Sujet n°53
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Crystal le
6 Jan - 17:37 (2008)Titre :
ok - Création d'un PokémonMon Pokémon est crée, mais aussitôt que son ID est de 387, le jeu ne le reconnaît pas.
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Krosk le
6 Jan - 17:44 (2008)De quelle façon? Comment sais-tu qu'il ne le reconnait pas?
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Speed le
6 Jan - 17:49 (2008)Il m'arrive la même chose. J'ai créé un Pokémon, rempli toutes les informations de la BBD (évo, propriétés etc) mais lorsque je mets à jour la BBD, l'image ne s'affiche pas.
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Krosk le
6 Jan - 17:51 (2008)D'accord, je regarde.
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Krosk le
6 Jan - 18:03 (2008)Avez vous pensé à modifier le fichier data_pokemon.txt et ajouté l'entrée correspondant au nouveau Pokémon? Si vous ne le faites pas, le nouveau Pokémon ne sera pas ajouté (test à l'appui, j'ai ajouté une copie de Bulbizarre appelé Bulbisaure).
EDIT: de même, une fois avoir fait maj BDD, il faut redémarrer le projet sans avoir effectué de modification entre temps. C'est comme ça que le Pokémon apparaît.
Par contre, il est vrai que le Pokédex ne voyait pas plus loin que le 386ième car javais oublié quelque chose. << Ce bug est corrigé.
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Crystal le
6 Jan - 18:31 (2008) Citation: |
car javais oublié quelque chose. << Ce bug est corrigé.
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Que modifier pour que ça fonctionne ? Parce que c'est là mon problème.
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Krosk le
6 Jan - 18:37 (2008)cf correctif, tu corrigera bien plus de bug avec.
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Crystal le
6 Jan - 18:54 (2008)Super, j'ai finalement pu intégrer Arceus. =D (du moins pas avec les attaques de DP mais tout le reste est bon ^^)
Mais... Je ne poste pas pour rien mais bien pour dire que ça bug toujours quand on veut ajouter un Pokémon d'ID supérieur à 386 avec F9.
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Krosk le
6 Jan - 19:03 (2008)Bah... je sais pas quoi, je l'ai fait donc... Tu dois pouvoir non?
EDIT: Si ton Pokémon a été bien ajouté, tu devrais avoir l'entrée $data_pokemon[387] avec toutes les bonnes informations. Essaie de faire un combat contre cet ID et dit moi ce qui cloche.
(Je devrais entrer un module de test qui vérifie quels infos sont manquantes ou pas)
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Crystal le
6 Jan - 19:08 (2008)Ah... ll fallait que je commence une nouvelle partie. Tu as probablement modifié des paramètres de démarrage de la partie. ^^