Vous pouvez régler des effets météo sur vos cartes. Pour qu'ils se répercutent dans un combat, appliquez les changements suivants.
Script Pokemon_Custom, tout à la fin fin (après les derniers end)
Code: |
module POKEMON_S class Pokemon_Battle_Variable alias reset_temp reset def reset reset_temp reset_weather end def reset_weather @weather = [0, 0] case $game_screen.weather_type when 1 set_rain when 2 set_rain when 3 set_hail end end end end
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Collez ce morceau et ca devrait être bon. Le code actuel ne supporte que la pluie et la grêle, pas les temps ensoleillés, ni les tempêtes de sable. Le code est cependant modifiable si besoin.