C'est dommage de devoir se battre sur un battleback d'herbe alors que l'on est sur l'eau ou inversement.
Voici une façon de contourner le problème:
une condition sur un event parralele dans les maps en question:
Code: |
$game_player.terrain_tag ==7
|
qui ressemblera à ça:
Ou Battle17 est le battleback d'eau et l'autre celui de l'herbe.
Explications:
Le test de la condition vérifie si la case de terrain que tu est en train de traverser est égale à 7 (numero de tag de l'eau) et si c'est le cas, ton battleback change, sinon, il reste celui de l'herbe.