site de Deviannart, je les ai aussi pris pour mes battler =O

SInon MAAGNIIFIIQUESS, je suis jaloux =O

Edit :Flute ARC trop rapide.

Posté par Maxime le 18 Fév - 19:50 (2012)
Arc-Arceus a écrit:
Il parle du Majaspic, je pense. =)
Non, les chara BW ne sont pas de moi, c'est un travail collectif des artistes Deviant Art.
J'ai largement assez à faire avec ceux de ma fakegen ! :gloups:




Oui je sais d'où il vient mais tu les a tous assemblés ?

Posté par Arc-Arceus le 18 Fév - 19:55 (2012)
Presque. Il m'en manque moins d'une dizaine.

Posté par LaPampa le 18 Fév - 21:35 (2012)
Les tiles sont magnifiques, le mapping est enchanteur, juste magique ! xp
Désolé, pas moyen de trouver un seul défaut, ne serait-ce qu'un "à ta place, j'aurais peut-être fait comme ça"... Quoique si ! :B
Dans le quatrième screen, l'herbe à la base du tronc du noigrumier (c'est bien ça ?) est plus clair que l'ombre, ça colle pas. A ta place, je l'aurais peut-être faite plus sombre... Fallait trouver, hein !

Posté par Nuri Yuri le 18 Fév - 21:42 (2012)
J'avais pas vraiment reconnu les lieux sur ces screens :b
Ça va être une redécouverte.

Posté par Thomas le 19 Fév - 12:05 (2012)
Franchement, bien joué, cela dit je n'aime pas la sorte d'halo clair sur les screens. Un peu trop clair à mon goût.

Posté par Arc-Arceus le 19 Fév - 19:03 (2012)
Ah oui, en effet, le noigrumier mis en event a un défaut, merci Lapampa. Pour le halo du soleil, il n'est pas encore bien réglé. J'ai fait un test et il n'est pas très concluant. :/
Je tâcherais d'améliorer tout ça. =}

Posté par WaZa le 22 Fév - 02:33 (2012)
Très bien fait, Mais j'aimerais savoir... Combien de régions as tu deja refait ?

Posté par erdrix le 23 Fév - 17:03 (2012)
Je trouve ce projet tout simplement magnifique, riche en idée et en talent je suis sur le cul.
Sinon j'aime bien faire le chi**r, alors  voilà les petits détails que j'ai vu : 

Spoiler





L'arbre collé au centre commercial : soit il manque une partie de l'arbre soit il y en a une en trop ^^.
Pour la dalle, je pense qu'elle devrait avoir le coin en moins ^^.





Ici il doit y avoir un décalage pour le haut de l'arbre ^^.





La casquette est en-dessous de l'arbre, ce qui produit un effet bizarre (dans un autre screen le bonhomme était totalement devant, ce qui faisait "normal")





Et enfin, sur cette map il manque un coin aux arbres ^^.




Voilà ce que j'ai vue, et je le dit mais je pense qu'on te l'a déjà dit plein de fois super projet, continue comme ça ^^.

Posté par Arc-Arceus le 23 Fév - 17:33 (2012)
Ce n'est pas être un chi... que d'aider les gens à corriger leurs erreurs !! :ahde3:
Pour les screens 1, 3 et 4 ce sont simplement les priorités de superposition qui foirent.
Dans le screen 2 l'erreur n'en est pas une, le petit arbre est simplement devant l'enseigne, c'est l'ombre derrière qui a dû t'induire en erreur. Dans le dernier, en effet, les coins sont manquants, je les ai ajoutés. Clin d'œil foireux
Merci !

Posté par erdrix le 23 Fév - 20:36 (2012)
Au plaisir d'être utile et oui en y regardant de plus près et avec l'information, il est vrai qu'il n'y a pas d'erreur au niveau du 2ème screen

Posté par Yumiki le 25 Fév - 14:50 (2012)
Je repasse par là et après 1 ans je vois que ce projet a bien avancé je suis bien content. Il est complet, beau et plein de mystère j'ai hâte de voir ce que cela va donner et on a enfin un héros qui a l'air d'avoir un peux de caractère tant mieux.

Bonne continuation d'ailleur puisque je suis de retour je suis de nouveau disponible si tu as besoin d'aide au niveau du graph.

Posté par ngyezi12 le 25 Fév - 23:24 (2012)
Je suis l'un de des fans
Ton jeu et INCROYABLE
C'est grace a toi que je suis a mon tour en quête un projet
Bonne continuation 42 :+1:

Posté par MrToinou le 27 Fév - 20:18 (2012)
Je vois que ce projet et toujours d'actualité & sa fait plaisir félicitation !

Posté par Sarkynin le 20 Mar - 20:07 (2012)
TOUT.SIMPLEMENT.EPIC .


Franchement, ça doit être le fangame Pokémon que j'attendrais le plus. -w-

Posté par Arc-Arceus le 20 Mar - 21:19 (2012)
Merci de votre soutient à tous !
Pokemon version Alpha ne donnera hélas pas de nouvelles avant un moment. Ne soyez donc pas étonné de l'innactivité du topic. Je n'ai pas le temps de poster de news, mais cela ne signifie nullement que le projet est en pose, bien au contraire. Les choses vont bon train de ce côté-ci. Je vous invite donc, comme à mon habitude, à la patience...
Bonne soirée amis PSPyens !

Posté par Laito' le 21 Mar - 11:48 (2012)
Merci bien de l'info Arc-arceus Imbécile heureux.
On attendra avec grand plaisir :b.

Posté par Doodle le 21 Mar - 12:40 (2012)
Je voulais savoir si il y avait un site officiel de PA ?
Sinon super projet , ça à l'air d'être du super boulot ^^


Edit : une demo est prévue pour quand ?
Edit²: J'viens de survoler les 35 pages (j'ai pas pu résister à connaître un peu plus le parcours de ce projet que j'adore =D ! )  , j'apporte tout mon soutient à ce petit projet qui deviendra grand ! (il est déjà grand mais c'était pout faire une phrase stylée :p)

Posté par Laito' le 21 Mar - 16:28 (2012)
Doodle a écrit:
Edit : une demo est prévue pour quand ?


C'est pas spécialement contre toi mais vous avez pas fini de demander la date de la démo ? Il est plusieurs fois dit qu'il n'y a pas de date fixé ni prévus donc je ne vois vraiment pas pourquoi vous posez toujours cette question qui est juste ahurissante

Posté par Doodle le 21 Mar - 18:24 (2012)
Tu m'excuseras je suis nouveau :( 
Merci de cette réponse tout de même 
Et sache que la patience est largement maîtresse de mon esprit Imbécile heureux

Posté par Arc-Arceus le 5 Avr - 12:37 (2012)
Point info : une MAJ (mineure ^^') sera disponible durant les vacances de Pâques.
Ce sera tout pour l'instant !

Posté par Laito' le 5 Avr - 12:52 (2012)
C'est déjà bien d'avoir une MAJ même mineure Arc-Arceus.
J'ai hâte de déguster Petit saligaud mal élevé .

Posté par Yorick le 16 Avr - 11:30 (2012)
Ah, j'avais pas vu la totalité des screens.
Bon par contre, sur les premiers, il y a des problèmes de lisibilité, je sais pas si c'est arrangé... (notamment quand le texte est gris sur gris quoi...)
J'aime pas l'écran inférieur en combat, je pense que tu devrais conserver un style proche de celui des fiches individuelles.
Sinon tes idées sont excellente, tu as la chance de savoir programmer ~

Et évidemment, j'attends moi aussi avec impatience cette future démo, bonne continuation ! Gros matou qui ronronne

Posté par Slash le 22 Avr - 10:29 (2012)
encore un projet qui a de l'avenir
il commence a pleuvoir de bon projet sur ce forum
visuelement c'est superbe, j'adore les menus Imbécile heureux
au niveau mapping c'est magnifique le scenar a l'air interressant
a voir si la futur demo pourra etre belle mais sa promet j'ai hate de tester ca

Posté par Marcom le 22 Avr - 11:26 (2012)
Ce projet est juste ... incroyable tout est magnifique : maps, interfaces etc ...
PSP a besoin de projets comme ça, chaque screen donne envie d'en voire un autre Petit saligaud mal élevé !
En tout cas j'ai hâte de voir cette MAJ, et surtout bonne continuation !

Posté par LaPampa le 22 Avr - 12:49 (2012)
Oh, une màj pendant les vacances de Pâques ? J'avais pas vu Bouche extensible
Dommage que mes vacances s'arrêtent demain >.<

Posté par Overheat45 le 23 Avr - 14:42 (2012)
C'est quoi une maj? Imbécile heureux

Posté par Maxime le 23 Avr - 14:57 (2012)
Une Mise à Jour. --'

Posté par Overheat45 le 23 Avr - 16:12 (2012)
Ah. Merci. Résignation man

Posté par Chococo le 28 Avr - 11:15 (2012)
Plus de nouvelles ? Je reviens tout les jours pour voir si cette " Mise A Jour mineure" à été postée...  Imbécile heureux

Posté par BenBt le 30 Avr - 01:00 (2012)
A quand la MAJ ? Je suis si impatient.. Gros matou qui ronronne

Posté par Laito' le 30 Avr - 08:15 (2012)
Votre question est idiote, la MAJ vous l'aurez quand elle sera faite, c'est comme une démo, il n'y a pas de date de fixe, vous verrez vous même.

Posté par Graphmaker le 30 Avr - 17:54 (2012)
Et puis il a bien qitt pendant les vacances, hors, c'est encore les vacances de la zone B. ^^

Posté par BenBt le 2 Mai - 15:54 (2012)
je le sais j'en fait partie Gros matou qui ronronne

Posté par yann69200 le 3 Mai - 19:39 (2012)
Ouah *o* Ton projet est sublime !

J'aime bien t'es fakemon.
Les design sont eux aussi très beau j'aime beaucoup ^^

Posté par Diamglam le 12 Mai - 17:33 (2012)
Moi j'adore l'idée d'ajouter de nouvelles évolitions! Je joue a Pokémon que pour les Evolitions quasiment!

Posté par Arc-Arceus le 25 Mai - 11:44 (2012)
Bonjour à tous !La MAJ était prête voilà longtemps déjà, malheureusement, comme vous pouvez le constater, rien n'a été posté à temps. Raison : plus de connexion internet. Tout cela est donc remis à plus tard, car je n'ai as le temps de me charger de tous ces problèmes pour l'instant !
Je garde donc espoir de poster d'ici quelques temps, mais je me garde bien de donner une quelconque estimation concernant les dates... peut-être la démo sera-t-elle mise sur les rails avec le reste.
Voilà pour les nouvelles ! =)
Sachez cependant que pas mal de nouveautés ont été intégrées depuis le temps, et certaines cartes refaites.


Sur ce, bonne journée et à la prochaine ! Clin d'œil foireux

Posté par Solahtar le 27 Mai - 15:51 (2012)
Une bonne nouvelle ça qu'il y ait de l'avancement. Je vous souhaite bon courage pour la suite de ce merveilleux projet !

Posté par gui555 le 6 Juin - 07:26 (2012)
J'adore se progrès! Au même niveau que pokemon platine et même mieux!
Bonne chance pour la suite j'ai hâte que la démo sorte!

Posté par Arc-Arceus le 10 Juil - 08:12 (2012)
Bonjour tout le monde ! =3
Voici quelques menus screen. Rien de bien intéressant, juste pour montrer que la roue continue d'avancer malgré le manque de temps.
En outre, vous y trouverez la Xième refonte de Bourg-Hignon... --'
Commentez comme toujours ! (Si vous ne commentez pas, je poste pas. NINJA POWA ! )













Et si vous êtes attentif, vous pourrez apercevoir mon premier chara fakemon terminé... 42
Voilà.

Posté par Seusyn le 10 Juil - 08:25 (2012)
Moi je dit ce sombre fait vachement mal aux yeux mais sinon c'est vraiment pas mal.

Posté par Eurons くさ le 10 Juil - 09:13 (2012)
C'est très beau, moi j'aime bien le coté sombre sur certains Screenshots.

Posté par Laito' le 10 Juil - 09:25 (2012)
Perso je trouve que dans tes villes on est un peu à l'étroit. Je trouve que tout est refermé c'est pas super :S, après beaux screens Arc.

Posté par Arc-Arceus le 10 Juil - 09:41 (2012)
Merci pour vos com' (quelle promptitude...! 42 ) !
@Seusyn : Sur les screens nocturnes, la luminosité dépend de la saison et du cycle lunaire (pleine lune, nouvelle lune, etc...).
Là, la luminosité est faible...
@Laitonite : Ce n'est pas une ville mais un petit bourg de moyenne montagne. C'est pour cette raison que les chemins sont étroits. Mais la map est encore suceptible de changer, donc j'enlèverais certains éléments si cela est nécessaire (en fait je trouvais l'ancienne map trop vide).

Merci à vous ! =3

Posté par Rox le 10 Juil - 09:56 (2012)
C'est pas le petit oiseau à côté du dresseur ?
Sinon je trouve que le mapping est bien réussi. Le côté sombre est sympa ^^

Posté par Arc-Arceus le 10 Juil - 10:05 (2012)
En effet Rox, bien joué ! (Je n'ai rien à t'offrir, désolée ^^')

Posté par Qwerty le 10 Juil - 10:12 (2012)
Le mapping est toujours aussi gial !
Y'a juste un truc qui me chiffonne , "bourg" se dit "bour" et pas "bourgue", comme nom de ville "bourignon" c'est tout de suite moins classe 42

Posté par Junki le 10 Juil - 10:37 (2012)
Laitonite a écrit:
Perso je trouve que dans tes villes on est un peu à l'étroit.


Je suis un peu du même avis que Laitonite mais sinon c'est du très bon travail.
Continue comme ça Arc' Clin d'œil foireux

Posté par Arc-Arceus le 10 Juil - 10:40 (2012)
Vous êtes libre de faire la liaison...ou pas. ( 42 )
Merci Qwerty (toujours bon d'avoir un clavier sous la main... =P )

Posté par Solahtar le 10 Juil - 18:11 (2012)
Perso, le fait que la map soit un peu serré, je m'en fiche ! car c'est beau, et moi même si je me cognais partout dans le jeu, je serais heureux de parcourir de si belles contrées.

Faire les cycles lunaires c'est juste ENORME comme idée !

Posté par LaPampa le 10 Juil - 20:24 (2012)
C'est superbe, et cette fois-ci, j'ai rien à dire d'autre '-'
Le village a vraiment plein de charme (on map à peu près de la même façon, mais j'aurais pas fait mieux), et je sens déjà l'ambiance de la forêt. J'adore :P


Qwerti -> T'as même avatar que j'avais en arrivant ici o.o

Posté par Doodle le 10 Juil - 20:57 (2012)
Superbes maps, comme d'habitude.
Continuez comme ça, on attend tous des news et aujourd’hui tu nous envoies ce cadeau, merci Imbécile heureux

Posté par Arc-Arceus le 11 Juil - 15:46 (2012)
Merci à vous deux (Lapampa, jamais avare en compliments, on le lui rend bien... <3 )
Toutes vos remarques seront prises en compte.

Sur ce, je souhaites vous entretenir sur un sujet d'une haute importance.

Pokemon Alpha recherche un ou plusieurs spriters expérimentés

Comme vous l'aurez certainement remarqué, la fakegen n'est présente sur (quasiment) aucun screen. Et pour cause : je ne peux assurer moi-même le spriting de ces pokémons. Plus de 180 fake sont ainsi en attente...
Cela devient donc problématique.
Pour faire court, si vous êtes intéressés, OU si vous connaissez, sur d'autres sites, même étrangers (aucun problème pour l'anglais, l'allemand et l'espagnol) une ou des personnes intéressées ET disponibles, faites-nous en part le plus rapidement possible !
Le travail consistera à spriter face/back et chara des fakemons, et même d'artworker si l'aventure vous tente.
Nous demandons des personnes d'expérience à cause de l'énormité de la tâche. Il nous faut, dans l'idéal, une personne capable, en un ou deux jours, d'avoir achever au moins un sprite...

Avis donc à la communauté PSPienne, mobilisez vos carnets d'adresses ! =D
Merci d'avoir lu et bonne journée à toutes et tous !

Arc-Arceus

Posté par Eli' le 12 Juil - 23:21 (2012)
Arc-Arceus a écrit:
Bonjour tout le monde ! =3
Voici quelques menus screen. Rien de bien intéressant, juste pour montrer que la roue continue d'avancer malgré le manque de temps.
En outre, vous y trouverez la Xième refonte de Bourg-Hignon... --'
Commentez comme toujours ! (Si vous ne commentez pas, je poste pas. NINJA POWA ! )













Et si vous êtes attentif, vous pourrez apercevoir mon premier chara fakemon terminé... 42
Voilà.




Salut Arc-Arceus !
J'aime beaucoup ton projet notamment pour t'es graphisme HG/SS qui sont très agréable à regardé, pour cela je t'en félicite.
On voit bien que tu t'y met à fond dessus et j'aime ça !
Maintenant concernant les musiques que tu m'avait demander, je n'ai pas pu les faire a cause des révisions que je devais préparé, je te les ferai pendant les vacances sans problème Clin d'œil foireux .
Edit : par contre, essaye d'augmenter un peu l'opacité parce que c'est trop sombre.

Posté par Arc-Arceus le 13 Juil - 14:40 (2012)
Coucou Eli' ! Cela fait longtemps que l'on ne t'avait point vu ici bas ! =D
Merci pour ton commentaire. Quand tu parles d'opacité, ne veux-tu pas plutôt dire luminosité ?
La remarque a été faite plus haut.
Sinon, pour la musique, aucun problème.

Posté par Eli' le 13 Juil - 14:54 (2012)
Oui c'est ça, c'est la luminosité qui me paraît sombre. J'avais pas vue t'as remarque Lol désolé x).

Posté par titi366 le 30 Juil - 01:09 (2012)
GG cette version ou il y a tous les pokémon + des pokémon inventé me tarde la démo :rondoudah:

Posté par Xyrram le 30 Juil - 01:13 (2012)
Tres interesant a suivre(dans le prochaine episode)*fuis*

Posté par Arc-Arceus le 2 Aoû - 15:25 (2012)
Bonjour à tous (enfin à ceux qui restent en tout cas) !
Deux nouvelles à annoncer en ce qui concerne le projet :
-Laitonite entre dans l'équipe au service "Graphisme" =P Vous aurez bientôt l'occasion d'admirer son travail.
-Un compte Deviant-art a été créé : les nouveautés y seront également présentées, ainsi que la galerie. Jetez-y un oeil si cela vous intéresse ! => http://pvateam.deviantart.com/

Merci et à bientôt ! =3

Posté par Xyrram le 2 Aoû - 20:21 (2012)
:rondoudah: :rondoudah: :rondoudah: Vive les beaux graphisme de laito
(je l'aurait un jours je l'aurai)

Posté par Akito アート le 2 Aoû - 21:49 (2012)
Laitonite est vraiment très bon.
Alpha, je le suis depuis que je suis inscrit sur ce forum.
J'adore ce projet, alors si je peux apporter une quelconque aide, cela serait avec plaisir !


Les nouvelles maps que j'ai pu apercevoir sont magnifique, comme d'habitude.


Bonne chance et longue vie à Alpha ! 

Posté par Sangana le 2 Aoû - 21:52 (2012)
Mouai m'enfin tous ce que je vois, c'est les magnifiques artworks de Arc =3

Posté par Laito' le 2 Aoû - 22:08 (2012)
Mmmh, merci de me féliciter sans avoir rien vu XD.
Sangana a écrit:
Mouai m'enfin tous ce que je vois, c'est les magnifiques artworks de Arc =3


En même temps, c'est pas encore programmé et Arc doit faire les retouches x)

Posté par Xyrram le 2 Aoû - 22:39 (2012)
Bah on a vu EC donc cela nou sufit

Posté par og_loc-TATOO le 2 Aoû - 23:53 (2012)
J'espère qu'il ne va pas remplacer Arc' dans le graphisme, sinon ça sera finit des beaux artworks
Sinon on aura droit à des pokemon ressemblant étrangement à des personnages de Yu Yu Hakusho NINJA POWA !

Posté par Laito' le 3 Aoû - 09:20 (2012)
x'D Je fais pas les artworks, j'ai pas assez d'imagination sinon on aurait déjà un Yusuke ou Kwabara

Posté par Doodle le 7 Aoû - 11:19 (2012)
Une mise à jour de la présentation ? C'est super ça ^^.
J'attends ça avec impatiente :p !

Posté par Arc-Arceus le 9 Aoû - 21:52 (2012)
Bonsoir,
Suite à une polémique déclenchée par ma proposition de changer le système de notation, je tenais à vous faire part d'une décision :
Puisqu'il m'est reproché de vouloir, par cette modification, de promouvoir de façon "incorrecte" ce projet, je retire la présentation, objet de tous les courroux, et n'apporterais aucune MAJ. Si l'administration souhaite retirer Pokémon Version Alpha de la section où il se trouve pour le déplacer dans un section ne nécessitant aucune présentation, elle est libre de le faire. De ce fait, le débat concernant la notation peut reprendre defaçon objective et respectueuse. Merci de ne pas m'envoyer de mp suite à cette décision.

Posté par Xyrram le 9 Aoû - 21:54 (2012)
OH c'est injuste on peut plus admirer cette belle presentation

Posté par Laito' le 9 Aoû - 21:58 (2012)
Elle est enlevée depuis un moment DragonStar...

Posté par Xyrram le 9 Aoû - 22:05 (2012)
Ouai mas c'etait pour une maj la c'est quasi definitif

Posté par Overheat45 le 10 Aoû - 08:44 (2012)
Ohhh! Noon! Je viens tout les jours sur ce forum pour voir si il y des news sr pokémon alpha.
Pourquoi tu fais ça.
Tu n'y est pas obligé.
Si la suggestion que tu a faite fait penser aux autres que tu a l'intention de "tricher" c'est pas grave... :(+

Posté par Doodle le 10 Aoû - 08:53 (2012)
Le projet n'est pas arrêté au moins ? Résignation man

Posté par Laito' le 10 Aoû - 09:24 (2012)
Arc-Arceus a écrit:
Bonsoir,
Suite à une polémique déclenchée par ma proposition de changer le système de notation, je tenais à vous faire part d'une décision :
Puisqu'il m'est reproché de vouloir, par cette modification, de promouvoir de façon "incorrecte" ce projet, je retire la présentation, objet de tous les courroux, et n'apporterais aucune MAJ. Si l'administration souhaite retirer Pokémon Version Alpha de la section où il se trouve pour le déplacer dans un section ne nécessitant aucune présentation, elle est libre de le faire. De ce fait, le débat concernant la notation peut reprendre defaçon objective et respectueuse. Merci de ne pas m'envoyer de mp suite à cette décision.


Je pense que c'est clair, non ? Elle abandonne pas, mais PSP il peut aller manger des frites.

Posté par Doodle le 10 Aoû - 10:17 (2012)
Et donc où pourra-t-on suivre le projet ?

Posté par LaPampa le 10 Aoû - 11:05 (2012)
Je comprends pas vraiment le lien entre les deux évènements, mais bon, si c'est ta décision...
L'aventure making continue et c'est le plus important 8P

Doodle -> Elle a un Deviantart depuis pas longtemps, il est mis à jour assez régulièrement, alors tu peux la suivre là : http://arc-arceus.deviantart.com/ ;p

Posté par hoirogorio le 10 Aoû - 11:59 (2012)
ceux qui t'ont dit ça sont vraiment stupides d'autant que ta présentation n'avait pas besoin de "tricher" pour avoir une bonne note
bonne continuation pour le projet
Arc-Arceus a écrit:
Bonsoir,
Suite à une polémique déclenchée par ma proposition de changer le système de notation, je tenais à vous faire part d'une décision :
Puisqu'il m'est reproché de vouloir, par cette modification, de promouvoir de façon "incorrecte" ce projet, je retire la présentation, objet de tous les courroux, et n'apporterais aucune MAJ. Si l'administration souhaite retirer Pokémon Version Alpha de la section où il se trouve pour le déplacer dans un section ne nécessitant aucune présentation, elle est libre de le faire. De ce fait, le débat concernant la notation peut reprendre defaçon objective et respectueuse. Merci de ne pas m'envoyer de mp suite à cette décision.

Posté par Doodle le 10 Aoû - 12:09 (2012)
Franchement j'ai regardé le topic, y a qu'un mec qui t'a critiquée, je vois pas pourquoi tu ne veux pas faire la MAJ... %).

Posté par Arc-Arceus le 27 Aoû - 15:57 (2012)
Bonjour !
Désolée de ne pas avoir répondu, mais suite à tout cela, je suis partie, comme bon nombre de terriens, faire bronzette quelques jours. =)
La présentation a été retirée pour ne pas interférer avec le débat, en cours, et en cela la MAJ prévue a été suprimée. Mais cela n'a rien de définitif (donc pas de frites).
Elle sera mise à jour une fois le débat cloturé.
Patientez-donc encore un peu.

Posté par Yoshi Uchiwa le 27 Aoû - 16:14 (2012)
J'ai hâte la nouvelle presentation de ton jeux Imbécile heureux

Posté par Arc-Arceus le 27 Aoû - 16:18 (2012)
J'essaierais de mettre une surprise pour les 20 000 vues du topic. 42

Posté par Yoshi Uchiwa le 27 Aoû - 16:27 (2012)
Cool, une surprise ! J'aime les surprises !

ça va être une bonne surprise !

[EDIT]Sasuké, fait attention à la manière dont tu écris.

Posté par Laito' le 27 Aoû - 16:48 (2012)
...Quoi ? Excuse moi, Sasuke démon mais j'ai pas compris là...

Posté par Yoshi Uchiwa le 27 Aoû - 17:17 (2012)
Désole de mon écriture :(+

Posté par Ram' le 28 Aoû - 09:57 (2012)
Arc-Arceus : le débat est clôturé, les votes n'évoluent plus. C'est le système de Youri qui va être pris puisque c'est lui qui a eu la majorité des votes, il n'y a donc plus de section Approuvés et tu peux remettre ta présentation sans problème.

Posté par Arc-Arceus le 29 Aoû - 10:14 (2012)
Très bien. Dans ce cas je la posterais d'ici une semaine ou deux, quand je pourrais.
Elle sera accompagnée d'un sondage.
=> Je poste également une information concernant la demo annoncée depuis le temps de Mathusalem : elle est loin d'être prête pour une foule de raisons, et par ailleurs, les bêta 0.2 et 0.3 (oui, la 0.1 existe mais n'est plus à jour) seront réservées aux bêta-testeurs, déjà recrutés.
Donc aucune demande concernant cela SVP, c'est inutile.

Posté par Solahtar le 31 Aoû - 12:32 (2012)
Ouais !

Trop bien ! Moi j'aime les news =)

Posté par Monkey D.Luffy le 2 Sep - 15:35 (2012)
presser de voir la nouvelle presentation!
20000 vues j'attens la surprise

Posté par Doodle le 19 Sep - 09:53 (2012)
Salut, j'aimerais avoir quelques nouvelles du projet.
La projet avance-t-il toujours avec bon rythme ? La nouvelle présentation est-elle pour bientôt ou est-elle retardée ? (Plus de 20 jours sans nouvelle, ça me perturbe..!)

Amicalement, Doodle Petit saligaud mal élevé.

Posté par Arc-Arceus le 24 Sep - 20:29 (2012)
Et oui, le retard, c'est mon truc, mais uniquement sur PSP malheureusement, car il y a des priorités dans la vie (la vrai, pas la Web 2.0). Mais ça arrivera, quand le flot de choses à faire se tarira un tant soit peu. Le projet avance bien, merci pour lui, mais beaucoup reste à faire.
Les 20 000 vues sont d'ailleurs venues beaucoup plus vite que prévu... =3
Donc je vous propose plusieurs choses pour fêter cela, si vous le souhaitez :
- Des news
- Une vidéo
- Une peinture digitale

Vote à la majorité, comme toujours ! :banana:
Par ailleurs, si vous êtes intéressés par une bannière, mp moi. Je ne perdrais pas de temps à en faire une si personne ne s'en sert... uu'

Bonne soirée à toutes et à tous !

Posté par LaPampa le 24 Sep - 20:46 (2012)
Des news ? Tu nous cache encore des trucs ? =o
Ca m'intrigue, je vote pour ça Gros matou qui ronronne

Posté par EonNeo le 24 Sep - 21:08 (2012)
Moi aussi je vote pour les news!

Posté par zack-fair le 24 Sep - 21:33 (2012)
Je vote pour des news.

Posté par kulitsuchihané le 24 Sep - 21:47 (2012)
je suis le mouvement je dit des new !

Posté par Fabio le 25 Sep - 08:27 (2012)
Je vote pour egalement ^^

Posté par Madness le 25 Sep - 12:53 (2012)
perso j'aimerais bien voir les news =)

Posté par hoirogorio le 25 Sep - 14:43 (2012)
moi je suis également pour des news (je pense que c'est ce que tout le monde veut)

Posté par Doodle le 25 Sep - 16:06 (2012)
Qwerty a écrit:
Faisons les chieurs ensemble. Je suis pour la peinture digitale.

Posté par Overheat45 le 25 Sep - 17:02 (2012)
Mo aussi! Même si j'ai longtemps hésité entre les news et la vidéo.

Posté par Laito' le 25 Sep - 17:29 (2012)
Arc-Arceus a écrit:
Et oui, le retard, c'est mon truc, mais uniquement sur PSP malheureusement, car il y a des priorités dans la vie (la vrai, pas la Web 2.0). Mais ça arrivera, quand le flot de choses à faire se tarira un tant soit peu. Le projet avance bien, merci pour lui, mais beaucoup reste à faire.
Les 20 000 vues sont d'ailleurs venues beaucoup plus vite que prévu... =3
Donc je vous propose plusieurs choses pour fêter cela, si vous le souhaitez :
- Des news
- Une vidéo
- Une peinture digitale

Vote à la majorité, comme toujours ! :banana:
Par ailleurs, si vous êtes intéressés par une bannière, mp moi. Je ne perdrais pas de temps à en faire une si personne ne s'en sert... uu'

Bonne soirée à toutes et à tous !


Jfais le chieur, je veux la peinture digitale.

Posté par Qwerty le 25 Sep - 17:48 (2012)
Faisons les chieurs ensemble. Je suis pour la peinture digitale.

Posté par hoirogorio le 26 Sep - 11:58 (2012)
Au pire, pourquoi choisir?

Posté par Arc-Arceus le 26 Sep - 16:54 (2012)
@LaPampa : Encore heureux, sinon, autant fermer boutique tout de suite ! x)
Mais sachez que ce seront certainement les dernières grosses infos déballées, le reste ce sera "top sicret". Et je pense d'ailleurs que la préso sera censurée par endroit.

@hoirogorio : Rien ne t'oblige à voter. Mais je n'ai ni le temps ni l'envie de faire les 3, voilà pourquoi.

Donc, pour l'instant, ce serait "news". Vous avez jusqu'à la semaine proch pour faire pencher la balance ou pour confirmer. =)

Posté par Doodle le 26 Sep - 19:00 (2012)
En fin de compte, je penche plus pour une vidéo ! Imbécile heureux

Posté par EonNeo le 26 Sep - 19:04 (2012)
SI c'est pour censurer la présentation par endroit, autant ne pas mettre ces passages non?

Posté par Arc-Arceus le 26 Sep - 19:13 (2012)
Mais c'est exactement ce que je vais faire : la présentation sera plus courte que l'ancienne, certains passages seront supprimés.

Posté par Solahtar le 30 Sep - 16:53 (2012)
Moi je veux touuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuut.

Bon ok j'arrête, je veux bien n'importe quoi, tant qu'on sait que le projet perdure ^^

Posté par Laito' le 30 Sep - 16:57 (2012)
Je ne comprends pas l'intérêt de réduire la préso... o:

Posté par Arc-Arceus le 5 Oct - 19:00 (2012)
Laito' a écrit:
Je ne comprends pas l'intérêt de réduire la préso... o:


N'ai crainte, ton travail sera mis en valeur comme il se doit, je n'ai pas rogné sur la partie interface. 8)

Donc, fin du vote : c'est "news" qui l'emporte ! Il y aura donc une petite planche pour vous. Merci à ceux qui ont votés ! =)
J'ai lancé tout ça, cela arrivera certainement avant la présentation.

Posté par Laito' le 5 Oct - 19:10 (2012)
Ah mais c'est pas ça x). C'est juste pourquoi raccourcir en fait ? Mais bon, après c'est toi qui voit.

Posté par Monkey D.Luffy le 1 Nov - 21:02 (2012)
Es'que le projet avance toujours? Ca va bientôt faire 1 mois sans nouvelles

Posté par Arc-Arceus le 25 Nov - 22:10 (2012)
Ok, bonsoir, je passe faire un petit coucou sur le topic histoire de dire que... NON J'AI PAS LE TEMPS.
Tout est prêt, sauf la Préso ( Rameric après manger ), et le projet avance, très lentement cependant parce que je suis débordée et seule à bosser dessus en ce moment.
Voilà tout ! Mais tout rentrera dans l'ordre d'ici Nawel, et OUI, il y aura la new promise (pour les 20 000 vues... allez, disons les 21 000 42 )

Merci et à bientôt ! Arc-Arceus rouge feu à Ibiza

Posté par Yoshi Uchiwa le 25 Nov - 22:33 (2012)
C'est une bonne nouvelle que le jeux avance Kaweii kawai

Posté par Zohran le 2 Jan - 12:20 (2013)
Je suis content que ce projet avance, je trouve ton jeu magnifique, bien pensée et innovant, je paierai cher rien que pour voir la nouvelle présentation.
Arc-Arceus a écrit:
NON J'AI PAS LE TEMPS.
le projet avance, très lentement cependant parce que je suis débordée et seule à bosser dessus en ce moment.


Besoin de soutien? Je me propose si tu veux, car à partir de la semaine prochaine, je ne travaille plus ! Clin d'œil foireux

Posté par Arc-Arceus le 9 Jan - 22:11 (2013)
Bonsoir tout le monde ! Je viens vous apporter une chose que vous attendez depuis un moment... C'est l'heure des news ! Arc-Arceus vert feuille
Il s'agit d'un rapide tour d'horizon des améliorations et changements opérés sur le jeu, mais d'autres modifications ont été apportées durant les vacances.
Je poste également un sondage, prenez deux secondes pour voter, c'est pour la bonne cause. Gros matou qui ronronne
Il y en aura d'autres, car j'ai besoin d'avis sur certains points.
Bref, j'espère que le travail vous plaira ! Allons-y !
Comme toujours, vos commentaires sont les bienvenus.




Merci et à plus tard. NINJA POWA !

Posté par Hippo le 10 Jan - 10:39 (2013)
Ton projet ne fais que s'améliorer continue comme ça tu tiens le bon bout Ohmagad

Posté par Laito' le 10 Jan - 17:52 (2013)
Ah j'aime beaucoup le changement au niveau de ce que j'avais fait sur les interfaces :B par contre je suis un peu déçu pour les barres de textes, elles étaient mieux avant :/.

Posté par Arc-Arceus le 10 Jan - 18:26 (2013)
Merci à vous deux.
@Laito : Les barres sont en travaux. J'ai posté le sondage exprès pour pouvoir avoir une petite idée de ce qui vous conviendrait. Pour l'instant, j'ai fini de scripter les bulles BW. Le fond est noir avec une légère transparence. Je peux poster un premier aperçu si tu veux.

Posté par Eurons くさ le 10 Jan - 18:38 (2013)
Très belle interfaces, je les trouves pas mal dut tout, surtout en ce qui concerne le menu.
Du très bon boulot, notamment au niveau du pokémon sur l'eau.
Bonne continuation.

Posté par Laito' le 10 Jan - 19:00 (2013)
Bah si tu veux. x) J'espère que ça rendra bien :b

Posté par FinalArt le 10 Jan - 19:06 (2013)
J'aime beaucoup l'aspect graphique de ton projet, c'est clair et pas pixelisé.

Posté par Moy le 10 Jan - 19:22 (2013)
Je vois l'avancement d'Alpha depuis que je suis ici et je peux dire que ça s'améliore tout le temps, quand on pense que tu atteint le summum de la beauté graphique et des idées de systèmes, tu mets une news et tu nous en met plein la vue, du coup chapeau et je te souhaite de continuer ce super projet.

Posté par hoirogorio le 10 Jan - 19:30 (2013)
un super projet que j'ai hâte de voir abouti en tout cas bravo pour ce qui a été fait ^^

Posté par Solahtar le 10 Jan - 19:34 (2013)
42ème page ! The answer to life, universe and others....

Plus sérieusement, ton jeu est magnifique, je comprends pourquoi il te prend du temps =p

Posté par Arc-Arceus le 10 Jan - 20:50 (2013)
=O
Solahtar a écrit:
42ème page ! The answer to life, universe and others....

Awii =3 J'avais pas vu !

Que de retour positifs... Je suis très heureuse que mon travail vous plaise. Votre soutient fait chaud au coeur. Gros matou qui ronronne
Vous êtes tous trop chouchou. Merci beaucoup à tous. Je vous poste ces deux petits bonii pour vous montrer les bulles BW. Arc-Arceus vert feuille


Posté par hoirogorio le 10 Jan - 21:05 (2013)
cela rend très bien mais peut-être qu'on contrastant un peu plus les contours cela rendrait mieux...
Enfin bon c'est déjà très bien comme ça Imbécile heureux

Posté par Solahtar le 12 Jan - 11:08 (2013)
Très beau screenshot, la bulle BW passe nickel selon moi. Oh, et tu n'as pas à nous remercier, c'est nous qui te remercions de consacrer du temps à ce projet qui nous fait saliver depuis un bon moment déjà =)

Posté par Overheat45 le 12 Jan - 11:12 (2013)
Oui je suis d'accord avec Solahtar. Imbécile heureux
Ton jeu nous fait vraiment saliver, j'ai vraiment hate d'y jouer.

Posté par djedje le 12 Jan - 20:28 (2013)
félicitations pour le travail accompli! on sent la touche féminine derriere les environnements, la créativité et l'imagination (comme ma nièce en faite!)! A quand une démo avec les nouveautés?

Posté par Arc-Arceus le 14 Jan - 13:18 (2013)
Gros matou qui ronronne
Tiens, c'est la première fois que j'ai une remarque de ce genre ! Merci ! =^.^=

Pour la démo, désolée, mais seuls les bêta-testeurs (recrutés il y a maintenant un bail...) y auront accès. La version publique sera une version complète, même si non définitive (il risque d'y avoir des MAJ).

Enfin, pour le sondage, les bulles BW remportent le suffrage, c'est donc cette option que j'intègre. Les bulles présentes sur les screens seront les bulles par défaut, mais vous pourrez les changer via le menu option. J'ai notamment fait une version avec un petit contour blanc pour le contraste, selon hoirogorio.

D'autres sondages viendront bientôt ! Merci pour votre participation, si vous avez des commentaires supplémentaires, ou même des questions, n'hésitez pas.

Posté par Gold le 14 Jan - 18:12 (2013)
Pof, je me suis dit "jetons un oeil à Alpha".
Je déteste Arceus. C'est à mes yeux le Pokémon le plus hideux jamais imaginé. En plus, comment il peut être le créateur de l'univers ? Sans même parler de sa laideur et de son inutilité cosmiques, c'est impossible car Mew est déjà sensé, si l'on en croit Nintendo, être le père de tous les Pokémon.

Alors ok, l'event HGSS était joli et bien foutu et je n'ai pas regretté d'avoir un Arceus sous la main, mais bon.

Pour le reste, la présentation du projet étant supprimée pour une raison ou pou une autre je ne critiquerai pas. J'ajouterai juste que si c'est du double écran, c'est une double raison pour moi de ne pas adhérer, puisque je lutte farouchement contre ce type d'interface.

Enfin après j'dis ça, y a aucune haine dans mes propos, sauf envers un Pokémon qui n'aurait jamais dû être créé pour commencer. Bonne continuation, gloire et succès.

Posté par Arc-Arceus le 14 Jan - 19:17 (2013)
x)
Nul besoin de te justifier, je sais bien quelles sont tes positions vis à vis des aspects des jeux DS et je les respecte.
Cependant, ces choix techniques ont été faits par moi, pour des raisons purement subjectives. Je ne reviendrai pas dessus, quelque soient les critiques sur l'inutilité du double écran.
De même pour Arceus, s'il s'agit de mon petit préféré et donc du pivot de mon histoire, c'est une question de goût, et rien n'est plus personnel que cela... On ne peut pas plaire à tout le monde. =)
Par contre, je peux opposer un argument concernant Mew : dans sa description, il est écrit que "Mew possède le code génétique de tous les pokemon." (Sachant qu'à l'époque, "tous" signifiait 151 bestioles...) Or, rien ne dit que ce n'est pas le cas d'Arceus, et nulle part on évoque le fait que Mew ait "créé l'univers", entendons par là le vivant mais aussi l'inerte et l'immatériel !
Bref, je vais pas spolier mon propre projet, je dirais juste que les fans peuvent se servir de certaines failles, ou même de leur propre vécu pour réécrire la Pokéhistoire.

Pour la préso, elle a été supprimée cet été et sera rétablie dès que je l'aurais achevée.
Merci pour le com', et je te promets de ne pas t'en vouloir si tu peux pas voir mon avatar en peinture... 42

Posté par Miatshan le 14 Jan - 21:47 (2013)
Je tien à rajouter, Mew est le créateur des pokémon non légendaires, c'est l'embryon de la vie. Arceus est un Dieu, il n'a pas forcément besoin d'ADN pour vivre.

Posté par kevinfinel le 15 Jan - 12:42 (2013)
Super bon projet et adore se projet.

Posté par Arc-Arceus le 16 Jan - 08:30 (2013)
Merci kevinfinel, mais tâche à l'avenir de t'exprimer correctement : ta phrase ne veut rien dire, utilise le bouton "Edit" pour corriger ton message.

Posté par Seusyn le 16 Jan - 10:53 (2013)
Pour en venir sujet d'arceus Ninyendo fait nimp puisqu'il n'apparait qu'en 4G donc l'univers existait pas avant ? :hap:

Sinon j'ai hâte de voir une prochaine présentation.

Posté par Solahtar le 18 Jan - 08:56 (2013)
Nintendo fait pas n'imp' comme tu dis puisque si Arceus n'apparaît que dans la 4G c'est tout simplement parce qu'il n'a été découvert que très tard par les archéologues et/ou scientifiques du Pokémonde (ça arrive aussi dans le monde réel de découvrir des trucs très anciens tu sais).

Posté par Arc-Arceus le 18 Jan - 10:04 (2013)
Merci de ne pas entretenir un HS...
Si vous souhaitez débattre à propos d'Arceus, des opérations commerciales de Nintendo ou des abérations dans Pokemon, vous ouvrez un topic dans la section libre.

Posté par erwin le 18 Jan - 16:25 (2013)
Félicitation pour ton projet.
Je te souhaite bonne chance.

Posté par ngyezi12 le 18 Jan - 17:11 (2013)
Comme toujours ton projet s’améliore de plus en plus, j'ai vraiment hâte d'y jouer.
Bonne continuation Imbécile heureux

Posté par Nabil-psp le 28 Mar - 15:03 (2013)
Très bon projet, bonne continuation.
Edit :
Je ne suis pas expert c'est pour ça je développe casiment jamais.
Sinon j'aime bien le scénario et les graphismes.

Posté par antiNT le 15 Avr - 16:56 (2013)
Bonne continuation, ton projet est bien.

Posté par Arc-Arceus le 15 Avr - 18:30 (2013)
J'apprécie vos marques de soutient, et je les prends à leur juste valeur.
Cependant, tâchez de poster des messages constructifs : le but ici est d'émettre une critique permettant d'améliorer les divers aspects du jeu. Si vous aimez/n'aimez pas, ne vous contentez pas d'un "bonne continuation", dites surtout pourquoi/quoi/comment, etc... Développez vos messages.
Je fais cette remarque sur mon projet, mais elle est évidemment valable pour tous les autres présents sur PSP.

Posté par Yoshi Uchiwa le 15 Avr - 21:05 (2013)
J'aime ta nouvelle présentation du jeu Pokemon Alpha !

J'ai lu tout ! j'ai pas trop compris quand dit que on va voir un pokemon spéciale ?

Le reste j'ai rien a redire

Posté par Arc-Arceus le 15 Avr - 21:20 (2013)
sasuké demon a écrit:
J'ai lu tout ! j'ai pas trop compris quand dit que on va voir un pokemon spéciale ?

Je parle du starter que tu choisis : c'est un légendaire, et non un pokémon de base ! =)
Plutôt spécial, nan ?

Posté par Yoshi Uchiwa le 15 Avr - 21:33 (2013)
Oui sa original t'avoir un pokemon légendaire début d'une aventure J'ai te tout voir sa Imbécile heureux

Posté par Clay Kaczmarek le 16 Avr - 10:16 (2013)
Je suis pas d'accord les légendaire ont une courbe EXP complètement abusive et les stats qui vont avec

Posté par Arc-Arceus le 16 Avr - 11:54 (2013)
... *groooos soupir*

Je pense qu'avant d'établir un tel concept, et puis surtout 3ans et un topic de 44 pages plus tard, ce sont des choses qui ont été considérées, non ?
Le principe de RPG Maker, c'est justement que l'on peut faire ce qu'il nous plaît. Donc s'il me sied de faire une courbe d'expérience en dents de cie ou en conchoïde (bien chaud mais certainement fort intéressant... 42 ), je le fais.
Puisque les légendaires de Nintendo ont une courbe qui ne correspond pas à un pokémon de départ, qu'est-ce qui m'empêche d'y remédier ? Voire même - certains s'en doutent - de mettre un peu de piment dans les pâtes au beurre ? Hum ?

Posté par Nabil-psp le 16 Avr - 12:17 (2013)
Moi je trouve c'est un peu bizarre d'avoir direct un pokémon légendaire et je voudrais surtout savoir comment il l'a eu.

Posté par Clay Kaczmarek le 16 Avr - 12:51 (2013)
Arc-Arceus a écrit:
... *groooos soupir*

Je pense qu'avant d'établir un tel concept, et puis surtout 3ans et un topic de 44 pages plus tard, ce sont des choses qui ont été considérées, non ?
Le principe de RPG Maker, c'est justement que l'on peut faire ce qu'il nous plaît. Donc s'il me sied de faire une courbe d'expérience en dents de cie ou en conchoïde (bien chaud mais certainement fort intéressant... 42 ), je le fais.
Puisque les légendaires de Nintendo ont une courbe qui ne correspond pas à un pokémon de départ, qu'est-ce qui m'empêche d'y remédier ? Voire même - certains s'en doutent - de mettre un peu de piment dans les pâtes au beurre ? Hum ?


Sinon tu pouvais juste dire "Je les ai modifiées".

Posté par Arc-Arceus le 16 Avr - 13:02 (2013)
Nabil-psp a écrit:
Moi je trouve c'est un peu bizarre d'avoir direct un pokémon légendaire et je voudrais surtout savoir comment il l'a eu.


Eh bien c'est là tout l'intérêt de l'introduction de l'histoire. =)


Clay-Kaczmarek a écrit:
Sinon tu pouvais juste dire "Je les ai modifiées".


En effet, j'aurais pu dire les choses comme cela. J'aurais pu aussi simplement marquer en gras : voir pages précédentes. Gros matou qui ronronne

Posté par Anadriel le 16 Avr - 13:12 (2013)
C'est assez incroyable de voir l'effet étrange que ce seul mot fait sur les joueurs de pokémon. Le terme de légendaire est assez curieux et semble regrouper plusieurs propriétés qui échappent pour beaucoup aux joueurs...

-Le numéro d'un légendaire semble nécessairement prendre place à la fin de la liste du pokédex regional. Le cas de Victini vient étrangement perturber cette règle. D'ailleurs, Beaucoup de légendaires non scénarisés et introduits par des événements extérieurs ne sont même pas comptabilisés dans ce même pokédex de base. Autre cas, celui de la famille de Dracolosse s’insérant entre les oiseaux légendaires et Mewtow.

-Les légendaires ne peuvent pas évoluer et n'ont qu'une forme, d'ailleurs souvent très détaillée et riche en couleurs. Certes ils n'évoluent pas (comme de nombreux pokémons communs) mais certains ont de multiples formes s'activant à l'aide d'objets ou d'attaques. Le cas de Meloetta ou de Shaymin allant dans ce sens. D'ailleurs d'autres pokémons possèdent de nombreuses formes, comme Darumacho, Morphéo et d'autres encore.

-Les légendaires ne peuvent pas se reproduit et sont asexués. Bien qu'il n'y ai pas de légendaire sexué, on peut voir que Manaphi à l'aide d'un métamorph peut donner un œuf de Phioné. De plus beaucoup de pokémons sont asexués et certains comme les Zarbi ne peuvent même pas se reproduire... C'est donc une propriété assez commune tout compte fait.

-Les légendaires sont uniques, physiquement présentés et scénarisés. (difficilement capturables pour la plus part... Avec un taux de capture très bas.) Certes la plus part des légendaires sont placés au cœur des histoires de chaques générations ce qui leur fait gagner ce statut de légendaire, mais de nombreux autres pokémons, souvent bloqueurs d'ailleurs respectent ces regles. Ronflex, Simularbre ou encore Pyrax, qui dans leurs cas sont uniques et disparaissent une fois tués ou capturés, ne pouvant être capturés qu'en ces cas très précis. De plus certains pokémons sont uniques, tel que Motisma et Spiritomb qui pourtant ne sont en aucun cas des légendaires.
Un autre cas très précis et connu de tous... Les starters, bien plus que scénarisés, ils sont les tout premiers pokémons par les quels le joueur commence l'aventure. Dans jaune on voit bien une sourie qui bien que banale est unique en son genre et introduite dans l'histoire du jeu~

-Les légendaires sont surpuissants. C'est vrai que la majeure partie de ces pokémons ont des stats au dessus de la moyenne, très équilibrées ou radicalement supérieures, ce qui les fait rentrer souvent dans la catégorie Oobers. Pourtant d'autres pokémons par leurs types avantageux, leur versatilité de moves ou encore leurs capacités spéciales, tel que Simiabraz ou Minotaupe entrent sans aucun mal dans le top vingt des "meilleurs" pokémons. D'ailleurs d'autres légendaires s'en retrouvent rétrogradés pour leurs fragilités tel que Shaymin sans sa forme évoluée ou Kyurem. D'ailleurs tout les fuyards ou seconds légendaires sont jouables dans la catégorie inférieure.


J'ai la curieuse impression d'avoir fait une sorte de formule pour créer un légendaire canonique... Mais quoi qu'il en soit, et ce que j'en retiens c'est que ces caractéristiques bien que souvent communes aux légendaires ne les rendent pas supérieurs aux autres pokémons. D'ailleurs il est simple par quelques astuces amusantes de rééquilibrer ces avantages. En multipliant les légendaires sauvages, les rendant communs. En donnant des histoires riches à des pokémons communs (peut-êtres des chromatiques~). En revoyant à la baisse les stats des légendaires pour les rendre moins puissants et plus agréables à jouer (il est possible par exemple de maintenir leur supériorité à l'aide d'un objet => Rosée âme pour les Lati@s). D'ailleurs à ce niveau de l'avancement du projet il est plus que probable que la créatrice ait déjà une idée bien agencée de l'utilité de son légendaire~

Posté par hoirogorio le 16 Avr - 16:11 (2013)
Simiabraz est un très bon OU mais en Oober il n'est pas si bon que ça et fulguris ainsi que boreas-T sont interdits sont smogon (boreas-T est je crois autorisé sur pokemon online).
Mais je pense que "l'indignation" venait plutôt des stats après pourquoi pas un légendaire en starter? Même si moi j'adhère pas trop si c'est bien fait il n'y a pas de problème.
Anadriel a écrit:

-Les légendaires sont surpuissants. C'est vrai que la majeure partie de ces pokémons ont des stats au dessus de la moyenne, très équilibrées ou radicalement supérieures, ce qui les fait rentrer souvent dans la catégorie Oobers. Pourtant d'autres pokémons par leurs types avantageux, leur versatilité de moves ou encore leurs capacités spéciales, tel que Simiabraz ou Minotaupe entrent sans aucun mal dans le top vingt des "meilleurs" pokémons. D'ailleurs d'autres légendaires s'en retrouvent rétrogradés pour leurs fragilités tel que Shaymin sans sa forme évoluée ou Kyurem. D'ailleurs tout les fuyards ou seconds légendaires sont jouables dans la catégorie inférieure.

Posté par FinalMaker le 17 Avr - 11:12 (2013)
Hum... J'aime bien l'écran titre !
La présentation est jolie et le mapping a l'air très bon !
J'ai hâte de voir les 180 fakemons !
La mapemonde est assez variée !
L'histoire semble pas mal !
Moi aussi j'aime pas le dual screen !
Je trouve original le fait que tu ai disperser le conseil des 4 et que le 8e champion soit mort !
J'attends de voir les nouvelles interfaces !
Je n'aime pas le fait que certains pokémon soient sur la map !
T'as oublié les crédits !
Je veux une démo !

Posté par Arc-Arceus le 17 Avr - 13:02 (2013)
L'écran titre n'a pas été ajouté sur la préso !
Il manque les 2/3 de la préso !
J'aime le dual screen !
Il n'y aura pas de démo, uniquement des beta tests !
Merci pour ton commentaire !
@+ !
( Gros matou qui ronronne )

Posté par Yoshi Uchiwa le 20 Avr - 17:51 (2013)
C'est quoi des Béta testeur ?

Posté par Pαlвσlѕку le 20 Avr - 18:02 (2013)
Des personnes qui testent le jeu pour repérer les éventuels bugs.

Posté par Yoshi Uchiwa le 20 Avr - 18:39 (2013)
Ah ok je comprend ! j'aimerais bien testé le jeux Imbécile heureux

Posté par ZenosKun le 20 Avr - 18:42 (2013)
Je croie que les béta-testeur ont déjà été choisi il y a déjà de cela un bon bout de temps.

Posté par Yoshi Uchiwa le 20 Avr - 18:47 (2013)
As dommage pour moi Rameric


C'est pas grave peut étre un jours

Posté par djedje le 20 Avr - 20:29 (2013)
Ptain... développer des jeux sans savoirs qu'est ce qu'un beta testeur... La jeunesse et la culture (même pas général) ça fait beaucoup trop de nos jours! Mais purée cultivez-vous juste un peu quoi!!!! Vous irez coucher moins con et ça ne peut pas vous faire de mal!!!!!!!!!!!

Posté par Gold le 20 Avr - 20:39 (2013)
Woh, du calme, plein de points d'exclamation à la suite, ce n'est franchement pas agréable.

Posté par Arc-Arceus le 20 Avr - 20:49 (2013)
Hum, djedje, je ne pense pas que ce genre de langage soit très approprié. Surtout, ça ne te ressemble pas de t'exprimer de la sorte.
Pour en finir avec ce HS :
-Oui, les bêta-testeurs sont déjà recrutés, ce depuis un bon moment, j'en avais déjà parlé il me semble,
-sasuké, je sais à quel point ça peut être dur pour toi, mais tente d'améliorer un peu ton expression, dans l'ensemble c'est mieux cependant. Je l'ai constaté.
Désormais il n'y a plus lieu de polémiquer ni de s'acharner.

Posté par Solahtar le 20 Avr - 22:33 (2013)
Je suis content de voir que tu remets en ligne une préso. Je n'ai pas relevé de fautes, mis à part dans la catégorie trame principale, dans le second paragraphe :
"Elles vous permettrons", le verbe n'est pas conjugué à la bonne personne Gros matou qui ronronne
(et y a aussi écrit pokemon sans le "é" à 2 ou 3 reprises mais ça à la limite on s'en moque).

Ce début de nouvelle présentation me donne l'envie d'en apprendre plus, il y a tous les ingrédients d'un bon trailer, celui qui rend impatient Imbécile heureux

Allez, bonne chance pour la suite !

Posté par djedje le 21 Avr - 09:42 (2013)
Désolé j'étais énervé hier soir, et je me suis laissé emporté alors qu'il n'y était pour rien! Désolé auprès de Sasuké et auprès de toi Arc-Arceus! Je m'excuse pour ce dérapage Noob devant Nyuky D'ailleurs si tu veux faire le ménage de mes messages pas de soucis hein!

Sinon pour revenir au jeu, tu estimes être à quel pourcentage d'avancement?
Est-ce que les beta-tests ont commencé?

Posté par Nuri Yuri le 21 Avr - 10:37 (2013)
Les bêta tests n'ont pas commencé, c'est une chose que je peux affirmer :B

Posté par Arc-Arceus le 3 Aoû - 17:08 (2013)
Bonjour à toutes/tous !
Je passe juste histoire de briser la malédiction du 666 et dire que malgré l'absence d'infos, le projet n'est pas mort. =)
J'espère pouvoir donner des news d'ici quelques temps, mais rien n'est sûr.
Merci de votre attention et à bientôt !

PS : n'oubliez pas de répondre au sondage. =)

Posté par Overheat45 le 4 Aoû - 10:44 (2013)
Merci arc! Faut dire que je suis très impatient de voir ce que ça donne.
Mais tu fait patienter les gens, un peu comme à la télé quand il font la pub pour un truc qui sort beaucoup plus tard, et ça m'amuse.
J'ai hâte d'y jouer. Imbécile heureux

Posté par Arc-Arceus le 7 Aoû - 16:32 (2013)
Merci kakinny, la façon dont tu décris ton attente est drôle. x)
Mais je ne cherche absolument pas à vous faire patienter, ni à gagner du temps. Si je pouvais accélérer la marche, je le ferais volontiers. Maleurheusement, c'est le temps qui vient à manquer.

Posté par Miatshan le 8 Aoû - 12:33 (2013)
C'est moi oo le sondage marche pas?

Posté par hoirogorio le 8 Aoû - 13:42 (2013)
Non c'est pas toi il marche pas pour moi non plus.
Miatshan a écrit:
C'est moi oo le sondage marche pas?

Posté par Arc-Arceus le 8 Aoû - 13:44 (2013)
Je l'ai remis à jour. Vous pouvez tester de nouveau.

Posté par Neos le 9 Aoû - 19:44 (2013)
Voilà un projet dont j'ai l'habitude de suivre l'activité, et ce, depuis ses débuts.
Alors au début sans vouloir t'offenser, je trouvais le projet quelconque, sans véritable intérêt, en effet, à ce moment-là, les graphismes n'étaient pas très impressionnants et puis c'était "à la mode" de sortir
un projet basé sur la mythologie de Sinnoh, ou du moins un projet qui mettait en avant les pokémons légendaires de cette région.

Mais la raison pour laquelle je me suis tout de même attardé sur ce projet, c'est qu'il y avait ce petit quelque chose, qu'on ne sentait évidemment pas aussi bien que maintenant.
Et ce petit quelque chose s'est agrandi et est devenu un gros atout.

Maintenant ton projet fait clairement partie des projets les plus prometteurs de ce forum d'autant plus que c'est l'un des rares projets à ne pas avoir sombré dans l'oubli.
A chaque fois qu'il avance, on le voit en ressortir meilleur.
C'est pour cela que je te dis ici dans ce message que j'aime voir se projet progresser et que je serai sûrement l'un des premiers à avoir terminé ta démo s'il y en a une bien entendu.
(Je tiens à préciser que je préfère que tu mettes encore 3 ans à développer ton "jeu" plutôt que tu sortes une démo dans un mois uniquement pour satisfaire l'attente des fans).

Ironie du sort: je n'avais pas directement remarqué ta nouvelle présentation, elle est encore plus agréable à regarder, j'aime particulièrement comment tu as incrusté tes screens,
la seule chose qui mérite pour moi d'être soulignée c'est que le dessin avec Arceus fait un peu trop scan brouillon, je te conseille de rendre ça au propre avec l'outil plume par exemple.

Mon message n'a ni pour but de "rabaisser ton projet" ni d'en faire l'éloge simplement, non, je cherche à te montrer que tu as fait un beau parcours, et que c'est en prenant son temps, en allant à son rythme,
que l'on parvient à atteindre nos buts.

Bonne continuation!

Posté par Overheat45 le 10 Aoû - 15:48 (2013)
Merci encore, justement j'essaie d'être drôle tout le temps même dans les moments grave...
Bien sûr je fait attention à ce que je dit.

Cela dit, j'ai un truc à te demander. Tes artwork (ton Logo compris), tu les faits toi même? Avec quel outil (Tablette tactile/Paint/autre)?

J'ai besoin de savoir pour m'améliorer dans mon projet.

Posté par Arc-Arceus le 10 Aoû - 16:57 (2013)
@Neos-Exaegeas : Je ne vois pas pourquoi je devrais me sentir vexée, alors que tu résumes en une phrase ce que je dis à tort et à travers depuis maintenant plus de trois ans. Oui, je fais quelque chose sur la longueur, je n'ai jamais cherché à le cacher. On m'a beaucoup reproché de "voir trop grand", mais c'est un choix, comme un autre d'ailleurs.
@ kakinny : tablette et Photoshop, oui.

Posté par Overheat45 le 10 Aoû - 18:30 (2013)
D'accord merci.

PS: JE voudrais pas avoir l'air de m'en mêler, mais moi je trouve super quand quelqun voix grand, sa peux aider a faire de grandes choses. Je pense exactement pareil. Imbécile heureux

Posté par Girakoth le 10 Aoû - 21:34 (2013)
Ouais, enfin souvent ça aide aussi à se planter bien violemment.

Bref, content de voir que ça avance.

Posté par Neos le 11 Aoû - 10:04 (2013)
Ha ha, franchement je savais que ça pouvait entrainer quelques confusions ce ni "rabaisser ni en faire l'éloge simplement", je dois m'exprimer vraiment très mal puisque souvent on interprète mal mes messages,
enfin soit, je ne vous en veux pas car je m'exprime parfois d'une manière... Ma foi, très étrange il faut l'avouer.

Ici ce "ni rabaisser" était là pour créer un contraste avec "en faire l'éloge simplement", je voulais montrer que ce message n'était ni là pour simplement vanter ton projet ni pour le critiquer.
Ce message, bien qu'il penchait plus vers le positif, servait plus à te manifester mon soutien en te conseillant de continuer ainsi, en conservant ta façon de travailler car c'est comme cela que tu as fait ce qu'Alpha est aujourd'hui,
c'est à dire un projet très prometteur, non pas dans le sens "très ambitieux" mais plutôt dans le sens de "qui a plein d'avenir".

Donc après avoir lu ce message il est certain que tu ne devrais pas être vexée vu que le but de ce message était tout l'inverse.
Je suis désolé d'avoir provoquer un malentendu encore une fois (ça m'en fait une bonne collection).

Posté par Arc-Arceus le 11 Aoû - 18:54 (2013)
Merci pour le sondage tout le monde. =)
Bon, pour l'instant, je n'ai pas grand chose à vous offrir. Je n'ai pas pris le temps de faire de screens de système, j'ai quelques problèmes avec les vidéos, bref...
Je vous poste juste les grosses réfections et les nouveautés qui ont été faites au niveau mapping :

La Forêt Eterneige


Imeville



Bois aux chênes


Routes


Pas grand chose à ajouter sinon que beaucoup de tiles sont maintenant custom. Merci de votre soutien, on va finir par y arriver. Gros matou qui ronronne

Posté par TouzaxA le 11 Aoû - 20:41 (2013)
J'adore Imeville. Gros matou qui ronronne

Posté par djedje le 11 Aoû - 21:43 (2013)
TouzaxA a écrit:
J'adore Imeville. Gros matou qui ronronne


J'adore le mapping, il y a un vrai style et une ambiance qui se degagent de ce jeu, ca donne vraiment envie, c'est beau, simple, ca a l'air tres jouable... bref c'est le projet numero 1 dans mes attentes et envies!

Felicitations a toi et bon courage, on croit en toi! Clin d'œil foireux

Posté par Eurons くさ le 12 Aoû - 11:20 (2013)
Le style graphique est très beau, c'est sur, néanmoins bien que les maps IG soit superbes, il leurs manque un coté animé, des petits pokémon ou je ne sais quoi faisant toute la différence, je parle surtout pour les Routes ou bien la forêt.
Je trouve les arbustes du quatrième screen d'Imeville trop contraster voir un tantinet trop sombre.

Je te souhaite bonne continuation pour ton projet qui est ma fois, fort jolie.

Posté par Overheat45 le 13 Aoû - 07:43 (2013)
En parlant de Screenshots shot, vous ne m'en voudrez pas si je vous dis que j'était tellement intéressé par le jeu d'arc-arceus, que j'ai téléchargé et gardé toute la présentation qu'il y avait sur la premiere page depuis tout ce temps?

PS: Je parle de l'ancienne présentation.

Posté par Neos le 14 Aoû - 14:40 (2013)
J'aime beaucoup ton style de mapping, et surtout l'ambiance qui se dégage de tes maps. Car c'est grâce à cela qu'elles sortent du lot, qu'elles ont leur propre identité.
Bon j'arrête avec mes messages chiants, "continue comme ça c'est bien" est bien plus simple et résume ce que je cherche à dire.

Posté par Zombskull le 15 Aoû - 11:02 (2013)
Je ne sais depuis quand est présente la fiche du projet, mais je viens de la lire et elle titille ma curiosité. J'ai un peu de mal à visualiser une telle aventure, mais ça me donne bien envie d'essayer. Je dois dire être aussi friande des Fakemons. Ohmagad
Du coup je vais te surveiller ^^. & je ne sais plus si je te l'ai dit mais bonne continuation bien sur !

Posté par TouzaxA le 15 Aoû - 11:18 (2013)
DawnAS a écrit:
Du coup je vais te surveiller ^^.


Olala. Arc, t'es sous surveillance. Bouche extensible

kakinny a écrit:
En parlant de Screenshots shot, vous ne m'en voudrez pas si je vous dis que j'était tellement intéressé par le jeu d'arc-arceus, que j'ai téléchargé et gardé toute la présentation qu'il y avait sur la premiere page depuis tout ce temps?

PS: Je parle de l'ancienne présentation.

Je t'en veux déjà, moi. Gros matou qui ronronne

Posté par Zombskull le 16 Aoû - 10:43 (2013)
Je dois regarder trop de séries policières... x)

Posté par Arc-Arceus le 16 Aoû - 12:58 (2013)
@TouzaxA : Lol

@kakinny : du moment que c'est uniquement pour toi et non pour usage externe, il n' y a pas de problème.

@DawnAS : la date du post est indiquée En début de message =>
ici

La présentattion a maintes fois changé, et ce n'est pas terminé.

Posté par Zombskull le 17 Aoû - 16:27 (2013)
Non je parlai d'un point de vue mise à jour de la fiche.. et pas de la création du topic ^^

Posté par Arc-Arceus le 15 Mai - 19:45 (2014)
Bonjour à tous (je réécris sur mon propre post pour pas faire de doublon, qu'est-ce que c'est triste...)

Etrange coïncidence, ce sont les maps de Hoenn que j'avais fait ces derniers mois... Bien que ce remake là n'ait certainement pas grand chose à voir avec ce qui sera proposé par Game Freak. Enfin j'espère. NINJA POWA !
Les tiles ne sont pas définitifs puisqu'il s'agit d'une première version.

Lavandia



Route 117



Route 118



Route 112



Vergazon



Voilà, comme quoi même si je suis vraiment à la ramasse, le projet n'en est pas mort pour autant. On va jouer au lièvre et à la tortue dans ces conditions. Gros matou qui ronronne
@ bientôt je l'espère.

Posté par Nabil-psp le 15 Mai - 19:50 (2014)
C'est sur et certains que ça sera pas comme ça les remakes de game freak, minimum les graphismes de X et Y voir même mieux, sinon je trouves que les maps sont bien faîtes d'après mes souvenirs, je suis pas très fan du violet des maisons de lavandia sinon j'aime bien

Posté par hoirogorio le 15 Mai - 20:19 (2014)
J'aime bien aussi, les screens sont cools.
A chaque chose que tu présentes de nouvelles choses, cela me donne encore plus envie de jouer à ton jeu Imbécile heureux
Plus qu'à espérer que quand le jeu sortira, le scénario soit à la hauteur du reste =P

Posté par LaPampa le 21 Mai - 18:34 (2014)
C'est tellement joli et travaillé, chaque lieu a l'air de gagner en personnalité tout en restant reconnaissable (du moins pour ceux qui ont fais RSE des dizaines de fois) LaPampa
Pour le violet des maisons de Lavandia, je suis assez d'accord avec les autres, il y a quelque chose qui va pas. Pourquoi ne pas étendre celui du casino (qui fait d'ailleurs plus "lavande") au reste de la ville ? :b

Posté par Arc-Arceus le 29 Mai - 11:20 (2014)
Merci pour tous vos commentaires. Les tiles ne sont pas définitifs, je tiendrai donc compte de vos remarques pour réaliser ceux qui seront intégrés dans le jeu.
D'ailleurs, si vous avez des idées concernant des bâtiments/objets/changements que vous désireriez voir apparaître, n'hésitez pas à en faire part ici-même !
Le jeu s'enrichiera d'autant ! Gros matou qui ronronne

EDIT :
Deux petites images supplémentaires pour montrer les modifs faites à la partie Sud de la Forêt Decendre, avec mes arbres tout neufs. =3


Posté par GreenW5 le 29 Mai - 13:09 (2014)
Magnifiques *_*
En passant, j'aime particulièrement l'ambiance des screens de la ville/du village avec les ruelles étroites (dans la présentation), je me ferai un plaisir d'aider si besoin est, et pourquoi pas tester la démo quand il le faudra. ^^

Posté par TouzaxA le 29 Mai - 14:51 (2014)
Très sympa les screens ! J'aime bien les effets de lumières.

Posté par LaPampa le 30 Mai - 16:53 (2014)
C'est vraiment sympa de voir le jeu évoluer, je me souviens assez bien des screens que tu avais fait de la Forêt Decendre, et je peux te dire que le rendu actuel est encore meilleur qu'avant ! LaPampa
Et c'est une bonne idée d'avoir recycler le tile d'herbe de XY de cette façon :b (et oui, je remarque tout !)

Posté par Nabil-psp le 30 Mai - 19:12 (2014)
J'aime bien le jeu de lumière, c'est vraiment bien fait ! Continuez ce projet est super ça serait dommage de laisser un projet aussi magnifique !

Posté par Arc-Arceus le 1 Juin - 21:02 (2014)
Merci à tous, encore une fois. Je sais bien que je ne montre pas grand chose ormis des maps, mais comme expliqué plus haut dans ce sujet, je n'ai pas le temps pour autre chose cette année. :/
(Oui, Lampampette, tu as bien remarqué ! NINJA POWA ! )
Voilà encore quelques prises d'écran que j'avais fait durant mes trois jours de vacances dernières. Ohmagad (c'est trop bien les études ! Sisi !)
Ce sont principalement des tests, soit de nouvelles map, soit de tiles. C'est pourquoi je les soumets pour avoir vos commentaires et vos avis les concernant !
Sur certaines restent encore des tiles non terminés et/ou mal placés.


Chemin du sommet



Route 511






Village d'Envallée




et un essai sur le tileset de ces bonnes vieilles colonnes lances :



Et au passage, je cherche toujours désespérément une personne capable de mettre des musiques originales sur ces nouveaux lieux... Avis aux âmes charitables !

Posté par Gold le 2 Juin - 17:09 (2014)
Allez, la fin de l'année approche, tu vas pouvoir te reconsacrer à du Pokémon ! (Et euh oui c'est un post intéressé, désolé)

Posté par TouzaxA le 2 Juin - 19:53 (2014)
J'aime le village d'Envallée. Les couleurs sont sympa. Imbécile heureux

Posté par Yoshi Uchiwa le 26 Juin - 19:48 (2014)
Les image sont toujours aussi belle !

Posté par Nabil-psp le 29 Juin - 17:28 (2014)
J'aime bien les images mais dans celle où on voit la cascade j'ai l'impression que la roche est bleue plutôt que de voir une cascade, après ta sans doute fait ça pour qu'on voit la grotte en dessous, car avec une eau où on ne voit pas à travers on ne verrai pas cette grotte

Posté par Arc-Arceus le 29 Juin - 19:09 (2014)
En effet, la transparence est avant tout pour permettre au joueur de repérer l'entrée "cachée" sous l'eau. Mais aussi pour voir les charas passer dessous, c'est assez fun. :p
Maintenant, garde en tête que c'est un screen : la cascade est animée, l'eau défile : dans le jeu cette impression est diminuée de beaucoup.

J'en profite pour poster l'un des résultats des tests de cette après-midi : les changements de saison.
Voici donc la route 503 en automne : qu'en pensez-vous ? Couleur/contraste/luminosité ? Je précise qu'ici le jeu m'avait donné un climat "couvert" pour la map.
(Oui, la flemme de désactiver la météo ><')


Posté par Esuma60 le 29 Juin - 19:23 (2014)
Salut Arc-Arceus, ton projet me semble très intéressant, il y a t'il une démo de faite ou non? 

Posté par LaPampa le 29 Juin - 19:25 (2014)
Comme si le jeu n'était pas déjà assez bien comme ça. Pff, Arc' je t'aime bien mais parfois je trouve que tu abuses un peu -.-'

Posté par D'SIR le 29 Juin - 20:13 (2014)
Wahh !!! Ce projet il déboîte ! Les screens des nouvelles maps sont juste magnifique , vraiment hâte de voir une démo !

Posté par Arc-Arceus le 29 Juin - 22:57 (2014)
Je le répète, puisqu'il est vrai que le mot est tombé aux oubliettes depuis ces mois d'inactivités : il n'y aura pas de démo. Uniquement des beta-tests, et une version finale postée ici même lorsqu'il y aura lieu, c'est à dire dans très très longtemps vu l'allure à laquelle ça avance.


LaPampa a écrit:
Comme si le jeu n'était pas déjà assez bien comme ça. Pff, Arc' je t'aime bien mais parfois je trouve que tu abuses un peu -.-'


Eh... Attends, c'est toi qui me dit ça ?! T'es gonflé. x)

Posté par peeta le 30 Juin - 12:04 (2014)
Bouche extensible. Bon bah c'est beau comme d'habitude, pas grand à chose à dire Coupable .

Posté par Okami Otaku le 28 Juil - 08:51 (2014)
Arc, je te l'ai déjà dit mais ton jeu me fait autant baver qu'un jeu officiel. Comme Super Smash Bros 4. :D <3 <3 <3

Posté par Arc-Arceus le 25 Sep - 21:31 (2014)
Bonjour/Bonsoir (tout dépend),

Depuis deux mois, je n'ai pas beaucoup progressé, le temps me manque énormément. Ceci dit, j'ai remis à jour le sondage du topic pour savoir ce que vous aimeriez voir présenté en news, que je sache ce qui vous intéresse, puisque ma présentation du système de changement de saison n'a pas soulevé beaucoup d'enthousiasme au niveau des critiques...
Prenez deux petites secondes pour y répondre. Gros matou qui ronronne

Donc en guise de preuve que non, le projet n'est pas mort même avec ses allures de cadavre pourrissant, je livre une première vue, non définitive(beaucoup de tiles risquent d'être refaits entièrement) de la ville de Noxitadelle :



Merci à tous et go on !

PS : je recherche encore et toujours des personnes versées dans la réalisation de morceaux musicaux pour le projet.

Posté par Solfay le 25 Sep - 22:15 (2014)
Bravo c'est très jolie.

Posté par Qwerty le 25 Sep - 22:27 (2014)
Je n'ai qu'une seule chose à dire

Posté par Arc-Arceus le 4 Oct - 21:06 (2014)
Bon ,après une petite semaine de sondage, les persos tirent à un cheveux près leur épingle du jeu, je poste donc un complément sur d'autres personnages emblématiques du jeu. Et au passage montrer quelques chara de l'OW de Yokata. Gros matou qui ronronne
Ce volet sera ajouté à la préso en première page.

News personnages



Et j'en profite pour vous annoncer une excellente nouvelle : Pokémon version Alpha va (ENFIN) se doter de musiques originales ! =D
Et ce grâce au concours plus que bienvenu de TouzaxA !
Merci à lui, et à bientôt pour du contenu plus conséquent ! Arc-Arceus vert feuille

Posté par Yoshi Uchiwa le 4 Oct - 22:05 (2014)
J'ai lu les description des nouveau personage et j'aime bien !

Posté par Arc-Arceus le 5 Oct - 14:20 (2014)
Merci Yoshi ! Il ne s'agit que de quelques éléments de présentation. La place sur mon template était réduite, je ne pouvait guère en mettre plus. Mais aussi, ces persos apparaissent tôt dans l'histoire, en dire trop n'était pas envisageable non plus. NINJA POWA !
Mais si vous avez des commentaires sur leur look ou sur les chara, n'hésitez pas, ils sont là pour ça !

Posté par Ле́нин le 5 Oct - 18:49 (2014)
C'est un peu obscur cette histoire de décennie, ça veut dire quelque chose de particulier la décennie ? Parce que si ça parle d'une dizaine d'année, c'est bizarre, si les trois prêtresses sont choisies dans la même décennie et son là pour toutes leur vie, on arrive à un souci pour le renouvellement/il y en a plus de trois/lefonctionnementm'échappe/???.
Sinon content d'apprendre que Shannon est habile avec sa langue, je note.

Posté par Arc-Arceus le 5 Oct - 18:56 (2014)
Lord, t'es vraiment tordu sur les bords... x)
Non : "parmi les jeunes filles nées dans la décénnie" ==> lorsqu'une prêtresse meurt, celle qui la remplace est âgée, au plus, de dix ans. C'est le sens de cette phrase. (Et merci de ne pas déformer ces propos Falco Lombardi )

Posté par Qwerty le 5 Oct - 18:59 (2014)
Vous parlez de jeune filles innocentes de 10 ans et de quelqu'un habile avec sa langue ?
Hum... je vois.

Il est vrai que la phrase à une tournure bizarre, rajouter "précédant le décès d'une prêtresse" serait déjà plus judicieux.

Posté par Pαlвσlѕку le 6 Oct - 19:05 (2014)
Qwerty a écrit:
Vous parlez de jeune filles innocentes de 10 ans et de quelqu'un habile avec sa langue ?
Hum... je vois.

Il semblerait que je ne sois pas le seul à avoir remarquer ce détail...

Bon courage. Gros matou qui ronronne

Posté par Arc-Arceus le 6 Oct - 19:12 (2014)
Bon, je sais bien que mon passé sur PSP ne facilite pas mon blanchiment, mais quand même... Il s'agit d'un projet sérieux et correct là, messieurs. 42
Un peu de tenue... NINJA POWA !

Posté par The Twinkle le 6 Oct - 19:18 (2014)
Du rhum, des femmes et de la bière nom de dieu ! Coupable

Posté par Arc-Arceus le 6 Oct - 19:43 (2014)
Bah, le rhum, c'est obvious...
*Tousse*
On fait avec ce qu'on a, eh. Lord teatime

Posté par Neos le 6 Oct - 19:49 (2014)
C'est moi ou ça commence à partir en n'importe quoi, tout ça à cause de Lord' j'vous jure! Coupable
Sinon ce projet commence vraiment à me plaire Regard qui fait peur

Posté par Arc-Arceus le 22 Oct - 16:33 (2014)
Hello la compagnie !
Juste un petit post rapide pour présenter l'intégration d'un cadeau fait au projet par Bati' : les centres pokémon et shop sont refaits.^^
Voilà donc à quoi ressemble Imeville maintenant :



Bien sûr, vos avis sont les bienvenus !

Posté par elric54 le 22 Oct - 16:49 (2014)
C'est très beau comme d'habitude mais je trouve que les shop et centre ne vont pas du tout avec le reste de l'ambiance de la map...

Posté par Girakoth le 22 Oct - 16:51 (2014)
J'aime beaucoup les tiles, mais je suis du même avis, les bâtiments ne s'incrustent pas trop avec l'ambiance globale de la ville ^^'
Après, peut être que tu pourrais faire des Centres Pokémon différents à chaque ville, et adaptés à l'architecture? Bon, par contre ça demande un peu plus de boulot.

Posté par joeyw le 22 Oct - 19:10 (2014)
Honnêtement je trouve vraiment ça très beau Carte bancaire

Posté par Girakoth le 22 Oct - 19:18 (2014)
Quand tu dis honnêtement, tu es sensé être honnête après hein 42

Posté par Zelta le 22 Oct - 20:15 (2014)
C'est superbe !
Après, c'est vrai qu'il y a une différence (de couleur / saturation) entre les bâtiments (qui sont plus "ternes") et les shops, je pense que c'est cela qui créé incohérence.

Posté par Arc-Arceus le 23 Oct - 13:46 (2014)
Effectivement l'idée de faire un centre adapté à chaque ville est excellente, mais il s'agissait dans un premier temps d'utiliser le travail de Bati' pour enfin enlever les vieux centres ripés de COAA...^^
Après effectivement il y a un problème de saturation, bien qu'elle soit déjà diminuée.
Merci pour vos com'.

Posté par og_loc-TATOO le 23 Oct - 14:05 (2014)
Personnellement je suis contre l'idée d'adapter le design du centre et du shop.
Pour moi :
-Cela ne fait pas tâche
-Cela permet de faire la différence par rapport aux autres bâtiments
-Cela ne gâche pas l'ambiance de la mapp, au contraire, ça lui ajoute un peu de couleur qui manquait Gros matou qui ronronne
-Cette petite touche ignorant le reste de l'architecture donne un petit souffle frais à la mapp et qui garde un air très appréciable, moi je serais à ta place je garderais ça comme ça Gros matou qui ronronne

Posté par TouzaxA le 28 Oct - 20:19 (2014)
Contrairement à OG, je trouve que adapter l'architecture est une excellente idée. +1

Posté par og_loc-TATOO le 29 Oct - 15:19 (2014)
De toute façon xouTazA fait toujours tout pour me contre-dire Pleurnicheur

Posté par Lonel le 29 Oct - 22:09 (2014)
Moi, perso, je me demande en quoi ça peut bien vous déranger qu'ils changent d'apparence à chaque ville, ça fait juste un peu plus de travail pour les créateurs et un truc plus beau, plus travaillé et plus réaliste pour les joueurs, alors sérieux, pourquoi on devrait s'en peindre?... Du moment qu'ils soient facilement identifiables, où est le problème?

Posté par Arc-Arceus le 1 Nov - 14:32 (2014)
Merci pour vos avis - très constructifs (sisi) - je verrais pour décliner ces bâtiments en fonction des villes.^^
En attendant, je vois que l'option "graphismes et screen" est repassée en tête du sondage... XD Faudrait savoir...
Je pense donc rajouter quelques nouvelles vues des villes existantes en diverses saisons, ainsi que des screens de Noxitadelle et Croisefer, mes dernières maps. Sauf s'il y a une opposition dans l'assemblée. Rameric après manger
Pour le reste, cela devra attendre encore... NINJA POWA !

Posté par Okami Otaku le 25 Nov - 14:53 (2014)
Je suis dégouté, j'avais les images de ta toute première pésentation, mais j'ai du réinitialiser mon pc! Pleurnicheur

Posté par Arc-Arceus le 3 Fév - 21:56 (2015)
Bon, suite à la migration PSPienne vers notre nouveau havre CSP, le projet suivra aussi ce cours : les prochaines news seront présentées là-bas, et non plus ici, même si le fofo reste ouvert à la lecture !
Always with us, baby ! Gros matou qui ronronne