Sujet n°2111
Posté par Angi-MK le 6 Nov - 05:30 (2008)
Titre : Pokémon Gemme






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Afficher l'ancienne présentation de la version 3.1.1 (mars 2012)


         



  



      
















































         



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LA PRÉSENTATION N'EST PLUS À JOUR
Cliquez sur la ligne ci-dessous pour voir d'anciennes images de la version 1
       
                         
                      
                 
                 

Bande annonce de POKEMON GEMME
                  
                           

                          
                           
                                   

            
          


¤ Ce sera dans la démo (et le jeu final):
-Combats contre POKEMON sauvages
-Evolutions
-Combats contre des dresseurs
-Quêtes annexes
-Une trentaines de CT
-3 CS
-2 régions, Kanto et Lakhalya
-Une centaine de monstres à capturer
-Une dizaine de badges à obtenir
-Des centaines de dresseurs à défier
-Échanges entre deux versions
-Système de baie
-une demi-douzaine de lieux cachés
-Dresseurs cachés
-1 tournois Pokemon


¤ Ce sera dans le jeu(mais pas dans la démo):
-Concours POKEMON
-Parc safari
-Tout type de transport (train, rer, avion, bateau)
-combat multi-joueurs
-Une Dizaine de tournois POKEMON
-Différents type de concours
-6 régions, Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Îles Orange et Lakhalya
-150 CT
-7 CS
-494 POKEMON à capturer
-Des Centaines de Dresseurs à défier
-36 badges à obtenir
-Des centaines de misions et quêtes annexes
-Des dizaines de lieux cachés


>> Le jeu final à une date de sortie officiel prévu pour l'hiver 2012(d'après une évaluation personnelle de mon temps libre et du perfectionnement final)
Prochaine démo disponible début 2010

Ce projet est un rêve de jeunesse qui se réalise, le manque de nouveaux POKEMON et de très peu de nouveaux lieu s'explique par le fait que mon but n'est pas de créer un nouveau jeu POKEMON, mais un jeu qui les regroupe tous !
Merci de continuer à suivre l'évolution du projet et merci de l'intérêt que vous lui portez déjà, c'est cela qui me permet de trouver la motivation de continuer.



             
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Screens    
70 images de POKEMON GEMME V.2.0

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Posté par Peach =D le 6 Nov - 07:18 (2008)
ce jeu ... n'est pas un jeu ... c'est le projet le plus dur que j'ai vu ... regrouper toutes les régions (sauf sinnoh dommage!) sa vas etre énorme bonne continuation !

test imaginaire 16/20 !^^
test ...


P.S : Mister-k ton avatar ne vient pas de "lucario et le mystere de mew" ?

Posté par TimGamer le 6 Nov - 08:09 (2008)
J'ais une question a propos de ton projet meme deux:

-Tu ne parle absolument pas du gameplay doit t'on en conclure qu'il ne change pas des jeux officiel?

-Tu parle pas non plus des nouveauté mise a part des régions (les quetes annexe sont deja existante dans les jeux poké donc me les cité pas comme nouveauté) doit t'on en conclure une nouvelle fois qu'ils n'y as rien de réellement nouveau par rapport au dernieres version sortie dans le commerce par exemple?

EDIT: son projet n'est pas le seul a contenir toute les région :./1984.html donc j'en vient a une troisieme question : Ton projet as quoi de plus qu'un autre?

Posté par Dakin Quelia le 6 Nov - 14:19 (2008)
J'aime bien ce jeu (oui, souvent dit) mais je constate que la présentation est soignée et le jeu contient des choses intéressantes. Le Pokédex comme dans la série, c'est bien aussi. Clin d'œil foireux

Tu devrais ajouter un système de tournoi (condition si on gagne, on continue! Si on perd, on ne peut plus participer jusqu'au prochain).

Posté par Angi-MK le 6 Nov - 16:19 (2008)
Timgamer: J'ai mis dans les nouveautés qu'il intégrera des faits de la série télévisée ou même des films officiel POKEMON
et pour parler du gameplay je compte le modifier (en commençant par le système de capacité évolutive) mais comme je l'ais précisé dans ma présentation, je ne veux pas parler de quelque chose qui n'est pas encore sûr !
Je ne veux pas donner de faux espoirs et enfin mon projet n'est pas réellement comme les autres vu qu'il est plutôt comme GTA
c'est à dire qu'il ne se compose presque exclusivement de quêtte annexes, tu peux avancer sans en faire certaine, si tu en fait d'autre...
C'est un peu compliqué à expliquer...

Dakin Quelia: Merci, oui j'avais l'intention d'intégrer un tournois mais sans réellement d'idée, je suis toujours entrain de travailler dessus, quand je parle d'un tournois je parle de certains tournois régionaux mais je veux aussi faire que la ligue POKEMON ce deroule come dans la série, c'est à dire en un grand tournois.

Si vous avez envie de me partager vos idées n'hésitez pas! 

Posté par TimGamer le 6 Nov - 16:23 (2008)
Merci pour ta réponsse m'enfin GTA suis pas trop fan m'enfin ferait l'effort de tester quand une démo sortirat et puis je verrait bien si je continue de suivre l'avancement ....ou pas.

Posté par Angi-MK le 6 Nov - 16:24 (2008)
Bah si ça t'ennuies dis le tout de suite  Clin d'œil foireux

Posté par Dakin Quelia le 6 Nov - 16:39 (2008)
Je trouverais l'idée de tournoi, excellente! Cela manque un peu, je trouve.

Une radio, un téléphone, j'espère aussi. ^^

Posté par Angi-MK le 6 Nov - 16:50 (2008)
Je compte mettre un maximum d'innovation mais pour l'instant je ma concentre sur les maps et je ne parle pas de ce que je n'ais pas encore intégré Clin d'œil foireux
je suis ch***iant lol je sais !

Posté par Champi Suicidaire le 6 Nov - 17:31 (2008)
Très interesent ton projets, j'attend la démo, en faite, j'ai pas trouver, mais avec quel pokémon on commence le jeu ?
J'ai lue aussi Jesse, c'est jessie :D
J'espere qu'il y a aussi rondoudou :'D j'adore quand il chante et que tout le monde s'endort :D
:D

Posté par Angi-MK le 6 Nov - 18:09 (2008)
Les 3 POKEMON entre lesquelles tu aura le choix pour débuter seront déterminé par different points que je ne devoilerais pas lol mais sache que tu aura ton premier POKEMON au bout d'environ 10 voir 15 minutes de jeu, et que c'est pendant ce temps là que ce décidera lesquels POKEMON tu poura choisir en fonction de tes actes...

C'est un peu mysterieux mais si tu prefere ce sera Bulbizarre salameche carapuce OU ericendre kaiminus germignon OU Arcko Poussifeu Gobou OU Tortipouss Ouisticram Tiplouf
Même s'il se peut qu'il soit mélanger exemple:
Il est possible que tu ais le choix entre Bulbizarre Kaiminus et Poussifeu (du moment que c'est un par type).

Est-ce que je suis claire ou est ce que c'est trop flou ??

Posté par TimGamer le 6 Nov - 18:14 (2008)
Au risque de m'écorcher le systeme et pas mal (je veux mon carapucccccceeeeeee).
Mais une tite question as part les starter existant y'en aurat d'autre?

Posté par Champi Suicidaire le 6 Nov - 18:16 (2008)
Si c'est claire :D
J'ai comprie !
Et et et et et et .... j'ai plus rien a dire, j'attend la démo avec impatience ... A SI, est ce que si j'attrape un pikachu, il vas me suivre comme pokémon jaune :D parce que je l'ai perdu Pleurnicheur et j'aimais quand pikachu me suivait :D

Posté par Angi-MK le 6 Nov - 18:33 (2008)
Je pourrais faire que certains pokemon refuse de rentrer dans leurs POKEBALL, oui je vais y réfléchir ^^
Merci de l'idée bebe95250

Pour répondre à Timgamer:
Oui, il est possible que les POKEMON qui te seront proposé ne soit pas un de ceux là, mais cela dépendra une fois encore de ce que tu aura fait avant... Je ne dévoilerais malheureusement pas les POKEMON starter autre que vous pourriez avoir :twisted:

Posté par KnightLink le 6 Nov - 18:36 (2008)
Très bon projet, présentation soignée...
Vivement une démo ! Bouche extensiblek:

Posté par Dakin Quelia le 6 Nov - 18:43 (2008)
Je propose:




Bien sûr, ce ne sont que des suggestions. A voir. Clin d'œil foireux

Posté par Angi-MK le 6 Nov - 18:55 (2008)
J'aime toutes tes idées lol !
Je vais y réfléchir ce soir en rentrant des cours (00h00 heure française) 
Merci Bouche extensiblek:

Posté par Newtiteuf le 6 Nov - 19:00 (2008)
Bravo Mister-K ! Mais peut être suis-je un peu déçu car je me suis mis dans la tête qu'il y aurait plus de screens ! Le Back du héros est.. mal fait (ventre trop gros) !
Je vais me doucher ! XD Je commente le reste après !

Ensuite, le scénario est complet... mais pas très original !

Du coté des team ! Tous ce que je peux dire ce'est que ca peut etre pas mal de faire revenir la team rocket mais c'a reste un remake ...

Par contre j'adore l'interface du pokédex !

Mais par contre je suis près a parié que tu n'auras pas finit le jeu pour cet été ! Pourquoi ?

- Le mapping est long ! N'oublie pas qu'il te faudrat faire des intérieurs !
- Les évents, c'est bien le plus long de tous !
- Si tu veux un jeu qui ne finit pas, il faudrat que tu y passe su temps... beaucoups de temps !



Cadeaux:*

Posté par Angi-MK le 7 Nov - 00:26 (2008)
Tout d'abord merci pour le battler du persos, je voulais le changer mais ce n'était pas mon objectif premier, je l'ais surtout fais pour la présentation.
Ensuite, j'aurais pus placer moulte de screen mais montrant quoi ?? Des mapps de Kanto que tout le monde connais donc d'aucune utilité pour vous !

Je tiens à signaler que je ne suit pas seul à mapper enfin, pour le moment si, mais on devrait bientôt m'aider et pour les events c'est pareil. Il faut juste que je leurs passes le début du projet et la team Omnipix' va m'aider donc je ne me fais pas trop de souci de ce côté là.

Ensuite, je ne comprend pas ce que tu veux dire par scénario peu original vu que je n'est absolument rien écrit de mon scénario lol (ce ne sont que des idées écrite ici et là) mais quand je leur aurait donné une forme solide, je pourrais vous éclairer un peu plus sur le scénario en tant que tel.

Sinon oui la team rocket c'est un remake dans un sens mais dans un sens seulement car je la sépare en plusieurs groupe, les chefs, cruel et sans pitié, qui sont souvent accompagné par des sbires ou autre mechant ridicule, puis c'est la que les groupes ce séparent vraiment, il y'aura les membres de la team rocket isolé, ceux qui son méchant pour un but personnel, le groupe des membre qui sont chargés d'une mission quelqonque et ceux qui sont là pour capturer par exemple des POKEMON rare. Bref c'est bien la team Rocket mais rien a voir avec celle des jeux vidéos qui était insignifiante...

Voila, c'est vrai que je n'ais pas dit grand chose dans ma présentation, mais soi je n'y ai pas pensé, soit ce n'aest pas assez dévellopé pour pouvoir mieux l'expliquer.

Merci de votre compréhension.

PS: j'éditerais ma présentation quand j'aurais de nouvelles certitude quand au scénario ou autre.

Posté par Nuri Yuri le 7 Nov - 15:03 (2008)
Super projet !Il manque des chose sur la carte du monde mais c'est un petit détail.
C'est quand même du bon travail ce que tu as fait.

Posté par Champi Suicidaire le 7 Nov - 17:34 (2008)
Dakin Quelia a écrit:
Je propose:


  • Système Comportement Un système de comportement peut être qui évalue si le dresseur est bon ou mauvais. Et selon son comportement, il a de nouvelles quêtes etc.



  • Système Apprentissage Un système où il y aurait des instructeurs dans certaines villes ou zones et ils formeraient dans certains domaines.



  • Système de Métier Une fois la Ligue Pokémon vaincue, que faire? Eh bien, le Dresseur a le choix: rester Dresseur ou bien poursuivre une autre voie.



  • Système Bancaire (avec intérêts) Ce système permet de stocker son argent (pas de limite) et de pouvoir toucher des intérêts.



Bien sûr, ce ne sont que des suggestions. A voir. Clin d'œil foireux




Système Comportement
Etre de meche avec la Team Rocket HAHAHAHAHAHAAHA

Système Apprentissage
Aprend le chant de la team Rocket HAHAHAHAAHHAHA

Système de Métier
Etre un membre de la team Rocket :D HAHAHAHAHAHAH

Système Bancaire (avec intérêts)
Et la team rocket vous vole tout HAHAHAHAHAHHAA

Posté par Newtiteuf le 7 Nov - 17:41 (2008)
 Bebe XD !

Posté par Dakin Quelia le 7 Nov - 17:47 (2008)
Bebe95250 a écrit:
Système Comportement
Etre de meche avec la Team Rocket HAHAHAHAHAHAAHA

Système Apprentissage
Aprend le chant de la team Rocket HAHAHAHAAHHAHA

Système de Métier
Etre un membre de la team Rocket :D HAHAHAHAHAHAH

Système Bancaire (avec intérêts)
Et la team rocket vous vole tout HAHAHAHAHAHHAA


En quoi ta remarque aide notre ami?

Donc, remarque inutile et stérile. Clin d'œil foireux

Posté par Newtiteuf le 7 Nov - 17:54 (2008)
Bzn je trouve qu'une seule remarque mérite l'attention:

Système de Métier
Etre un membre de la team Rocket :D HAHAHAHAHAHAH

Et oui, on pourait rejoindre la Team rocket ca serait bien et ca changerait ca ferais plus ..; NOIR !

Posté par Dakin Quelia le 7 Nov - 18:35 (2008)
J'y pensais ou bien alors créer sa propre équipe mais cela devient complexe! Petit saligaud mal élevé

Posté par Angi-MK le 7 Nov - 19:13 (2008)
Donc j'ai lus vos messages et je tiens à signaler que le fait de faire partie de la team rocket pourrait être une bonne idée !

Il faudrait que je réfléchisse comment le faire coolés avec le scénario (pour ne pas qu'il y ai des absurdités prévisible comme le fait d'aller ce battre contre la team rocket si on en fait partie etc...

Je le note dans mon texte "d'idées en vrac" lol Merci a vous!

Posté par Wescoeur le 7 Nov - 19:31 (2008)
 
Citation:
c'est le projet le plus dur que j'ai vu
Tu n'as pas du voir beaucoup de projets... Le plus dur serait de transférer les cartes de la 3g en version 4g, il y'a toutes les cartes des versions pokémons sur internet qui peuvent être transformer sous forme de tileset^^ Sinon le projet à l'air cool^^ ne fais pas comme moi à abandonner les 4regions(je les fesais en 4g)^^

Posté par Droledami le 7 Nov - 20:03 (2008)
J'ai fait une pirouette! :shock:
Trop du ballon rond! Bouche extensiblek:
*baaaaaave*
Termine le mapping pour ...demain x)*fuit*
Continue continue,Mister-K!
Ne lâche paaaaaaaas!(à chanter*revient pour refuir*)
Fin des compliments...
...
end
end
:mrgreen:

Posté par Wescoeur le 8 Nov - 00:45 (2008)
J'avais pas vu sa:

 
Citation:

Système Bancaire (avec intérêts)

J'en avais réaliser un, je veux bien le passer si alex l'a dans notre projet vu que j'ai plus de données...

Posté par Angi-MK le 8 Nov - 01:05 (2008)
Ha si tu peux je l'accepte volontiers  :mrgreen:

Cela me ferait gagner certaines heures qui nous sont à tous si précieuses !

Posté par Droledami le 8 Nov - 01:16 (2008)
C'est faisable avec quatres variables (sans intérêts)

Posté par Angi-MK le 8 Nov - 02:18 (2008)
Non mais je sais comment faire lol
une variable pour le montant déposé une qui prend en compte le temps qu'il reste en banque et une qui contient le le nombre d'argent obtenu avec les intérêt mais pourquoi une 4eme ?

Posté par Droledami le 8 Nov - 02:23 (2008)
pour l'argent possédé...

Posté par Angi-MK le 8 Nov - 02:38 (2008)
et elle servirait à...?
les intérêts tu les mets à quel conditions toi lol ^^

Posté par Droledami le 8 Nov - 03:21 (2008)
Ah oui mais il y a une variable pour le compte,le dépôt,le retrait(entrer un nombre qui sera stocké dans la variable)en fait la variable argent possede ne me sert qu'a ordonner un peu =)
Tu auras besoin de 5 variables et plus peut-être

Posté par Angi-MK le 8 Nov - 19:16 (2008)
Enfin bref,
J'aurais une question à poser à ceux qui voudrons bien y répondre:

pensez vous que je devrais refaire toutes les maps en tileset D/P ??

Posté par Alex le 8 Nov - 19:19 (2008)
Perso, je préfère les graphisme D/P, à ceux RF/VF.
Mais, celà va te demander beaucoup de boulot à tout refaire, pour (perso^^) un meilleur rendu.
Malheureusement, il n'y à pas tout dans les tileset D/P.

Posté par Angi-MK le 8 Nov - 19:56 (2008)
Surtout que tout refaire...
Enfin bon j'hésite à garder les maps comme tel...
Clin d'œil foireux

Posté par KnightLink le 8 Nov - 19:59 (2008)
Moi je vote pour les maps VF/RF !

Avec les tilesets D/P il ya pas mal de détails génants et c'est assez balèze a gérer...
(N'est-ce pas Ace ? :mrgreen: )

Posté par Ace Attorney Man le 8 Nov - 20:13 (2008)
oui vlad^^
je te l'ai déjà dit sur msn mais très bon projet mister-k
conseil:Garde les tiles comme tel(une fois dans un autre projet abandonné j'ai tenté de changer les tiles rf/vf en d/p et euh...Ca c'est mal passé :lol:

Posté par Champi Suicidaire le 8 Nov - 20:18 (2008)
VF/RF moi aussi j'dit, parce que déjà, j'pense pas que tu aura certain éléments pour faire les maps.
Et pour moi, j'trouve vraiment que VF/RF est plus beau sur RPG Maker XP que D/P

Posté par Droledami le 8 Nov - 21:57 (2008)
On a pllus de possibilités avec les tiles RF/VF!
Et plus de couleurs aussi je trouve!Mais fais comme tu le sens! Bouche extensiblek:

Posté par Angi-MK le 8 Nov - 22:07 (2008)
Mon choix est fait, je vais garder mes maps (que persos je trouve plus jolie en RF/VF) !
Merci pour vos suggestions Bouche extensiblek:

Posté par Newtiteuf le 9 Nov - 17:44 (2008)
Mister K ! Continue sur ta lancée .. ton projet est bien parti !

Posté par Droledami le 9 Nov - 22:16 (2008)
Et comment!Je suis à fond avec lui! :shock:

Posté par Angi-MK le 10 Nov - 20:10 (2008)
Merci à vous, je n'abandonnerais pas ne vous inquiétez pas  Clin d'œil foireux

Posté par Newtiteuf le 10 Nov - 20:33 (2008)
Tous ce que j'espère c'est une démo bien menée et assez longue (3 heures de jeu ca serait déja bien !) pour nous faire patienter !

Posté par Angi-MK le 14 Nov - 20:21 (2008)
Pour te faire plaisir NT j'ai ajouté des screens (pas trop non plus) et quelques nouveautés (dont tu m'en a rappeler une hier :mrgreen: )
Mais c'est mieux que rien, je te laisse commenter, et bien sûr, j'espère qu'il ne sera pas le seul à le faire Bouche extensiblek:

Posté par Newtiteuf le 14 Nov - 20:35 (2008)
Pas mal M-K, j'espère que tu as tout reprogrammé (niveau apprentissage des attaques) car pour des Lv 255 ... enfin tu vois !

J'ai hate de voir comment tu as fait pour le "speech" de la team... et s'envole t'elle vers d'autres cieux ? :mrgreen:

Sinon, c'est quoi que je t'ai rappelé hier ! ?

Posté par Angi-MK le 14 Nov - 20:38 (2008)
Bah les niveaux max que j'ai changé lol, on ne retrouve pas ça dans tout les jeux, c'est bon de le signaler  :mrgreen:
Et oui, j'ai prévu quelques "surprises" pour les POKEMON qui auront un certains niveau, mais je n'en dirai pas plus :twisted:
La team rocket s'envole vers d'autre cieux lol, c'est sûr, je ne peux pas leur enlever ce don  Clin d'œil foireux !

Posté par tominator le 14 Nov - 20:48 (2008)
tu as oublier dans le tileset le blanc sous le phare

Posté par Ace Attorney Man le 14 Nov - 20:49 (2008)
Ils ont l'air cool tes nouveaux moyens de transport^_^

Posté par Jordan le 14 Nov - 20:52 (2008)
c'est superbe mister-k!
bon ça ne m'étonne pas de toi mais bon ^^
de plus toutes les régions 0_0 plus de nouvelles villes! ça va être un énorme boulot, si tu as besoin d'aide en mapping je suis là!
je sais parfaitement recopier les régions existantes^^
franchement rien à dire! peut être le sprite du héros à revoir mais c'est vraiment tout!

Posté par Angi-MK le 15 Nov - 02:22 (2008)
Merci Jordan pour les mapps ça va m'aider !
Et pour ce qui es du héros, j'ai dis qu'il pourrait changer car je l'ai fait vite fait et qu'il ne me plait pas trop non plus...
Enfin merci pour votre soutiens  :mrgreen:

Posté par Newtiteuf le 15 Nov - 10:18 (2008)
M-K, ton avion a une mauvaise perspective !

Posté par Angi-MK le 15 Nov - 18:12 (2008)
Comment ça mon avion à une mauvaise perspective ?
Il est adapté pour les images POKEMON dirons nous.

Posté par Solfay1 le 15 Nov - 22:01 (2008)
Je kiff grave ton projet !!!!!!!!!
Mais quelque question :
Pour le Pokénav quelle option aura t'il ?
Tu compte vraiment refaire toute l'aventure des anciens jeux ?
Et pour les élico tu peut partager les ressources ?

Posté par Angi-MK le 15 Nov - 22:13 (2008)
la ressource de l'hélico la voila (je précise que je l'ai refaite presque entièrement :mrgreen: )


Et non, il n'est en aucun cas question de refaire l'aventure des anciens jeu, uniquement les décors et d'y placer les personnages phare, mais l'aventure elle, est 100% new !

Le POKENAV je ne sais pas encore ce que je vais y mettre, pour l'instant il comporte la carte, la radio (en cours), le téléphone (en cours), une horloge et un mini jeu lol mais je compte le booster !

Posté par Jordan le 15 Nov - 22:16 (2008)
il est libre m-k?

Posté par Angi-MK le 15 Nov - 22:19 (2008)
Je le donne de bon cœur, a quoi bon jouer le radin ??
Ca ne m'apporterais rien Mollasse enragé

PS: il faut mettre le rose en transparent et le gris foncé de l'hélice qui tourne en semi transparent !

Posté par Jordan le 15 Nov - 22:45 (2008)
merci je l'utiliserais peut etre

ps: met toi sur msn XD

Posté par Angi-MK le 15 Nov - 23:31 (2008)
Si vous l'utilisez juste dites le moi lol que je sache ou il se trouve :mrgreen:

Posté par Solfay1 le 15 Nov - 23:55 (2008)
Merci Mister-K ca va me servir !

Posté par poussi le 16 Nov - 02:21 (2008)
cool ton project il faut que tu fasse attention car seulement si une map bugé wow tu va quiter ton project car sa sera dur de trouver ou est le bug

Posté par Angi-MK le 16 Nov - 21:34 (2008)
Ne t'inquiète pas pour moi, je fais attention à mes bugs il n'y a pas de problèmes Bouche extensiblek:

Posté par Wescoeur le 16 Nov - 22:11 (2008)
Au pire tu nous appelle pour le débugage xD

Posté par Angi-MK le 18 Nov - 20:49 (2008)
Pas besoin de debbugage vu que les buggs sont inexistant Yeux motorisés (ouais c'est ça !)
Sinon j'avou que côté mapps ça va être un peu le bordel bazar, ça commence déjà Lordork chez mémé !

Mais pour l'instant je m'en sors, je vais peut-être mettre un centre POKEMON unique pour toutes les mapps avec enregistrement de position avant de rentrer, ça me cafouillera moins !

Posté par Angi-MK le 20 Nov - 10:37 (2008)
Wesker a écrit:

 
Tu n'as pas du voir beaucoup de projets... Le plus dur serait de transférer les cartes de la 3g en version 4g, il y'a toutes les cartes des versions pokémons sur internet qui peuvent être transformer sous forme de tileset^^


Je précise aussi que toutes les maps de KANTO, JOHTO, etc seront refaite à l'identique pour commencer puis refaite entièrement avec de nouveaux décors !

Et je rappel que prendre une image sur le net et la découper en tileset est bien trop laids quand on sait que les maison par exemple n'on pas de volume... Mollasse enragé

Posté par Aten974 le 20 Nov - 11:24 (2008)
Mais il faudra trimer avent d'avoir un pokémon Niveau 200 -_-

Sinon j'aime bien ton jeu et ton style de mapping ! =)

bonne continuation !! Bouche extensiblek:

Posté par Manegator le 20 Nov - 11:51 (2008)
Super jeu mais pourrait-on en savoir plus sur le gameplay ?
Sinon, toutes mes félicitaions !

Posté par Angi-MK le 20 Nov - 18:22 (2008)
Merci Aten  :mrgreen:
Sinon, Manegator, que veux tu savoir, pour l'instant je n'ai grand chose de plus (beaucoup de mapps à faire avant !)
Mais si tu veux, mon POKENAV commence à fonctionner, au moins il s'ouvre et tu peux sélectionner les différentes options, la radio et le téléphone ne sont juste pas encore programmé mais je mis met cette semaine Petit saligaud mal élevé

Posté par Angi-MK le 21 Nov - 06:05 (2008)
Désolé du Double Post
  

J'ai terminé le design et le système du POKENAV
La radio et le téléphone sont en cours de programmation et l'onglet CONSOLE DE JEU et bientôt fonctionnel :lol:
Je pense mettre les icônes à l'horizontale plutôt qu'a la verticale, qu'en pensez vous ?
voici une petite vidéo qui vous en parlera mieux que moi :mrgreen:

Posté par Aten974 le 21 Nov - 16:18 (2008)
Je le trouve très bien comme ça moi !

Posté par KnightLink le 21 Nov - 16:37 (2008)
Super ! Que dire de plus  :D

Posté par Newtiteuf le 21 Nov - 17:49 (2008)
C'est en event ou en script que c'est programmé !

Posté par Aten974 le 21 Nov - 17:58 (2008)
En script je pense ! XD

Et c'est toi qui le fait Mister-K ?

Posté par Angi-MK le 21 Nov - 18:21 (2008)
J'avais commencé à le faire en script mais finalement c'est la même chose en event, donc ce POKENAV et à 99% fait d'events !
Beaucoup d'événement commun donc :mrgreen:
Ouais, je suis content de moi, je me débrouille assez bien lol Clin d'œil foireux

Posté par Aten974 le 21 Nov - 18:30 (2008)
Bien joué alors !!

Posté par Angi-MK le 21 Nov - 18:31 (2008)
Merci Aten  Clin d'œil foireux
PS: C'est pour ça que si NT veux des conseils ou à des question sur les events qu'il n'hésite pas à me demander Bouche extensiblek:


Je remet la vidéo pour q'un maximum de personnes me donne leur avis:

Posté par Newtiteuf le 21 Nov - 18:57 (2008)
Mister-K, je suis bon en event ! La preuve j'avais fait dans mon jeu pokémon galaxy l'animation du centre pokémon en fonction du nombre de pokémon sur soi (le truc basique de tous jeux officiel mais qui n'est pas présent dans 98 % des projets !)

Posté par Angi-MK le 21 Nov - 22:06 (2008)
tu te sens agressé Clin d'œil foireux ?
Non je disais juste ça parce que tu voulais faire un menu en event et que tu avais apparemment des difficultés, c'est tout Clin d'œil foireux

Posté par Wescoeur le 21 Nov - 22:56 (2008)
Bon à cause d'une conn*rie d'Alex lors de la mise à jour vers PSP 0.7, il m'a supprimé mon évent de la banque donc je ne pourrais pas te le passer le temps que je le refasse...

Posté par Angi-MK le 21 Nov - 23:02 (2008)
Non c'est bon, je l'ai déjà refait lol mais merci quand même  Clin d'œil foireux

Posté par Solfay1 le 21 Nov - 23:04 (2008)
Le POKENAV est très bien réussi mais apart les créations graphiques  :mdr:

Posté par Angi-MK le 21 Nov - 23:34 (2008)
Bah quand j'aurais tout programmé je posterai d'autre vidéos plus détaillé.

EDIT: Version 1.2
-Jours, heures et minutes réglé


PS: Je sais que l'on dirait que le chiffre qui viens après 01minute est 03minutes puis 02minutes mais non, j'ai vérifié et tout est en ordres :mrgreen:

Posté par Newtiteuf le 22 Nov - 17:47 (2008)
Et tu compte partager ton évent ou pas ? ... je ne t'oblige en rien a le faire !

Et puis pour mon new menu c'est bon tout vas bien, normalement il est fini ce soir (demain au plus tard  !)

Posté par Angi-MK le 22 Nov - 17:57 (2008)
Ça ne me dérange pas de le partager mais il est en plusieurs événement commun, plusieurs variables, quelque interrupteurs et il y a plusieurs images à utiliser, c'est long lol
Mais je veux bien le partager si je reçois quelques demandes... Clin d'œil foireux

Posté par Newtiteuf le 22 Nov - 18:02 (2008)
Ben tu peux faire une démo avec seulement ce qu'il faut ! Et dire ce qu'il est important de conserver et de copier pour son projet !

Posté par Wescoeur le 22 Nov - 18:21 (2008)
Bien réalisé ton pokénav =) Je devrais tenter de réaliser un autre appareil sans "la console de jeu" que tu as ajouté, faut voir...

HS: Mister K regarde tes MPs

Posté par Angi-MK le 22 Nov - 18:43 (2008)
ok alors, déjà je créer un interrupteur qui sera activé dès le début du jeu (enfin aprés l'intro)
ensuite de fait un premier événement comum avec cet interrupteur comme déclencheur (pour pouvoir l'appeler par tout temps)
Il servira à appeler le POKENAV par l'appui d'une touche quelconque:
Spoiler


L'interrupteur "bouges pas!" sert à un événement commun qui stopera le héros/:
Spoiler


L'interrupteur "POKENAV BASE" sert à afficher l'heure les minutes et le jour:
Spoiler

je sais qu'il y a plus simple mais bon lol...

ensuite les varibles W et Y servent à donner la position de curseur dans le POKENAV, on les réinitialises comme on rouvre le POKENAV.

L'interrupteur "PAUSE" sert à afficher les diffenrentes images du POKENAV:
Spoiler


et quand il n'est pas activé:
Spoiler


JE SAIS QU'IL Y A BEAUCOUP PLUS SIMPLE MAIS SUR LE COUPS HEIN !
bon, continuons,
on va donner aux variables X et Y le role de déplacer le curseur:
Spoiler


Ensuite pour la selection d'un onglet on se sert de ces mêmes variables (appeler quand la touche "C" est préssé ça appel cette événement:
Spoiler


En gros je pense que c'est tout, c'est trés mal expliqué mais je ne me rappele plus exactement comment j'ai fait et surtout c'est souvent du bidouillages final parce que quelque chose ne marché pas correctement mais si au moins vous comprennez le principe lol Lordork chez mémé

Posté par Newtiteuf le 22 Nov - 18:53 (2008)
T'as pas oublié les images ^^

mais c'est super !

Posté par Angi-MK le 23 Nov - 23:14 (2008)
Radio programmé et fonctionnelle, c'est 10 station différentes et d'autres cachés... (dépends du lieu, de certaines conditions etc. Elles ne sont pas afficher par des marques)


une vidéo pour vous le prouver:
  


 

Ps:J'ai fait une nouvelle section à la fin de la présentation de mon projet, page 1... Clin d'œil foireux
 
 

Posté par KnightLink le 24 Nov - 10:19 (2008)
Arf, c'est le logiciel de capture vidéo ou c'est moi qui brouille la musique ??  :shock:
Ca m'a tué les oreilles...

A part ca si je devais noter ton pokenav je mettrais 19 Imbécile heureux

Posté par Angi-MK le 24 Nov - 13:21 (2008)
C'est le logiciel qui plombe tout...  Mollasse enragé

Posté par Angi-MK le 25 Nov - 02:19 (2008)
JE REFAIS UNE DEMANDE


A tout ceux qui veulent m'aider à mapper, pour les mapps de HOENN et JOHTO si vous voulez mais surtout HOENN !
Merci de me contacter pas MP, crédit évident et pourquoi pas insertion dans le projet si il y a envie.

Posté par Wescoeur le 25 Nov - 19:05 (2008)
Lol Je te mets dans mes crédits et toi aussi (on se comprend puisque je t'ai fait la proposition^^) En plus de Kanto je te ferais sans doute Hoenn, si j'ai le temps, à moins qu'Alex m'aide...

Posté par Alex le 25 Nov - 19:07 (2008)
Moi !? T'aider !? xD je sais pas lol, mais on implantera Kanto dans le jeu.

Posté par Ranger-Julien le 25 Nov - 23:25 (2008)
Mister-K shui partent pour t'aider a maper

Posté par Angi-MK le 26 Nov - 01:27 (2008)
Wesker et Alex ça je sais (même si je trouve la 3g plus belle :mrgreen: )
d'ailleurs Wesker j'ai fait la première route de Johto en + de Bourg Geon
Pokefann°1 je cherche quelqu'un de sérieux, pas quelqu'un qui abandonne au bout de 5 minutes donc si tu es sûr d'être partant MP moi

Posté par Wescoeur le 26 Nov - 14:19 (2008)
Kanto, si je me bouges sa pourrais être vite terminer(sans les iles)^^ Après ben je pourrais peut-être t'aider pour finir Johto^^

Posté par Angi-MK le 26 Nov - 19:19 (2008)
Comme exemple je pourrais donner la Route 6 avec l'insertion de l'école crève cœur de la série
Pour vous montrez comment j'intègre la série dans mon projet :mrgreen:


Je ne l'ais pas fini mais c'est une demonstration

Posté par Ace Attorney Man le 26 Nov - 20:08 (2008)
J'aime beaucoup^^

Posté par Krosk le 26 Nov - 20:46 (2008)
Level up.

J'aurai attendu plus longtemps, mais il y a incontestablement du gros travail derrière.

Posté par Newtiteuf le 26 Nov - 20:52 (2008)
Toudoudoudoom ... Pkmn Gemme monte au niveau 50 ! Et apprend l'attaque "Changement de section" ... Pkmn Gemme connait déja 4 capacité et doit en oublier une pour apprendre "Changement de section" ... voulez vous oublier une capacité pour apprendre "Changement de section" ?
>OUI
  NON

Quelle capacité oublier:
  Bon Making
  Bon Mapping
  Bons Events
>Retard

1...2...Taddaam !
Pkmn gemme oubli "Retard" et apprend "Changement de section" !

Posté par Angi-MK le 26 Nov - 23:02 (2008)
Haha ouais la classe  8)
Enfin je remercie Krosk car cela prouve qu'il a au moins jeté un coup d'œil à mon projet :mrgreen:

Je vous promet de continuer dans cette voie :lol:

Posté par Ranger-Julien le 27 Nov - 02:30 (2008)
Lool NT
Bravo a toi MK

Posté par Orenji-Kun le 27 Nov - 21:11 (2008)
Wow! un projet PKM qui regroupe toutes
les régions de pokémon... Halélouya...
mon rêve devinet réalité. Mais, seulement
comme question: le jeu y va tu laguer?
parce que quand  il y a trop de maps ca
lague( souvent)

Edit: merci de la réponse. (rapide...)

Posté par Wescoeur le 27 Nov - 21:20 (2008)
HS:euh faux j'ai pour l'instant plus de 100 maps et je maps kanto et johto en 4g + un new world et il n'y a pas de lags...

Posté par Angi-MK le 27 Nov - 21:33 (2008)
Ça ce vois que t'es Quebequois toi lol tu parle comme les gens d'ici (j'habite au Quebec depuis juin lol)
Et comme l'a si bien dis Wesker: euh faux

Posté par Orenji-Kun le 27 Nov - 21:45 (2008)
Koudon... vous vivez sur internet ou quoi pour
répondre aussi vite. En passant es-ce quil y'a
une démo prévue pour bientôt?

Edit: 2 heures... ca me prends ca pour passer
pkm diamond!! (en fait 130)

Posté par Angi-MK le 27 Nov - 21:51 (2008)
Pour bientôt je ne pense pas, disons Noël mais ce serais plus pour découvrir les mapps et un morceaux (1%) de l'histoire(1 voir 2h seulemet)

Posté par Wescoeur le 27 Nov - 21:53 (2008)
Lol 9 minutes pour répondre c'est pas vite^^ Question: Mister-K tu vas faire cramois'ile à la mode de johto ou kanto( perso je la fais à la mode johto en un peu modifié^^)

Posté par Angi-MK le 27 Nov - 21:59 (2008)
Pareil :lol:
Le volcan l'aura detruit mais il y'aura tout de même des maisons
je le mapps ce soir et je le poste, vous comprendrez mieux :mrgreen:

Posté par Wescoeur le 27 Nov - 22:16 (2008)
On pense aux mêmes chose, c'est pas croyable... d'abord la banque avec les cartes, des codes de déblocages(toi avec un AR) et maintenant sa! xD Y'a un truc!

Posté par Angi-MK le 27 Nov - 22:17 (2008)
On fusionne ?? Clin d'œil foireux

EDIT: Comme promis, je viens de la faire et voici Cramois'île messieurs :


Posté par PiVa le 28 Nov - 07:29 (2008)
:shock: Ca fait bizarre, si on me dit pas que c'est cramois-iles, je ne l'aurais pas deviné

Posté par Ranger-Julien le 28 Nov - 12:04 (2008)
Oui sa fait bizare
sa a du prendre du temps non?

Posté par Angi-MK le 28 Nov - 13:38 (2008)
pas vraiment de temps, mais pourquoi vous n'aimez pas  Mollasse enragé ??

Posté par Aten974 le 28 Nov - 14:49 (2008)
Ce n'est pas que l'on n'aime pas, c'est juste que tu dis que c'est cramoisile, or que, ça n'y ressemble pas Yeux motorisés

Mais, moi j'aime bien ! :D

Posté par Orenji-Kun le 28 Nov - 15:22 (2008)
Personnellement je trouve que ca
fait stupide de mettre des barrières
autour de la partie en roche...
mais sinon ca ressemble bien à
cramoisile version crystal. Euh pis une
question par rapport au projet total:
Si ya trois régions est-ce qu'il va y avoir
trois master balls à gagner?

Posté par Alex le 28 Nov - 15:40 (2008)
Moi au contraire, j'adore ^^
On dirait (par rapport au autres version) qu'un volcan (une montagne) est sorti de la mer et à emporter l'arène.
Par contre, enlève la "pelouse" et les barrières qui borde la montagne, et ne met rien.
Super, un conseil, garde là ^^

Posté par Newtiteuf le 28 Nov - 18:54 (2008)
Crazy, cramois-ile c'est dans Pkmn B/R/J ou RF/VF mais pas dans crystal ..; non ?

Moi j'adore !

Posté par Wescoeur le 28 Nov - 18:55 (2008)
Je prevoyais de modifier cramois'ile(de johto) avec un peu plus de maisons et agrandit, là c'est différent, alors mon commentaire: supprime les barrières, remplace le sol vert du volcan par de la terre, je n'irais pas plus loin, dans l'ensemble c'est pas mal, mais sa peut sans doute être améliorer^^

Posté par Oshmososhir le 28 Nov - 21:33 (2008)
Bof, kanto, johto hoenn.On connais, mais tes map sont pas mal, du moins les nouvelles.

Posté par Angi-MK le 28 Nov - 22:29 (2008)
Il n' a pas 3 régions mais 6 ...:

Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, les Îles Oranges (new) et Lakhylia (new)

Posté par tominator le 28 Nov - 22:41 (2008)
Et ben bon courage ! pour l'instant je trouve ton projet super !! Bouche extensiblek:

Posté par Angi-MK le 28 Nov - 23:15 (2008)
Un merci à tominator pour son soutiens Clin d'œil foireux

Posté par Orenji-Kun le 28 Nov - 23:53 (2008)
je redemandes (je sais, je sais chu énervant)
Est-ce qu'il y aura une master ball par région?

Edit: NewTiteuf, on peut retourner a kanto dans
OAC mais c'est peut différent de BRJ et RF VF mais
à Cramoisile l'ile est brulée.

Reedit: :cry: *snif* moi je trouvais pas ca stupide!
mon moral vient de baisser a zero. Laisse-moi deviner...
avec ce que tu dis tu dois etre Ontarien ou Francais ou pire
fan de Hitler! :twisted: (sont tous méchants a croire qu'on est des
buceherons ou castors(francais) mongols (ontariens)(savent po
un mot de francais d'Hab...) ou des cibles de tire (fans de Hitler).

Posté par Angi-MK le 29 Nov - 00:12 (2008)
Non il n'y aura pas une Masterball par région...
C'est complètement stupide...lol Clin d'œil foireux

Posté par Orenji-Kun le 29 Nov - 00:57 (2008)
Euuh... en passant je me demandait...
est-ce que les villes vont être pareilles
ou ca va être genre 50 ans plus tard
ou tut est + peuplé?

Posté par Angi-MK le 29 Nov - 01:12 (2008)
C'est genre 5ans après Pokemon rouge/bleu si ça te donne une idée...?

Posté par Orenji-Kun le 29 Nov - 01:18 (2008)
merci, mais est ce qy va y avoir
une master ball quand meme

Posté par Angi-MK le 29 Nov - 01:25 (2008)
Oui lol c'est possible mais pas à chaque fois que tu change de région, peut être si tu la mérite, en gagnant une ligue spéciale comme la ligue dragon par exemple Clin d'œil foireux

Posté par Orenji-Kun le 29 Nov - 01:33 (2008)
merci.... je me souviens pas d'avoir
lu mais y a tu des nouveau poke

Posté par Angi-MK le 29 Nov - 01:50 (2008)
Non pour l'instant ça ne m'intéresse pas, au contraire, ça me repousse...
Mais je vais y réfléchir...

Posté par Aten974 le 29 Nov - 17:24 (2008)
C'est quoi la différence entre retour et quitter ? retour tu quittes le menu et quitter le jeu ferme ?

Désolé si a déjà était posé Lordork chez mémé

Posté par Oshmososhir le 29 Nov - 17:34 (2008)
six régions... bon courage Bouche extensiblek:

Posté par Wescoeur le 29 Nov - 19:53 (2008)
6 régions? 0_o Je m'en contentes que de 4 xD Je vais devoir mettre les bouchées doubles =)

Posté par Angi-MK le 29 Nov - 22:00 (2008)
Aten974 a écrit:
retour tu quittes le menu et quitter le jeu ferme

C'est ça, j'ai remarqué que dans PSP on ne pouvais pas quitter directement par le jeu. Clin d'œil foireux

Posté par Aten974 le 30 Nov - 08:23 (2008)
Ok, merci de la réponse !

D'ailleurs mon cousin pensait qu'on quitter le jeu par ça(retour) .. Yeux motorisés

Posté par Angi-MK le 30 Nov - 08:31 (2008)
Moi aussi au début :mrgreen:
Pour ça que j'ai rajouté ce choix au menu Clin d'œil foireux

Posté par Orenji-Kun le 30 Nov - 15:41 (2008)
J'ai lu a propos du fait des actions qui choississent nos
choix de départ pour les starters. Mais est ce que on
va pouvoir obtenir les autres starters au long du jeu?

Edit: j'ai oublié de demander, mais les pokémons légendaires
aussi, vont-t-ils etre capturables comme Metwo, Ho-oH, Celebi,
etc?

Posté par Angi-MK le 30 Nov - 17:15 (2008)
Je pense que oui, ça dépendra de comment je vais tourner l'histoire (qui est une vraie difficulté pour moi à l'heure actuelle
tant le scénario est complexe !)

Posté par Orenji-Kun le 2 Déc - 00:02 (2008)
J'ai entendu dire que tu avais besoin d'aide à faire
tes cartes de projet est-ce vrai? (si oui réponds si
non ne réponds pas et ri de moi dans ton coin) Merci
de répondre au plus sac****  vite.

Posté par Angi-MK le 2 Déc - 00:33 (2008)
Oui j'ai toujours besoin de monde pour des mapps (il y en a pas mal à faire :mrgreen: )
Et toute aide est bonne à prendre Clin d'œil foireux

Posté par Orenji-Kun le 2 Déc - 02:11 (2008)
Je veux bien essayer... quoique pas
extrêmement bon mappeur... Je ferai
une carte de ville si tu veux que j'essaie
(à répondre rapidement)

Version Or/Argent ou Cristal?

Posté par Angi-MK le 2 Déc - 05:02 (2008)
Essaie une ville de Johto, disons Rosalia, c'est simple  Bouche extensiblek:

Posté par Orenji-Kun le 2 Déc - 23:58 (2008)
Deux petites questions:
Version or argent ou cristal (légères différences)? Et
Est-ce que je rajoute un ou deux bâtiments (vu que c'est genre 5 ans plus tard)?

Posté par Angi-MK le 3 Déc - 00:00 (2008)
Pour l'instant non, c'est plus tard en fonction du scénario que je modifierais :mrgreen:
Crazy a écrit:
Version or argent ou cristal (légères différences)?

Comment ça ?

Posté par Orenji-Kun le 3 Déc - 00:15 (2008)
Il me semble (si j'ai la bonne ville, ayant des jeux anglais j'ai cherché une traduction FR),
que dans Or et Argent la tour en haut à gauche est normale, tandis que dans la version
Cristal elle à été détruite brûlée... (alors là si j'ai la mauvaise ville quequ'un peut me donner le nom anglais?)

Posté par Angi-MK le 3 Déc - 00:19 (2008)
Non ouais je crois que tu confond Rosalia avec une autre ville... enfin fais la avec la tour normale, pas brûlé :mrgreen:

Posté par Orenji-Kun le 3 Déc - 00:53 (2008)
Pour etre sur... Rosalia c'est tu celle avec les danseuses
avec des évolutions d'évoli?
Edit: Si c'est la bonne ville (fait en 30m):


Alors comment trouves-tu(si c'est la bonne)?
Si ce n'est pas la bonne ville je rechercherai sur internet...
Si c'est la bonne je sais qu'il manque le haut à cause
d'un petit problème technique...

Posté par Angi-MK le 3 Déc - 01:27 (2008)
Je crois que oui lol (je ne connais pas vraiment :mrgreen: )

Si tu veux vraiment m'aider tu pourrais faire du Sinnho ou du Hoenn ?

Posté par Orenji-Kun le 3 Déc - 01:32 (2008)
J'aimerais bien aider... Pour Hoenn ou Sinnoh des lieux
en particulier?....... En passant pour sinnoh t'utiliserai
quand même de la qualité de PKM emeraude/VF

Edit: Oky doky dès que j'ai le temps je fais des maps( après tout j'ai une vie... Or do I...)

Posté par Angi-MK le 3 Déc - 01:45 (2008)
Ouais je garde le style RF/VF

Si tu peux me faire des ville du millieux du jeu, comme Alex dois m'en faire aussi lol
Ce serait parfait :mrgreen:


EDIT : Annonce en fin de Vidéo (le début c'est pour ceux qui pense que le jeu tourne avec paint[...] et le milieu pour ceux qui ne connaissent pas mon POKENAV)


Posté par Cam' le 3 Déc - 09:03 (2008)
Woah !
J'aime beaucoup beaucoup !
J'ai hâte de jouer à la démo !!

Posté par Angi-MK le 3 Déc - 09:06 (2008)
Merci  :mrgreen:
J'espère qu'elle vous plaira, elle devrais couvrir quelques 2, 3 heures de jeu.

Posté par Cam' le 3 Déc - 09:35 (2008)
C'est beaucoup ^^
Hâte =P

Posté par Ace Attorney Man le 3 Déc - 12:29 (2008)
Youpi =D
je pourrais être ton beta testeur??Sinon comment t'as fais l'intro de fin de video?Oo

Posté par Newtiteuf le 3 Déc - 12:31 (2008)
J'adore l'intro de la fin .... si c'est l'intro :mrgreen


Ace: Il a mis les images bout about, et c'est long !

M-K: Franchement je te conseille de faire tester ton jeu par une personne exterieure au forum, ou en qui tu as extremement confiance !

Posté par Wescoeur le 3 Déc - 13:26 (2008)
Sérieusement Crazy la ville de rosalia est horible... Change le sol parce que là...
Bien, bien ta vidéo MK^^

Posté par Orenji-Kun le 3 Déc - 14:06 (2008)
Fin décembre  :shock: Yaaaay!(C'est dans pas longtemps)
Belle ta vidéo...
Wesker quand tu parles du sol tu veux dire le pavé?
Je veux bien essayer d'améliorer mon mapping mais
un peu plus d'informations sur ce qui cloche serait
bien.

Je comprends toujours pas Wesker quelle route?

Posté par Wescoeur le 3 Déc - 14:46 (2008)
Je veux parler de la route^^ désolé^^

Posté par Angi-MK le 3 Déc - 15:52 (2008)
Merci,
Ouais la "vidéos" en fin de mon intro est composé de 98 images lol et c'est long.
Mais dans mon jeu il y aura plusieurs fois des "vidéo" comme ça.
Exemple quand la team rocket fais son intro Clin d'œil foireux

Posté par Alex le 3 Déc - 15:54 (2008)
Mister-K, super la vidéo ^^

(Tu peut te co sur msn que je te montre ce que j'ai fait ?^^)

Posté par Angi-MK le 3 Déc - 15:58 (2008)
Qui remarquera mon Salameche original  :mrgreen:

Posté par Aten974 le 3 Déc - 16:04 (2008)
Vive la fin décembre dans ce cas !!

Félicitation à toi Mister-K je t'encourage encore plus dans ton projet et te souhaite bonne chance(ne perd pas les données stp ! ^^")

Posté par Ace Attorney Man le 3 Déc - 16:16 (2008)
Fais des installateur non cryptés et enregistres-les sur CD  Clin d'œil foireux

Posté par Angi-MK le 3 Déc - 16:24 (2008)
J'ai une copie sur clefs USB sauvegardé tout les soirs, pas de blems  8)

Posté par Ace Attorney Man le 3 Déc - 17:08 (2008)
alors on a pas à s'en faire :D

Posté par Angi-MK le 3 Déc - 17:48 (2008)
Non vraiment pas Bouche extensiblek:

Je reposte sur cette page:

Annonce en fin de Vidéo (le début c'est pour ceux qui pense que le jeu tourne avec paint[...] et le milieu pour ceux qui ne connaissent pas mon POKENAV)


Posté par Endoh le 3 Déc - 18:23 (2008)
sympa la petite video de fin Clin d'œil foireux

Posté par Zelda le 3 Déc - 21:34 (2008)
OH PU*** L'INTRO !!!

C'est fait avec plein d'image ou c'est une vidéo en .avi ?

Sinon bravo pour le pokénav Clin d'œil foireux

Posté par Angi-MK le 3 Déc - 22:59 (2008)
C'est fait avec une centaine d'image mis bout a bout

Et merci Clin d'œil foireux

Posté par Orenji-Kun le 3 Déc - 23:17 (2008)
Mister-K je sais que tu vas integrer
des personnages et des emplacements
des Animés, mais est-ce que ca va être
pareil pour les lieux/persos spéciaux du
manga? ( en passant est-ce que vermilava
est prise ou faite?)

Posté par Angi-MK le 4 Déc - 00:22 (2008)
Vermilava n'est pas faites non, :mrgreen:

Crazy a écrit:
est-ce que ca va être
pareil pour les lieux/persos spéciaux du
manga?


Je ne comprends pas...?

Posté par Orenji-Kun le 4 Déc - 02:19 (2008)
Parce qu'il y a un manga (pokémon, la grande aventure) qui
suit les aventures de plusieurs jeunes. Ça serait intéressant
de les voir dans le jeu, qui se nomment(en anglais) après les
noms de versions (donc Red, Blue, Gren, Gold, Silver, Crystal, etc).
Certains d'entre eux sont de grands dresseurs (Red et Blue) tandis que
Crystal (dans le manga) devient l'aide du prof Chen. Ca serait bien d'avoir un lieu
ou pouvoir se battre contre Red(existant dans OAC) et Blue (dan OAC il est le champion
d'arène de Jadielle)... j'espère être compréhensible.

Edit: Ok

Posté par Angi-MK le 4 Déc - 02:32 (2008)
Ouais bah tu sais quoi je suis ok mais on reparlera à la fin des mapps lol :mrgreen:
Mon objectif premier est de finir les mapps, ensuite je les modifierai ou j'en rajouterai

Posté par Aten974 le 5 Déc - 20:04 (2008)
Mister-K a écrit:
C'est fait avec une centaine d'image mis bout a bout


Ça ne risque pas d'alourdir ton jeu ? Bouche extensible

Posté par Deviljin le 5 Déc - 20:17 (2008)
Projet qui me parrait excellent...

Sauf la date de sortie qui est trop éloigné :(

Si tu cherche des testeurs,fais signe Imbécile heureux

Posté par Ace Attorney Man le 5 Déc - 20:19 (2008)
Ace Attorney Man a écrit:

Youpi =D
je pourrais être ton beta testeur??Sinon comment t'as fais l'intro de fin de video?Oo

J'ai demandé le premier na!xD

Posté par Deviljin le 5 Déc - 21:24 (2008)
Je suis prêt a candidater Imbécile heureux

Posté par Angi-MK le 5 Déc - 22:31 (2008)
Aten974 a écrit:
Ça ne risque pas d'alourdir ton jeu ? Surprised
Non, vraiment pas c'est genre 20ko l'unité en moyenne, enfin =5,5 mo pour cette intro (je viens de regarder)

Posté par Angi-MK le 6 Déc - 10:07 (2008)
Vous le savez, Mister-k (c'est à dire moi même) aime passer ses nuits à concevoir des mécanismes barbare mais qui fonctionne, sa cible aujourd'hui, le casino.
Ne vous fiez pas au lag dans la vidéo, il est due au fait que plusieurs application étaient lancé.

Voici le bandit manchot :


PS: j'ai du recommencer plusieurs fois pour choper un passage ou je gagne sur une courte vidéo lol 8) :lol: !

Posté par Sphinx le 6 Déc - 10:41 (2008)
Clin d'œil foireux le système semble tourner, mais niveau graphs, c'est dommage de ne pas retrouver la petite animation de quand ca tourne Clin d'œil foireux


^_^ Mais sinon, sur le principe, beau boulot Imbécile heureux

Posté par Angi-MK le 6 Déc - 10:42 (2008)
Bah l'anim je pourrais la faire mais le temps que ça va me prendre pour si peu... hum...
je verrais ça vers la fin, au moment de la finition Bouche extensiblek:

Posté par Ace Attorney Man le 6 Déc - 10:47 (2008)
juste une chose à dire : :shock:
Tu fais des choses génial,continue Clin d'œil foireux

Posté par Angi-MK le 6 Déc - 10:49 (2008)
Merci  Clin d'œil foireux
En réalité c'est une embrouille tu peux pas savoir lol, j'ouvre l'événement j'ai juste envie de le refermer lol !

Posté par Sphinx le 6 Déc - 10:49 (2008)
^_^ Je sais, m-k, mais ce n'est qu'un avis du pire empêcheur de tourner en rond du fofo aussi Petit saligaud mal élevé lol


Clin d'œil foireux mais je le redis qd même : continue comme ca Clin d'œil foireux

Posté par Angi-MK le 6 Déc - 10:51 (2008)
T'inquiètes, je ne prends rien méchamment,
Je vais voir ce que je pourrais faire c'est sûr (je suis trop perfectionniste pour ça lol)
Clin d'œil foireux et merci :mrgreen:

Posté par KnightLink le 6 Déc - 11:33 (2008)
Super truc ^^

Sans doute l'idée du siècle =D
Nan je copierais pas, de toute façon si j'en fais un ça sera peut-être autre chose =)

Bonne chance pour la suite Bouche extensiblek:

Posté par Ace Attorney Man le 6 Déc - 11:35 (2008)
Autrefois j'avais fait un système(sans image)de pari...Je vous le re-ferais peut-être^^

Posté par Angi-MK le 6 Déc - 11:35 (2008)
Au cas ou, je rappel que mon casino comporte un black jack, un bandit manchot une roulette et je verrais pour la suite  :mrgreen:

Posté par Wescoeur le 6 Déc - 11:56 (2008)
XD Idem :mrgreen: En script? nan?

Posté par Angi-MK le 6 Déc - 17:25 (2008)
Event, tout en event  8)

Posté par Wescoeur le 6 Déc - 17:27 (2008)
Moi c'est des scripts :mrgreen: , j'ai le système de danse aussi^^ (et un jeu que j'ai fait, tiré sur un psykokwak avec une arbalète) xD
Et pour le bandit manchot tu l'as bien réussi^^

Posté par Angi-MK le 6 Déc - 17:42 (2008)
Merci  Clin d'œil foireux

Tu vera dans mon jeu j'ai pas mis que des casinos... Mais tu vera Clin d'œil foireux Clin d'œil foireux


je la repost:


Posté par Angi-MK le 7 Déc - 22:25 (2008)
ANNONCE:

J'incorpore un lecteur MP3 au POKENAV, c'est à dire un système qui pourra contenir 5 chanson que le joueur voudra.
Il n'y aura qu'a placer les chanson dans un dossier et les renommer MUSIK 1, MUSIK 2,...
Ça ne sert à rien mais bon lol...

Posté par Angi-MK le 8 Déc - 04:34 (2008)
Ce n'est pas un triple post mais un up:

les arènes de Kanto:






Posté par Ace Attorney Man le 8 Déc - 12:51 (2008)
Ouah Oo
du jamais vu =D

Posté par Orenji-Kun le 8 Déc - 14:23 (2008)
Ayoye O0 (je serai jamais capable de faire sa T_T)
C'est trop bô. Je suis au paradis. J'ai de + en + hâte
à la démo

Posté par Angi-MK le 8 Déc - 16:55 (2008)
Donc je garde ce style ?
Toutes les arènes auront ce style là (et non des mini labyrinthe comme normalement)

Posté par Ace Attorney Man le 8 Déc - 17:24 (2008)
Au fait...C'est pour quel décembre?XD

Posté par Angi-MK le 8 Déc - 17:27 (2008)
Fin décembre, comptez vers le 28, 29. Clin d'œil foireux

Posté par Ace Attorney Man le 8 Déc - 17:37 (2008)
Oui mais ce décembre là?Que dans la présentation ils disent décembre 2009^^

Posté par Angi-MK le 8 Déc - 18:40 (2008)
Fin du jeu DECEMBRE 2009 demo DECEMBRE 2008

Posté par PiVa le 8 Déc - 19:11 (2008)
J'adore ton style d'arènes! Mais les traits noir qui délimite le terrain sa fait moche

Posté par Angi-MK le 8 Déc - 19:13 (2008)
Blanc c'est mieux ??

Posté par tominator le 8 Déc - 19:46 (2008)
Je mettrais rouge mais un rouge un peu foncé pas trop clair

Posté par Jordan le 8 Déc - 20:01 (2008)
non moi j'aime bien!
C'est original! Et en + c'est très joli

Posté par Orenji-Kun le 8 Déc - 21:10 (2008)
Mister-K c'est très beau
mais perso je préfererai
qu'il y ait une genre de salle
avant avec de dresseurs

Posté par PiVa le 8 Déc - 21:30 (2008)
Blanc, je sais pas, faudrait presque faire cas par cas  Mollasse enragé

Posté par Angi-MK le 8 Déc - 22:59 (2008)
Ouais, je vais en faire de differentes couleurs Bouche extensiblek:

Posté par Angi-MK le 9 Déc - 02:59 (2008)
La team Rocket et leur spich:

http://www.dailymotion.com/Mister-K94/video/12885993
ou en mauvaise qualité...:


Et pour ceux qui ne passerais plus sur cette page:./2111.html#p40842

Posté par Aten974 le 9 Déc - 10:28 (2008)
Comment le prof apparaît ? sinon c'est bien trouvé ! =)

Posté par Angi-MK le 9 Déc - 13:36 (2008)
Le prof apparait parce que dans le jeu tu sera parfois accompagné et le plus souvent par des amis (comme dans la série)
et ils seront avec toi mais sans être sur la carte c'est compliqué (comme dans les final fantasy) Clin d'œil foireux
Il réapparaitrons a certains moments.

remix:

Posté par Deviljin le 9 Déc - 17:10 (2008)
Mister-K a écrit:

Fin du jeu DECEMBRE 2009 demo DECEMBRE 2008


Mister-K Je t'ayyyyyyyyyyyyyyyyyme <3 ( lol )

Franchement,je trouve tout cela excellent.

Alors,je te dis vraiment Bravo ! Imbécile heureux

Posté par Angi-MK le 9 Déc - 20:43 (2008)
Merci mais ça fais peur ce que tu dis lol Clin d'œil foireux

Posté par Deviljin le 9 Déc - 20:53 (2008)
Je comprend je comprend ... Mais t'inquiète je déconne Petit saligaud mal élevé  :mrgreen:

Posté par Orenji-Kun le 9 Déc - 23:09 (2008)
Moi je t'aime pour de vrai... XD
(vous voyez pourquoi je suis fou!!!!)
En passant belle vidéo

Posté par Angi-MK le 9 Déc - 23:14 (2008)
Merci pour la vidéo, et ne me dites pas que vous m'aimez svp :?

Posté par Orenji-Kun le 9 Déc - 23:25 (2008)
Si j'étais une belle blonde comme dans les
films me dirais-tu ca? bon fin du HS je veux
une démo où sinon. (sinon rien) S'il te plait
:(

Posté par Angi-MK le 9 Déc - 23:27 (2008)
Ouais je travail dessus en ce moment Bouche extensiblek:

Posté par Wescoeur le 10 Déc - 13:44 (2008)
 
Citation:
Merci pour la vidéo, et ne me dites pas que vous m'aimez svp :?
D'accord je ne t'aimes pas mais j'aime ta vidéo XD Pourquoi Jessie et James n'existent pas en chara Dp??? xD

Posté par Doum le 10 Déc - 16:54 (2008)
J'aime bien la vidéo, et sinon, Crazy, si tu est bien un mec comme le dit ton profil, sa fait bizarre d'entendre ça :shock:

Posté par Angi-MK le 10 Déc - 17:01 (2008)
Je ne sais pas, je crois qu'ils sont déjà en chara D/P, à toi de voir...
Merci à ceux qui aiment Bouche extensiblek:

Posté par Newtiteuf le 11 Déc - 16:19 (2008)
 
Wesker a écrit:
 Pourquoi Jessie et James n'existent pas en chara Dp???


Parceque, moi, le grand créateur de chara DP, ne les a pas encore fait :mrgreen:

Posté par Wescoeur le 11 Déc - 18:27 (2008)
xD oui maitre... Petite question tu en es à quel région MK?xD

Posté par Newtiteuf le 11 Déc - 18:35 (2008)
Fin Johto début Hoenn je pense !

Posté par Angi-MK le 11 Déc - 21:42 (2008)
Kanto fini au complet, Johto moitiée, Hoenn 2 villes, une île Orange et Lakhalya terminé.

Posté par Wescoeur le 11 Déc - 22:15 (2008)
... Même les grottes de Kanto?

Posté par Orenji-Kun le 12 Déc - 02:04 (2008)
si c'est vrai il faut que refasses ta carte
dresseur elle n'est plus à jour!

Posté par Angi-MK le 15 Déc - 06:32 (2008)
C'est bon, je l'ais changé Yeux motorisés

Posté par Angi-MK le 19 Déc - 10:19 (2008)
Il est possible que la démo soit repoussé due à certains inconvénients non prévisible, mais rien n'est sûr ne vous inquietez pas :? !

Posté par Stefpoke le 21 Déc - 21:35 (2008)
Exélant ! J'avais commencer a faire ca aussi mais j'ai vite abandonné , Bon courage ! 8)

Posté par Orenji-Kun le 22 Déc - 01:31 (2008)
J'ai hâte à la sortie ^^
En attendant bonne chance

Posté par Suicune31 le 22 Déc - 16:55 (2008)
Un des meilleurs projet du Forum  Bouche extensiblek:

Il iras très loin celui-la . . .

PS : Pitite erreur sur ta première MAP

Regarde dans le Cercle rouge la haut ^^ :mrgreen:

Spoiler

Posté par Angi-MK le 23 Déc - 18:43 (2008)
Oui mais c'est étrange, quand j'ouvre la mapp les arbres sont correct, j'avais dus corrigé depuis le temps :mrgreen: Bouche extensiblek:

Posté par Yoh le 23 Déc - 21:27 (2008)
Bonjour je voudrais savoir ou tu a trouvé l'image de l'avion Mister-K.
Merci  d'avance.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Et ton projet super!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Bouche extensiblek: Bouche extensiblek:

Posté par Aten974 le 23 Déc - 23:01 (2008)
Je l'avais trouvé sur le net mais je ne l'ai pas pris, dommage pour toi >.<

Posté par Deviljin le 25 Déc - 15:41 (2008)
Alors,pense tu que la version de démo sortira dans les temps Mister-K ?

Posté par Angi-MK le 26 Déc - 02:12 (2008)
je donnerais plutôt un petit "Janvier" comme date de sortie... Clin d'œil foireux

Posté par harron le 26 Déc - 11:12 (2008)
j'ai hate qu'elle sorte la démo.

Posté par Angi-MK le 28 Déc - 03:57 (2008)
juste pour dire que c'est pour bientôt, le début du scénar est fait, les intérieurs sont tous finis, les dresseurs sont déjà pas mal en majorité présent et tout ce passe bien Imbécile heureux

Posté par Yoh le 29 Déc - 15:32 (2008)
Mister k tu peut me donner l'avion s'il te plait

Posté par Jordan le 5 Jan - 07:37 (2009)
Cette demande pourrait se faire par message privé!
Ce topic de présentation de projet n'est pas un endroit où demander des ressources aux propriétaire.
Un mp aurait été plus simple et la personne concerné l'aurait lu plus rapidement! Tu as tout à y gagner.

Posté par Deviljin le 6 Jan - 09:04 (2009)
Peux t-on devenir bêta testeur ?

Posté par Angi-MK le 6 Jan - 18:55 (2009)
Ouais, tout le monde peut être bêta testeur, suffis de demander  Clin d'œil foireux
Je retiens ton nom Bouche extensiblek: merci

Posté par Snowagumon 47 le 6 Jan - 19:24 (2009)
Alors si tout le monde peut - l'être, je peut le devenir ?

Posté par Deviljin le 7 Jan - 10:19 (2009)
Okay,merci bien =)

Posté par Angi-MK le 8 Jan - 18:00 (2009)
pour ceux qui crois que je chôme:


et j'en poste d'autre tout à l'heure

Posté par Ace Attorney Man le 8 Jan - 18:18 (2009)
Cool l'animation du heros^^

J'adore ton projet Bouche extensiblek:

Posté par Angi-MK le 8 Jan - 18:44 (2009)
Tout le début du jeu en 3 partie:








En plus je vous laisse découvrir l'un des starters secret...
Ça sent la démo... Bouche extensiblek:

Posté par Alex le 8 Jan - 19:05 (2009)
Bof, on voit rien d'innovant xD

Bon alors je te dis chapeau, car les vidéos sont super. Le système d'entrée est très bien fait, le saut des roches aussi, pareil pour le pokénav, même si on ne voit pas toutes les fonctionnalités. Bravo Bouche extensiblek:

Posté par KnightLink le 8 Jan - 19:10 (2009)
Waaa, super  :D

Non seulement, les vidéos sont bien foutues, mais en plus, par rapport au projet, c'est plutot
sympathique ^^
Au début je me disais que Tarsal comme Starter serait débile  Lordork chez mémé mais finalement non ! C'est une super idée !

*se lève et marche, guidé par l'odeur de la démo*  :mrgreen:

Posté par Ace Attorney Man le 8 Jan - 19:42 (2009)
*°* extra *°*

Posté par Angi-MK le 8 Jan - 19:53 (2009)
NOUVELLE PAGE =
...

Tout le début du jeu en 3 partie:








En plus je vous laisse découvrir l'un des starters secret...
Ça sent la démo... Bouche extensiblek:

Posté par PiVa le 8 Jan - 21:09 (2009)
*bave* l'intro est splendide ta fait comment pour faire bouger le bras du héros avec la ball et tous et tous ?!

Posté par Speed le 8 Jan - 21:12 (2009)
Oui, très bonne qualité de jeu !

La présentation d'introduction est très, très bonne, le rest du jeu l'est aussi ! Le POKéNAV est très prometteur, le scénario m'à l'air de l'être tout aussi !

Bravo !

Posté par Angi-MK le 8 Jan - 21:14 (2009)
Il te suffit de mettre
plusieurs images(que bien sûr tu ne me prendra pas)







Merci Speed, venant de toi c'est presque un honneur lol Clin d'œil foireux

Posté par PiVa le 8 Jan - 21:30 (2009)
C'est pas les images que je te demande mais le système XD, pour faire l'animation en infini tant que l'intro n'est pas fini.

PS:Puis je ne suis pas un voleur -_-, en plus je suis en général le premier a reprocher des voles XD

Posté par Aten974 le 9 Jan - 08:19 (2009)
J'adore ! Petit saligaud mal élevé

Juste 2 trucs :
_Le professeur bouge sa bouche même quand la dialogue est écrit entièrement xP
_Et tu devrai afficher les image des pokémon lors des choix ! Bouche extensible

Sinon ça c'ets original et c'ets super !!

Posté par Newtiteuf le 9 Jan - 18:15 (2009)
Petit problème au niveau de l'escalier quand tu le monte, la rambarde est sous toi ... il faudrait que tu l'as "rip" seul et que tu la mette en couche 3 au dessus du heros !

Sinon, j'ai vraiment hate d'y jouer !

Bonne chance Bouche extensiblek:

Posté par Deviljin le 9 Jan - 19:03 (2009)
Excellent ! =)

Posté par Angi-MK le 9 Jan - 22:23 (2009)
Newtiteuf a écrit:
Petit problème au niveau de l'escalier quand tu le monte, la rambarde est sous toi ... il faudrait que tu l'as "rip" seul et que tu la mette en couche 3 au dessus du heros !
c'est prévu, il faut que je le fasse c'est tout :mrgreen:
Aten974 a écrit:
_Le professeur bouge sa bouche même quand la dialogue est écrit entièrement xP
_Et tu devrai afficher les image des pokémon lors des choix ! Surprised
pareil lol (quel fainéant des fois ! Clin d'œil foireux )

Posté par Jordan le 9 Jan - 22:39 (2009)
que dire kevin? Tu as le projet le plus ambitieux, et en plus tu fais dans la qualité! Bravo!

Posté par Snowagumon 47 le 9 Jan - 22:48 (2009)
T'as pas répondus à ma question ^^

Posté par Angi-MK le 10 Jan - 07:53 (2009)
Snowagumon 47 a écrit:
Alors si tout le monde peut - l'être, je peut le devenir ?

La réponse est dans la question Bouche extensiblek:

Ps; Jordan arrête de m'appeler comme ça...

Posté par Jordan le 10 Jan - 14:00 (2009)
ok mister-k, j'ai re-egardé ta video, et je trouve qu'il y a un petit défaut au niveau du dresseur avec la pokéball! Je vois pas quoi, mais un truc me chiffone! Grrr ça m'énérve xd


Et j'ai terminé la route 102 ce matin, je m'attaque à une ville Clin d'œil foireux
J' avais commencé la route 103 mais sans les bon rochers je ne peux pas la continuer car j'ai du mal à calculer les espaces pour la map

Posté par Manegator le 10 Jan - 14:59 (2009)
Très bon jeu, très prometteur ! Bouche extensiblek:
Tu es sur une excellente voie !

Posté par Pαlвσlѕку le 10 Jan - 15:34 (2009)
Mister-K a écrit:
Ps; Jordan arrête de m'appeler comme ça...

Le prénom de Mister-K est découvert.

Posté par Newtiteuf le 10 Jan - 17:49 (2009)
C'est vrai, mais on est sur un forum (internet) et la confidentialité est importante !

Sinon, je ne cesserai de le répetter ton projet est super (même qu'il arrive même a faire oublier le miens qui est jeute derrière :cry: )

Posté par Jordan le 10 Jan - 18:47 (2009)
mais non on a pas oublié le tiens NT! mais j'attends la demo xd!

Posté par Pαlвσlѕку le 10 Jan - 19:22 (2009)
Moi j'attend la démo de tous les projets xD

Posté par Newtiteuf le 10 Jan - 19:58 (2009)
Moi j'attend un projet fini ...

Posté par Solfay1 le 11 Jan - 21:24 (2009)
moi j'attends que vous arrêter de flooder !

Mister-K je suis amoureux de ton projet <3
quand j'ai vue les vidéos Wawooo !!!

Posté par Lén le 12 Jan - 05:14 (2009)
En attendant que tu réponde à mon mp pour aider à mapper, voici deux trois idées:

-Faire suivre le pokémon (qui à déjà été proposé) facile avec le script de la chenille.

-La team rocket... j'ai trouvé le rip de leur voix du déssin animé (je l'utilise dans mon projet) si ça t'intéresse, je pourrais la couper en plusieurs bout que ça coïncide avec le texte (genre passer une phrase car ta pas envie de la lire passe aussi une phrase"audio"de leur introduction mégachiantelonguepitoyable).

-Avoir des images qui s'affiche lors de la premère visite dans un lieu (pour les photoshopeurs).

-Avoir des évènement avec des pokémons sur la map. (le groupe de pikachu dans le dessin animé <3) pour pouvoir faire parler le pokédex comme dans le dessin animé (nécessite le rip des episodes... mais c'est rapide a faire avec AUDACITY, il suffit de cliquer sur "enregistrer" pour enregistrer ce qui sort des enceintes ^^). Vraiment très facile car poképédia nous dit dans quel épisode est rencontré le pokémon il suffit de prendre le premier ou le pokémon apparaît et d'aller le chercher l'épisode sur WAT.tv  et utiliser audacity quand le pokédex parle.

-Voir des scènes qui se passent ailleurs (Système de Active Time Evant à la FF9) où ion pourrait voir la team rocket préparer leur plan...

-UTILISER LE SYSTEME DE MAPLINK POUR AVOIR UN DEPLACEMENT ENTRE CARTE PLUS REALISTE! (trés important).

-Faire parler les gens a travers des bulles de BD (j'adore ça, ça fait moins pokémon "game" mais plus pokémon "dessin animé").

Listes des events trop importants de la saison 1 du dessin animé:
Hésitez pas à en rajouter ça serait bête que Mister K passe à côté de votre "préféré"
-Casser le vélo d'ondine
-Rencontrer salamèche (trop triste :[ )
-le groupe de pikachu sauvage
-Rondoudou (à plusieurs reprise même ça serait d'la balle).
-Le départ de papillusion (encore plus triste :[[( )

En tout cas bonne chance et oublis pas de me MP pour le mapping.

[b]EDIT:[/b]

http://www.mediafire.com/download.php?mwz3yyjkdte
C'est un fichier zip avec le discours de la team rocket prédécoupé + la version non coupée.

Posté par Angi-MK le 12 Jan - 17:37 (2009)
Lén a écrit:
-Faire suivre le pokémon (qui à déjà été proposé) facile avec le script de la chenille.

Je redoute une incompatibilité
Lén a écrit:
-La team rocket... j'ai trouvé le rip de leur voix du déssin animé (je l'utilise dans mon projet) si ça t'intéresse, je pourrais la couper en plusieurs bout que ça coïncide avec le texte (genre passer une phrase car ta pas envie de la lire passe aussi une phrase"audio"de leur introduction mégachiantelonguepitoyable).

Je verrais mais c'est une bonne idée
Lén a écrit:
-Avoir des images qui s'affiche lors de la premère visite dans un lieu (pour les photoshopeurs).

Comment ça ?
Lén a écrit:
-Avoir des évènement avec des pokémons sur la map. (le groupe de pikachu dans le dessin animé <3) pour pouvoir faire parler le pokédex comme dans le dessin animé (nécessite le rip des episodes... mais c'est rapide a faire avec AUDACITY, il suffit de cliquer sur "enregistrer" pour enregistrer ce qui sort des enceintes ^^). Vraiment très facile car poképédia nous dit dans quel épisode est rencontré le pokémon il suffit de prendre le premier ou le pokémon apparaît et d'aller le chercher l'épisode sur WAT.tv et utiliser audacity quand le pokédex parle.

Déjà présent
Lén a écrit:
-Voir des scènes qui se passent ailleurs (Système de Active Time Evant à la FF9) où ion pourrait voir la team rocket préparer leur plan...

Déjà présent aussi
Lén a écrit:
-UTILISER LE SYSTEME DE MAPLINK POUR AVOIR UN DEPLACEMENT ENTRE CARTE PLUS REALISTE! (trés important).

J'aime pas moi :mrgreen:
Lén a écrit:
-Faire parler les gens a travers des bulles de BD (j'adore ça, ça fait moins pokémon "game" mais plus pokémon "dessin animé").

Ok mais tu fais comment ?
Lén a écrit:
Listes des events trop importants de la saison 1 du dessin animé:
Hésitez pas à en rajouter ça serait bête que Mister K passe à côté de votre "préféré"
-Casser le vélo d'ondine
-Rencontrer salamèche (trop triste :[ )
-le groupe de pikachu sauvage
-Rondoudou (à plusieurs reprise même ça serait d'la balle).
-Le départ de papillusion (encore plus triste :[[( )

Merci, j'ai regardé toute la saison 1, et aussi la 2, la trois, la quatre... C'est bon, j'ai fini celle avec Aurore...
Le Rondoudou y sera lol Bouche extensiblek: (déjà mis en faite mais vous comprendrez)
Lén a écrit:
En tout cas bonne chance et oublis pas de me MP pour le mapping.

Merci et je t'ais répondu

Posté par Lén le 12 Jan - 18:12 (2009)
Chez moi le script file indienne marche parfaitemment donc a moins que tu ais une pléthore de scrpt en plus, je ne pense pas qu'il y ai d'incompatibilité.
Ensuite pour faire parler dans une bulle il y a le script UMS qui permet de modifier TOUT par rapport au texte affiché (icone, variable, nom du héros, charset, image, vidéo, animation, remplacer la windowskion par une image gerer la transparance secouer la fenêtre lors de colère des personnages....). Si tu l'utilise avec psp il suffira de rajouter deux ligne de code dans le MAIN (police utilisé et la taille) et copier le scrpt ums au dessus de main et ça sera 100% compatible.

Quand au image qui s'affiche c'est juste une petite image pour introduire un lieu comme dans VF/RF.

Posté par Angi-MK le 14 Jan - 02:25 (2009)
Je vais m'y attarder (quand j'aurais le temps...)
Et au fait, pour répondre à celui qui a osé faire ça: http://pokemon-gemme.cabanova.fr/
Je voudrais lui dire que c'est pas joli de faire un faux-site de mon jeu et surtout de le marquer comme, je cite:
"site-officiel"...
Je cherche donc quelqu'un de volontaire, avec du temps libre, qui pourrais créer et s'occuper d'un site
sur mon projet (je parle d'un vrai site...) car moi j'ai pas trop de temps pour faire ça Clin d'œil foireux
Bien sûr je donne des crédit et tout ce qui va avec, celui qui se porte volontaire aura même accès à beaucoup
de choses sur le projet Bouche extensiblek:
Merci de me contacter par MP ou même dirrectement sur ce topic, pour moi c'est pareil Bouche extensiblek:

Posté par Jordan le 14 Jan - 07:41 (2009)
Moi je pourrais t'en faire un Clin d'œil foireux
Et j'ai un hebergeur prêt à heberger gratuitement et sans conditions supplémentaires que de la demander xd
Au départ ce ne sera pas un site grandiose mais on pourait changer ça par la suite.

Posté par PiVa le 14 Jan - 17:17 (2009)
En tous cas il est culotté celui qui a fait un site pourri.

Malheureusement ça peut être un visiteur vu que tous le monde peut voir :?

Posté par Lén le 14 Jan - 17:26 (2009)
Pense à mettre une section sur le site pour pouvoir voir quel map est déjà faite et laquelle est en cours et par qui !
Comme ça si on veut aider on pourrait faire une map que personne aurait encore eu le temps de faire et on pourrait facilement mettre un commentaire sur le site pour donner le lien de download de la map (je conseil mediafire car megaupload c chaint d'attendre...)

Posté par Angi-MK le 15 Jan - 16:57 (2009)
Je suis ok Jordan commence par la base et envoie la moi par msn que je regarde ce que ça donneré Bouche extensiblek:
Lén: ouais c'est une bonne idée :D

Posté par Snowagumon 47 le 15 Jan - 19:39 (2009)
Pour le site, je peut essayer ^^ ( Enfin, si je peut encore )

Mais je voudrais bien devenir Béta Testeur si je peut xD

Posté par Angi-MK le 15 Jan - 19:51 (2009)
Ok pas de problème, essaye mais envois moi le résultat Clin d'œil foireux

Posté par Angi-MK le 15 Jan - 22:00 (2009)

Pour le plaisir de montrer la version final du casino :mrgreen:

Posté par Alex le 15 Jan - 22:56 (2009)
Même si c'est très cour, j'adore  Bouche extensiblek:

Essaye, si tu peux xD, de ralentir la vitesse du "tourniquet" quand il va pour s'arrêter xD

Posté par Angi-MK le 16 Jan - 00:14 (2009)
Je ne peux pas non, car vois tu, ce n'est qu'un "simple" animation qui agis avant de disparaitre pour
dévoiler l'image qui se cahe en dessous et non un vrai roulette lol Clin d'œil foireux
en vrai chaque image ressemble plus ou moins à ça:
etc................

Posté par Lén le 16 Jan - 01:27 (2009)
Mister-K tu viens de prouver que ceux qui disent que les events c'est pour les petits joueurs feraient mieu de se taire ^^.
Comme quoi être malin... Ça servira toujours :D

Posté par Angi-MK le 16 Jan - 01:31 (2009)
heu merci lol mais toi tu ne devais pas m'aider ?! Imbécile heureux
Connecte toi sur msn au moins Clin d'œil foireux

Posté par hrj le 18 Jan - 11:09 (2009)
ya une demo ??

si possible tu peux me l'envoyer

ou me donner le lien

Posté par Jordan le 18 Jan - 11:12 (2009)
non il n'y en a pas, sinon elle serait publique et pas pour quelqu'un en particulier -_- (sauf exeption)

Posté par Angi-MK le 20 Jan - 15:51 (2009)
Merci Jordan Imbécile heureux
En effet, aucune demo dispo pour le moment

Posté par Newtiteuf le 20 Jan - 15:58 (2009)
hrj, la démo, comme l'a précisé Ace, est souvent (70 % des cas) rendue publics des son upload,ceux qui font ca sont des "préssés"... appres il reste 30 %, ce sont ceux qui choisissent un Bate Testeur qui vas verifier la démo pour voir s'il n'y a pas (ou pas trop) de bug ! Bouche extensiblek:

Posté par Angi-MK le 20 Jan - 20:50 (2009)
Et c'est aussi le cas pour mon projet, une version-béta est testé et une autre le sera encore d'ici
quelque jours et une fois tout les bugs (ou au moins un maximum) éliminés la demo "officiel" sortira Clin d'œil foireux

Posté par Lén le 20 Jan - 21:37 (2009)
En tout cas ton béta testeur doit avoir du courage car tu écrit bien sur le forum mais la beta est gavée de fautes d'orthographe ^^

Posté par Angi-MK le 21 Jan - 00:52 (2009)
...Ouais bah hein Mollasse enragé
Les dialogues sont fait rapidement, mais dans la vrai version il n'y aura plus de faute (la moindre des choses)

Posté par Senzo le 21 Jan - 19:45 (2009)
Me langui ta démo ( Je la sens arriver bientôt )  :D

Note 20/20

Projet très dur à réaliser ^^

Posté par Angi-MK le 24 Jan - 18:42 (2009)
Soyez actif, partagez vos idées pour avoir ce que vous désirez


Allez y, lâchez vous, je prends toutes les idées comme réflexion personnel, je vous demande ce que vous aimeriez voir dans POKEMON GEMME, exemple, Des "mini-jeu", des "concours de beautés", mais pourquoi pas, des "parties de monopoly" (bon peut-être pas mais bon) lâchez vous !

Je vous remercie de poster, cela rapprochera le projet de vos véritable attentes Bouche extensiblek:

Posté par Lén le 24 Jan - 20:00 (2009)
Moi hier j'ai réflachi a un mini jeu qui devrait pas etre dur a scripter ...

Ca serait un pikachu vus de dos qui cours et il faudrait appuyer sur une touche pour le faire sauter au dessus d'une barière.

Posté par Newtiteuf le 24 Jan - 20:18 (2009)
Effectivment, c'est meme simple a faire en event !

M-K, si tu arrive afair un casse brique je te respecterait (encore plus que maintenant)

Posté par Angi-MK le 24 Jan - 21:46 (2009)
Soyez actif, partagez vos idées pour avoir ce que vous désirez


Allez y, lâchez vous, je prends toutes les idées comme réflexion personnel, je vous demande ce que vous aimeriez voir dans POKEMON GEMME, exemple, Des "mini-jeu", des "concours de beautés", mais pourquoi pas, des "parties de monopoly" (bon peut-être pas mais bon) lâchez vous !

Je vous remercie de poster, cela rapprochera le projet de vos véritable attentes Bouche extensiblek:



NT: Ok je vais voir ça hum... et sinon pour le système de jeu genre ce qui faisait défaut dans les jeux d'origine...?

Posté par Ace Attorney Man le 24 Jan - 22:15 (2009)
-Voler dans les magasins
-le VRAI RER et métro(pas le "t'as le billet ? c'est partit ! "mais le "tu achetes un billet au guichet tu fais tout les trucs et tout et le voyage tu est dans un lieu et tu affrontes des dresseur jusqu'à l'arrive, et un systeme de t pas obliger de payer le billet tu peux passer sans mais tu te fais DES FOIS contrôler et là x choses se passe sans billet ^_^)avec grêve des transports aussi Petit saligaud mal élevé
-Prison avec caution
-mini jeu de pilotage d'avion(j'exagère peut-être ^^")
-Les moments de films retrouvé( exemple : la grotte de mewtwo dans le retour de mewtwo)
- Systeme d'amitié et d'amour(exemple quelque'un que tu bats en combat de dresseur veut devenir ton copain, tu acceptes ou refuse et plus tu le combat/donne des conseils et tout plus il t'aimes bien , et si c'est quelqu'un du sexe opposé au tiens, à un moment il peut devenir amoureux de toi et vous pouvez faire votre vie ensemble etc)
-systeme de choix fille/garçon
-Systeme de popularité
-Systeme de wifixD
-Systeme de métier, au bout d'un moment le métier que tu as choisis dans l'intro te donne des avantages/désavantages (exemple : si tu as choisis informaticien ben il sera facile de pirater les ordis pour avoirs de bon pokemons etc)


Voilà c tout xD(t'as de quoi faire ^^)

Posté par Angi-MK le 25 Jan - 04:39 (2009)
Déjà prévu dans POKEMON GEMME:

-Le fait de devenir ami avec certaines personnes est déjà prévu et pensé (il ne reste plus qu'a placer les PNJ)
-la grotte de MEWTWO est dans le jeu, mais est-ce que MEWTWO y sera... Clin d'œil foireux
-Système de métier (mais bien plus complexe)
-Système de popularité déjà implanté

Idée que je vais prendre:

-Le RER, avec la carte imaginaire, est-ce que je peux voir votre titre de transport s'il vous plait.. Bah non, elle est imaginaire... super idée Bouche extensiblek:


Idées à voir:

-Système Garçon/Fille, j'y reflechis mais c'est pas sûr, car j'ai des idées avec mon boy lol Clin d'œil foireux
-Système de pilotage, je verrais ça lol Bouche extensiblek:
-Le vol dans les magasins aussi
-et celui de la prison je ne pense pas le prendre, c'est du pokemon après tout Yeux motorisés

Posté par Newtiteuf le 25 Jan - 10:33 (2009)
Moi je vote pour le système de Wifi  :mrgreen:

M-K, j'ai hate de jouer a ton jeu !

Posté par Angi-MK le 26 Jan - 07:58 (2009)
ÉNORME mise à jour de la présentation revus entièrement:
./2111.html#p40842
Merci de me donner votre avis sur cette présentation "new style" Clin d'œil foireux

Posté par Pαlвσlѕку le 26 Jan - 08:25 (2009)
:shock: Magnifique :shock:

Fais attention aux fautes d'orthographe par contre :mrgreen:

Posté par Newtiteuf le 26 Jan - 08:57 (2009)
MAGNIFIQUE :shock:

Posté par Suicune31 le 26 Jan - 09:08 (2009)
Moi qui chercher a faire une présentation a la hauteur de celle de Newtiteuf ou de la tienne Kevin . . .
Bin la j'ai du boulot :cry:

No comment ...
Enfin si :mrgreen: ................. Magnifique :shock:

Posté par Angi-MK le 26 Jan - 15:22 (2009)
Merci les gens, le temps que ça m'a pris Clin d'œil foireux

Posté par Lén le 26 Jan - 16:39 (2009)
miaouss oui la guerre !!!!

Accorche toi bien a ton clavier mon petit M-k j'ai le cerveau en ébulition et j'ai le s... cript qui me démange !!! yyyaha !

ps: Ta présentation est juste ... aussi bien qu'un jeu officiel ... a part les quelques fautes que je pourrait d'ailleurs vite te corriger, et les quelques fautes de phrases "non-française"... sinon juste "farpet" comme dirais mon prof de maths ^^.

Posté par Ram' le 26 Jan - 18:16 (2009)
Superbe *O*

Lén ...
Sans vouloir encore faire le rabat-joie ...

C'est je pourrais, et pas pourrait !
Et accroche et pas accorche.
Et françaises prend un s vu que ce sont les phrases.

:mrgreen:

Tu pourrais, mais tu ne devrais pas xD

Posté par Angi-MK le 26 Jan - 18:52 (2009)
Ouais, j'ai voulu prendre le style d'une présentation NINTENDO, j'aimais le style mais je ne pouvais pas
le faire directement sur la page, j'ai donc placé tout ça hors du topic et je l'est incrusté ensuite Clin d'œil foireux

Posté par DRACAU le 26 Jan - 22:06 (2009)
tu sais c'est extraordinaire je savais pas que ce logiciel peut faire tout ca c'est incroyable

Posté par Pαlвσlѕку le 26 Jan - 22:10 (2009)
Tu parles de quel logiciel là ?

Posté par Angi-MK le 27 Jan - 01:45 (2009)
Rpg maker ou Photofiltre ????

Posté par Solfay1 le 27 Jan - 14:51 (2009)
Mister-K tu es très saoulant  :evil: :evil: :evil:

J'ai grave envie de jouer a ton jeu et tu repousse les démos :cry:

Sinon très bien la présentation , mais si tu edit je sais pas comment tu va faire -_-'
bonne continuation et nous déçoit pas !

Posté par Angi-MK le 28 Jan - 02:13 (2009)
Le système des RER de ACE est presque terminé Imbécile heureux Bouche extensiblek:

Posté par Peach =D le 28 Jan - 17:14 (2009)
t'as nouvelle présentations et sublime ! sa vas etre un des projet les mieux fait !

Posté par KnightLink le 28 Jan - 17:17 (2009)
O    O
(     )
 |    | 
 |    |
 |    |
 |    |
 |    |

(   o  )  <=  Moi

EDIT : J'explique mal xS

En gros, ta présentation est géniale, je pense que c'est l'un des 2-3 meilleurs projets du forum.

Posté par Peach =D le 28 Jan - 17:21 (2009)
bien dit !^^ XD
j'attend la démo avec impatiente !^^ Bouche extensiblek:

Posté par KnightLink le 28 Jan - 17:24 (2009)
Nan, moi bien plus que mario =p

Posté par Newtiteuf le 28 Jan - 17:24 (2009)
Bonne chance M-K, mon concurrent N°1 !

Posté par Peach =D le 28 Jan - 17:29 (2009)
M-K comme idée !

un systeme de course de pokémon ! soit tu parie sur celui qui serat le 1er ! soit tu dirige le pokémon pour qui soit 1er !

Posté par Lén le 28 Jan - 17:31 (2009)
M-k je viens de corrigé tout le script et j'ai fini a environ 40% ce dont on a parlé hier avant que tu soit en retard en cours ^^.


mario99 a écrit:
M-K comme idée !

un systeme de course de pokémon ! soit tu parie sur celui qui serat le 1er ! soit tu dirige le pokémon pour qui soit 1er !

bonne idée M-k tu trouves pas LOL

Posté par Angi-MK le 28 Jan - 17:38 (2009)
Oui j'avoue, on aurais pus y penser si on était pas autant occupé à le programmer Imbécile heureux
Merci pour votre soutient, ça donne envie de continuer encore plus :D

Posté par Lén le 29 Jan - 18:24 (2009)
lol là tu viens de faire un gros spoil xD

Posté par Angi-MK le 30 Jan - 18:31 (2009)
Ouais lol mais discret Imbécile heureux

Posté par Lén le 30 Jan - 19:25 (2009)
CONCOURS POKéMON GEMME

Vous voulez participer a POKéMON GEMME ? alors moi et M-k avons décider d'organiser un petit concours...

Explications: J'ai rajouter la possibilité de skinner son POKéMENU avec différents thèmes que vous pourrez acheter au cours du jeu... voir gagner pour les plus beaux ! Je vous invite donc à proposer vos skins en partant de la base fournie ci-dessous. Vous apparaîtrez évidemment dans les remerciements ... et pourquoi pas dans le jeu !!! (faut voir ça avec M-k, dans un futur concour 8) ).

Vous ne devez toucher qu'au VERT et non aux écrans !
Vous pouvez modifier la couleur de l'ecran du bas du moment qu'un texte noir est lisible dessus, de plus vous DEVEZ laisser les bandes noir qui font le contour de l'écran. Ne touchez pas à l'ecran du haut.
De plus vous devrez créer une miniature de votre skin avec la deuxième image ci-dessous en mettant la miniature dans le VERT, mais pas d'inquiétude, pour la miniature on est pas au pixel prés ^^.





PS: Ne redimmentionnez pas les images !!!

DATE DU CONCOURS: du 30/01/09 au 15/02/09
Envoyez moi vos travaux par MP dans un fichier ZIP !
Publication des gagnants (nombre indéterminé, si les skins sont bon il seront pris) dans la semaine du 15/01/09.

MERCI A TOUS ET AU BOULOT :D
  
  

Posté par Aten974 le 30 Jan - 19:42 (2009)
15/01/09 ?Ca fait il y a 2 semaines de ça ...

Posté par Angi-MK le 30 Jan - 19:46 (2009)
Précision, ceux qui envois par MP à Lén marque sur ce topic qu'ils lui en ont envoyé un Clin d'œil foireux
PS: ouais il c'est planté lol, 15 fevrier

Posté par Lén le 30 Jan - 19:49 (2009)
Oui désolé j'ai corrigé ça...
A chaque nouvelle page, je reposte le concours:

CONCOURS POKéMON GEMME

Vous voulez participer a POKéMON GEMME ? alors moi et M-k avons décider d'organiser un petit concours...

Explications: J'ai rajouter la possibilité de skinner son POKéMENU avec différents thèmes que vous pourrez acheter au cours du jeu... voir gagner pour les plus beaux ! Je vous invite donc à proposer vos skins en partant de la base fournie ci-dessous. Vous apparaîtrez évidemment dans les remerciements ... et pourquoi pas dans le jeu !!! (faut voir ça avec M-k, dans un futur concours 8) ).

Vous ne devez toucher qu'au VERT et non aux écrans !
Vous pouvez modifier la couleur de l'écran du bas du moment qu'un texte noir est lisible dessus, de plus vous DEVEZ laisser les bandes noir qui font le contour de l'écran. Ne touchez pas à l'écran du haut.
De plus vous devrez créer une miniature de votre skin avec la deuxième image ci-dessous en mettant la miniature dans le VERT, mais pas d'inquiétude, pour la miniature on est pas au pixel prés ^^.





PS: Ne redimensionnez pas les images !!!

DATE DU CONCOURS: du 30/01/09 au 15/02/09
Envoyez moi vos travaux par MP dans un fichier ZIP !
Publication des gagnants (nombre indéterminé, si les skins sont bon il seront pris) dans la semaine du 15/01/09.

MERCI A TOUS ET AU BOULOT :D .
Pensez a mettre comme titre dans le MP: "CONCOURS GEMME N°1" ainsi que de poster sur ce topic si vous participez.

Vous n'êtes pas obligé de faire la miniature, mais ça serait gentil.
Ne pas la faire diminue (de pas beaucoup) vos chances de gagner.

  
     
     

Posté par Angi-MK le 30 Jan - 22:50 (2009)
Personne n'a l'air intéressé... Mollasse enragé

Posté par Pαlвσlѕку le 30 Jan - 22:54 (2009)
Je suis pas doué en dessin xD

Posté par Koalix le 30 Jan - 23:15 (2009)
Quand tu parle de la miniature, tu fait référence a quoi ?
Est-ce qu'ont doit mettre les touche de la DS sur le premier Skin ?

Posté par Angi-MK le 30 Jan - 23:20 (2009)
sur le premier tu met ce que tu veux, si tu en veux un rond, fais en un rond, pour le miniature, c'est pas obligé de le faire.
Autre précision, seul ceux au format 480*640 en pixels doublé seront accepté...

Exemple, même ça c'est bon (enfin il y a des limites...):

Posté par Lén le 31 Jan - 00:00 (2009)
Koalix a écrit:
Quand tu parle de la miniature, tu fait référence a quoi ?
Est-ce qu'ont doit mettre les touche de la DS sur le premier Skin ?
Ben en fait la miniature c'est juste ton skin de la grande image en petit sur un fond gris foncé (le même gris déjà présent sur la miniature dans mon post).
C'est jsute la version mini du skin avec un fond non transparent... c'est juste pour voir ce qu'on active comme skin dans les menus de paramètres du menu... une sorte de ... miniature comem dans windows et que tu vas dans tes images quoi !

Posté par KnightLink le 31 Jan - 15:26 (2009)
C'est quoi cette espèce de truc violet derrière l'écran ? :mrgreen:

Posté par ~Blue~ le 31 Jan - 15:41 (2009)
KnightLink a écrit:
C'est quoi cette espèce de truc violet derrière l'écran ? :mrgreen:


C'est Newtiteuf qui se cache :mrgreen:

Posté par Lén le 31 Jan - 16:44 (2009)
Oh les gars pourquoi personne n'a encore participé !

Posté par naruto41 le 31 Jan - 17:01 (2009)
Franchement ton projet est très bien avancer, surtout c'est une très belle présentation je n'est rien à dire a par qu'il faut travailler ses maps même si je voit une map qui est un peut vide à mon gout mais sinon elle est pas mal. Voila c'est tout ce que j'avais à dire.

Posté par Angi-MK le 31 Jan - 18:08 (2009)
Ah ouais, et quelle map je dois "refaire" ?
Précise ton message...

Posté par naruto41 le 31 Jan - 18:12 (2009)
La dernière voyant la plupart des chose qui se répète. 

Posté par Angi-MK le 31 Jan - 18:17 (2009)
La dernière... la route avant les remerciements ?

Posté par naruto41 le 31 Jan - 18:22 (2009)
oui c'est celle sa se répète il y a le même truc en haut et en bas sauf que c'est des barrière en bas donc voila sa fait un peut zarbe mais après chacun ses goût je tenais juste à le préciser mais tu n'est pas obliger de prendre ma petite critique en compte.

Posté par Angi-MK le 31 Jan - 18:26 (2009)
Oui je la prends en compte, même si j'avoue négliger les critiques des personnes qui n'ont pas encore présenté leurs projet ou qui en on présenté un... disons médiocre... Yeux motorisés

Posté par Champi Suicidaire le 31 Jan - 22:24 (2009)
Très belle présentation.
J'ai hâte d'essayer ton projets, de faire L'AVENTURE pokémon Imbécile heureux x'D
Sur ce, bonne continuation

Posté par Newtiteuf le 1 Fév - 14:49 (2009)
~Blue~ a écrit:
KnightLink a écrit:
C'est quoi cette espèce de truc violet derrière l'écran ? :mrgreen:


C'est Newtiteuf qui se cache :mrgreen:



XD Bouche extensiblek:

Posté par Lén le 1 Fév - 16:37 (2009)
PARTICIPANTS:
  1. Alex (Un thème Dark/Metal)
  2. ... Heu ... personne d'autres ?


A chaque nouvelle page, je reposte le concours:


CONCOURS POKéMON GEMME
 


Vous voulez participer a POKéMON GEMME ? alors moi et M-k avons décider d'organiser un petit concours...

Explications: J'ai rajouter la possibilité de skinner son POKéMENU avec différents thèmes que vous pourrez acheter au cours du jeu... voir gagner pour les plus beaux ! Je vous invite donc à proposer vos skins en partant de la base fournie ci-dessous. Vous apparaîtrez évidemment dans les remerciements ... et pourquoi pas dans le jeu !!! (faut voir ça avec M-k, dans un futur concours 8) ).

Vous ne devez toucher qu'au VERT et non aux écrans !
Vous pouvez modifier la couleur de l'écran du bas du moment qu'un texte noir est lisible dessus, de plus vous DEVEZ laisser les bandes noir qui font le contour de l'écran. Ne touchez pas à l'écran du haut.
De plus vous devrez créer une miniature de votre skin avec la deuxième image ci-dessous en mettant la miniature dans le VERT, mais pas d'inquiétude, pour la miniature on est pas au pixel prés ^^.
Ressources





PS: Ne redimensionnez pas les images !!!

DATE DU CONCOURS: du 30/01/09 au 15/02/09
Envoyez moi vos travaux par MP dans un fichier ZIP !
Publication des gagnants (nombre indéterminé, si les skins sont bon il seront pris) dans la semaine du 15/01/09.

MERCI A TOUS ET AU BOULOT :D .
Pensez a mettre comme titre dans le MP: "CONCOURS GEMME N°1" ainsi que de poster sur ce topic si vous participez.


Vous n'êtes pas obligé de faire la miniature, mais ça serait gentil.
Ne pas la faire diminue (de pas beaucoup) vos chances de gagner.
  
     
    

Posté par Angi-MK le 1 Fév - 21:11 (2009)
Oula, les gens semble motivés... Yeux motorisés

Posté par Alex le 1 Fév - 21:45 (2009)
Un new:

Ecologiste xD

Posté par Lén le 1 Fév - 21:48 (2009)
heu ... c'est pas que je veux pas mais ... ça fait trop propre ...



quand je disais faites moi un pokémenu je parlais aussi de forme originales..

Posté par Alex le 1 Fév - 22:41 (2009)
Dsl, je fais comme je peux xD
Demain j'essaye le Ipod xD
Sinon, un nouveau:

Posté par Lén le 1 Fév - 23:32 (2009)
Ta dernière présentation me plait beaucoup ! juste que j'ai un peu du mal avec les dégradé de couleurs que tu met ... mais si tu le change ça serait mon préféré !

Pour le ipod aussi trés bonne idée !!!

PS: essaye de faire participer du monde lol ^^ et merci de de aprticiper :D

Posté par Angi-MK le 2 Fév - 00:02 (2009)
Celui là est bon !
Vraiment bien Imbécile heureux Bouche extensiblek:

Posté par Umbre le 2 Fév - 00:32 (2009)
Bon Bon Bon...

Je ne suis pas globalement très bon en infographie, mais tentons toujours...

Tout droit sorti des bureaux de la Slyphe Sarl. voici le non moins fameux MenuDex...


Posté par Angi-MK le 2 Fév - 03:44 (2009)
Très bon, Umbre, pour ton premier post tu te donne une bonne image de marque Petit saligaud mal élevé
(bien que moi je te connaisse un peu Clin d'œil foireux )

Posté par Lén le 2 Fév - 12:26 (2009)
Trop classe Umbre !!!! J'attends se soir le Ipod hein Alex :D

Participants:
  1. Alex (3 skins).
  2. Umbre (1 skin)
M-k j'me demande si on faisait aussi et qu'on soumettait nos œuvres savoir lesquelles sont les meilleures ?

Posté par Solfay1 le 2 Fév - 12:55 (2009)
Umbre très jolie , mais Alex ...  :mrgreen:

Posté par Lén le 2 Fév - 13:00 (2009)
Ben Alex je trouve que c'est bien ce qu'il fait il a des idées original sauf que le style graphique ne colle pas avec pokémon (les dégradé comme ça).

Posté par Angi-MK le 3 Fév - 20:50 (2009)
Si quelqu'un est encore intéressé par le concours... ?
Qu'il parle maintenant ou qu'il se taise à jamais... Clin d'œil foireux

Posté par Alex le 3 Fév - 20:52 (2009)
Moi je ferais le IPOD, mais surement demain, ne vous inquitez pas, je le ferais ^^

Posté par jaja le 5 Fév - 15:49 (2009)
Ce jeu a l'air génial, j'aimerais être aussi doué.

Posté par Angi-MK le 6 Fév - 19:27 (2009)
Merci jaja Clin d'œil foireux
Au début j'étais pas bon, c'est de la patience est de l'entrainement Bouche extensiblek:

Posté par Newtiteuf le 6 Fév - 20:01 (2009)
L'atout d'un bon projet, ce n'est pas d'etre super dés le début ... mais de pouvoir tenir la route et resté dans les plus populaires jusqu'a la sortie ! C'est pour ca qu'il n'est pas bien de tout réveler dés le début mais de faire des news ponctuelles et impressionantes !

Et Pokémon Gemme et un tres bonne exemple...

Mais je cite mon ami Speed "La concurence nous pousse a travailler mieux et plus vite", et c'est ca le vrai atout d'un projet, ce n'est pas le projet en lui même, mais toute la concurence qu'il y a autour !

Posté par Angi-MK le 7 Fév - 05:35 (2009)
Comme c'est profond lol Clin d'œil foireux
Mais c'est vrai, c'est les autres projets, comme le tiens NT, qui me pousse à faire mieux (non quand même pas lol) Bouche extensiblek:

Posté par PiVa le 7 Fév - 10:23 (2009)
xD, vous verrez mon futur projet Mouhahahaha :lol: :mrgreen:

Edit : lol

Posté par Newtiteuf le 7 Fév - 11:22 (2009)
Pichu65 a écrit:

xD, vous verrez mon futur Mouhahahaha :lol: :mrgreen:

un manque pas "projet" entre "futur" et "Mouhahahaha" ?

Posté par Satanislas le 7 Fév - 12:48 (2009)
Aller, j'ai essayé le concours pour le fun

Mais c'est un peu beaucoup tres foiré...




Et vive paint!

Posté par Newtiteuf le 7 Fév - 13:25 (2009)
DAMNED :shock:

TU AS ENREGISTRE TON IMAGE EN JPEG !!!!!!! ELLE EST FOUTU !

Posté par Cam' le 7 Fév - 13:51 (2009)
DAMNED :shock:
Elle semblait bien en plus !

Posté par Angi-MK le 7 Fév - 17:56 (2009)
Oui c'est vraiment dommage, si tu te sent encore motivé recommence Yeux motorisés
Je sais, mais j'ai pas d'autre solution Clin d'œil foireux

Posté par jaja le 7 Fév - 18:46 (2009)
je sait c'est débile ce que je vais faire:




Edit:





Posté par Ace Attorney Man le 7 Fév - 18:49 (2009)
Cam a écrit:

DAMNED :shock:
Elle semblait bien en plus !



Mister-K a écrit:

Oui c'est vraiment dommage, si tu te sent encore motivé recommence Yeux motorisés
Je sais, mais j'ai pas d'autre solution Clin d'œil foireux

qu'à répondre pour toi Jaja ...

Posté par Alex le 7 Fév - 18:50 (2009)
Chose promis, chose du:


Posté par Ace Attorney Man le 7 Fév - 18:50 (2009)
Cool alex ^^

Posté par Angi-MK le 7 Fév - 19:05 (2009)
Il est cool Petit saligaud mal élevé Bouche extensiblek:

Posté par Alex le 7 Fév - 19:07 (2009)
Merci, libre à toi de modifier ce que tu veux ^^

Posté par Lén le 7 Fév - 19:22 (2009)
hum ... oubliez pas qu'il faut m'envoyer vos œuvres par MP avec si possible la miniature ...

En attendant, les derniers projets présenté sont très bien , même celui que ressemble a un extraterrestre j'aime beaucoup.

Posté par ludo67 le 7 Fév - 19:41 (2009)
Juste une question, comment à tu fais pour le casino ?
Et pour mon projet j'ai aussi mis 2 autre region avec la miene ( Ikebana, + Johto + kanto)

Posté par Newtiteuf le 7 Fév - 20:00 (2009)
ludo67, tu connait les terme Event, recherche, et inventivité ... si tu comprend ca tu comprend comment M-K a crée son casino ... t si tu veux le faire ,comme moi, par script il te faut connaitre les termes script, recherche, et inventivité

Posté par ludo67 le 7 Fév - 22:44 (2009)
Je connais tout cela  (Ça fait 2 an 1/2 que je bosse sur mon projet & 4 que je suis sur rpg maker xp sans conter les autres lol), mais c'est parce que je fonctionne avec un autre starter kit (celui de Peter O) , et je pensé que tu l'avez fait en script.
Ton projet m'intéresse vraiment.

Posté par Newtiteuf le 8 Fév - 12:00 (2009)
Euh, ca c'est le projet de Mister-K ^^
Moi oui je l'ai fait en script !

Posté par Satanislas le 8 Fév - 14:14 (2009)
Surtout arrettez pas le concours, j'en fait un autre :D

Je tiens a préciser que ca fait un moment que je suis ton projet, M.-K., et qu'il est génial! Bouche extensiblek:

Posté par Newtiteuf le 8 Fév - 14:15 (2009)
Satanislas a écrit:

Surtout arrettez pas le concours, j'en fait un autre :D

Je tiens a préciser que ca fait un moment que je suis ton projet, M.-K., et qu'il est génial! Bouche extensiblek:
En PNG cette fois :mrgreen:

Posté par Satanislas le 8 Fév - 14:24 (2009)
ouais, bien sûr ^^"

Posté par Heiwka le 8 Fév - 14:25 (2009)
A quand la démo ?

Posté par Satanislas le 8 Fév - 15:36 (2009)
Voila, fini.



Ah, j'ai déjà mis la transparance.

(Mister-K., pour la miniature, c'est quoi la taille?)

Posté par naruto41 le 8 Fév - 15:40 (2009)
Ouah je le trouve super pour le moment c'est le tient que je préfère.

Posté par Solfay1 le 8 Fév - 16:24 (2009)
OH MY GOD il est trop bien fait bien jouer  Bouche extensiblek: Bouche extensiblek: Bouche extensiblek: Bouche extensiblek: Bouche extensiblek: Bouche extensiblek:

Posté par KnightLink le 8 Fév - 17:28 (2009)
Trop excellent  :mrgreen:

Posté par Angi-MK le 8 Fév - 17:50 (2009)
Déjà merci pour le soutiens ici et là et ensuite,
Que de belles créations Petit saligaud mal élevé
Merci à tous, continuez :D !

Posté par Lén le 8 Fév - 18:09 (2009)
La taille de la miniature, il suffit d'utiliser celle fournit (voir pages précédentes)
En tout cas, très original j'aime beaucoup.
Le concours se termine le 15 février je crois que j'ai mis ça.
Et s'il vous plait, ENVOYEZ MOI VOS SKINS PAR MP !!!! (sinon il ne seront pas pris pour le concours).

Posté par Satanislas le 8 Fév - 18:37 (2009)
D'ailleurs, Lén, tu dis dans la présentation du concours de les envoyer dans un fichier zip.
Mais ca serai pas plus pratique d'envoyer directement les images (parce qu'il faut passer par un hebergeur et tout...)?

Ah, et dans le fichier zip, s'il en faut, on doit mettre juste un skin ou tous ceux qu'on présente?

Posté par Lén le 8 Fév - 19:09 (2009)
Oui en fait oublis l'idée du zip je sais pas pk j'ai mis ça  :shock:

Met les images directement, t'emebete pas tu peux meme m'en mettre 15 d'un coup ( avec les miniatures si possible) avec pour titre de MP "pokémenu" ou quelque chose qui y ressemble pour me signaler que c'est pour le concours. MErci de participer :D

Posté par Satanislas le 9 Fév - 19:59 (2009)
Voila, j'en a fait un autre.



Y  pas de liaison entre les ecrans, il fonctionne par champ electromagnétique ^^

Posté par Ace Attorney Man le 9 Fév - 20:03 (2009)
Très réussi ^^

Posté par Raiden le 10 Fév - 07:13 (2009)
Satanislas a écrit:

Voila, j'en a fait un autre.




Y  pas de liaison entre les ecrans, il fonctionne par champ electromagnétique ^^


Super bien je pense que tu est le gagnant de ce concoure tes menu sont super bien fait.

Posté par Angi-MK le 10 Fév - 16:33 (2009)
Pour tout les impatients de news, un des nouveaux screens de combat:

Posté par Peach =D le 10 Fév - 16:37 (2009)
trop beaux !

Posté par Jordan le 10 Fév - 16:37 (2009)
t'es chiant, tu nous sors toujours des nouveaux trucs qui nous met l'eau à l bouche xd
nan continu m-k

Posté par Newtiteuf le 10 Fév - 16:40 (2009)
Jooli, malgres le fait que les arbres soient ... d'une mauvaise perspective !

Posté par Ace Attorney Man le 10 Fév - 16:43 (2009)
C'est beau ^^
Quoique ça rendrait mieux sans les petites machins ronds sur lesquels sont les pokémons ...

Posté par Bilkev le 10 Fév - 16:52 (2009)
C'est beau tu a fait sa en script

Posté par Ace Attorney Man le 10 Fév - 16:56 (2009)
Une simple image suffit bilkev ...

Posté par Bilkev le 10 Fév - 16:58 (2009)
A donc moi aussi je pe le faire merci Ace et c'est po gentil nt de nous faire saliver 

Posté par Peach =D le 10 Fév - 16:59 (2009)
nan le battleback et là pour sa ! il n'y a pas que les script dans la vie ! ^^

Posté par Ace Attorney Man le 10 Fév - 17:00 (2009)
bilkev a écrit:

A donc moi aussi je pe le faire merci Ace et c'est po gentil nt de nous faire saliver 

Ce serait pas plutôt m-k ?

Posté par Bilkev le 10 Fév - 17:02 (2009)
Non je ve dire fait moi aussi un truc comme lui

Posté par Lén le 10 Fév - 19:00 (2009)
M-k Ca me fait plaisir que t'ecoute mes conseils  Lordork chez mémé comme quoi je suis pas juste n scripteur lol !

(Bon par contre comme dit plus haut la perspectives des arbes est movaise, mais c'est dû aux ombres ... donc il faut les enlever ... enfn j'texplique ça sur msn).

Ca rend super bien ! et perso je pense que les "ronds" devraient disapraîtrent aussi.

Posté par PiVa le 10 Fév - 20:25 (2009)
Trop beau, les cercles sur lesquels sont les pokémon doivent effectivement disparaître
Je trouve que "arcko n°5" ne fait pas bien du tous dans le vide comme ca.

PS : ta fait le fond avec paint.net (?) :mrgreen:

Posté par Angi-MK le 10 Fév - 20:52 (2009)
C'est mieux ?







PS: Oui le "arcko niv 5" semble flotter, ça aurait due être pareil pour roucool mais on à cause du fond on aurais rien vu :mrgreen:

Posté par Lén le 10 Fév - 21:00 (2009)
Tu trouve qu'il flotte ? nan je vois pas ... L'ombre est beaucoup mieu !!! mais il reste un ou deux arbres ou il manques quelques pixels ... a par ça c'est niquel ! il nous reste plus qu'a animer les dresseurs !

Posté par PiVa le 10 Fév - 21:00 (2009)
Euh maintenant  ca va mais met la case blanche comme roucool ca sera mieux, enfin c'est mon avis.
Les stats et le menu pokémon, bah ... Lordork chez mémé j'aime pas du tous, c'est pas beau.
Tu pourrais pas changé le windowskin du combat ? car ca fait trop bizarre.


PS : Tous à droite il manque un tron d'arbre ! Et il manque des pixels à trois autres endroits.

Posté par Peach =D le 11 Fév - 13:19 (2009)
nan le rond est beaucoup plus joli !

Posté par Solfay1 le 11 Fév - 13:42 (2009)
:shock: Rien a dire ....... Trop bien fait  :shock:

Posté par Satanislas le 11 Fév - 18:58 (2009)
Ouais...
C'est encore les arbres qui me gènent
On dirais qu'il sonts penchés vers l'avant

Posté par Evilmad le 11 Fév - 19:05 (2009)
Il est simple mais , l'arrière plan de combat est super Bouche extensiblek: ! il fallait y penser !

Posté par Ergg le 11 Fév - 20:19 (2009)
Au fait je sais pas si c'est toujours d'actualité ce truc :



Je passais par là donc voilà =).

Posté par Angi-MK le 11 Fév - 21:03 (2009)
Oui et excellent (un poil trop D/P quand même :mrgreen: )

Posté par Lén le 11 Fév - 21:23 (2009)
Oui c'est toujours d'actualité !!! Magnifique j'adore, Mais bon comme personne ne se résigne à me les envoyer par MP ... je crois que je vais tout chercher dans le topic  :cry: .

Posté par Satanislas le 12 Fév - 19:43 (2009)
Voila, j'ai fait un autre pokémenu.


Posté par Lén le 12 Fév - 20:01 (2009)
<3 j'adore <3

Posté par Jordan le 14 Fév - 13:16 (2009)
pas mal du tout mais je trouve que la plupart de vos créations ressemblent trop a des nintendo ds je trouve

Posté par Newtiteuf le 14 Fév - 18:08 (2009)
UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS !!!!!

Posté par Manegator le 14 Fév - 18:56 (2009)
Stylé ta "Ds-tendo" Satanislas. Bouche extensiblek:

  NT>>
Citation:
UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS UNE NEWS !!!!

Manegator criant haut et fort >> FLOODER FLODER FLOODER FLOODER FLOODER !!!! Xd

Posté par Peach =D le 14 Fév - 20:25 (2009)
LAKHYLIA

lac hylia <= de "The Légend Of Zelda"

bien trouver le mario ! XD

Posté par Angi-MK le 14 Fév - 21:46 (2009)
J'aimerais donner une news mais pour l'instant c'est du mapping et du foutage de dresseur donc bon... assez chi*nt !

Mario99>> J'avoue :lol: !

Posté par Lén le 14 Fév - 22:12 (2009)
A la limite ... moi je pourrai publier un screen ... avec un curseur en forme de main ... t'en pense quoi M-k ?

Posté par Ace Attorney Man le 14 Fév - 22:19 (2009)
rowwiiiiii lén  Imbécile heureux

Posté par Lén le 14 Fév - 22:58 (2009)
J'attends l'accord de M-k car c'est un des rares trucs sur lesquelles je bosse (mais comme un malade)

Sinon y'a aussi l'armoire ... alors M-k ?

Posté par Newtiteuf le 14 Fév - 23:02 (2009)
l'armoire ??? :?:

Posté par Ace Attorney Man le 14 Fév - 23:02 (2009)
L'armoire secrète des trois petits lutins enchanteurs des prés magiques ?

Posté par ~Blue~ le 14 Fév - 23:39 (2009)
L'armoire où le héro pourra changer d'habits, qu'on achète à 60000$ dans les super-marchés. ?

50000$ = 10000$ pour le tricot, 10000$ pour les chaussures, 10000$ pour le pantalon et 20000$ pour les accessoires (casquette, sac ...)

Et un petit 1000$ pour moi merci au revoir ^^^^^^

Posté par Angi-MK le 15 Fév - 00:50 (2009)
T'as carte blanche pour les screens (ne post juste pas tout en même temps, garde le suspens Clin d'œil foireux )

Posté par Lén le 15 Fév - 01:10 (2009)
non ^^ l'armoire est un composant de la **** *******. cette armoire contient elle même des ********* à trouver.

héhéhé.

Posté par Angi-MK le 15 Fév - 05:16 (2009)
Bon une tite news mais une news quand même et si vous n'aimez pas le nouvel écran titre dites le moi:




Posté par Peach =D le 15 Fév - 10:44 (2009)
L'écran titre ... pour m'as part ... je preferais l'ancien ! Mollasse enragé

comme d'hab pour le reste j'adore !

PS : la démo de janvier c'est raper !

Posté par jaja le 15 Fév - 10:51 (2009)
*bam* Je préfère les 2.

Posté par Alex le 15 Fév - 10:55 (2009)
J'aime bien l'écran titre, sauf la police de "Version Gemme", essaie de faire plus comme dans D/P/P ^^

Posté par Pαlвσlѕку le 15 Fév - 11:15 (2009)
Très beau sauf un truc que je trouve très moche !
Les hpbar (vous appellez ça comme vous voulez), je les trouve pas beau.

Posté par Newtiteuf le 15 Fév - 11:15 (2009)
J'aime pas l'écran titre Yeux motorisés

Posté par PiVa le 15 Fév - 11:42 (2009)
Je n'aime pas non plus l'ecran titre, garde l'ancien pitié il était trop bien !

Les hpbar isolé doivent être bien, mais elle ne se fondent pas dans le décors :? et ça fait carré noir (a l'opposé des balls) pas très beau.

Et je voit que la remarque du windowskin a été pris en compte (Merci bien, je parle pas dans le vide ^^), maintenant ça fait une interface homogène.

Questionne : Les fonds changerons comme même celon les lieus ? Donc le windowskin, les hpbars, le dummy ?

Posté par ~Blue~ le 15 Fév - 13:25 (2009)
J'aime pas trop le nouvel écran titre, enfin il est bien mais le truc qui le rend moche c'est la typographie.

Posté par Angi-MK le 15 Fév - 17:56 (2009)
Je voulais quelque chose de neutre pour l'écran titre mais au final je préféré l'ancien (qui comprenait Sacha Mollasse enragé )
Sinon non, j'aime ce style de hpbar carré donc je le garde vu que je met tout en mode "carré" :mrgreen:

Posté par PiVa le 15 Fév - 17:58 (2009)
Les fonds changerons comme même celon les lieus ? Donc le windowskin, les hpbars, le dummy ?

Posté par Angi-MK le 15 Fév - 18:03 (2009)
Pichu65 a écrit:
Les fonds changerons comme même celon les lieus ?

Oui
Pichu65 a écrit:
Donc le windowskin, les hpbars, le dummy ?

Pour l'instant non mais je le pourrais

Posté par PiVa le 15 Fév - 18:07 (2009)
Ok, j'espère que tu le feras Bouche extensible

Posté par Newtiteuf le 15 Fév - 20:30 (2009)
Oui parceque du vert quand tu te bat dans l'eau c'est ... zarb  :mrgreen:

Posté par Angi-MK le 15 Fév - 21:46 (2009)
Ah mais ça, c'est déjà fait !

Edit:
pour info le cerlcle vas changer, seul les fonds sont terminés.

Posté par Ace Attorney Man le 15 Fév - 21:55 (2009)
cool ^^

Posté par Manegator le 15 Fév - 22:18 (2009)
très intéressant Mister-K ! Tu personnalise à fond ton projet dans les moindres détails... et c'est une bonne initiative Bouche extensiblek: .

Posté par Solfay1 le 16 Fév - 12:54 (2009)
es que le fond tu peut l'animer ?
sa fera plus jolie , sinon , comme toujours , très bon travail Bouche extensiblek:

Posté par Newtiteuf le 16 Fév - 20:29 (2009)
Gobu38 a écrit:

es que le fond tu peut l'animer ?

je pense que ce ne seras possible qu'avec des longues et grosses modifications des scripts !

M-K: Je trouve l'eau trop ... droite, essaye d'améliorer la perspective ! Sinon c'est bien !

Posté par PiVa le 16 Fév - 21:01 (2009)
Et le windowskin, dummy et hpbars ? Tu coloris pas en bleu ?

Posté par Raiden le 18 Fév - 09:03 (2009)
Mister-K a écrit:

Ah mais ça, c'est déjà fait !

Edit:
pour info le cerlcle vas changer, seul les fonds sont terminés.



C'est tout simplement magnifique.

Posté par saw4 le 4 Mar - 19:49 (2009)
salut c'est ait pour savoir s'il serai possible d'avoir une démo du jeu svp :(

Posté par Bilkev le 4 Mar - 19:51 (2009)
Il n'est plus là.Il ne poste plus à voir dans Mk parti...

Posté par PiVa le 4 Mar - 22:38 (2009)
Bilkev à faux.
Il est moins actif.

Pas de démo.

Posté par saw4 le 6 Mar - 08:43 (2009)
putin c'est nule j'aurai aimer jouer a ca demo :cry:
j'aurai mème payer si il le voulait putin !! :cry:

Posté par Masharu-Law le 6 Mar - 09:01 (2009)
saw4 a écrit:
putin c'est nule j'aurai aimer jouer a ca demo :cry:
j'aurai mème payer si il le voulait putin !! :cry:


Tu n'abuses pas un peu là ? Tu n'as pas arrêté de demander des démo dans d'autres projets, alors que tu ne t'es pas présenté et tu n'as posté nul par ailleurs qu'ici Clin d'œil foireux.

Posté par PiVa le 6 Mar - 12:28 (2009)
Attention au vocabulaire, il y a un règlement, quand on s'inscrit, à lire !

Posté par Mini' le 6 Mar - 12:38 (2009)
Pichu : Mais c'est ma fonction de dire ça.  :cry: xD !

Posté par Jordan le 8 Mar - 00:13 (2009)
Maskash a écrit:
saw4 a écrit:
putin c'est nule j'aurai aimer jouer a ca demo :cry: j'aurai mème payer si il le voulait putin !! :cry:


Tu n'abuses pas un peu là ? Tu n'as pas arrêté de demander des démo dans d'autres projets, alors que tu ne t'es pas présenté et tu n'as posté nul par ailleurs qu'ici Clin d'œil foireux .




De plus se présenter n'est pas obligatoire! Loin de là.

Lorsque tu voudra faire un remarque lis de fond en comble le réglement

Posté par Masharu-Law le 8 Mar - 16:38 (2009)
Jordan a écrit:
Maskash a écrit:
saw4 a écrit:
putin c'est nule j'aurai aimer jouer a ca demo :cry: j'aurai mème payer si il le voulait putin !! :cry:


Tu n'abuses pas un peu là ? Tu n'as pas arrêté de demander des démo dans d'autres projets, alors que tu ne t'es pas présenté et tu n'as posté nul par ailleurs qu'ici Clin d'œil foireux .


De plus se présenter n'est pas obligatoire! Loin de là.

Lorsque tu voudra faire un remarque lis de fond en comble le réglement

Ouais tu trouves alors moins suspect un gars qui participe aux sujets dont il suit la discussion qu'un premier venu qui ne demande que des demo pour son compte ? Je comprend et je sais très bien que la présentation n'est pas obligatoire, mais c'est un "minimun de politice", surtout quand ses 7 premiers messages se résumé à "une démo ????????" -__-. Car sinon on peut très attendre que les gens fasses les choses ic et aller on copie dès la démo de disponible...

Et je fais des remarque si ça me chante Clin d'œil foireux.

Posté par saw4 le 9 Mar - 12:12 (2009)
oui mai chu un poké fan j'ai tous les jeu de console qui existe en pokémon j'ai meme commander pokemon platine au japon :(

pardon pour les gros mots les gens c'était pour savoir des trucs dsl je ne recommencerai pas promi. :(

Rameric : La prochaine fois évite aussi le double-post ( il y a une fonction éditer en haut à droite de ton message. )

Posté par Lén le 13 Mar - 14:29 (2009)
Salut a tous, en prévision d'un gros week end .... (suspens) .... je publierai les résultats du concours se soir, et aussi des screens d'un mini jeu ... ou je me suis arraché littéralement les cheveux pour le mettre en place (d'ailleurs merci a krosk d'avoir aiguillé mes recherches pour le script handmade* que j'ai pondu).

handmade: "fait a la main" , pour la petite histoire j'ai écrit ce script en français, et par le petit bonheur la chance, en le réécrivant sur PSP il était quasi fonctionnel a 100 % :D


PS: pour vous faire bouillonner un peu plus, voila une image pour vous aiguiller sur ce qu'est le mini jeu: http://generation90.cowblog.fr/images/1/4338090.jpg


Voilà il est 20h10 et comme promis, je met à jour:


Tout d'abord, le concours, tous les participant ont gagnés, mais l'originalité ainsi que la qualité générale, auroont favorisés les positions:

1: Ergg - pour l'extrême originalité de ses travaux, ainsi qu'une qualité irréprochable, aucun pixel baveur ... parfait !
2: Satanislas - Travaux très originaux, ainsi qu'une bonne qualité générale, mais placé 2e pour avoir mélangé certaines fois du 1px et du 2px
3: Alex - son ipod est juste magnifique, il est classé 3e car seulement 1 de ses œuvres entre dans le classement. (et oui, certaines bien que très belles ne collait pas au graphisme de GEMME).
4: Umbre - un travail tout aussi remarquable que Alex, mais malheureusement son skin avait certaines retouches a faire, comme des transparence surement non voulues aux mauvais endroit (quelques pixels).


Merci a tous en tout cas, vous serez tous dans les crédits, et vous aurez le bonheur de pouvoir jouer avec voter skin dans le jeu ... enfin ... si vous trouvez où les obtenir, sinon ça serait trop facile !!! (Bonne chance car même si je ne pense pas que les skins soient cachés dans le décors... il y aura des quêtes, surement des jeux de hasard, beaucoup de pokédollars ou autre défis en jeu pour pouvoir tous les attraper les collectionner.


Ensuite, 2e gros morceau de ce début du week end, voici un mega mini-jeu, un super tamagotchi pikachu.


En bref, vous pouvez décider de, selon votre humeur, si vous voulez lui donner a manger, jouer avec lui ... etc
Il y aura:

Je peux vous dire que quand vous obtiendrez ce jeu il sera disponible dans le pokémenu ...

Alors ? verdict ?

(bien sur vous aurez ce truc surement QUE dans la version définitives de GEMME, qui avance bien d'ailleurs, car je n'ai pas programmé encore tout ce qui est decrit, meme si ça avance bien).

Posté par Ace Attorney Man le 13 Mar - 20:32 (2009)
Super bien !
Bravo, no comment à par extra ...
(Style d/p ... Oo)

Posté par Lén le 13 Mar - 21:01 (2009)
Non c'est du style RFE a par les palmier qui j'ai rippé d'un truc deviantArt ... donc pas totalement légal, c'est jsute le temps que j'en fasse un joli :D

Posté par Speed le 13 Mar - 21:03 (2009)
Sachant que je pense que tu n'as pas le droit de prendre la maison, qui, comme les palmiers, sont une priorité de Kyledove... Sinon c'est un système marrant, j'espère qu'il sera très bon !

Posté par Lén le 13 Mar - 21:23 (2009)
oui oui absolument ^^ pas d'inquiétude a se sujet, il fallait que je monte juste un décors pour me faire une idée si mon système marchait, je ne les utiliserais pas dans la version public ! Je suis un fervent partisan du droit d'auteur alros pas d'inquiétude.

Posté par PiVa le 14 Mar - 08:29 (2009)
L'herbe aussi est DP.

Je n'aime pas je n'aime pas je n'aime pas, c'est nul à ch**r, ch**r ch**r !!!
Pour les simples raisons :
Spoiler

1 - L'image est moche, tu sais pas faire un gif sans dégradation.
2 - Le pikachu n'est pas assez gros :mrgreen:
3 - Ta déjà trop de remerciement
4 - J'avais envie de faire ch**r


























































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































5 - Bien joué comme hein xP

Posté par Lén le 14 Mar - 13:17 (2009)
Heu ... merci  Clin d'œil foireux ?!?!

Oui effectivement jviens de verifier le tileset est dp ! j'avais pas faiy gaffe ! faut que je corrige ça M-k va cirer sinon ^^ ensuite oui pour le gif je l'ai fait en vitesse hier avant d'aller a table sur mon vieu pc ... j'avais pas la motive de rester lgtps dessus.
Ensuite, le pikachu est volontairement petit pour lui odnner un vrai taille dans le decors !! et pas un pokémon de la taille d'un arbre :D

Posté par Manegator le 14 Mar - 14:20 (2009)
:shock: Super sympa ce minijeu ! Bon boulot ! Bouche extensiblek:

Posté par Angi-MK le 14 Mar - 16:17 (2009)
Pichu, tu garde tes commentaires de merde pour toi.

Posté par PiVa le 14 Mar - 17:28 (2009)
Mister-K, relis mon message et tu comprendras mieux son sens.

Posté par Orenji-Kun le 14 Mar - 17:32 (2009)
Pichu- c'est bizarre, tu es de temps à utres drôle de temps à autres moins drôle.
Super mini-jeu en passant!

Posté par PiVa le 14 Mar - 18:05 (2009)
Que veux tu, la pression du peuple est de plus en plus et constamment contre moi.

Posté par Angi-MK le 14 Mar - 20:04 (2009)
Non, tu as juste posté de la merde:


Pichu65 a écrit:
Je n'aime pas je n'aime pas je n'aime pas, c'est nul à ch**r, ch**r ch**r !!!

Après j'ai lu le spoiler... jusqu'à la fin, mais c'est quand même chiant de lire le début.

Posté par PiVa le 14 Mar - 20:16 (2009)
Bah quoi ~_~ c'était censé être chiant, et j'ai juste fait un commentaire postitif en passant par le négatif. Bref arrêtons le HS.

T'es moins drôle qu'avant en tous cas.

Edit : Bein voyons ...

Posté par Angi-MK le 14 Mar - 20:43 (2009)
C'est pas moi qui suis moins drôle, c'est toi qui qui n'arrête pas de flooder...

Posté par tominator le 14 Mar - 21:07 (2009)
Bon vous pouvez arrété de vous remonter l'un contre l'autre et faite la paix ça sera mieu pour tout le monde dans le forum

Posté par Ram' le 14 Mar - 21:50 (2009)
Je confirme, calmez-vous et revenez-en à GEMME.
Les messages qui continueront cette espèce de dispute ou je ne sais quoi seront sanctionnés d'un avertissement.

Sinon effectivement ça a l'air sympa.
Y aura que Pikachu ?
Et une seule possibilité de décor ?




Posté par Lén le 15 Mar - 01:40 (2009)
Alors oui je pense ne mettre que pikachu ... sinon ça me demanderai de faire les animations spéciale pour chaque pokémon jouables ... même si c'est 2, en faire un 2e c'est mort ^^.
Pour le decor... et bien pour le moment il n'y a que celui la, mais il n'est pas impossible qu'en apprenant de nouvelles compétences à votre tamagotchi vous pourriez decouvrir un passage secret ... et pis ... il y aura peut être des mini jeu dans le mini jeu (pas sur) comme sur les vrai tamagotchi (genre surf, creuser des trous et trouver de bonus...) . le point fort et que le décor changera en fonction de la heu ... non ça j'ai pas le droit de le dire.

EDIT: j'ai décidé de mettre qu'un décor au final car je pense qu'un mini jeu doit rester un mini jeu, et ne pas risquer de passer plus de temps dessus que sur GEMME, car même si GEMME est un jeu genial
  1. C'est un jeu amateur
  2. Il est deja assez grand/long (surtout que y'a que kanto de complet pour le moment ... et encore M-k arrête pas de rajouter des trucs).
Deux raison qui me font dire que je pense que a par le créateur, personne n'aura le courage d'aller jusqu'au bout !!!
(enfin si, mais pas en "une" fois, je veux dire par la ... des périodes de jeu) <= avis a ceux qui me comprennent, hésitez pas a ré-expliquer ça en français Lordork chez mémé )

Bref GEMME est beau, GEMME est grand, GEMME est ambitieux, et GEMME la galette !

Posté par Math28 le 17 Mar - 18:07 (2009)
Titre : **-POKEMON GEMME-**
bonjour je suis nouveau  Lordork chez mémé Lordork chez mémé Lordork chez mémé et je me delmandais d abord je te complimente belle presentation mais je te demande dans ta presentation tu marque que les pokemon depasse niv 100 mais on les utillise une fois puis il redecende ou il reste?

Posté par Alex le 17 Mar - 18:13 (2009)
Titre : Pokémon Gemme
Il reste ^^. Ils peuvent monter jusqu'au lvl 999 je crois .

Posté par Lén le 17 Mar - 18:16 (2009)
En fait .... le niveau peut augmenter jusqu'à 999 ... et pis le niveau restera a 999 une fois ce niveau atteint, ce n'est pas comme dans les jeux pokémon où le niveau ne peut dépasser le niveau 100 sans code (c'est d'ailleurs a cause du code que le niveau retombait a 100 dans les jeux officiels).

Posté par Math28 le 17 Mar - 18:20 (2009)
ok merci beacoup

c different mais sa doit etre beacoup de travaille se jeu

Posté par Lén le 18 Mar - 20:20 (2009)
ben y'a déjà plus de 6 mois de développement ^^

Posté par Math28 le 21 Mar - 17:43 (2009)
trop fort c est dingue

Posté par Slash le 21 Mar - 18:08 (2009)
a quand un version final de GEMME vous etes bien avancés ?

Posté par Lén le 23 Mar - 18:47 (2009)
Ben regarde la description y'a le pourcentage a la fin ... même si c'était le pourcentage de y'a 2 mois c'est plus maintenant ça te fera une idée

Posté par Jordan le 30 Mar - 12:02 (2009)
mmm le projet avance vite...

hin hin hin hin et pas que ça........
Xd m-k tu m'envoi tu sais quoi?

Posté par PiVa le 1 Avr - 14:43 (2009)
et le site u_u ?

Posté par Fenix le 8 Avr - 13:40 (2009)
Super ton projet

comme j'ai du te le dire sur mon MP je voudrait t'aider a mapper. je serais surtout intéresser par la région hoenn.
voila pacifiville que j'ai déjà fait pour te donné un exemple

et en plus j'ai bien commencer nenucrique

si sa t'interresse contact moi

Posté par Lén le 8 Avr - 18:25 (2009)
Alros j'ai eu M-k sur msn y'a pas longtemps, et comme il est au québec et qu'il a de la bande passante limité il sera pas trop sur internet d'ici le 13 donc... commence a mapper johto sur un projet psp VIERGE, car lui il est en train de le faire et ça le gave lol !
(commence par la fin on sait jamais :D).

Posté par Angi-MK le 8 Avr - 18:38 (2009)
Ouais je te remercie de ton aide (au moins quelqu'un qui me propose de mapper avec des maps à l'appui)
Je tiens à signaler que je suis rendu seul à mapper et que je n'ai reçu que 4 maps sur toutes celles promissent...
Non pas que cela m'énerve mais l'effet est un ralentissement inévitable de GEMME.
A vous de voir et de comprendre ce que vous voudrez.

Posté par Solfay1 le 8 Avr - 18:42 (2009)
Mister-K a écrit:

Ouais je te remercie de ton aide (au moins quelqu'un qui me propose de mapper avec des maps à l'appui)
Je tiens à signaler que je suis rendu seul à mapper et que je n'ai reçu que 4 maps sur toutes celles promissent...
Non pas que cela m'énerve mais l'effet est un ralentissement inévitable de GEMME.
A vous de voir et de comprendre ce que vous voudrez.

:shock: et moi alors je t'avait proposer ta dit non -_-'

Posté par baudrive le 11 Avr - 11:30 (2009)
Sphinx : ... Un peu de nettoyage ?

Posté par baudrive le 11 Avr - 11:30 (2009)
Sphinx : ... Un peu de nettoyage ?

Posté par Lén le 11 Avr - 11:32 (2009)
.... ?

:ban:

Bref, essaye les phrases constructives stp.

Posté par Sphinx le 13 Avr - 10:26 (2009)
Double post, flood au smilie massif, le samedi juste avant Paques, ca pardonne pas...

J'ai vu tes 6 premiers messages ici, et je me permets de te mettre en garde... Ce genre de message sont proscrits ici, et passible d'avertissements en cas de récidive :evil:

Posté par Lén le 13 Avr - 12:21 (2009)
HS: Waou le chocolat ça constipe lol (humour made in moi)

Hey M-k on est bientot le 13 tu va avoir ton forfait internet ! donc oubli pas de poster des news un peu :D

Posté par Angi-MK le 13 Avr - 18:41 (2009)
Voilà j'ai récup la connexion donc je fais de la news:
-J'attends de nouvelles maps et pendant ce temps je me contente d'enrichir le système de jeu et de rajouter des dresseur avec de plus en plus de "spécialité".
-De plus en plus de quête rapportant de plus en plus d'objet utiles ou non sont ajouté.
-Je travaille sur un système de concours mais je ne promet rien.

En gros c'est ça, je me suis promis de poster une démo lorsque j'aurai fini Kanto et Johto, la moitié est déjà faite et l'autre bah... ça avance Clin d'œil foireux

PS: Beaudrive pouri pas mon topic :evil:

Posté par Solfay1 le 13 Avr - 20:26 (2009)
un mot a dire :
Wahou !
a non deux :
Hâte de tester la démo Clin d'œil foireux

Posté par PiVa le 13 Avr - 20:28 (2009)
Kanto et johto ... je suis en train de les faires xP
Mais il y a un mais, en D/P donc bon désolé.

J'attends la suite.

Posté par Angi-MK le 14 Avr - 08:59 (2009)
Non, je fais en RF/VF (je suis chiant je sais Yeux motorisés )


et pour ceux que ça interesse voila ce que je fais quand je m'ennuies : ./3459.html

Posté par Lén le 14 Avr - 11:31 (2009)
Bon ça fait plaisir de te voir toujours actif, mais ça manque de contenu graphique lol !

Posté par Angi-MK le 15 Avr - 00:44 (2009)
Graphiquement j'ai rien rajouté, aucune retouche graphique notable, désolé.

Posté par Taete le 18 Avr - 13:45 (2009)
Ca fait longtemps que je n'étais pas venu... et je vois que ça avance quand même Imbécile heureux

Je veux bien fournir une aide pour le mapping, si on me dit quoi faire et qu'on m'envoie les ressources à utiliser (s'il y en a...)

Posté par Velvet le 23 Avr - 15:45 (2009)
C'est sans doute un des projets les plus intéressants ! On ne peut que te féliciter de ton projet ambitieux ! Cepandant c'est dommage que tu n'utilise pas les D/P enfin c'est pas très important non plus.
 Le seul hic c'est le héros je t'avoue je ne suis pas très fan et il fait trop "gamin "  ça serait  bien si on avait le choix entre celui là ou le chara de Régis dans Rouge feu.

Posté par Lén le 23 Avr - 15:52 (2009)
C'est volontair de pas utiliser les tilesets DP, car y'a pas assez de trucs dessus ^^

Posté par Angi-MK le 24 Avr - 18:43 (2009)
Le personnage que j'ai inventé me parais bien plus charismatique que Régis dans rouge et bleu... ?!
Et je ne veux pas un héros qui paraisse avoir 17ans, j'en veux un de 11, voir 12 ans.

Posté par PiVa le 25 Avr - 22:39 (2009)
Non le héros et bien avec un peu de barbe et un corps plus gros il ferait adulte mdr

Posté par Twenty-One le 29 Avr - 15:27 (2009)
J'aime pas trop le visage ^^'. Il est trop petit et ses sourcils, on dirait un méchant... XD

edit: tu pourrais pas éditer l'avancement du projet? ^^

Posté par Lén le 29 Avr - 20:23 (2009)
Le projet avance toujours, mais pour le moment je crois que M-k se "contente" de rajouter des pnj de partout, et des combats (un max même).

Posté par Angi-MK le 30 Avr - 04:16 (2009)
Le nombre de dresseurs et de "lieu cachés" à presque quintuplé depuis la dernière fois et pourtant il était bien pleins déjà !
Kanto deviens un endroit remplis de mystères lol

Posté par Lén le 30 Avr - 13:01 (2009)
Mister-K a écrit:

Le nombre de dresseurs et de "lieu cachés" à presque quintuplé depuis la dernière fois et pourtant il était bien pleins déjà !
Kanto deviens un endroit remplis de mystères lol
... A t'entendre ça ressemble plus a de l pagaille ^^?!

Posté par Angi-MK le 30 Avr - 13:23 (2009)
Non vraiment pas, 
Lén a écrit:
ça ressemble
Mais c'est tout :mrgreen:

Posté par Jason le 30 Avr - 19:33 (2009)
il est trop top ton projet

Posté par Jason le 30 Avr - 19:33 (2009)
il est trop top ton projet

Posté par Jason le 30 Avr - 19:33 (2009)
escusez moi pour le double message

Posté par PiVa le 30 Avr - 19:36 (2009)
A la place de t'excuser il faut cliquez sur la petite croix et pas triple poster x_x"

Quintuple de mystères, j'ai hâte de voir ça :D

Posté par Van Pokamon le 6 Mai - 16:26 (2009)
Ton jeu m'as l'air pas mal ^^
je pourrais aussi faire des "remix" des musiques POKEMON. j'ai déja fait celle de goldenrod de la route 38 (je trouve que je l'ai méga bien faite XD), Pokésurf, la musiques des 3 Légendaires et celle de Gary. je peut en faire d'autre , toute en midi. (Je sais pas si je t'ai déja vu autre part XD).

Posté par saw4 le 6 Mai - 17:25 (2009)
SUPER CONTINU COME CA !!! :D

Posté par Peach =D le 6 Mai - 17:54 (2009)
SUPER ! Continue de parler en sms et tu vas te faire bannir !

Vivement la suite du projet !=^^=

Posté par Angi-MK le 27 Mai - 19:56 (2009)
Comme vous avez était sage et patient, je vous annonce... Une démo pour fin juin, certifié annonce vrai et parole tenu.
J'ai assez avancé pour vous offrir un temps de jeu non négligeable et assez d'enigmes et de scénario pour vous occuper assez longtemps Petit saligaud mal élevé

Posté par Lén le 27 Mai - 20:04 (2009)
GWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA  Petit saligaud mal élevé Petit saligaud mal élevé Petit saligaud mal élevé Petit saligaud mal élevé Petit saligaud mal élevé Petit saligaud mal élevé   Bouche extensiblek: Bouche extensiblek: Bouche extensiblek: Bouche extensiblek: :idea: :idea: :idea: :idea: :idea:
J'annonce mon indisponibilité courant la première semaine de juillet !

Posté par Eien Sahony le 27 Mai - 20:31 (2009)
Pokémon Gemme est tous simplement sublime, les maps sont bien organisées et tout, et tout. XD

Posté par Aten974 le 28 Mai - 14:43 (2009)
Excellente nouvelle !  Imbécile heureux
Si jamais ce n'est pas tenu je m'informe sur toi et je vient te faire une surprise chez toi NINJA POWA ! (je plaisante, bien entendu!)
En espèrent que la démo ne soit pas retardée ! :^^:

Posté par Shimo le 29 Mai - 15:07 (2009)
Une démo de Pokémon Gemme :^^: Youpi!
Fin Juin? Tiens, mon anif c'est le 30/06. Super ton cadeau d'aniversaire Petit saligaud mal élevé
Et si tu tiens pas parole, je viendrais avec Aten pour... venir voir les meubles à 4000 balles qui traînent chez toi NINJA POWA ! 42 :lol:

Posté par Evilmad le 29 Mai - 15:45 (2009)
Ce jeu à l'air bien et je suis impatient de finir mes exams pour pouvoir y jouer

Posté par rocascade le 29 Mai - 19:14 (2009)
ça a l'air génial
je télécharge la démo!!

tu as fais ça avec psp4g+?

Posté par Lén le 29 Mai - 21:58 (2009)
non je crois qu'il est sous PSP 0.7  Bouche extensiblek:

Posté par Angi-MK le 29 Mai - 23:16 (2009)
Psp4g+, moi ?? Nannnnnnnn !
Lén a écrit:
non je crois qu'il est sous PSP 0.7 Bouche extensiblek:

Bien sûr que oui Clin d'œil foireux

Posté par Evilmad le 30 Mai - 02:28 (2009)
Moi non plus je ne suis pas trop fan de PSP4G+.....
Je comprend donc que ce jeu n'inclus pas les innovations fantasques de PSP4G+.

Posté par Angi-MK le 30 Mai - 04:02 (2009)
Moi c'est parce que j'ai commencé avec PSP 0.7 et que je m'y suis habitué :lol:
J'ai comme envie de dire au monde entier que c'est moi qui ai fait l'avatar de Lén, je sais pas pourquoi, mais plus je le regarde, plus je le trouve attachant :? Imbécile heureux
Au fait, je ne l'ai pas terminé mais voilà à quoi ça va ressembler: ./2111.html#p40842

Posté par Lén le 30 Mai - 09:08 (2009)
HEy cooool :D mon pikalcolque c'est toi qui l'a fait :D et je l'adore  Yeux motorisés Lordork chez mémé
Je lit la nouvelle présentation.


EDIT: WOOOOAOUUU même le nouvel écran titre déchire je t'ai jamais vu aussi motivé c'est énorme !
Question, la démo contiendra quelles régions, défis ... etc ?

Posté par Solfay1 le 30 Mai - 10:45 (2009)
Je n'aime pas trop l'écriture Lordork chez mémé

mais sinon sa donne tellement envie d'y jouer Yeux motorisés

pour ton sondage je dirait une démo longue et complète :D

Posté par Evilmad le 30 Mai - 14:06 (2009)
La nouvelle présentation est super et je tiens aussi à dire que j'adore les fond de combat Bouche extensiblek: .
C'est aussi bien d'avoir ajouté la météo au jeu, ça donne un effet plus vivant (il faudrait que j'essaie).

Posté par Peach =D le 31 Mai - 21:20 (2009)
Moi j'adore m'as sign ! 8)

Posté par Burnburn le 31 Mai - 21:29 (2009)
Ton projet est inhumain, même chuck norris n'y arriverait pas ...

Plus sérieusement, ton projet est le plus grand projet que j'ai jamais vu ^^
Ambitieux, original, nouveau, beau, extraordinaire, long, dur ...

Bonne continuation, je te soutiens à 200% Clin d'œil foireux

Posté par Angi-MK le 2 Juin - 06:41 (2009)
J'ai quelque chose pour vous, le pokedex entièrement (encore) redessiné !

Posté par jojomon02 le 2 Juin - 06:49 (2009)
Ouah sa déchire! je pense par contre que c'est un peu trop flachi

Posté par Angi-MK le 2 Juin - 06:55 (2009)
J'ai la couleur des touches à changer, mais que trouves-tu trop flashy ?

Posté par PiVa le 2 Juin - 07:06 (2009)
C'est horrible, à gauche, le noir et la pokéball abandonnée, et les écritures dans le vides.

Posté par Heiwka le 2 Juin - 15:40 (2009)
Ce qui pourrais un beau rendu, serais de mettre en transparence toute la zone en noir et de supprimer la poké ball, ainsi, on verrais le pokédex et la carte !

Posté par Lén le 2 Juin - 15:40 (2009)
Tiens en tournant la tête sur le coté j'ai l'impression de voir ton ancien skin jaune (mais en rouge  :lol: ) de ton pokémenu !
En tout cas j'aime le design !

Posté par Angi-MK le 2 Juin - 16:20 (2009)


Si vous préférez cette version, c'est votre choix, mais venez pas me dire:
Pichu65 a écrit:
C'est horrible, à gauche, le noir et la pokéball abandonnée, et les écritures dans le vides.

parce que entre les deux, la pokeball est aussi abandonné, les ecritures sont aussi dans le vide et j'ai pas fini le fond........... :arrow:

Posté par Peach =D le 2 Juin - 16:27 (2009)
Fait une fusion des 2 et sa seras génial !

Posté par Angi-MK le 2 Juin - 17:10 (2009)
Comme ça ?

Posté par Solfay1 le 2 Juin - 17:13 (2009)
Omg ! c'est magggniiiiffiiiiqquuuuuuueee !!!!! <3<3<3<3

Posté par Peach =D le 2 Juin - 17:18 (2009)
Bah voilà !

Plus qu'as s'occuper du vide et de la pokébaule ! XD

Posté par Jimmy le 2 Juin - 17:20 (2009)
Waaaaaaa c'est bo!

Posté par KnightLink le 2 Juin - 17:23 (2009)
Très bon ! :^^:

Posté par Angi-MK le 3 Juin - 04:43 (2009)
Voilà, c'est toujours pas fini, mais ça avance...
<<<<<

Posté par PiVa le 3 Juin - 10:35 (2009)
Ton jeu commence à avoir trop de différence de style, entre le 1 pixel, 2 pixel, dégradé, et même du flou.
Moi en tous cas, j'aime pas et trouve ça bien dommage.

Posté par Twenty-One le 3 Juin - 12:08 (2009)
Ca me fait bizarre de dire ça mais il me tarde de voir ce que va donner Sinnoh en r/s/e ^^.

Posté par Angi-MK le 3 Juin - 15:36 (2009)
...Ou tu vois une différence mélangeant du 1 et du 2 pixels... :sc:

Posté par PiVa le 3 Juin - 15:48 (2009)
En combat, les principes sont nickels, mais tous est horribles =/
Regarde bien tous mélange de tous =/

Posté par Angi-MK le 3 Juin - 15:54 (2009)
Tu chipote lol, c'était chiant à faire !
PS: c'est pas "tous", c"est "tout"

Posté par Nuri Yuri le 3 Juin - 16:19 (2009)
Mister-K
c'est pas pour te faire chier mais hoen se trouve sous johto !

Posté par Peach =D le 3 Juin - 16:29 (2009)
Depuis quand ?

Personne ne le sais, si hoenn ce trouve sous johto !

Posté par Angi-MK le 3 Juin - 16:36 (2009)
et de toutes façons on s'en fous lol, si c'"est que ça j'ai qu'à changer leur position sur la map monde Petit saligaud mal élevé

Posté par Nuri Yuri le 3 Juin - 16:41 (2009)
si beaucoup de gent sauf les noob
http://pokemonster.blogspace.fr/r35655/Les-regions/
voilà

Posté par Wescoeur le 3 Juin - 16:46 (2009)
"Sous Johto" n'existe pas, soit tu dis, Nord, Sud, Est ou Ouest... De plus si vous voulez la position "exacte"(d'après Serebii) c'est au Sud-Ouest de Johto...

Bon revenons au sujet... Vas-tu déverrouiller les souterrains dans Kanto qui ont été fermés dans OR/ARGENT? (question peu utile mais j'aimerais bien savoir ^^")

Posté par Angi-MK le 3 Juin - 21:28 (2009)
R.O. Lab: Merci, je vais m'en servir pour les repositionner !
Wes'Coeur: Heu ouais enfin je sais pas de quoi tu parle lol, moi mes souterrains sont ouvert (sauf vers le début du jeu vu que tu commence à Safrania)

Edit: Dernière fois que je touche à cette image, elle me prends la tête !
Spoiler

Posté par Twenty-One le 4 Juin - 12:00 (2009)
C'est magnifique, je suis sans voix

*il est sans voix pendant 30min...*

C'est exceptionnel! (ah) Incroyable! (ah) Inimaginable (ah) Machintrucen"able"plusfortquecequej'aidéjàdit...able! XD

Posté par kaijerem le 5 Juin - 17:58 (2009)
j'ai hâte que la première démo sorte pour essayer ce bijou Bouche extensiblek: Imbécile heureux

Posté par PiVa le 5 Juin - 21:19 (2009)
/me boude car il est plus explicitement dans les crédits %) Je m'en fou lol.

Les combats sont moches...

Posté par gaari94 le 7 Juin - 07:24 (2009)
projet ambitieux! j'espere qu'il sera a la hauteur de mes attentes.


Ps: je suis quelqu'un que tu connais...

Posté par PiVa le 7 Juin - 09:54 (2009)
gaari94 a écrit:
Ps: je suis quelqu'un que tu connais...

Sa femme ! XD




Mister-K : Vas tu faire quelque choses pour les combats ? Je trouve très moches me mélange de dégradé, flou, pixels ! Si tu ne veux pas de mes avis, dis le.

Posté par Lén le 7 Juin - 10:04 (2009)
pour le sondage je refuse de voter car aucune option  ne me plais personnellement je voterais pour un e option du genre "je veux une démo pas forcement longue, pas forcement complète, mais une demo qui déchire et qui me donne envie d'attendre le jeu :D"

ou un truc du genre !

Posté par Newtiteuf le 7 Juin - 11:20 (2009)
Ca sens la démo qui se raproche ! ... j'ai hâte de te piquer tes idée de jouer a ta démo  :mrgreen:

Posté par Jimmy le 7 Juin - 11:47 (2009)
XD piquer les idée
je veut une démo!

Posté par Angi-MK le 7 Juin - 12:57 (2009)
Non, j'ai pas envi de changer les combats, je les trouve très beau et t'es le seul que ça dérange :? Clin d'œil foireux
NT: p'tit con va :lol:

Posté par gaari94 le 7 Juin - 13:11 (2009)
Pichu65 a écrit:

Sa femme ! XD



:shock: :shock: :shock:

C'est pas ce genre de relation dont je parlais.

En fait question qui peut paraitre assez bête: Y a-t-il des CT et CS? Seront-elles s'adapter au pokémon qui veut l'utiliser? (c'est a dire par exemple que carapuce pourra apprendre pistolet a O mais salameche en sera incapable)

Posté par Solfay1 le 7 Juin - 13:14 (2009)
gaari... quel question ?
en utilisant psp tout est programmer , donc oui carapuce aprendras pistolet a O est salamèche n'apprendra pas Pistolet a O

Posté par gaari94 le 7 Juin - 13:19 (2009)
Désolé! Jamais testé le script Pokemon bien que j'utilisais il y'a quelque temps RPG Maker XP.

Posté par Newtiteuf le 7 Juin - 13:22 (2009)
Mister-K a écrit:

Non, j'ai pas envi de changer les combats, je les trouve très beau et t'es le seul que ça dérange :? Clin d'œil foireux
NT: p'tit con va :lol:
J'ai l'impression d'entendre mon père !

... au fait tu compte la sortir avant la mienne ou après (on est tous d'accord je parlais de la démo pas d'autre choses :mrgreen: )

Posté par PiVa le 7 Juin - 14:50 (2009)
gaari94 a écrit:
Pichu65 a écrit:

Sa femme ! XD
:shock: :shock: :shock:
Je devine, t'es sa maîtresse ! Coupable

/me fuit plus vite que Mister-K, Gaari94 qui arrivent.

MK : Dommage ....

Posté par Angi-MK le 7 Juin - 19:45 (2009)
J'ai programmé 150 CT
NT: je sais pas, je prevois pour fin juin ou début juillet, mais dans moins d'un mois quoi Clin d'œil foireux

Posté par PiVa le 7 Juin - 20:58 (2009)
150 CT, félicitation ! Ca a du te prendre beaucoup de temps ! Tu m'épate !
Le pire c'est qu'il faut les idées !

Posté par Pαlвσlѕку le 7 Juin - 22:53 (2009)
Bonne continuation Mister-K.

Ne bacle pas la démo. Fais nous quelque chose qui donne envie de jouer à la suite (c'est à dire, au jeu complet), et surtout, d'une démo sans bug.

Posté par Angi-MK le 9 Juin - 12:51 (2009)
Gaari94 est venu chez moi hier, comme je suis en france, et a pus découvrir le jeu encore plus que vous :D
(ainsi qu'une autre personne qui a d'ailleurs perdu un piafabec niveau 4 contre un chrysacier niveau 7, longue histoire lool :^^: )
Tout ça pour dire, que les bugs disparaissent petit a petit mais que le jeu vera bien le jour dans moins d'un mois Clin d'œil foireux

Posté par Pierroodu94 le 9 Juin - 16:03 (2009)
Longue histoire comme tu le dis Imbécile heureux mais bon Chrysacier il est balaise :mrgreen: :mrgreen:

Bon étant "l'autre personne" je vais me permettre de témoigner (tout en gardant un peu de mystère Coupable )

J'ai joué environ 1h30, 8 pokemon (donc un Pikachu ^^), et un Herbizarre lvl 19.

C'était un véritable plaisir de jouer, ça m'a rappelé beaucoup de souvenir, et jouer avec Mister-K et Gaary94 juste derrière c'est terrible :D

L'ambiance est toujours là, retrouver les anciens pokemon c'est un pur plaisir, mais c'est un peu déstabilisant pour les nouveaux (250+ pour ma part).

De ce que j'ai vu (le jeu en lui même et programmation) celui-ci promet beaucoup de surprise ^^ Bref je suis impatient d'avoir la démo :D

Si vous avez d'autres questions, j'y répondrait avec plaisir, tout en ne révélant rien de fondamental Coupable

Posté par Solfay1 le 9 Juin - 18:05 (2009)
la chance <3

Ou habite tu mister-k que je vienne squatté Coupable

Posté par gaari94 le 9 Juin - 19:15 (2009)
Ah le satané Chrysacier!  :D

Et encore le Papilusion nv 8

d'après avait décimé toute ta team sans exception ^^

Mais sinon le jeu est vraiment bon, notamment un bon nombre de clin d'oeil a la série.
N'ayant jamais joué aux nouveaux jeux Pokémon c'est-à-dire depuis Or-Argent (oui je suis un old school :^^: )j'ai été un peu destabilisé par son jeu comme par exemple quelque modifs de maps ou alors les nouvelles zones (hoenn et je sais plus quoi lol).

Tout ce que je peux dire c'est attendez et vous allez pas etre deçu par ce petit joujou de pokémon

P.S: Vous aurez besoin de chance pour remplir au complet le pokédex, beaucoup de chance...
Solfay a écrit:

la chance <3

Ou habite tu mister-k que je vienne squatté Coupable


Non je le dirai pas! Y'a que nous comme beta-testeurs! 42

Posté par Lén le 9 Juin - 21:25 (2009)
Facile de deviner ou il habite ... les cheveux court du gel et des survet' ... dans le 94 ?
non non c'est pas les pseudos de ses potes qui m'on aidés

lol

Posté par Pierroodu94 le 9 Juin - 21:43 (2009)
 
Citation:
les cheveux court du gel et des survet' ... dans le 94 ?

Là c'est mieux Petit saligaud mal élevé

Posté par Solfay1 le 9 Juin - 21:52 (2009)
genre , tu te met de la laque ?

Posté par Lén le 9 Juin - 21:55 (2009)
oui j'ai dit ca car sur les photos que j'ai vu il a toujours du gel ...

mais maintenant il est québécois la honte (je rigole j'adore le québec)

Posté par Orenji-Kun le 9 Juin - 22:04 (2009)
Tss, le québec est un pays une province magnifique. Il a pleins d'avantages par rapport à la France: pas de Sarkozy, sirop d'érable, neige (de la vraie, pas 2 millimètres), un gouvernement médiocre (bon OK je concède, le vôtre est pas mal non plus), l'importé et on n'a pas d'arrogance, nous.

Posté par Pαlвσlѕку le 9 Juin - 22:52 (2009)
J'ai entendu dire que la Démo de POKéMON Gemme devrait durée 7 heures environ.

Félicitation !

Posté par gaari94 le 10 Juin - 09:10 (2009)
Ah!! Les rumeurs!! N'est-ce pas formidable??  :D

Moi j'aurai plutot dis dans les 10h pour le temps d'entrainement et tout.

Posté par Pierroodu94 le 10 Juin - 10:56 (2009)
Moi j'ai entendu une quinzaine d'heure !  :mrgreen: :mrgreen:


Nan comme l'a dis Gaary94, une dizaine d'heure, mais ça dépend des gens Imbécile heureux

Spoiler
Et non pas de laque ^^

Posté par Pαlвσlѕку le 10 Juin - 11:48 (2009)
C'est Mister-K qui a dit ça sur le tchat. Peut-être nous fait-il marcher ?

Posté par Angi-MK le 10 Juin - 12:00 (2009)
Non, je vous fait pas marcher, j'ai juste pas la notion de temps lol :D
En même temps, comme c'est moi qui l'ai fait, je connais la route a suivre par coeur, je vais plus vite Clin d'œil foireux

Posté par Angi-MK le 13 Juin - 14:56 (2009)
Je tiens à apporter quelques petites précisions qui correspondent au cas d'une lecture de quelqu'un qui ne connais pas PSP:

¤ Ce sera dans la démo (et le jeu final):
-Combats contre POKEMON sauvages
-Evolutions
-Combats contre des dresseurs
-Quêtes annexes
-Une trentaines de CT
-3 CS
-3 régions, Kanto, Johto et Lakhalya
-Une centaine de monstres à capturer
-Une dizaine de badges à obtenir
-Des centaines de dresseurs à défier
-Échanges entre deux versions
-Système de baie
-une demi-douzaine de lieux cachés
-Dresseurs cachés
-1 tournois Pokemon


¤ Ce sera dans le jeu(mais pas dans la démo):
-Concours POKEMON
-Parc safari
-Tout type de transport (train, rer, avion, bateau)
-combat multi-joueurs
-Une Dizaine de tournois POKEMON
-Différents type de concours
-6 régions, Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Îles Orange et Lakhalya
-150 CT
-7 CS
-494 POKEMON à capturer
-Des Centaines de Dresseurs à défier
-36 badges à obtenir
-Des centaines de misions et quêtes annexes
-Des dizaines de lieux cachés

>> Le jeu final à une date de sortie officiel prévu pour l'été 2011(d'après une évaluation personnelle de mon temps libre et du perfectionnement final)
J'annonce une démo pour fin juin-début juillet

Ce projet est un rêve de jeunesse qui se réalise, le manque de nouveau POKEMON et de très peu de nouveau lieu s'explique par le fait que mon but n'est pas de créer un nouveau jeu POKEMON, mais un jeu qui les regroupe tous !
Merci de continuer à suivre l'évolution du projet et merci de l'intérêt que vous lui porté déjà, c'est cela qui me permet de trouver la motivation de continuer.

Posté par Ergg le 13 Juin - 16:41 (2009)
Tu as mon soutien peu importe le temps que tu y mettras Clin d'œil foireux.

Posté par Lén le 13 Juin - 17:25 (2009)
Ah ouais 2011 quand même ! j'espère qu'il y aura une Beta 2 voir 3 alors ^^

Posté par kaijerem le 13 Juin - 17:57 (2009)
c'est en prenant son temps que le jeu sera le plus parfait possible Bouche extensiblek:

Posté par Angi-MK le 14 Juin - 12:51 (2009)
Bah désolé mais au moins, avec cette liste, vous avez de quoi vous faire, quand même, une bonne ide du produit dans l'ensemble.

Posté par Pierroodu94 le 14 Juin - 21:43 (2009)
Si on peut faire des échanges avec la démo, je peux (oui MOI mdr) déjà monter des pokemons, pour les refiler plus tard dans le jeu final non ? Ou la sauvegarde marche quelque soit la version ?

Posté par rocascade le 15 Juin - 13:32 (2009)
Mister-K ton projet est tout à fait gé-ni-al !

Bonne chance !

Posté par Peach =D le 15 Juin - 17:43 (2009)
http://cadellin.deviantart.com/art/Pokemon-World-Map-106863046

Posté par Jimmy le 15 Juin - 17:53 (2009)
HS:Mario>>OSEF
Arrête avec sa c'est vide en plus!



Cool le projet

Posté par Peach =D le 15 Juin - 19:34 (2009)
Suis un peu plus le projet ! petit scarabé d'eau douce !

Posté par Twenty-One le 16 Juin - 20:28 (2009)
Chapeau! C'est vraiment génial d'avoir réussi à placer toutes les régions sur le japon! J'adore particulièrement le hoenn renversé XD

Posté par Speed le 16 Juin - 21:02 (2009)
C'est comme ça qu'il est à la base !

Posté par Husk le 18 Juin - 13:24 (2009)
J'ai hate qu'il sorte ^^

Posté par courage le 18 Juin - 19:56 (2009)
Super bien le projet .
Bravo Imbécile heureux .
j'attend  la démo avec impatience

Posté par gaari94 le 18 Juin - 21:08 (2009)
Bon je teste ta démo et je peux dire qu'elle dure plus de 7h je suis a Azuria et j'ai pas encore battu Ondine (elle est trop forte  :D ) en plus les dresseurs ont un bon niveau je trouve ce sont a eux seuls des défis pourtant je fais du lvl up.
En tout cas chapeau bas d'avoir fait ce que t'as fait bravo.

Posté par Angi-MK le 19 Juin - 09:39 (2009)
Bande annonce de POKEMON GEMME pour les impatients
 

Posté par Jordan le 19 Juin - 11:09 (2009)
Magnifique M-k super beau, tu vas devenir le premier créateur d'un pokémon qui en vaut vraiment la peine!

Posté par Twenty-One le 19 Juin - 12:21 (2009)
Je... fin... ouah! C'est superbe! Incroyablement bien réalisé. la seule chose que je regrette, c'est que tu n'ai pas réussi à corriger les déplacements un peu trop "robotique" des personnages...

Posté par Zelda le 19 Juin - 13:49 (2009)
Jordan a écrit:
Magnifique M-k super beau, tu vas devenir le premier créateur d'un pokémon qui en vaut vraiment la peine!


Ya Speed avant Petit saligaud mal élevé

Posté par Evilmad le 19 Juin - 14:57 (2009)
La bande annonce me rend encore plus impatient !!!
J'aime bien les nouvelles CTs , elles servent enfin à quelque chose quand on a un pokémon qui n'a pas de supers attaques.
Tu as déjà fait des Ct pour les poings élémentaires ?(j'aimerais bien que ce soit possible)

Posté par Shimo le 19 Juin - 17:40 (2009)
:shock: S'beau! :D
T'es vraiment doué MK ^^
Un seul mot : Bravo ! :^^:

Posté par Angi-MK le 19 Juin - 21:59 (2009)
Pour ceux qui n'auraient pas vu la page précédente:
Bande annonce de POKEMON GEMME pour les impatients
   


et sinon oui, les CT des points sont présentes, question bizarre d'ailleurs...?!

Posté par Raiden le 19 Juin - 22:11 (2009)
C'est tout simplement magnifique et pour répondre a ta question oui pour moi oui.

Posté par Angi-MK le 20 Juin - 05:35 (2009)
Heu... Quelle question ais-je bien pus poser ? :?

Posté par Koalix le 20 Juin - 10:39 (2009)
Trop bien la bande annonce je suis toujours entrain de la matter, du verbe matter (Regarder)

Je matte
Tu mattes
Il/Elle matte
Nous mattons
Vous mattez
Ils/Elles mattent

Posté par Peach =D le 20 Juin - 12:25 (2009)
Dans l'arriere plans de combat ( eau ) rajoute des vaguelettes entre l'eau et le ciel (sa fait moins plat ! Clin d'œil foireux)

C'est quoi la musique du tout début de la vidéo ?

Il y auras plusieurs métier =>

Choix du métier persos / Tu veut faire quoi ?
-Coordinateur !
-Maitre pokémon !
-eleveur !

Continue super projets !

Posté par Newtiteuf le 20 Juin - 17:44 (2009)
Koalix a écrit:

Trop bien la bande annonce je suis toujours entrain de la matter, du verbe matter (Regarder)

Je matte
Tu mattes
Il/Elle matte
Nous mattons
Vous mattez
Ils/Elles mattent
Au fait, le verbe matter existe déja ...

Posté par Koalix le 21 Juin - 08:25 (2009)
J'esperd qu'une démo sortira bientôt
Newtiteuf a écrit:

Koalix a écrit:

Trop bien la bande annonce je suis toujours entrain de la matter, du verbe matter (Regarder)

Je matte
Tu mattes
Il/Elle matte
Nous mattons
Vous mattez
Ils/Elles mattent

Au fait, le verbe matter existe déja ...
A bon je ne savais pas, excuse.

Posté par Sync le 22 Juin - 12:39 (2009)
Waaah c'est splendide  :^^:  parcontre la musique ...  :(  j'ai eu les larmes j'ai frissoné >_< ça faisait 10 ans... le souvenir   :gloups: . Bref sinon gg Imbécile heureux

Posté par Evilmad le 22 Juin - 16:38 (2009)
Je suis rassuré pour les CT des poings car ce sont des attaques pratiques mais peu répendues.

Posté par Django le 23 Juin - 22:22 (2009)
La bande annonce est vraiment magnifique ! C'est vraiment bien fait ! Et la musique me rappelle des souvenirs ! x)
Surtout continue ce super projet prometteur ! =]

Posté par Van Pokamon le 27 Juin - 22:02 (2009)
bon mister k & Len, je sais pas si ca t'interresse, mais....
j'ai des remix MIDI de certain lieu comme "combat trainer jotho", "la tour ferraille", "la route 38", "celadon" , voir d'autre remix
J'ai déja des 1ers essais.
voila une 1ere serie !
Note: j'ai mis un pack musique de remix

Posté par rois_des_tartines le 28 Juin - 10:06 (2009)
La démo sera prête quand environ.
je suis nerveux...

Posté par Angi-MK le 8 Juil - 22:46 (2009)
Désolé du retard, perte de connexion et surtout problème de disque dur (je suis entrain de récupérer mes données une par une)
quand j'aurai résolu ce petit problème vous aurez une démo en état de test, ne vous inquiétez pas, pas plus de deux semaines (parce que j'ai aussi d'autre trucs a faire)   :gloups:

PS: Attendez vous a (« pas capable de trouver le "A" avec accent sur ce clavier...) une petite surprise !

Posté par Van Pokamon le 9 Juil - 12:37 (2009)
mister-k, je sais pas si ca t'interresse des remix pour ton jeu :gloups:

Posté par Angi-MK le 10 Juil - 03:21 (2009)
Je dis oui, j'ai écouté tes compos, elles sont bonnes, si tu peux, on s'en reparle sur l'autre forum  Clin d'œil foireux

Posté par Miatshan le 10 Juil - 13:30 (2009)
bonne continuation j adore ton projet

Posté par Peach =D le 10 Juil - 13:48 (2009)
Dans l'arriere plans de combat ( eau ) rajoute des vaguelettes entre l'eau et le ciel (sa fait moins plat ! Clin d'œil foireux )

-=-=-=-=-=-

C'est quoi la musique du tout début de la vidéo ?

-=-=-=-=-=-

Il y auras-t-ils plusieurs métier =>

Choix du métier persos / Tu veut faire quoi ?
-Coordinateur !
-Maitre pokémon !
-eleveur !

-=-=-=-=-=-=-

Continue super projets !

Posté par Angi-MK le 12 Juil - 13:01 (2009)
J'ai presque fini de retoucher les images qui me dérangé, pour le reste, je fini de corriger les nombreux bugs et... la démo sera prête. 

Posté par coco2bordo le 12 Juil - 13:44 (2009)
Ce projet m'a l'air super bonne continuation :^^:

Posté par gogo258 le 12 Juil - 15:39 (2009)
Vivement la demo :D

Posté par Coolouc le 13 Juil - 08:03 (2009)
MisterK, ton projet est l'un plus beau projet !
Bonne continuation, ça va être long encore ^^

Posté par Angi-MK le 13 Juil - 13:18 (2009)
pour donner une date, disons ce week end (a 98%)
Quand aux 2% qui reste, ce serai lundi.
Une bien petite différence pour moi mais je sais que pour vous, enfin certains, préfère le week end, mais c'est les vacances !

Le problème c'est que je trouve encore pas mal de bugs, disons, critique...
Heureusement, ils sont peu nombreux, mais j'en trouve au moins un par deux jours (...)
Je me rend aussi compte que certains intérieure ne sont pas terminés et le plus triste pour moi, Johto ne sera finalement pas dans la démo...
J'y ai placé trop peu de PNJ et je n'ai pas le temps de les placer...
Vous aurez juste doublonville :?

J'espère quand même que cette démo vous donnera une bonne image de mon projet, j'y mettrai le temps, mais comme je l'ai toujours dis, je le finirai !

Posté par Yondaime59 le 13 Juil - 14:08 (2009)
Yes une démo bientot l'un des meilleurs jeux du fofo. 8)

Posté par Cronix le 13 Juil - 15:45 (2009)
Excellent projet  :D   je suis impatient d'y jouer vivement la démo  :D

Posté par Lén le 14 Juil - 00:14 (2009)
ùenfin je pourrais je jouer a pokémon GEMME avec mon nouveau PC ( car avant j'avais le projet , mais sur un vieu pc tout pourris qui vait du mal a lire les divx alors c'est pour dire que ce jeux qui est a 92% en event avait du mal a tourner chez moi ... je vous conseille min 1,5H Hz pour le proc. et une carte graphique 18Mb ....) !!!

Posté par Angi-MK le 14 Juil - 02:17 (2009)
Dernières images avant la démo, je vous laisse commenter:

L'ecran de l'equipe:
Spoiler


Le sac:
Spoiler


La radio:
Spoiler

Posté par Raiden le 14 Juil - 08:35 (2009)
C'est magnifique Mister K j'adore.

Posté par Solfay1 le 14 Juil - 09:04 (2009)
Ahh véé c'est mieux comme sa le sac xD

sauf que pourquoi tu changes pas le sprite du sac ( le sac jaune du héros) ?

Posté par Angi-MK le 14 Juil - 16:01 (2009)
Juste pour l'édition, j'ai changé certains screens par les nouveaux designs:
./2111.html

Posté par Evilmad le 15 Juil - 13:40 (2009)
Le menu pokémon est vraiment beau mais s'il te plait , ne repousse plus la démo, on aura tout le temps de voir la suite, d'autant que ça parait déjà très long si ça s'arrête à doublonville..

Posté par Angi-MK le 15 Juil - 15:25 (2009)
le pokemenu, lequel ?

Sinon j'ai renvoyé la vidéo

Posté par Solfay1 le 15 Juil - 15:37 (2009)
Waah le ronflex géant ! super vidéos !

Posté par Skye le 15 Juil - 16:19 (2009)
Waah, je viens de remarquer que ce n'est plus la même chose quand on rencontre un dresseur, super ! Clin d'œil foireux
Grandissime vidéo. ^^

Posté par Angi-MK le 16 Juil - 05:22 (2009)
Merci pour les commentaires  :D

---

Des images captés par hasard sur les ondes télé, regardez la forme sombre près du héros... Pour comprendre de quoi il s'agit... patientez encore un peu...

   

Posté par kaijerem le 16 Juil - 11:07 (2009)
tu es grandiose Mister-K Bouche extensiblek: Imbécile heureux . J'ai une question, juste où ira ta démo s'il te plaît :?:

Posté par Skye le 16 Juil - 14:08 (2009)
Je crois à peu près tout Kanto mais je suis pas sûre. =o 
Et doublonville aussi.

Posté par Peach =D le 16 Juil - 16:19 (2009)
3 jours !

:^^:

Posté par Peter le 16 Juil - 16:27 (2009)
tout kanto!!!! :shock:
mais pour certain jeu c'est carémént Le jeu!!!!

Posté par Peach =D le 17 Juil - 14:46 (2009)
2 jours

:^^:

Posté par Strido le 17 Juil - 17:22 (2009)
Waaw ce jeu est génial ! Une histoire assez attachante (contrairement a ce que nous avait montré NINTENDO) des jolis fonds d'écrans ( !!! ) des systemes tous plus sympas les uns que les autres, tout ca mélangé au bon vieux POKéMON que tout le monde connaît ! Franchement, bonne chance, (j'attends la demo avec impatience) !

PS : Quand tu réalise un rêve d'enfance tu le fais d'une manière !!!

Posté par PiVa le 18 Juil - 00:33 (2009)
Mesdames, messieurs, j'ai le plaisir de vous informer que la démonstration est repoussée pour des améliorations ultimes de dernière minutes pour préserver votre santé, votre vue des graphismes, votre cerveaux du manque d'envie, votre ouïe du brouhaha.

S'il le faut, je devrais annoncé moi même la date de repoussé.

Ah oui, j'allais oublié, je suis le ministère de la sante chez pokémon gemme ...

*Ouch la porte*

Posté par Angi-MK le 18 Juil - 03:37 (2009)
Non, tout compte fait j'ai une bonne nouvelle pichounet, a la vitesse a laquelle je rattrape un max de truc, la démo est toujours prévu pour le 19 juillet Bouche extensiblek:

Posté par Jadeaux le 18 Juil - 09:51 (2009)
ouf,  j'ai eu peur !
Il est super ce jeu !

Posté par Peach =D le 18 Juil - 09:53 (2009)
1 jours

:^^:

Posté par Mewtwo le 18 Juil - 10:00 (2009)
Lol Mario99


Sinon par rapport au projet, je l'adore et je suis impatient de tester la démo ^^'
Et sinon merci M-K (Si tu t'rappelle de moi sur MSN ) pour m'avoir dit comment créer des World Map ^^'
Et sinon je le redit ===> Super Projet :D

Posté par PiVa le 18 Juil - 10:51 (2009)
J'estime que tu dois avoir un très bon plan.

Posté par Pierroodu94 le 18 Juil - 13:47 (2009)
Moi j'espère qu'il a enlevé le beau bug que j'ai signalé  :^^: :^^:

Posté par Alex le 18 Juil - 13:58 (2009)
Reitré par Krosk à la demande d'un des concernés.

Posté par Empire1601 le 18 Juil - 14:40 (2009)
Alex ce n'est pas parce que Mister K est l'un de nos concurent qu'il faut lui faire de la mauvaise pub ^^"

Posté par Alex le 18 Juil - 14:45 (2009)
empire1601 a écrit:

Alex ce n'est pas parce que Mister K est l'un de nos concurent qu'il faut lui faire de la mauvaise pub ^^"
Loin de la cette idée Clin d'œil foireux J'ai simplement dit ce que m'as dit Pichu sur msn, même après qu'il m'ait dit ça, je testerais le projet quand même Clin d'œil foireux

Posté par PiVa le 18 Juil - 14:46 (2009)
Je n'approuve pas de publier une de mes conversation sans autorisation.

Par droits de vie privé, j'exige le retrait de cette conversation.




Je m'en fou j'ai dis à MK tous ce que je pensais de son jeu, il arrange tous, si quelqu'un sais comment baiser le volume des pokémon en combat qu'il le dise ici.

Posté par Pierroodu94 le 19 Juil - 03:49 (2009)
Aujourd'hui.... Imbécile heureux

Posté par Strido le 19 Juil - 10:01 (2009)
Youpi, quelqu'es heures seulement .... Imbécile heureux

Posté par PiVa le 19 Juil - 10:12 (2009)
Minimum 13 heure, il est au Québec. Mais bref .. ~


En tant que ministère de la santé (d'un certain testeur cette fois (euh)) chez Pokémon Gemme, je tiens à présenter mes excuses, je me suis emporté très vite sur le jugement de ce jeu, qui a de l'avenir, tellement je lui est trouvé de truc pas à mon gout dirons nous, excusez-moi.

Posté par Raiden le 19 Juil - 10:21 (2009)
Pichou a écrit:

Minimum 13 heure, il est au Québec. Mais bref .. ~


En tant que ministère de la santé (d'un certain testeur cette fois (euh)) chez Pokémon Gemme, je tiens à présenter mes excuses, je me suis emporté très vite sur le jugement de ce jeu, qui a de l'avenir, tellement je lui est trouvé de truc pas à mon gout dirons nous, excusez-moi.
Première fois que je voit pichou s'excuser il va pleuvoir.

Sinon revient Mister-K je suis en train de faire une dépression vue que je n'est pas encore jouer a ta démo. 42

Posté par Heiwka le 19 Juil - 10:52 (2009)
Raiden a écrit:
Pichou a écrit:

Minimum 13 heure, il est au Québec. Mais bref .. ~


En tant que ministère de la santé (d'un certain testeur cette fois (euh)) chez Pokémon Gemme, je tiens à présenter mes excuses, je me suis emporté très vite sur le jugement de ce jeu, qui a de l'avenir, tellement je lui est trouvé de truc pas à mon gout dirons nous, excusez-moi.
Première fois que je voit pichou s'excuser il va pleuvoir.

Sinon revient Mister-K je suis en train de faire une dépression vue que je n'est pas encore jouer a ta démo. 42


Il m'a dis qu'il aller passer sa nuit et sa journée, afin de nous donner du très beau Clin d'œil foireux

Posté par PiVa le 19 Juil - 10:56 (2009)
Mister-K : Il pleut !  :mrgreen:

Posté par Mewtwo le 19 Juil - 11:11 (2009)
Pas avant 13Heures ?  :x
Et évidemment faut que je parte a 12H30 Pff
J'suis maudit ^^
Préssé d'y joué en Plus !

Posté par PiVa le 19 Juil - 11:17 (2009)
Il est possible et fort probable que la démo sorte à 23 h 59 heure français ! Mister-K me l'a dit hier, il s'en réserve les droits Petit saligaud mal élevé

Posté par Mewtwo le 19 Juil - 11:27 (2009)
Woow donc en faite le temps qu'on termine le DL il sera 0H00 et donc on sera le 20 juillet  Petit saligaud mal élevé

Posté par PiVa le 19 Juil - 11:31 (2009)
Non, la date de sortie et à l'heure québécoise. Petit saligaud mal élevé

Posté par Mewtwo le 19 Juil - 11:33 (2009)
C'est combien d'heures de Différence ? 4Heures non ?

Posté par Slash le 19 Juil - 11:42 (2009)
J'attend cela avec impatience

Posté par PiVa le 19 Juil - 11:43 (2009)
6 Heure de décalage entre la France et le Québec, là il est 6 h 43 chez Mister-K.

Posté par Mewtwo le 19 Juil - 11:57 (2009)
Punaiz'
Ba j'peux attendre a moins qu'un miracle fasse qu'il se lève à 7 Heures :D mais ça m'étonnerai ...
M'enfin bon je sais qu'un jours, je la testerai Niark mais sinon Pichou toi qui à tester, comment il est ? On commence ou ? Quel Ville ?
Merci

Posté par Peach =D le 19 Juil - 12:47 (2009)
POKE GEMME ! ! ! ! ! ! !

On veut la démo ! >< ! XD

Posté par Pierroodu94 le 19 Juil - 13:14 (2009)
Je suis resté jusqu'à 5h heure française sur msn, et je sais qu'il était encore levé à 7h heure française... Wait and See Imbécile heureux

@tttomy : il me semble qu'il a changé le début, mais on commence au bourg palette Imbécile heureux

Posté par PiVa le 19 Juil - 13:26 (2009)
Attendez et vous verrez, et Pierroodu94, on a pas tester pareille alors xD

Posté par Strido le 19 Juil - 13:27 (2009)
Ouhla s'il était encore levé ce matin ( 1h du matin au québec ) il risque pas de se lever tot ( maintenant on est 8h du matin au québéc si j'ai bien compris ????). Mollasse enragé

Posté par Pierroodu94 le 19 Juil - 13:40 (2009)
Pichou, jt'envoie un MP, on va pas tout dire ici ^^

Strido : bha ca dépend si il est motivé :D

Posté par PiVa le 19 Juil - 15:04 (2009)
Le temps tourne les enfants :lol:

Posté par Strido le 19 Juil - 15:15 (2009)
Oui , mais la demo ne vient toujours pas ... :(

Posté par Angi-MK le 19 Juil - 16:29 (2009)
Dernières vérifications de bug

Posté par PiVa le 19 Juil - 20:17 (2009)
Vous voyez papa MK vous prépare un cas d'eau. :D

Posté par Peach =D le 19 Juil - 20:34 (2009)
Tic tac ...

Posté par PiVa le 19 Juil - 20:35 (2009)
La démo. peut sortir à 23 h 59 (19 juillet 8) ), heure québécoise, donc 5 h 59 (20 juillet Petit saligaud mal élevé ), heure française.

Posté par Pαlвσlѕку le 19 Juil - 21:11 (2009)
Moi j'en dis que quand on sort une démo, il est préférable de choisir les heures françaises, car il y a 98 % de français sur le forum.

Moi, si je devrais sortir une démo (quoi que Ice avance), je choisira 16 heures comme heure. Ca fait 10 heures au québec, donc bien pour le matin. 16 heure chez nous, bien pour commencer la soirée.

Posté par Angi-MK le 19 Juil - 22:25 (2009)
La démo est enfin disponible, pour vous la procurez, cliquez sur ce liens, sections téléchargement:

http://www.pkmngemme.sitew.com/#Images_et_videos.E

Posté par Pierroodu94 le 19 Juil - 22:28 (2009)
Bouche extensiblek: Bouche extensiblek: Bouche extensiblek:

Posté par Mortenkein le 19 Juil - 23:02 (2009)
Il y a erreur dans le lien; il n'est pas cliquable.

Posté par gto08150 le 19 Juil - 23:04 (2009)
Oui le lien ne marche pas  impossible de cliquer dessus =)

Posté par Dark Palkia le 19 Juil - 23:04 (2009)
peut la metre en fichier
aplication
je la lit en tan que
winzip

Posté par Angi-MK le 19 Juil - 23:15 (2009)
C'est normale, la démo uploadé était fausse, le nouveau lien arrive dans quelques minutes, au max 10

Posté par gto08150 le 19 Juil - 23:34 (2009)
Je suis trop impatient^^

Mais sinon ya combien  de temps de jeu approximativement ?

Posté par Angi-MK le 19 Juil - 23:42 (2009)
La démo est enfin disponible, pour vous la procurez, cliquez sur ce liens, sections téléchargement:

http://www.pkmngemme.sitew.com/#Images_et_videos.E


PS: dites moi si on vous demande un code.

Posté par gto08150 le 19 Juil - 23:47 (2009)
Euh oui ,il faut le nom d'utilisateurs et le Mdp^^

Posté par Angi-MK le 19 Juil - 23:51 (2009)
désolé, encore un probleme, cette fois durant l'upload, je retest...

Posté par Evilmad le 19 Juil - 23:53 (2009)
Je suis bien content dêtre sur le meme fuseau horaire :lol: , sinon je serait mort d'impatiente...

Posté par Angi-MK le 19 Juil - 23:55 (2009)
Je m'excuse vraiment pour toutes ces pertes de temps... (9%)

Posté par gto08150 le 19 Juil - 23:56 (2009)
Lol Mk met du suspens la ! *tourne en rond dans la pièce*=)

Ces pas grave^^

Posté par Evilmad le 20 Juil - 00:01 (2009)
C'est pas grave ça m'est aussi arrivé de perdre du temps comme ça....

Posté par Angi-MK le 20 Juil - 00:27 (2009)
La démo est enfin disponible, pour vous la procurez, cliquez sur ce liens, sections téléchargement:

http://www.pkmngemme.sitew.com/#Images_et_videos.E


PS: dites moi si on vous demande un code.

Posté par Evilmad le 20 Juil - 00:39 (2009)
dommage, c'est sur free, ca me prend deux( vraies )heures de téléchargement , ça aurait été plus rapide sur rapidshare ou megaupload..mais vu l'enjeu , ça vaut le coup !

Posté par Angi-MK le 20 Juil - 00:42 (2009)
je vais l'uploader sur plusieurs surface de téléchargement.

Posté par gto08150 le 20 Juil - 01:17 (2009)
Moi sa télécharge vite sur free mais faut un nom d'utilisateurs est un mdp^^

Posté par Angi-MK le 20 Juil - 01:38 (2009)
lis ce qu'il y a écrit sur ce lien et je vous donne le choix:
http://www.pkmngemme.sitew.com/#Telechargement.D

Posté par Mortenkein le 20 Juil - 02:15 (2009)
« Saisissez le mot de passe pour le fichier chiffré : POKEMON GEMME\Audio\battle KK.ogg »

Quel est le mot de passe ? Et d'ailleurs, pourquoi il y a un mot de passe ?

Note : j'ai téléchargé la démo sur le site Megaupload (vive mon compte premium :mrgreen: ).

Posté par Angi-MK le 20 Juil - 02:27 (2009)
Pour ce qui est des mots de passe, trouvez la solution en lisant la page de téléchargement sur le lien que j'ai doné, c'est pour faire découvrir le lieux de rapport de bugs Bouche extensiblek:


Au passage, de nombreux bugs ont étaient résolu sur ce le forum officiel, les plus critiques seront postés ici.

Par exemple: Ne choisissez pas Tarsal (spoil de starter) car il ne possède que rugissement !

Posté par Peach =D le 20 Juil - 08:13 (2009)
La démo ! AYAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHH !

Posté par Solfay1 le 20 Juil - 09:02 (2009)
Je télécharge !!!!!

Merci mister-k pour cette démo =)

tiinnn c'est long xD

Posté par PrincesseClara le 20 Juil - 09:07 (2009)
je télécharge aussi, la démo !!

j'éditerais pour dire mon avis Imbécile heureux

Posté par Peach =D le 20 Juil - 09:11 (2009)
Une tres bonne démo ...

Enjoy Bouche extensiblek:

Posté par Bilkev le 20 Juil - 09:40 (2009)
Mais mario tu n'as pas compris que c'était un moyen de faire de la pub pour son forum !!!
Efface ça !!!!

Posté par gto08150 le 20 Juil - 09:50 (2009)
Eh ben j'ai testé ,et franchement je doit dire que ces bien foutu !
Je n'est pas était très loin, mais je doit dire que pour le moment aucun beug=)

un Gros GG pour ta première démo^^.

Posté par Yondaime59 le 20 Juil - 10:38 (2009)
Dans la démo il n'y a pas pierre champion de l'arêne d'Argenta :(

Posté par floflo96 le 20 Juil - 10:56 (2009)
Sur MU moi ca ma pris un peu moins de 3 min , Je suis entrain de jouer a la Démo elle est pas mal sauf que Pour les Pokémonsde Départ je trouve ca Bête de Mettre Arcko a la place de Bulbizare :? Sinon sa va  :D

Posté par Bilkev le 20 Juil - 10:57 (2009)
Ta arcko moi j'ai Salamèche,Bulbizarre et skytti.

Posté par Mulokun le 20 Juil - 11:20 (2009)
Il y a une sélection aléatoire des starter
Excellent !!

Je suis tombé sur Arcko, Gobou et Salameche ...
Bravo MK !!

bonne continuation !!

Posté par Mortenkein le 20 Juil - 14:01 (2009)
Les pokémon auxquels j'ai eu accès était Arcko, Gobou et Héricendre. Hier soir, j'ai eu la chance de pouvoir faire un échange avec Mister-K (un Héricendre contre un Héricendre lol).

Par ailleurs, tout commentaire ou rapport de bogue serait apprécié sur le forum officiel de Pokémon Gemme.

Posté par Solfay1 le 20 Juil - 14:15 (2009)
Lol mister-k ta abusé pour la difficulté la ...
le champion n'arrête pas de me one shoot alors que j'ai une bonne équipe :(

j'ai trouver un pikatchu dans les bois xD *0*
et j'ai un jolie feurisson x)
avec un mignon papulusion et un beau roucool Huhu'

sauf que j'arrive pas a battre pierre -_-'

Posté par Strido le 20 Juil - 14:27 (2009)
Je l'ai téléchargé , il est trop bien.
J'ai du faire pas mal de quetes annexes , rien a reprocher.
Pas encore de bug , mais un petit déséquilibre niveau des starters ( certains beaucoup plus puissants que d'autres) :

Spoiler
Je commence je prend canarticho ( je le up de 2 lvl ) je vais donc voir le prof puis je recois mon premier starter.
J'ai donc pris tropius. Le rival arrive , et là, combat (la grande classique ).
La musique de combat , le terrain et tout.
Il envoie son debugant , je commence.
Torndade. C'est super efficace. Débugant est KO.... :mdr:
Pareil pour toute la suite du jeu , 1 ou 2 tornades et un pokemon de meme lvl(ou 1 ou 2 lv de plus) que moi meurt ( si c'est super efficace, sinon 2 ou 3 )


Mais sinon , le jeu est vraiment génial, plein de quetes , de dresseurs......

Posté par Angi-MK le 20 Juil - 15:15 (2009)
Pierre n'est pas oublié, il est juste plus loin Clin d'œil foireux
Et si vous pouviez éviter de dévoilé les mots de passes...

Posté par Girobot le 20 Juil - 15:49 (2009)
Moi aussi jai comencer a tester la demo comme pokemon de depart j'avais le choix entre Arcko Tiplouf et Salameche, ensuite j'ai trouver une petite faute d'event pas tres importante

a corriger : au debut dans la maison on peut regarder dans l'armoire sans etre de face a l'armoire sinon je continue la demo et je donnerais d'autre impression sur le jeu en attendant

ton jeux est genial Mister-K !!

Posté par Angi-MK le 20 Juil - 16:07 (2009)
Essayez de poster vos bugs dans la section prévu sur le forum du projet, plus de visibilité merci.

Posté par Cronix le 20 Juil - 16:41 (2009)
excellente démo  :lol: moi j'ai eu le choix entre bulbizarre, lixy, et salamèche .

Posté par Mortenkein le 20 Juil - 16:47 (2009)
Lixy !? lol

Posté par Angi-MK le 20 Juil - 17:02 (2009)
Les starters ne sont pas "aléatoire", ils dépendes de vos actions de début de jeu, a qui vous avez parlé, dans quelle ordre, ou êtes vous entré, etc...

Posté par Mulokun le 20 Juil - 17:53 (2009)
Dingue !!
Le premier combat, c'est contre un roucoul ... apres avoir recommencé la partie ... Je decouvre un roucoul sheney !! il est tout jaune !!

Je peut pas le capturer ... dommage ^^

Posté par Angi-MK le 20 Juil - 17:56 (2009)
j'avoue, dégouté !

PS: échangez vos POKEMON entre membre grâce a la section ECHANGE du forum du projet !

Posté par Mulokun le 20 Juil - 17:58 (2009)
J'aime les petites lumieres quand le pokemon sont sheney
Sa renforce leurs aspect precieux ^^

edit : tu pourrais nous faire la liste des pokemon qu'il est possible d'avoir un Starter ?
ou tu prefere gardé le mystere ...

Posté par Angi-MK le 20 Juil - 18:15 (2009)
De toutes façon, ils ont presques tous était découverts :lol:

Posté par Mulokun le 20 Juil - 18:16 (2009)
J'ajoute en plus Caninos et Tortipouss ^^

Posté par Yondaime59 le 20 Juil - 18:22 (2009)
Après le pont, je parle au me de la team rocket qui disparait.Il y a une musique et je ne peux plus bouger.

help me 

Posté par Angi-MK le 20 Juil - 18:30 (2009)
je regarde ce bug, patiente stp
EDIT:
Effectivement, erreur d'event de ma part, je post un fichier qui corrigera le probleme.
Ce bug est critique, je reUpload une démo contenant la correction de tous les bugs découverts jusqu'à présent !
Pour ceux qui veulent continuer leurs partie, copiez simplement le fichier Save dans le nouveau repertoire.


Edit: Démo ré uploadé http://www.pkmngemme.sitew.com/#Images_et_videos.E

Veuillez m'excuser une nouvelle fois pour le gène encouru.
n'oubliez pas de corriger vous même certains nouveau bugs http://pokemon-gemme.forumactif.com/corriger-les-bugs-f13/ !

Posté par darkrai66 le 21 Juil - 13:20 (2009)
Moi, pour ce bug, comme je pouvais plus bouger, je suis allai dans la section radio, j'ai mis la chaine Mister-K (pour voir, le temps que je ne pouvais plus bouger) et j'ai remis le jeu, et le perso marchai à nouveau correctement !!
Sinon, je trouve pas Pierre dans le Mont-Sélénite donc, je suis allez à Azuria, j'ai battu Ondine, là, je pars versla 3ème arène sans avoir battu Pierre encore !!

EDIT : le jeu est super, bien joué Mister-K

Posté par Yondaime59 le 21 Juil - 13:54 (2009)
Il faut aller au mont sélénite à droite.

Posté par Peach =D le 21 Juil - 13:57 (2009)
Pokémon gemme à l'envers sa donne =>

gemme pokémon (j'aime pokémon ! XD)

Posté par Strido le 21 Juil - 14:19 (2009)
Moi aussi j'ai un bug :
Sur la route au dessus de carmin sur mer , la quete (quand un mec me dit "Tue 6 barloche et je te donnerais 5000$"):

Log.txt done :

Spoiler
---------- Erreur de script : évènement ----------
----- Type
NameError

----- Message
(eval):2:in `command_355'undefined local variable or method `quete' for #<Interpreter:0x45bbdf0>

----- Position de l'évènement
MAP 34 EVENT 49
SCRIPT
$pokemon_party.quete_demarrer(4) # Démarre une
quete


----- Backtrace
Script : Interpreter Bis | Ligne : 444 | Méthode : in `command_355'
Script : Interpreter 2 | Ligne : 215 | Méthode : in `eval'
Script : Interpreter Bis | Ligne : 444 | Méthode : in `command_355'
Script : Interpreter 2 | Ligne : 215 | Méthode : in `execute_command'
Script : Interpreter 1 | Ligne : 199 | Méthode : in `update'
Script : Interpreter 1 | Ligne : 113 | Méthode : in `loop'
Script : Interpreter 1 | Ligne : 204 | Méthode : in `update'
Script : Scene_Map | Ligne : 48 | Méthode : in `alias_update'
Script : Scene_Map | Ligne : 46 | Méthode : in `loop'
Script : Scene_Map | Ligne : 59 | Méthode : in `alias_update'
Script : MAPPANEL | Ligne : 90 | Méthode : in `update'
Script : Scene_Map | Ligne : 25 | Méthode : in `main'
Script : Scene_Map | Ligne : 19 | Méthode : in `loop'
Script : Scene_Map | Ligne : 30 | Méthode : in `main'
Script : Main | Ligne : 53

Posté par Newtiteuf le 21 Juil - 16:21 (2009)
Les quètes ne marchent pas ca doit venir de ca !

Posté par Strido le 21 Juil - 17:52 (2009)
GRR c'est de plus en plus dur , les dresseurs sont vachement puissants, en plus mon starter n'evoluera jamais, je suis a lavandia et je galère vraiment.
Pourtant j'ai une bonne équipe équilibrée.
Et la musique de la radio : "Mister K" c'est quoi son vrai nom ( pour la download) ??

PS : Mon machoc lv 27 a son poing karaté à 318 de puissance, c'est plus que phycho boost et meme plus qu'explosion (y'a pa de maximum ???? :? ) ....



EDIT : Encore un bug !!
Ne regardez que si vous avez deja rencontré hector :
Spoiler

Dans la planque a lavandia , contre la team rocket, pendant un combat de dresseur.
Le sbire envoie arbok , j'envoie triopikeur.
Il fait STOCKAGE , je fais TUNEL
Et la , ca plante

Log.TxT dit :

Spoiler

---------- Erreur de script : Pokemon_Battle_Trainer ----------
----- Type
TypeError

----- Message
cannot convert Fixnum into Array

----- Position dans Pokemon_Battle_Trainer
Ligne 327

----- Backtrace
Script : Pokemon_Battle_Trainer | Ligne : 327 | Méthode : in `<='
Script : Pokemon_Battle_Trainer | Ligne : 327 | Méthode : in `enemy_skill_decision'
Script : Pokemon_Battle_Trainer | Ligne : 327 | Méthode : in `sort'
Script : Pokemon_Battle_Trainer | Ligne : 327 | Méthode : in `enemy_skill_decision'
Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 404 | Méthode : in `update'
Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 153 | Méthode : in `main'
Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 150 | Méthode : in `loop'
Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 157 | Méthode : in `main'
Script : Main | Ligne : 53

Posté par Pierroodu94 le 21 Juil - 21:02 (2009)
@Strido : pour certaines attaques, plus tu l'utilises, plus elle est puissante, voilà pourquoi, et j'ai aussi remarqué que poing-karaté est TRES puissant ^^ Donc il y aura sûrement un rééquilibrage

Pour la quête, je l'ai signalé à M-k ... elle bug, mais pas tous (le système de quêtes n'est pas encore au point ^^)

Posté par Angi-MK le 22 Juil - 07:09 (2009)
Je retiens le bug du triopiqueur...

V.1.02 Disponible !

http://www.pkmngemme.sitew.com/#Images_et_videos.E

Elle offre la correction des bugs suivant:


-Le Samouraï et son SCARABRUTE
-Problème de MAPPANEL
-Problème d'affichage d'un compteur pour les cartes POKEMON
-Problème d'entrée dans le mont sélénite
-Problème d'arène d'Ondine
-Champions d'arènes plus puissant
-Échanges alors que l'on a qu'un seul POKEMON
-Évolutions par échanges
-Dresseur avec quête route 6
-Coupon bicyclette inutile
-Hector ne sert à rien
-Tarsal n'a que rugissement

Posté par Natsu Kun le 22 Juil - 08:34 (2009)
Petite question : j'crois que dans la démo y'a une musique de Chrono Trigger, vous l'avez spécifié quelque part ?

EDIT : j'crois que je dis une connerie, surtout... Je revérifie ._.
EDIT2 : Bah ouais, c'est Pokémon TCG... *pan*

Posté par Strido le 22 Juil - 09:40 (2009)
C'est possible de transferer sa sauvegarde d'une version de la demo à l'autre ??

"Champions d'arènes plus puissant ?????!!!!!!!!" :shock:
C'est possible ??!
Ils sont déja vachement puissants !!

Posté par Pierroodu94 le 22 Juil - 11:44 (2009)
Oui c'est possible un simple copier/coller suffit!

Posté par Van Pokamon le 22 Juil - 11:52 (2009)
Strido a écrit:
C'est possible de transferer sa sauvegarde d'une version de la demo à l'autre ??"Champions d'arènes plus puissant ?????!!!!!!!!" :shock:
C'est possible ??!
Ils sont déja vachement puissants !!



S'il la version précédente a toujour le meme fonctionnement, oui.
Et note que s'il y sont puissant, c'est simplement que les autres jeux autre que jaune, rouge, bleu et vert (oui ca a exister) ont été diminué par des personnes voulant terminer le jeu plus vite.

Posté par Yondaime59 le 22 Juil - 12:25 (2009)
C'est abusé Major Bob a un raichu niveau 50!!!

Posté par Van Pokamon le 22 Juil - 12:42 (2009)
NarutoYondaime a écrit:
C'est abusé Major Bob a un raichu niveau 50!!!
d'accord, la, c'est peu etre un peu trop :gloups: ... le baissé un peu pourrais etre bien

Posté par Yondaime59 le 22 Juil - 12:45 (2009)
Changli a écrit:

NarutoYondaime a écrit:
C'est abusé Major Bob a un raichu niveau 50!!!

d'accord, la, c'est peu etre un peu trop :gloups: ... le baissé un peu pourrais etre bien


C'est trop mon Tortank a souffert même mon Empiflor . Il faut mettre Raichu au niveau 35 c'est mieux 

Posté par Angi-MK le 22 Juil - 12:51 (2009)
Niveau 35, il tombé contre mon gravalanch niveau 26
vive l'expérience... !

Posté par Van Pokamon le 22 Juil - 12:52 (2009)
NarutoYondaime a écrit:
Changli a écrit:

NarutoYondaime a écrit:
C'est abusé Major Bob a un raichu niveau 50!!!




d'accord, la, c'est peu etre un peu trop :gloups: ... le baissé un peu pourrais etre bien



C'est trop mon Tortank a souffert même mon Empiflor . Il faut mettre Raichu au niveau 35 c'est mieux 




je dirais pas 35, mais quand meme pas dans 41/50 ... la c'est plus pour érika.
Note qu'utiliser un tortank n'est pas non plus brillant ...

Posté par Yondaime59 le 22 Juil - 12:54 (2009)
Mister-K a écrit:

Niveau 35, il tombé contre mon gravalanch niveau 26
vive l'expérience... !


C'est dans ta nouvelle démo qu'il est au niveau 50

Posté par Mulokun le 22 Juil - 12:59 (2009)
Est-il possible de tombé sur Embrylex en starter ??
( pourquoi pas ? ^^ )

Edit: Bug -> quand on trouve une base secrete on peut marché sur la fissure dans le mur ( on est pas bloqué par la roche )


Rédite pour dire : Ton jeu je l'adore !!
Je viens de trouvé dans la grotte selenite un ossatueur ou osselait ..
J'aime ce concepte de pokemon vu comme un dresseur ...
Je m'amuse !!

Posté par Angi-MK le 22 Juil - 13:35 (2009)
La ligue pokemon et la récolte des badges n'est qu'une quête annexe, remarquez que jamais je vous oblige a en passer un pour avancer.
S'ils sont trop fort, revenez plus tard.

Posté par Bilkev le 22 Juil - 13:42 (2009)
C'est pile ma technique !!!

Posté par Strido le 22 Juil - 14:57 (2009)
Je suis bloqué , hector m'a dit de trouver la CS surf en parlant a son pere (un truc comme ca...) et je cherche depuis 1h dans tout kantho à peu pres , pas de CS.
Y'a pas une soluce officielle quelque part (ou au moins des aides, parce que la ......) ???

Posté par Pierroodu94 le 22 Juil - 16:21 (2009)
Pour Raichu, je l'ai battu avec un Onix lvl 13, donc bon ^^

Strido : va sur le forum de gemme, pour poser tes questions je pense tu auras plus de chance d'avoir une réponse!

Posté par Evilmad le 22 Juil - 19:51 (2009)
La démo est vraiment super , je suis étonné d'autant de choses excellentes dans la démo sauf quelques fautes d'orthographe mais ça ne gâche pas la super ambiance

Posté par Alimokrane le 22 Juil - 20:28 (2009)
Whoua, j'ai téléchargé la démo, j'en suis à la forêt de Jade, et c'est génial, chapeau pour ce beau projet ^^
Edit: Tiens, bonne idée la radio! À Mister-K radio, c'était une musique du jeu Dark Chronicle, non? =)

Posté par Pierroodu94 le 22 Juil - 21:33 (2009)
Les fautes seront corrigés pour ce week-end il me semble!

Posté par Angi-MK le 22 Juil - 22:37 (2009)
Petit rappel, voici l'un des dialogues du capitaine du bateau de carmin sur mer en parlant d'Hector:

Capitaine Ramirez a écrit:
[...]Voler le POKEMON légendaire de mon fils dis tu ?!
[...]
Il se trouve en ce moment à CELADOPOLE,
certainement entrain de discuter avec son nouvel
ami de la localisation d'un POKEMON !
[...]

Comprendront ce message, ceux qui le veulent vraiment.

Posté par Yondaime59 le 23 Juil - 10:49 (2009)
Il y a un bug quand j'attaque un arbok de la team rocket à lavanville.Il n'y a aucun message de bug
Le rapport de log
 
Spoiler
<!-- @page { margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } -->
Code:



---------- Erreur de script : Pokemon_Battle_Trainer ----------
----- Type
TypeError

----- Message
cannot convert Fixnum into Array

----- Position dans Pokemon_Battle_Trainer
Ligne 327

----- Backtrace
Script : Pokemon_Battle_Trainer | Ligne : 327 | Méthode : in `<='
Script : Pokemon_Battle_Trainer | Ligne : 327 | Méthode : in `enemy_skill_decision'
Script : Pokemon_Battle_Trainer | Ligne : 327 | Méthode : in `sort'
Script : Pokemon_Battle_Trainer | Ligne : 327 | Méthode : in `enemy_skill_decision'
Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 404 | Méthode : in `update'
Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 153 | Méthode : in `main'
Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 150 | Méthode : in `loop'
Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 157 | Méthode : in `main'
Script : Main | Ligne : 53



Posté par Mulokun le 23 Juil - 12:22 (2009)
Rebonjour,
Certaines attaques types normal et combat ( peut-etre d'autres pas encore testé ) :
Quand on les utilise cette attaque vois sa puissance augmenter ...
Cette fonction est un peu bizar ... un bug ? sinon il faudrais soit l'enlever soit le faire pour toutes les attaques mais bon apres un pokemon lvl 30 peux one shot un lvl 100+ s'il a utilisé qu'une seul attaque du lvl 5 à 30 ...

Je voudrais en savoir plus sur cette fonction qui me turlupine 8)

Posté par Aquabellette le 23 Juil - 12:32 (2009)
Je crois bien que dans les nouveauter , dans la presentation du jeu il y est marquer :
Plus un pokémon utilise son attaque plus elle augmentera en puissance

Posté par Mulokun le 23 Juil - 12:43 (2009)
Oui mais il n'y a que quelques attaques où on vois l'evolution ...
Pour le autre les caracteristiques ne change pas ... la puissance reste a la valeur par defaut ( exemple : eclair, pistolet a o, ... )

( Je trouve aussi cette augmentation trop rapide , non ? )

Posté par Pierroodu94 le 23 Juil - 13:07 (2009)
En fait il y avait 2/3 techniques dite évolutives, qui gagnait 2 de puissance à chaque utilisation!!!!

M-k avait oublié de les modifié !

Dans la prochaine version, cela sera corrigé, et la puissance augmentera plus lentement.

Posté par Evilmad le 23 Juil - 13:36 (2009)
Ce serait bien de savoir quelles capacités sont évolutives non ?

Et aussi, je voulais aussi dire que ce serait mieux si au moment ou la commande flasher l'écran s'execute la couleur du flash  serait noire au lieu de nous éblouir en blanc , comme dans le jeu original pokémon que nous connaissons en général, les "flash de l'écran" sont souvent noirs.

Enfin ce n'est pas tout , je ne peux plus utiliser AUCUN objet sur mes pokémons .
Aussi , je ne sais pas si c'est corrigé dans la nouvelle version mais je n'ai aucun nom de map qui s'affiche car il parait qu'il manque un fichier data_zone (j'ai mis le mien mais..ça ne m'arrange pas au démarrage du jeu).

Posté par tristan le 24 Juil - 09:31 (2009)
Bonjour a tous ! je suis tout simplement abasourdie par la charge de travaille que vous avez déjà abattu pour la création de cette demo, franchement respect !
La qualité du résultat dépasse de beaucoup toutes mes espérances et je doit dire que j'attend impatiemment la suite. :D


Je vais maintenant demander un truc qui peut paraître bizarre: Mister-K ,est il possible de convertir/transformer ta demo (qui est présenté sous la forme d'un dossier jeux) ,sous la forme d'un fichier ROMs.gba???
Je m'explique: est il possible de faire tourner ta version pokémon sur un  emilateur de Game Boy Advance? Cela permettrait de résoudre 2 problèmes : a savoir tout d'abord de faire fonctionner le jeux sur un Mac et ensuite, beaucoup plus personnel
,de pouvoir le faire marcher sur un ipod touch par l'intermédiaire de l'emulateur GBA. Yeux motorisés


Voilas ,j'espère ne pas avoir eu l'air trop blizzard dans ma demande et je vous dit encor bravo!!!

Posté par Yondaime59 le 24 Juil - 09:48 (2009)
NarutoYondaime a écrit:

Il y a un bug quand j'attaque un arbok de la team rocket à lavanville.Il n'y a aucun message de bug
Le rapport de log
 
{{{Spoiler}}}

Aidez-moi :( méchants


Vous m'oubliez? :(

Posté par Bilkev le 24 Juil - 10:20 (2009)
Heu pour la question de tristan ce que tu fait est illégalle donc je dirais
non et je trouv ça inutile.

Posté par tristan le 24 Juil - 10:43 (2009)
En quoi est ce illégale d'émuler un jeu non officiel? cela ne crée pas un manque a gagner a nintendo ,mais juste un nouveau support de jeu(ipod touch), qui est tout de mème plus ergonomique et transportable qu'une unitée central...

Posté par Bilkev le 24 Juil - 10:55 (2009)
C'est contre les lois et en plus en parler sur un forum est une violation
d'un reglement que tu as accepter en t'inscrivant aujourd'hui.

Posté par tristan le 24 Juil - 11:15 (2009)
Je ne suis pas de ton avis : il est légale de posséder une version électronique(ROMs) d'un jeux que tu possède déjà(acheter),par contre c'est télécharger des jeux dont tu ne possède pas la vertion matériele qui est illégal.
Or pokémon GEMMe est une vetsion non officielle de NINTENDO qui n'a pas de supporte matériel et qui est gratuit, je ne voit pas en quoi il serai illégal que j'y joue sur un ipod touch alors que d'autre y joue sur leur PC.


Je n'incite en aucun cas les membres du forum a entreprendre des actions illégales tel que le téléchargement de jeux video.


je ne souhaite pas me froisser avec qui que se soit sur ce forum, je ne comprent tout simplement pas ta réaction.

Posté par Solfay1 le 24 Juil - 11:25 (2009)
Tristant tu voix pas que tu es complètement HS ?

Posté par Angi-MK le 24 Juil - 13:10 (2009)
Tristan à raison, on cherche en ce moment même le moyen de l'exporter sur plusieurs supports.

Posté par Aten974 le 24 Juil - 13:15 (2009)
ça va être dur, y a la taille de l'écran et la compatibilité qui vont posé problèmes =/

Posté par Angi-MK le 24 Juil - 13:51 (2009)
J 'ai dis on cherche, pas on trouve lol

Posté par Yondaime59 le 24 Juil - 14:46 (2009)
Mister-K a écrit:
Tristan à raison, on cherche en ce moment même le moyen de l'exporter sur plusieurs supports.



Mister-K a écrit:
J 'ai dis on cherche, pas on trouve lol


Mon bug :(

Posté par Evilmad le 24 Juil - 18:12 (2009)
Par rapport au niveau des champions , le niveau des pokémons sauvages est ridiculement faible. Il faut vraiment changer ça , ce n'est pas normal d'affronter des dresseurs du niveau 20 avec des pokémons sauvages au niveau 12....je trouve qu'il devrai y avoir une différence de niveau de 2 au plus.

Posté par Wescoeur le 24 Juil - 22:13 (2009)
Pour ceux que sa intéresse=>J'ai tester rpg maker sur une vitual BOX, l'editeur bugait un peu, mais un projet tourne bien, c'est pour l'instant une des meilleurs solutions pour faire tourner un jeu RPGM XP, sur Linux ou Mac.

Tristan=>Pour la possibilité de convertir un projet en format .gba, c'est tout simplement inabordable, et de toute manière il faut une rom de base pour en faire une non-officiel donc logiquement, tu te retrouveras avec un jeu qui contient des lignes de nintendo et comme tu le feras circuler sur le net, tu sauras en plein dans l'illégalité.

Bon j'arrête dans rajouter lol ^^"

Posté par tristan le 25 Juil - 16:09 (2009)
Merci pour l'info sur la virtual box et tanpis pour la ROMs.

Posté par Peter le 25 Juil - 21:14 (2009)
Bah,pourquoi le metre au format gba avec un écran minuscule alors que la on a un grand écran.
Deplus je tient à préciser que Pokémon est une marque Déposer donc en gros tout ceux qui on projet sont dans l'illégaliter( :lol: moi aussi),deplus PSP est concu sur RPG Maker un logiciel illégale.Bon voila poue l'info et fermon se HS.Après j'en suis pas sur pour PSP mais bon.
Sinon,voila un truc pour MK,le jeu est pas mal mais ya des truc qui me gène notament le fait que il n'y a aucune limite,moi je me suis retrouvé avec un galifeu lv21 contre la champione de safrania,donc je pensse que tu pourais nous mettre quelque limite.Sinon bon boulo :D Bouche extensiblek: Bouche extensiblek: Bouche extensiblek:

Posté par Angi-MK le 27 Juil - 02:12 (2009)
Problèmes réglés dans la version de la démo v.1.1 qui sort mardi: :

-Remapping de toutes les maps - OK
-Réécriture des dialogues - OK
-Bugs des souterrains, des phêcheurs, des quêtes, des herbes - OK
-Pierre nuit programmé - OK
-Évolutions par échanges, MACKOGNEUR, ECTOPLASMA, etc... - OK
-Possibilité de combattre l'equipe d'un amis dans un centre POKEMON par envois de cette dernière sous la forme d'un un code crypté- OK
-Jour nuit uniquement en extérieur - OK
-Corrections des capacités évolutives, surtout poing karaté- OK
-De nombreuses images refaites comme l'écran de nouveau jeu, les options du menu, la carte dresseur, etc... - OK

C'est tout ce qui me vient à l'idée mais j'en ai reglé pleins d'autre, vous me direz ça mardi.


PS:





Posté par Yondaime59 le 27 Juil - 09:56 (2009)
Mon bug vous vous en fichez :(

:x

Posté par Angi-MK le 27 Juil - 13:05 (2009)
Tant que j'ai pas la solution, je vois pas comment je pourrais la poster.

PS: pour ceux qui auraient pas compris

Posté par al3x77 le 27 Juil - 14:22 (2009)
M-K jai un probleme jarrive pas a DL la Demo sur le Forum!!
Sur megaupload il me dise un truc et sa sarrete
Esque tu peut m'aider ????
:(

Posté par Mortenkein le 27 Juil - 14:44 (2009)
Petite note : les messages de la première image ont été corrigés  :mrgreen: .

Pour ce qui est des combats entre dresseurs, j'ai hâte de me frotter aux équipes d'autres joueurs. Ça va être tout un défi Bouche extensiblek: .

ale3x77 : pour télécharger sur Megaupload lorsqu'on n'a pas de compte, il faut suivre ces étapes :

1. Cliquer sur le lien de téléchargement menant à Megaupload;
2. Entrez le code de sécurité de trois lettres;
3. Attendre 45 secondes;
4. Télécharger le fichier sur son ordinateur.

Posté par Van Pokamon le 27 Juil - 15:25 (2009)
si ton probleme de megaupload est un code, va sur le forum de pokémon gemme.
Note a préciser pour mister k que j'ai mis mes musiques sur PSP, dans les ressources.

Posté par Evilmad le 27 Juil - 17:22 (2009)
je viens de trouver pourquoi , on ne peut pas utiliser d'objets après un certain point .
A chaque fois que j'essaie de battre une championne d'arène  : Ondine  , Morgane  le jeu me signale un bug quand j'essaie de soigner mes pokémons avec une potion ou autre mais il y a encore pire j'ai essayé d'utiliser une pierre sur un pokémon et le jeu s'est encore arrêté signalant un bug.
Il doit y avoir un interrupteur qui fait quelque chose pendant un combat contre un champion ou un script , je ne sais as mis c'est très embêtant de jouer sans pouvoir utiliser d'objets.

Posté par souleym. le 27 Juil - 18:00 (2009)
Super le jeu ! Franchement c'est très bien^^ Bonne continuation Clin d'œil foireux !!!


Souleym.

Posté par Mortenkein le 27 Juil - 18:07 (2009)
Evilmad a écrit:

je viens de trouver pourquoi , on ne peut pas utiliser d'objets après un certain point .
A chaque fois que j'essaie de battre une championne d'arène  : Ondine  , Morgane  le jeu me signale un bug quand j'essaie de soigner mes pokémons avec une potion ou autre mais il y a encore pire j'ai essayé d'utiliser une pierre sur un pokémon et le jeu s'est encore arrêté signalant un bug.
Il doit y avoir un interrupteur qui fait quelque chose pendant un combat contre un champion ou un script , je ne sais as mis c'est très embêtant de jouer sans pouvoir utiliser d'objets.

Tu utilises la version 1.02 de la démo?

Posté par al3x77 le 27 Juil - 21:35 (2009)
merci de maider mais enfaite je sait telechargersur megaupload mais quand il me dise ouvrir enregistrer sous ou annuler sa senleve !!

Posté par al3x77 le 27 Juil - 21:38 (2009)
voici le message : C:\Users\Al3xiis\AppData\Local\Temp\3lV1x22D.rar.part ne pourra être enregistré car le fichier source ne peut être lu.

Réessayez plus tard ou contactez l'administrateur du serveur.
Quelqu'un peut maider !!

Posté par Mortenkein le 27 Juil - 22:00 (2009)
Oula, ça dépasse mes compétences en informatique. Fais une recherche sur Internet afin de connaître une solution à ton problème. Tu ne dois pas être le premier à avoir eu un tel problème.

Note : évite les doubles messages.

Posté par Mewtwo le 28 Juil - 07:58 (2009)
Actualise ton ordinateur Alex et réessaye,
ou alors re-démarre le, je sais pas p'tetre un probleme dans ton systeme mais je pense pas.
Essaie de trouver le truc en .part et supprime le. T'es sur XP normalement t'auras pas de mal s:

Posté par Evilmad le 28 Juil - 12:50 (2009)
Mortenkein a écrit:

Evilmad a écrit:

je viens de trouver pourquoi , on ne peut pas utiliser d'objets après un certain point .
A chaque fois que j'essaie de battre une championne d'arène  : Ondine  , Morgane  le jeu me signale un bug quand j'essaie de soigner mes pokémons avec une potion ou autre mais il y a encore pire j'ai essayé d'utiliser une pierre sur un pokémon et le jeu s'est encore arrêté signalant un bug.
Il doit y avoir un interrupteur qui fait quelque chose pendant un combat contre un champion ou un script , je ne sais as mis c'est très embêtant de jouer sans pouvoir utiliser d'objets.


Tu utilises la version 1.02 de la démo?

Oui pour l'instant.

Posté par Lén le 28 Juil - 13:03 (2009)
C'est super beau mk :D

Posté par Angi-MK le 28 Juil - 13:34 (2009)
EVILMAD: Je comprends mais alors vraiment pas ton bug, aucun problème avec les champions :?
LÉN: Merci 8)

Posté par Alex le 28 Juil - 17:53 (2009)
Mister-K a écrit:

EVILMAD: Je comprends mais alors vraiment pas ton bug, aucun problème avec les champions :?
LÉN: Merci 8)

Si, le même que moi pour la Super Potion Clin d'œil foireux

Posté par Angi-MK le 29 Juil - 08:39 (2009)
Un échange dans pokemon gemme demo v.1.1





DISPONIBLE A CETTE ADRESSE


http://www.pkmngemme.sitew.com/#Images_et_videos.E

Posté par Twenty-One le 29 Juil - 11:04 (2009)
J'ai un problème. Quand je suis à argenta, la champion d'arène n'est pas là... De plus, le carnet de quête ne marche pas.

Helpe me! Please! :(

Posté par Alex le 29 Juil - 12:27 (2009)
Pierre est dans la grotte plus loin, à l'Est d'Argenta Clin d'œil foireux

Posté par Evilmad le 29 Juil - 12:55 (2009)
Alex a écrit:

Mister-K a écrit:

EVILMAD: Je comprends mais alors vraiment pas ton bug, aucun problème avec les champions :?
LÉN: Merci 8)


Si, le même que moi pour la Super Potion Clin d'œil foireux

C'est exatement celui là !
Peut-être y a t'il quelque  chose de mal configuré dans les combats de champion après la deuxiemme arène (j'ai sourtout vu que ondine et Morgane avaient la même réponse de défaite alors une des deux a sûrement servi de base à l'autre).
Ce problème n'arrive pas quand j'affronnte Pierre .
Je vous demande tous d'essayer d'affronter Ondine et utiliser un objet sur un pokémon pendant ou après le combat.

Posté par Twenty-One le 29 Juil - 13:10 (2009)
Alex a écrit:
Pierre est dans la grotte plus loin, à l'Est d'Argenta Clin d'œil foireux


Ok. mais sans flash, on ne voir rien dans cette grotte!

Posté par Evilmad le 29 Juil - 13:19 (2009)
twenty-smart a écrit:

Alex a écrit:
Pierre est dans la grotte plus loin, à l'Est d'Argenta Clin d'œil foireux


Ok. mais sans flash, on ne voir rien dans cette grotte!
On y voit pas clair mais on voit , Il faut chercher de temps en temps......
Ca ne vaut pas le coup de jouer à un jeu sans aucune surprise....

Posté par Twenty-One le 29 Juil - 13:49 (2009)
Désolé mais je n'ai pas trop envie de me crever les yeux. -_-'

Posté par Mulokun le 29 Juil - 13:52 (2009)
Sur un ecran plan on y vois tres bien ... en regardant de haut ^^

Posté par Alex le 29 Juil - 13:53 (2009)
Il est tout à droite si tu veux savoir xP Tu rentre, tu monte et tu va à droite Imbécile heureux

Posté par Mortenkein le 29 Juil - 15:08 (2009)
Evilmad a écrit:

Alex a écrit:

Mister-K a écrit:


EVILMAD: Je comprends mais alors vraiment pas ton bug, aucun problème avec les champions :?
LÉN: Merci 8)



Si, le même que moi pour la Super Potion Clin d'œil foireux


C'est exatement celui là !
Peut-être y a t'il quelque  chose de mal configuré dans les combats de champion après la deuxiemme arène (j'ai sourtout vu que ondine et Morgane avaient la même réponse de défaite alors une des deux a sûrement servi de base à l'autre).
Ce problème n'arrive pas quand j'affronnte Pierre .
Je vous demande tous d'essayer d'affronter Ondine et utiliser un objet sur un pokémon pendant ou après le combat.

Même réponse de défaite? Est-ce que tu parles de «Bonne chance pour la suite de tes aventures. »? Si oui, c'est normal. J'ai écrit le même message pour tous les champions.

Posté par Evilmad le 29 Juil - 15:14 (2009)
Non je parlais de que les champions disent en perdant un combat (dans le combat) mais bon, il parait que le bug est corrigé dans la dernière version , je vais justement essayer là.

Posté par Alex le 29 Juil - 19:19 (2009)
Mon équipe:
(J'ai mis (maintenant) mon Léviator Shyney à la place de Pyroli Clin d'œil foireux)


Que des shyney

Posté par Peter le 29 Juil - 19:41 (2009)
Coupable Jolie équipe!
Mais comment ta fait pour avoir autant de shiney?

Posté par Alex le 29 Juil - 20:01 (2009)
J'ai eu de la chance, beaucoup de chance xDDD

Posté par Peter le 29 Juil - 20:09 (2009)
:lol: Joue au loto Petit saligaud mal élevé Tu vas devenir riche :lol: :lol:
Enfin si ta chance reste :lol:

Posté par Lén le 29 Juil - 21:00 (2009)
niveau 195 ? Oo mais ça fait combien de temps que tu joue a la démo ? oo

Posté par Twenty-One le 29 Juil - 22:41 (2009)
Mulokun a écrit:
Sur un ecran plan on y vois tres bien ... en regardant de haut ^^


On a pas tous un écran plat...

Alex a écrit:
Il est tout à droite si tu veux savoir xP Tu rentre, tu monte et tu va à droite Imbécile heureux


Merci beaucoup ^^

Posté par Nuri Yuri le 30 Juil - 13:21 (2009)
...

Posté par Evilmad le 30 Juil - 13:46 (2009)
R O.LAB. a écrit:

R O.LAB. Hacker dit :
Le truc imposible fin je crois


J'ai rien compris à ce que tu tentais de dire mais si avoir cette équipe est possible , je la veux bien ! :lol:

Posté par Twenty-One le 30 Juil - 13:50 (2009)
Ce qui est bizarre, c'est qu'il a un pokemon de bas niveau dans son équipe. Comme s'il avait inclus ces pokemon juste après. mais il se peut très bien qu'il ait eu la démo avant, qu'il ait réussi les quêtes pour les légendaires et qu'il veuillent compléter son pokedex en faisant évoluer des pokemon.

Posté par Evilmad le 30 Juil - 13:54 (2009)
Tu n'a peut être pas vu le mot "Hacker" ?

Posté par Angi-MK le 30 Juil - 14:10 (2009)
...n'importe quoi, vive les trucages, ils sont meme pas capturable ho-oh et lugia dans la démo, c'est facile d'utiliser photoshop, ce qui t'as trahis, j'Ai regardé leur niveau, imposible d'avoir ces vies avec ce niveau... Yeux motorisés :locked:

Posté par Nuri Yuri le 30 Juil - 14:14 (2009)
Comment ta remarquer O.O
malin M-K

Posté par bibiantonio le 30 Juil - 15:22 (2009)
la présentation est trés bien faite
je trouve que tu a de bonnes idées trs originales =)

Posté par Evilmad le 30 Juil - 16:12 (2009)
Mister-K a écrit:

...n'importe quoi, vive les trucages, ils sont meme pas capturable ho-oh et lugia dans la démo, c'est facile d'utiliser photoshop, ce qui t'as trahis, j'Ai regardé leur niveau, imposible d'avoir ces vies avec ce niveau... Yeux motorisés :locked:


Après avoir redigé mon message j'avais pensé à ça aussi lol.

bibiantonio a écrit:

la présentation est trés bien faite
je trouve que tu a de bonnes idées trs originales =)
Il ne te reste plus qu'a jouer à la demo et tu en sera emerveillé

Posté par Angi-MK le 30 Juil - 19:40 (2009)
J'annonce un bug majeur dans la démo, vous l'avez remarqué sans doute, des que vous rentrez sur certaines map =combat dirrect !

Je regle et je reupload.

Posté par Twenty-One le 31 Juil - 14:51 (2009)
Dakin Quelia a écrit:
Je propose:


  • Système Comportement

    Un système de comportement peut être qui évalue si le dresseur est bon ou mauvais. Et selon son comportement, il a de nouvelles quêtes etc.

  • Système Apprentissage

    Un système où il y aurait des instructeurs dans certaines villes ou zones et ils formeraient dans certains domaines.

  • Système de Métier

    Une fois la Ligue Pokémon vaincue, que faire? Eh bien, le Dresseur a le choix: rester Dresseur ou bien poursuivre une autre voie.

  • Système Bancaire (avec intérêts)

    Ce système permet de stocker son argent (pas de limite) et de pouvoir toucher des intérêts.



Bien sûr, ce ne sont que des suggestions. A voir. Clin d'œil foireux


... = fable mais avec des pokemon pokemon -_-'

--------------------

cadeau pour Mister-K:

./4682-Galerie-de-battlers-et-battlebac…

Posté par Mulokun le 2 Aoû - 14:20 (2009)
Cela fais maintenant 3 fois que j'ai réussis à ouvrir ( par hazar :( ) le systeme de code ...
Mais je ne sais pas quoi entrer comme code ...

Tu pourrais nous en donner ??
Pas tout mais 1 ou 2 ... :mrgreen:

( Les evolutions par pierre ne marche toujours pas ?? )

Posté par Jason le 5 Aoû - 20:18 (2009)
le meilleur projet ke jai jamais vu les graphismes et tout cest trop bien fait jadore meme ton site est presenté comme si cétait un jeu vendu en magasin un mot : jadore

Posté par Angi-MK le 6 Aoû - 05:26 (2009)
Voici une version telechargeable mais ancienne, pleine de bugs:
http://www.megaupload.com/?d=6TO3IQLF

PS: infos enfin terminé:


Posté par Coolouc le 6 Aoû - 09:04 (2009)
Très joli le menu info. J'espère que ce projet ira jusqu'au bout !
Bonne chance pour la suite Bouche extensiblek:

Posté par Jason le 6 Aoû - 09:15 (2009)
pourrait tu stp remettre la demo sur ton site car elle est suspendue je sais kil y a de bonnes raisons mais bcp de monde veulent la tester si tu refuse je komprendrais byebye Petit saligaud mal élevé

Posté par Angi-MK le 6 Aoû - 13:18 (2009)
Voici une version telechargeable mais ancienne, pleine de bugs:
http://www.megaupload.com/?d=6TO3IQLF

PS: infos enfin terminé:


Posté par Angi-MK le 9 Aoû - 07:49 (2009)
Le projet ayant de bonnes bases (après correction de bugs innombrables) je peux enfin me mettre au custom des maps, je commence par le bourg palette:


PS, la prochaine version demo comprendra johto au complet et une partie d'hoenn en plus



Posté par Bilkev le 9 Aoû - 08:01 (2009)
Waow MK ça c'est du bourg Palette !!!

Posté par fryser le 9 Aoû - 10:27 (2009)
Super génial ta map sinon je suis préssé d'avoir la new démo

Posté par Mortenkein le 9 Aoû - 14:46 (2009)
La nouvelle démo (version 2.0) sortira fin septembre.

Posté par Evilmad le 9 Aoû - 18:59 (2009)
Juste une suggestion , le "fleuve" au nord devrait continuer au bout de la map au nord car il me semble qu'il y a un petit lac sur  la route 1(je parle de l'anime vu que beaucoup de gens se basent dessus pour refaire des map plus réalistes)

Posté par Angi-MK le 9 Aoû - 23:56 (2009)
Ah oui, j'avoue, avec la cascade, ou pêche ondine  :idea:

Posté par Peter le 10 Aoû - 12:18 (2009)
J'aime bien le bourg palette,mais trop vaste a mon gout...
Sinon beau boulo Bouche extensiblek:

Posté par Drakhaine le 12 Aoû - 10:18 (2009)
Très belle map !! oO

Juste, j'viens de voir un mini problème de mapping (tout p'tit hein ^^), sous le labo de Chen, l'angle bas-gauche de falaise devrait avoir un sol transparent (faire comme l'angle bas-droite quoi)
J'télécharge la démo 1.03 pour tester sous Ubuntu :D :D

EDIT : bizarre, le jeu se lance sans problème, et quand je sélectionne "Nouvelle partie" ça quitte, sans remontée d'erreur ni rien... Soit c'est parce que je le lance sous Ubuntu, soit y'a un problème avec la 1.03... Elle passe chez quelqu'un ?

Posté par Angi-MK le 12 Aoû - 16:01 (2009)
Je fais exprès de remettre la 1.03 car c'est la seule qui tourne avec un minimum de bugs lol
SInon je te conseil vraiment d'attendre un peu, le changement présent dans le prochaine version vaut vraiment le détour !
EDIT:

Posté par Solfay1 le 12 Aoû - 17:11 (2009)
Tu mets un évent sur chaque herbe ?

Posté par Angi-MK le 12 Aoû - 17:16 (2009)
Non, pas du tout.

Posté par Drakhaine le 12 Aoû - 18:01 (2009)
ça ressemble plutôt à un event commun qui dirait "quand le héros marche sur un tile d'herbe, jouer telle animation dessus", mais ça rend bien !
Par contre, pour le saut de rebords, faudra que je rende public mon script, y passe bien mieux, le saut se passe avant le rebord si le rebord "sent une pression dans sa direction". Difficile à expliquer comme ça, y'a pas mal de calculs d'emplacements et de tag terrain. J'mettrai ça en ligne demain.

Posté par Angi-MK le 15 Aoû - 08:10 (2009)
9h de travail sur paint:
  

Posté par Jimmy le 15 Aoû - 09:42 (2009)
J'ai une chose a dire waw!

Posté par Angi-MK le 15 Aoû - 13:50 (2009)

Posté par tominator le 15 Aoû - 15:42 (2009)
Désolé si je me trompe mais il me semble que jotho et kanto sont relié par une route et non par un chenal
je dis ça parce que je me suis relancé dans ma vieille version argent sur gb

Posté par Nuri Yuri le 15 Aoû - 16:56 (2009)
Heu il y a les cascade de johto si non c'est un chenal ... (fin 2 mais c'est pareil)
Puis c'est sihno qui est mal place mais c'est pas trop grave ...

Posté par Twenty-One le 15 Aoû - 18:13 (2009)
bah... C'est beau mais ça ne respecte pas trop le véritable ordres de ces continents...

Posté par Solfay1 le 15 Aoû - 18:16 (2009)
Super MK' ^^

Et les autres => on s'en fou un peu beaucoup des ordres

Posté par Orenji-Kun le 15 Aoû - 20:56 (2009)
tout est bon sauf les emplacements.

Posté par Angi-MK le 15 Aoû - 23:02 (2009)
Les emplacements sont mis expressément différemment des versions que l'on trouve sur internet car je veux bien que les gens comprennent que ça reste une version "personnelle"

Posté par Orenji-Kun le 16 Aoû - 01:27 (2009)
moi j'avais compris cela, surtout avec les dresseurs dès le départ, tout de suite après bourg palette... *ne comprendra jamais comment on peut aimer l'anime au dessus du manga ou des jeux vidéos*

Posté par Angi-MK le 17 Aoû - 20:08 (2009)
Drakhaine a écrit:
On est en partenariat [...], je me remets à mon TCG pour mon compte ainsi que pour celui de Gemme, mais si je ne l'ai pas terminé avant ma rentrée [...] il faudra faire sans...


GEMME vous proposera de mener des combats de carte !

Posté par Peter le 18 Aoû - 17:51 (2009)
Dit,Mk,c'est quand que tu va remettre les téléchargement?Parceque je l'atend moi

Posté par Angi-MK le 18 Aoû - 18:26 (2009)
...Le téléchargement est opérationnel... mais c'est vrai que cette démo commence à dater.
Prochaine version uploadé, la version démo v2.0 le 25 septembre 2009.

Posté par Twenty-One le 27 Sep - 10:31 (2009)
Nous sommes le 27 est la v2 n'est toujours pas là ^^'

Posté par Van Pokamon le 27 Sep - 10:32 (2009)
domage

Posté par pokéfan 1 le 27 Sep - 11:13 (2009)
Vite corrie ton bug que je rigole dans TOUTE les région!!!!
Bouche extensiblek: TB!

Posté par Angi-MK le 29 Sep - 03:52 (2009)
Gemme change, de version comme de style.
Plus d'informations prochainement...

  



Posté par Antoine' le 29 Sep - 13:03 (2009)
Sa c'est du Logo Imbécile heureux

Posté par Angi-MK le 30 Sep - 04:55 (2009)
Ps: si quelqu'un pourrait virer le sondage qui n'a plus de rapport...
...et changer mon pseudo en Angi-MK

Posté par Newtiteuf le 30 Sep - 20:01 (2009)
Gemme change de "style" ??? est ce que cela veut dire un refont graphique des menus et de la présentation ... ou un énorme changement graphique en style CO/AA DPP ...

Posté par Lén le 30 Sep - 21:26 (2009)
Moi je parie sur un truc 3d isométrique fait en c++ !

Posté par Newtiteuf le 1 Oct - 16:18 (2009)
Lén a écrit:
Moi je parie sur un truc 3d isométrique fait en c++ !


MDR, tu idée est beaucoup moins plausible que tout ce qui a été dit :mrgreen:

Posté par Angi-MK le 1 Oct - 16:56 (2009)
De présentation, de graph, de concept, de systeme (pas tous), etc...

Posté par Newtiteuf le 1 Oct - 17:13 (2009)
Mister-K a écrit:
De présentation, de graph, de concept, de systeme (pas tous), etc...

:mrgreen: J'ai hate

Posté par Lén le 2 Oct - 13:13 (2009)
Newtiteuf a écrit:
Lén a écrit:
Moi je parie sur un truc 3d isométrique fait en c++ !


MDR, tu idée est beaucoup moins plausible que tout ce qui a été dit :mrgreen:
Mister-K a écrit:
De présentation, de graph, de concept, de systeme (pas tous), etc...
Ou alors c'est moi le plus proche :lol:

Posté par Evilmad le 4 Oct - 00:34 (2009)
Lén a écrit:

Moi je parie sur un truc 3d isométrique fait en c++ !

Évidemment , ce serait plus drole mais bon, on va pas refaire un jeu déjà excellent (j'ai meme pas pu le finir....)

Posté par Angi-MK le 4 Oct - 02:03 (2009)
Evilmad a écrit:
Évidemment , ce serait plus drole mais bon, on va pas refaire un jeu déjà excellent (j'ai meme pas pu le finir....)

Oh merci Clin d'œil foireux

Posté par PiVa le 7 Oct - 17:52 (2009)
Coool =)

Posté par Angi-MK le 16 Oct - 22:27 (2009)

Le bouton qui permettra de télécharger Pokemon Gemme version 2.0 sur le site officiel prochainement hébergé.


Voici quelques informations concernant le futur POKEMON GEMME:



Style graphique retravaillé pour un rendu de plus grande qualité



Mode de coopération amélioré, partagez plus que des objets ou des POKEMON avec vos amis !
 
 

   

Scénario modifié pour une liberté encore plus grande et des choix bien plus variés !
 
    

Une carte du monde recensant non-seulement KANTO, JOHTO, HOENN et SINNOH mais qui vous permettra aussi de découvrir LES ÎLES ORANGES, LAKHALYA et 4 autres nouvelles régions !! 
    
    
 


   
Pour rappel, POKEMON GEMME version 2.0 sortira en début d'année 2010 sur PC en téléchargement libre et gratuit.
Une version antérieure et dors et déjà téléchargeable gratuitement sur le forum du projet à l'adresse suivante: http://pokemon-gemme.forumactif.com
POKEMON GEMME est un projet amateur commencé en novembre 2008, dirigé par Angi-MK anciennement connu sous le pseudo de MISTER-K à l'aide du logiciel RPG MAKER XP dans un but non-commerciale.
Chaque personne motivée à participer au projet est la bienvenue dans la mesure ou son aide peut être bénéfique. Dans le cas contraire, son aide serait inutile est pourrait nuire au projet.
Si vous voulez rejoindre l'équipe, composé actuellement de 10 personnes, contactez Angi-MK ou Mister-K par MP en indiquant le but de votre demande et vos capacités personnelles concernant RMXP ou PSP (si possible accompagné d'un exemple) ainsi qu'un court résumé de votre parcours dans le making.

POKEMON GEMME _ 2008-2010 Ang-MK (Mister-K) tout droits réservé
   
   
   
   

Posté par Newtiteuf le 17 Oct - 09:28 (2009)
42 J'ai hate !

Posté par Angi-MK le 20 Oct - 05:17 (2009)
T'es bien le seul apparemment  Yeux motorisés
Bon, un peu de news (si on peut appeler ça comme ça) les copyrights et mise en garde au lancement de votre première partie de GEMME
Un style plus sobre qui annonce d'entré le côté plus mature que le jeu va prendre

PS: si quelqu'un peut vraiment enlever le sondage de ce topic ainsi que changer mon pseudo en "Angi-MK", merci bien Imbécile heureux
:arrow:  
Spoiler






Posté par PiVa le 20 Oct - 19:58 (2009)
Les polices pokémon c'est à la taille 10, là c'est flou.

Sinon c'est bien Imbécile heureux

Allez un peu de flood pour faire plaisir vu que mister k veut qu'on lui dise :

J'ai hâte aussi (mais je le dis pas, je le pense c'est déjà bien Petit saligaud mal élevé )

Posté par Angi-MK le 20 Oct - 21:47 (2009)
C'est pas floue sur mon pc lol

Posté par Evilmad le 20 Oct - 22:02 (2009)
Bien sur que tout le monde a hate mais , ça e fait peur cette histoire de suppression de sauvegarde....

Posté par Angi-MK le 20 Oct - 23:54 (2009)
Pas de panique, je vous expliquerai le principe, il suffit de ne pas avoir de pensées néfastes et il ne se passera rien.

Posté par PiVa le 21 Oct - 06:22 (2009)
Zoom x200

Pour moi c'est flou, et c'est pas mon PC sinon tous serait flou Yeux motorisés .

Posté par Angi-MK le 22 Oct - 06:06 (2009)
Peut être dû au fait de la pixelisation du vectoriel, je vais regler ça
EDIT: Grosse information publiée sur le forum officiel du projet. Les plus curieux iront y faire un tour
Spoiler Coupable
http://pokemon-gemme.forumactif.com/forum.htm

Posté par Angi-MK le 23 Oct - 04:12 (2009)
Modification, les batiments resteront de base.

Posté par PiVa le 23 Oct - 06:28 (2009)
Double post ..? Pourquoi ?

C'est nul, où est l'avantage de ton forum si tu post ici. ~ Ça servait à rien que j'aille là bas.

Posté par Twenty-One le 23 Oct - 07:57 (2009)
Euh... Franchement, je suis très déçu. Les graphs ne font pas dut tout pokemon (surtout les arbres). Et les bâtiments, ont dirais que tu les as remplis avec des motifs rmxp.

Rah.. C'est tellement dommage Pleurnicheur

Posté par PiVa le 23 Oct - 11:57 (2009)
C'est vrai, que ça fait pas pokémon mais c'est pas le plus grace, vu que Mister-K veut se démarquer du classic si je me souviens bien.

Le pire c'est que ça rend plus plat encore. Et qu'il y a des défauts, que j'ai énoncé sur son forum.

Posté par Angi-MK le 23 Oct - 15:21 (2009)
Les bâtiments resteront de base, seuls l'herbe et les arbres changeront.
Je rappel que rien n'est dommage vu que ce sont des test et justement je prends les avis pour améliorer tout ça.
-images disponible uniquement sur le forum de GEMME (cliquer sr ma signature)-
Je voulais être sûr d'avoir des avis.

Posté par Twenty-One le 23 Oct - 16:54 (2009)
Le mieux, aurais été que tu passe en couleur ds (pas forcément d/p ou co/aa) et que tu fasse tes propres bâtiments, tes propres éléments. Dans ce cas, je t'aurais aidé ^^

Posté par Newtiteuf le 23 Oct - 16:55 (2009)
M-K ... c'est magnifique, le bourg palette correspond entierrement a l'anime !

Posté par Mini' le 24 Oct - 12:34 (2009)
Les évents sont pourris,  le reste est super.

Edit: J'ai supprimé ton sondage comme demandé.

Posté par Angi-MK le 24 Oct - 13:36 (2009)
M&amp;A a écrit:
Les évents sont pourris,  le reste est super.

Un peu de détails ?

Edit: Quelqu'un pour mon pseudo ?...

Posté par PiVa le 24 Oct - 14:34 (2009)
Mister-K a écrit:

Edit: Quelqu'un pour mon pseudo ?...
Il faut que tu MP Krosk Ou Sphinx (pas sûr mais je si bonne mémoire il m'a déjà taquiner en me changeant en Raichu625 un truc comme ça, donc il doit pouvoir !)

Posté par Angi-MK le 28 Oct - 07:54 (2009)
Krosk me l'a changé.
Les graphs sont terminés, pour voir le résultat, et une partie du nouveau Bourg Palette, rdv sur le forum (cliquez sur ma signature)

Edit:


Posté par Peach =D le 28 Oct - 08:19 (2009)
XP C'est le bien !

Sinon magnifique ! (sachant que les yeux du bonhomme noir peuvent gêner, car on as pas l'habitude de voir les yeux dans la version officiel.)

Posté par Bilkev le 28 Oct - 09:17 (2009)
Online !

Posté par Twenty-One le 28 Oct - 10:17 (2009)
... Je n'aime pas ^^'

Posté par PiVa le 28 Oct - 12:24 (2009)
Moi non plus je n'aime pas, le rayon de la pokéball est trop droit, dans le dessins animé il est le plus souvent en vague triangulaire si tu vois ce que je veux dire, de plus le "PC" est horible, noir blanc, on fait pareil sous paint ! Les logos windows & co à droite prennent trop de place, trop gros, le online en haut je ocomprent pas ça présence. Le logo pokémon lui ne s'intègre pas au fond peut-être à cause de l'ombre qui (le fond) est lui même hors style, du métal brossé est vraiment déplacé pour une boite pokémon.

En éspérant que tu vas tous prendre en compte. Imbécile heureux

Posté par Schtroumpf Anarchiste le 28 Oct - 12:31 (2009)
L'ensemble est assez brouillon effectivement. Ce que je n'aime pas, c'est l'effet emballage plastique sur " POKéMON ". Ensuite, c'est très vide. Je verrai plutôt LES persos ( et non pas le héros seulement ) principaux du jeu sur la jaquette. Et enfin, le fond est vraiment basique et ne convient pas du tout. Ca ne donne pas trop trop envie de jouer tout ça : A améliorer, donc.

Posté par Heiwka le 28 Oct - 13:17 (2009)
Angi-MK a écrit:
Krosk me l'a changé.
Les graphs sont terminés, pour voir le résultat, et une partie du nouveau Bourg Palette, rdv sur le forum (cliquez sur ma signature)

Edit:



Oo

Un dresseur sauvage utilise Rayon laser super puissant destructeur de Maksimonstre.

Posté par Van Pokamon le 28 Oct - 13:25 (2009)
Angi-MK a écrit:
Krosk me l'a changé.
Les graphs sont terminés, pour voir le résultat, et une partie du nouveau Bourg Palette, rdv sur le forum (cliquez sur ma signature)

Edit:



heu ... la, on a plus de mot au dessus de la beauté pour décrire le dessin ...

Posté par Angi-MK le 28 Oct - 16:38 (2009)
Exactement le genre de post que j'attendais, j'adore les critiques, je prends notes Clin d'œil foireux

Posté par Van Pokamon le 28 Oct - 16:40 (2009)
heu , "plus" viens de "aucun" ^^'

Posté par Lukartz_ le 30 Oct - 21:50 (2009)
Quand on a sorti nos boites de jeu, on nous a dit qu'on en faisait trop :/

M'enfin...

Posté par Mini' le 30 Oct - 21:59 (2009)
Pichou a écrit:
Moi non plus je n'aime pas, le rayon de la pokéball est trop droit, dans le dessins animé il est le plus souvent en vague triangulaire si tu vois ce que je veux dire, de plus le "PC" est horible, noir blanc, on fait pareil sous paint ! Les logos windows & co à droite prennent trop de place, trop gros, le online en haut je ocomprent pas ça présence. Le logo pokémon lui ne s'intègre pas au fond peut-être à cause de l'ombre qui (le fond) est lui même hors style, du métal brossé est vraiment déplacé pour une boite pokémon.
En éspérant que tu vas tous prendre en compte. Imbécile heureux

Exactement c'que j'ai pensé (à des mots près, siou plait, quand même ^^).

Posté par Angi-MK le 31 Oct - 10:04 (2009)
Spoiler

C'est NT qui va être content...
Il y aura une version GEMME classique, avec les graphs RF VF
et une version dites avancé, en graphs DPP Yeux motorisés
je viens de commence, donc oui, c'est moche (en même temps c'est du DP !)

Posté par Newtiteuf le 31 Oct - 10:24 (2009)
Angi-MK a écrit:
{{{Spoiler}}}
C'est NT qui va être content...
Il y aura une version GEMME classique, avec les graphs RF VF
et une version dites avancé, en graphs DPP Yeux motorisés
je viens de commence, donc oui, c'est moche (en même temps c'est du DP !)


I LOVE YOU M-K ! C'est magnifique, mon jeu préféré en DP CO/AA c'est magnifique !

Posté par Twenty-One le 31 Oct - 20:26 (2009)
C'est vraiment superbe! Félicitations Bouche extensiblek:

Posté par elies951 le 6 Nov - 22:31 (2009)
Oh NON !!!!! La DEMO N'EST PLUS LA !

Posté par Angi-MK le 8 Nov - 05:55 (2009)
Le logo de la team K-lithé (Team GEMME) fait sur Illustrator.
Il manque le nom de la team à écrire dessus, qu'en pensez-vous ?

PS: La pixelisation l'a rendue bien moins belle, je règlerai ça la prochaine fois, elle est toujours sauvegardé en vecteurs.


Posté par Masharu-Law le 8 Nov - 08:48 (2009)
Pourquoi ce choix d'une Pokéball comme logo pour la team ?

Posté par Newtiteuf le 8 Nov - 11:40 (2009)
Je trouve ca joli, tu veux qu'on te trouve un nom de de team ?

K-Prod.
Team-K
K-7 (XD)
K-C (XD)

Posté par Schtroumpf Anarchiste le 8 Nov - 12:14 (2009)
Ouah, j'trouve ça très très joli. Bien joué Angi =)

Posté par Angi-MK le 8 Nov - 14:41 (2009)
Maskash a écrit:
Pourquoi ce choix d'une Pokéball comme logo pour la team ?

Parce que cette team ne concerne que ce projet.

J'ai opté pour K-7, Merci NT :D
Non, sérieusement, K-lithé pour qualité.

Posté par Angi-MK le 11 Nov - 06:41 (2009)
Le bourg palette version 2.0:

(ps: la flemme de faire un edit visible)

Posté par Bilkev le 11 Nov - 08:11 (2009)
Pourquoi mélanger dp/rf/vf ?

Posté par Twenty-One le 11 Nov - 13:24 (2009)
Ca repredn vraiment le style de l'animé ^^

Espérons que ça n'endommage pas le style de mapping des jeux.

Posté par Angi-MK le 11 Nov - 16:02 (2009)
bilkev a écrit:
Pourquoi mélanger dp/rf/vf ?


Parce que le tileset n'est pas terminé Coupable

Posté par Bilkev le 11 Nov - 16:14 (2009)
Ha lol ok ^^ sinon j'aime toujours autant.

Posté par Angi-MK le 11 Nov - 16:37 (2009)
twenty-smart a écrit:
Espérons que ça n'endommage pas le style de mapping des jeux.

Comment ça, j'essaie de respecter au maximum le style de mapping POKEMON.

Posté par Sasugeo le 11 Nov - 16:47 (2009)
tu es un tres bon mappeur...si je pouvais en faire autant!

Posté par Orenji-Kun le 12 Nov - 23:21 (2009)
Hum. Gemme est un bon jeu. Tu mappes bien.

Malheureusement, mapper pour ressembler à l'anime, ça abîme la qualité. :(

Posté par Angi-MK le 13 Nov - 01:12 (2009)
Au temps pour moi (et non autant pour moi) si je trouve qu'une ville de 2 maison n'a pas de charme, par rapport à un ville comme celles de l'animé.

Posté par Angi-MK le 27 Nov - 21:59 (2009)
Petit up (du 12 novembre) pour annoncer que des beta sont sorties (sans graph... merci NT)

Posté par Ace Attorney Man le 27 Nov - 22:02 (2009)
>> Précise, où sont-elles sortit ?

Posté par Newtiteuf le 28 Nov - 14:30 (2009)
Angi-MK a écrit:
Petit up (du 12 novembre) pour annoncer que des beta sont sorties (sans graph... merci NT)


Ho ... du calme ... :
1/ Je ne suis pas superman (mais bon je crois pas que super man saurais faire ce que je fais)
2/ J'ai une vie (... ou pas)
3/ Je suis tres occupé a essayer de contacter Palbolsky pour voir s'il peut sauver mon projet
4/ Je suis en train de muter en vampire car je me suis fais vacciner contre la grippes (Pour preuve, j'ai le teint blanchâtre !)
5/ J'ai du mal a visualiser comment je dois faire les maison car il faudrait que je sache dans quel contexte elles-sont (dans quelles map)
6/ Moi je dors la nuit ...
7/ ... et en cours aussi !
8/ Mon ordi est de plus en plus pourrit, (c'est a peine si je peut faire du 500x500 pixels avec paint sans lag ...)
9/ Hier j'ai du travailler pour ma mere ... (je lui ai fait un Karaoke pour un de ses colègues)
10/ Je dois faire un exposé de francais pour Lundi 7 decembre (si quelqu'un que j'ai sur MSN veut m'aider qu'il se prononce ou qu'il se taise a jamais !)
11/ Demain je vais dans un vide grenier (le matin)
12/ Ce soir je dors ! (demain soir aussi d'ailleurs)
13/ C'est bientôt Noël (...)
14/ Parceque c'est pas bien de finir sur un 13 ...

Posté par Angi-MK le 29 Nov - 05:31 (2009)
C'est quoi ton exposé ?
-sortie uniquement à de très rares connaissances de ma vie réelle-

Posté par Newtiteuf le 29 Nov - 14:04 (2009)
Angi-MK a écrit:
C'est quoi ton exposé ?
-sortie uniquement à de très rares connaissances de ma vie réelle-


Un exposé de francais sur les jésuite et les jansénistes !

Posté par Yayadingo le 1 Déc - 16:44 (2009)
je suis de voir que ce projet aboutit car je vois que tu utilise le graph 2D et ça peut le font encore

Posté par Schtroumpf Anarchiste le 1 Déc - 18:29 (2009)
yayadingo a écrit:

je suis de voir que ce projet aboutit car je vois que tu utilise le graph 2D et ça peut le font encore

In french, pliz' ? Et j'ai pas trop compris pour le " tu utilise le graph 2D et ça peu le font encore " ? Tout le monde ne fait pas de la 3D à ce que je sache.

Posté par Ace Attorney Man le 1 Déc - 18:30 (2009)
Hein !?

Posté par Angi-MK le 4 Déc - 04:02 (2009)
J'avoue ne point comprendre ce dialecte.

Posté par Twenty-One le 11 Jan - 19:31 (2010)
Il dit:

Je suis impatient de voir ce projet aboutit car je vois que tu utilise les graph r/s/e/rf/vf. Et ça se fait de plus en plus rare


edit: Nous sommes en 2010. Le topic devrait monter en flèche. mais là il coule...

Posté par Angi-MK le 13 Jan - 18:12 (2010)
Il coule par retard et manque de volonté due à un manque d'intérêt du public.

Posté par Ace Attorney Man le 13 Jan - 18:20 (2010)
C'tà dire que si tu mets rien, le topic coule.

Posté par Nuri Yuri le 14 Jan - 18:54 (2010)
Angi-MK a écrit:
Il coule par retard et manque de volonté due à un manque d'intérêt du public.

C'est vrai que c'est pas très encouragent ...
Au fait j'attends tour ce qu'il faut pour te mapper Sihno.

Posté par Twenty-One le 16 Jan - 11:31 (2010)
Un manque d'intérêt du public? T'as 63 pages. Le public viendra uniquement s'il est intéressé. Et là, t'as rien mis depuis un moment alors ou va pas commenter du vent...

Posté par Angi-MK le 30 Jan - 07:32 (2010)
J'ai commencé un nouveau type de présentation, c'est un petit test que je vais approfondir pour la version finale de la présentation qui se fera uniquement en flash.
(mis à part les screens qui seront placés au format image)

Naviguez avec la flèche en bas à droite !
PS:On m'a déjà fait la remarque qu'un texte revient deux fois, je corrigerai ça.



Posté par Nuri Yuri le 30 Jan - 10:35 (2010)
C'est bien ça comme préso. Clin d'œil foireux

Posté par rois_des_tartines le 30 Jan - 11:44 (2010)
La 2.0 a peu près une date vue que vous avez bloquez l'anceinne version

Posté par Van Pokamon le 30 Jan - 13:55 (2010)
c'est drôle, je commandais la même sorte de présentation Imbécile heureux

Posté par saw4 le 30 Jan - 16:20 (2010)
Franchement si ta beosin d'aide chu la man et ro cool ta présentation continue comme ca ^^

Posté par Angi-MK le 30 Jan - 17:31 (2010)
rois_des_tartines a écrit:

La 2.0 a peu près une date vue que vous avez bloquez l'anceinne version
C'est pratiquement sûr pour Mars (sauf si un bug majeur est découvert entre temps).

Posté par rois_des_tartines le 30 Jan - 17:39 (2010)
prions ^^ 

Posté par Ace Attorney Man le 30 Jan - 17:59 (2010)

Très beau début de présentation, je te félicite Clin d'œil foireux.
Bien que tu devrais faire un mode Flash et un mode Texte/Image Clin d'œil foireux.

Posté par Angi-MK le 30 Jan - 18:04 (2010)
C'est ce que je vais faire,
la présentation écrite sous flash, les screens à part.

Posté par saw4 le 11 Fév - 18:47 (2010)
:lol: fo le laisser faire ce qu'il a envi kan mère c'est sont idée ^^ :D

Posté par Carchi le 11 Fév - 20:23 (2010)
écrire en français serait fort sympathique^^

beau projet!

Posté par Angi-MK le 14 Fév - 06:28 (2010)
Si je peux me permettre une petite news sur mon topic, je vous annonce des données officielles:
    



¤ Ce sera dans la démo v.2.0 (et le jeu version finale):

Cliquer ici pour ouvrir la liste


-combat multi-joueurs
-Échanges entre deux versions
-Système de connectivité avancé (version 0.6)
-Système anti-triche (version 1.0)
-Combats contre POKEMON sauvages
-Évolutions
-Combats contre des dresseurs
-une trentaine de quêtes annexes
-Une cinquantaine de CT
-3 CS
-3 régions, Kanto, Johto & Lakhalya
-Une centaine de monstres à capturer
-Une vingtaine de badges à obtenir
-Des centaines de dresseurs à défier
-Système de baie
-une demi-douzaine de lieux cachés
-Dresseurs cachés
-1 tournois Pokemon
-Une bonne dizaine d'heures de jeu et de plaisir !


¤ Ce sera présent dans le jeu version finale (mais pas dans la démo)
Cliquer ici pour ouvrir la liste


-Système de connectivité avancé (version complète)
-Système anti-triche (version complète)
-Concours POKEMON
-Parc safari
-Tout type de transport (train, rer, avion, bateau)
-Une Dizaine de tournois POKEMON
-Différents type de concours
-6 régions, Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Îles Orange et Lakhalya
-150 CT
-7 CS
-494 POKEMON à capturer
-Des Centaines de Dresseurs à défier
-36 badges à obtenir
-Des centaines de misions et quêtes annexes
-Des dizaines de lieux cachés  
-Une bonne centaine d'heures de jeu et de plaisir !

Posté par Van Pokamon le 14 Fév - 08:48 (2010)
hum... 494 ? ça s'arrête pas à 493 plutôt XD

Posté par Angi-MK le 14 Fév - 14:14 (2010)
À toi de voir Clin d'œil foireux

Posté par saw4 le 23 Fév - 17:37 (2010)
Angi-MK j'ai voir que tu a vait besoin d'aide non je suis dispo pour te faire toute les map de toute les région a neuf ^^ :D

Posté par Angi-MK le 2 Mar - 04:07 (2010)
Belle motivation, si tu veux vraiment mapper, contact moi par MP (et les autres, c'est pareil)

Posté par Angi-MK le 18 Mar - 14:02 (2010)
Toujours pas au point, mais pour le moment ça ne ressemblera pas à plus que ça.
La navigation ne se fait que dans un sens, c'est-à-dire que l'on peut naviguer du début jusqu'à la fin, mais on ne peut pas revenir en arrière.
Si l’on saute une section, il faut réactualiser la page...
Je vais tâcher de remédier à ce problème.
Une dernière chose, il y a 7 pages dans la section Nouveauté.



Posté par Angi-MK le 18 Mar - 14:04 (2010)
Pour les images


ATTENTION, 70 IMAGES D'UN COUP, GARE AUX PC LENTS !!
Spoiler




































































Posté par Solfay1 le 18 Mar - 14:06 (2010)
Bouche extensible magnifique Clin d'œil foireux
Dommage qu'il y a encore des mélanges de graphisme entre oa et rf

Posté par Angi-MK le 18 Mar - 14:10 (2010)
Ouais... je sais.

Posté par GT.Onizuka le 18 Mar - 17:13 (2010)
Oui c'est vrai.
Est magnifique !
D'ailleurs, le mélange qui en ai la raison ^^
Mais il n'y a pas que ça.
J'adore aussi le pokédex  Imbécile heureux

Posté par Angi-MK le 18 Mar - 21:17 (2010)
Merci, mais avez-vous lancé le présentation flash ?
Si oui, est-ce qu'elle fonctionne ?
Qu'en pensez-vous ?

Posté par Solfay1 le 18 Mar - 21:22 (2010)
Le flash fonctionne , c'est bien comme idée ^^

Posté par Angi-MK le 18 Mar - 21:29 (2010)
Mais le retour en arrière, lui, ne fonctionne pas... Je dois arranger ça.
De plus, la version finale sera plus animé et plus fluide, effet de survol, etc.

Posté par Orenji-Kun le 19 Mar - 13:17 (2010)
Juste un truc. La musique tombe sur les nerfs. Est-ce qu'il y a un moyen de l'arrêter?

Posté par Angi-MK le 19 Mar - 23:08 (2010)
Pour l'instant, couper le son de tes enceintes. Je ferai la version finale avec un bouton pour couper le son.


Edit:
Version non-sonore et revue quelque peu (un début, surtout avec le Salamèche!)




Posté par Heiwka le 20 Mar - 08:55 (2010)
Waouh *w*
La présentation des personnages est très complète ! C'est génial !
Par contre, pour la présentation avec les boutons en haut là, j'suis pas fan, en plus, les boutons marchent pas super.

Posté par Van Pokamon le 20 Mar - 09:08 (2010)
la seule chose que je sais pas comment tu as fais, c'est les reflets.
Sinon c'est magnifique. Au moins tu as plus de temps que moi pour le faire .

Posté par Twenty-One le 20 Mar - 11:17 (2010)
C'est beau O_O

Posté par Angi-MK le 20 Mar - 12:53 (2010)
@Heiwka: Les boutons ne marchent pas super car ce n'est pas la version finale Imbécile heureux

Posté par Zion le 23 Mar - 17:49 (2010)
Crazy a écrit:
Juste un truc. La musique tombe sur les nerfs. Est-ce qu'il y a un moyen de l'arrêter?
Pour cela; appuie sur F1 et décoche la fonction BGM/ME...

Posté par Angi-MK le 23 Mar - 20:27 (2010)
Qué ?

Posté par PiVa le 23 Mar - 21:53 (2010)
Il se croit dans Rpg Maker faut pas lui en vouloir.  :mrgreen:

Si on fait pas les boutons dans l'ordre ça bug.

Posté par Angi-MK le 23 Mar - 23:31 (2010)
Déjà signalé pour l'ordre, je vais régler ça.

Posté par Heiwka le 24 Mar - 13:05 (2010)
Hum... S'cuse si la question te saoule mais... Tu sais à quand la prochaine Démo ? >.<

Posté par Angi-MK le 24 Mar - 23:14 (2010)
La prochaine démo est... proche !
En fait, je fini de régler les bugs majeurs et je vous la post.
Cela peut prendre une semaine comme un mois... Je refuse de sortir une version pleine de bugs !

Posté par Evilmad le 28 Mar - 02:13 (2010)
C'est déjà bien d'avoir pensé a faire une démo.
Je crois que c'est la plus sage décision qui soit car , on ne sait jamais , le projet pourrait s'arrêter un jour et sans demo nous n'aurions eu aucun souvenir .
D'autant plus que ce jeu a l'air d'être un des meilleurs que j'ai jamais vu réalisé par un fan.
Rien que pour ce qu'on a vu récemment, bon travail.
Je suis impatient de pouvoir jouer à une nouvelle démo de pokémon gemme (d'ailleurs , j'ai jamais réussi à finir l'autre tellement c'était dur...)

Posté par Angi-MK le 28 Mar - 15:42 (2010)
Merci pour les compliments, ça fait toujours plaisir Clin d'œil foireux
Pour ce qui est de :
Evilmad a écrit:
le projet pourrait s'arrêter un jour et sans demo nous n'aurions eu aucun souvenir .

Le projet n'arretera pas. Je met un point d'honneur à le continuer depuis 2 ans et demi (1 ans de préparation et 1 ans et demi de making).
Je ne l'abandonnerai pas pour les raisons suivante:
-Je n'abandonne jamais rien
-Je suis déterminé à finir ce premier projet aussi long
-Je sais que je décevrai plusieurs personnes en abandonnant, pas que honnêtement cela me touche, mais je me met à leur place
-J'ai toujours voulu que Nintendo le fasse... J'ai espéré dans ma tendre jeunesse, mais je me suis rendu compte que seul un fan pourrait faire ça
-Je ne laisserai pas tombé tout ce que j'ai pus faire jusque là, ce qui correspond à de très nombreuses heures de travail

Posté par Masharu-Law le 28 Mar - 17:40 (2010)
D'une part Evilmad, pas besoin d'une "démo" pour avoir des souvenir d'un projet, et ce même si on est "seul". D'autre part Angi, Pokémon est la licence qui sort le plus de jeux (multiplateforme par dessus tout), actuellement. Je pense qu'ils bossent très dur pour tout coordonner (créations, développement et médiatisation). Personne ne peut prévoir si Nintendo (avec ou sans GameFreak) fera un jour un jeu qui réunira toutes les régions du monde Pokémon, comme le tien Clin d'œil foireux.

Posté par Angi-MK le 29 Mar - 12:43 (2010)
Moi je le fait parce que je suis fan et que j'aimerai le voir :D

Posté par Gold le 29 Mar - 16:55 (2010)
MK, j'espère que j'ai raison de supposer que ce n'est pas toi qui a posté la présentation de Gemme dans le forum Pokémon-Power (Où je suis passé faire un tour aujourd'hui tout à fait innocemment pour upper une pub), et que j'ai eu raison de locker le sujet Pokémon Gemme qui a été posté la nuit dernière.

C'était juste à titre informatif qu'on n'est jamais à l'abri d'une tentative foireuse de plagiat, merci.

Posté par Angi-MK le 1 Avr - 14:00 (2010)
Merci mec, cette présentation est l'anciènne de GEMME... elle n'est plus du tout à jour et ce n'est pas moi qui l'ai posté.
Je ne m'appelle pas Celesta...
Merci de m'avoir prévenue et merci d'avoir locké Bouche extensiblek:

EDIT: J'informe que la dernière salve de version bêta est en cours de test.
La démo sera disponible sous peu.

Posté par Heiwka le 1 Avr - 14:20 (2010)
J'ai hâte, sincèrement Petit saligaud mal élevé

Posté par Angi-MK le 1 Avr - 17:37 (2010)
Entièrement programmé et fonctionnel:


Posté par Heiwka le 1 Avr - 18:05 (2010)
Ouh ! C'est chouette ^o^

Posté par Angi-MK le 3 Avr - 01:54 (2010)
C'est bon, j'annonce officiellement une démo pour la date du DIMANCHE 18 AVRIL 2010
La version bêta étant testé actuellement et qu'apparemment tout va bien Imbécile heureux

Posté par Heiwka le 3 Avr - 08:01 (2010)
Yes ! Yes ! Ça rooooooooook *_*

Posté par Antoine' le 3 Avr - 09:15 (2010)
Youpiiiiiiiiiiiii !

/me attend le DIMANCHE 18 AVRIL 2010

Posté par Cypmars le 3 Avr - 10:07 (2010)
tu le fais expres???
la veille de la rentré!!
:D

Posté par Drakhaine le 3 Avr - 10:20 (2010)
J'attends ça avec impatience Clin d'œil foireux

Posté par Angi-MK le 4 Avr - 06:28 (2010)
Le lag n'existe pas en réalité:


Posté par Peach =D le 4 Avr - 08:18 (2010)
AWESOMENESS La vidéo !

GG

Posté par Oshidawa le 4 Avr - 09:14 (2010)
Wouaw chapeau pour l'animation du train , bonne continuation a toi !

Posté par Alex le 4 Avr - 09:17 (2010)
OMG, comme d'hab, tu m'impressionne MK Imbécile heureux

Posté par Sphinx le 4 Avr - 10:20 (2010)
Imbécile heureux Tout à fait d'accord, c'est un travail vraiment magnifique Imbécile heureux

Posté par Antoine' le 4 Avr - 12:10 (2010)
GG MK. 


J'aime beaucoup

Posté par Gold le 4 Avr - 12:42 (2010)
Je suis circonspect, ma foi.

Posté par GT.Onizuka le 4 Avr - 14:09 (2010)
Super !!!!
C'est extraordinaire !!!

Posté par Angi-MK le 4 Avr - 15:11 (2010)
J'y avais jamais pensé, mais je viens d'intégrer les fonds de combats jour/nuit.


Posté par Antoine' le 4 Avr - 15:14 (2010)
Tres beau 


Mais que fait JONH Apres?

Posté par Angi-MK le 4 Avr - 15:15 (2010)
Il prend la fuite.


Posté par Antoine' le 4 Avr - 15:16 (2010)
Lol. 


Sinon tres beau MK Continue comme sa 

Posté par GT.Onizuka le 4 Avr - 16:35 (2010)
C'est très bien
Impatiemment le 18/4
Avec mes vacs en plus  Yeux motorisés

Posté par Angi-MK le 4 Avr - 20:10 (2010)
Si ça intéresse, je recherche UNE personne SÉRIEUSE pour concevoir le manuel d'utilisation de GEMME.
Comprenant les racourcis clavier, les bases du jeu POKEMON (on ne sait jamais) et les explications de toutes les nouveautés du jeu.
Contactez moi directement sur ce topic (les mp me gavent)
Je demande un minimum de talent en écriture, le tout sera tapé dans notepad puis sera présenté de façon plus "design" par l'un des graphistes de la team.

Posté par skarom le 5 Avr - 18:11 (2010)
moi je serai interresser . Je te passe mon email : romainthe69@hotmail.fr
J'attends ta reponse avec impatience

Posté par Angi-MK le 5 Avr - 20:33 (2010)
skarom a écrit:
moi je serai interresser

4ème mot, 1ère faute.
Si tu n'avais pas fait cette faute, je t'aurai dis oui :?

PS: en plus tu es de lyon: http://www.football365.fr/coupes-d-europe/ligue-des-champions/article_401940_c1-lyon-bordeaux--3-1-Avantage-Lyon.shtml

Posté par Alex le 5 Avr - 20:47 (2010)
Angi-MK a écrit:

skarom a écrit:
moi je serai interresser

4ème mot, 1ère faute.
Si tu n'avais pas fait cette faute, je t'aurai dis oui :?

PS: en plus tu es de lyon: http://www.football365.fr/coupes-d-europe/ligue-des-champions/article_40194…


Big LOL x).
Ils sont trop fort, Bordeaux ne passera pas Clin d'œil foireux.

Sinon, j'aurais bien dis oui, mais trop de chat à fouetter Imbécile heureux.

Posté par Angi-MK le 5 Avr - 21:11 (2010)
Alex a écrit:
Angi-MK a écrit:

skarom a écrit:
moi je serai interresser

4ème mot, 1ère faute.
Si tu n'avais pas fait cette faute, je t'aurai dis oui :?

PS: en plus tu es de lyon: http://www.football365.fr/coupes-d-europe/ligue-des-champions/article_40194…


Big LOL x).
Ils sont trop fort, Bordeaux ne passera pas Clin d'œil foireux.

Sinon, j'aurais bien dis oui, mais trop de chat à fouetter Imbécile heureux.



S'ils ne passent pas, je dirai que c'est de ta faute, tu porte malheur à dire ça!

Posté par Alex le 6 Avr - 19:11 (2010)
Je sais, c'est le but, Lyon en force Imbécile heureux x)

Posté par Thomas le 6 Avr - 21:34 (2010)
Ouais, stop le HS là >.>, Lyon et Gemme c'est différent.

Posté par GT.Onizuka le 7 Avr - 17:47 (2010)
Mmmm, je veux bien, mais je peux même faire le HTML + CSS, le tout quoi, sauf ! L'hébergement !
Si tu es intéressé : wawa_h13@hotmail.fr


Dans l'adresse entre le a et le h il y a un tiret du huit  _


Mais il faudras un peu m'expliquer le tout, et j'"exigerais" les images qui me faut (je veux dire par là, tailles ....)
Voilà, comme tu veux .

Posté par skarom le 7 Avr - 18:03 (2010)
J'habite Lyon mais je suis un vrai stephanois xD
meme si je suis le seul

Posté par Angi-MK le 9 Avr - 13:41 (2010)
Petites informations, le bêta test de la démo se passe très bien et les bugs détecté sont tous corrigé les uns après les autres sans être pour autant critique.
LA DÉMO EST CONFIRMÉE POUR LE 18 AVRIL.

Posté par Miatshan le 9 Avr - 13:43 (2010)
J'espere que la démo seras bien :D  En plus le jour de mon anniv! :D

Posté par Zelda le 10 Avr - 06:01 (2010)
J-8 les amis !

Posté par Antoine' le 10 Avr - 09:18 (2010)
Ces se que je voulais ecrire ^^


Vivement le 18

Posté par GT.Onizuka le 10 Avr - 11:27 (2010)
Youupppiiii !
Impatient !!!!!

Posté par Sangana le 15 Avr - 21:46 (2010)
plus que trois petit jours

Posté par Junki le 15 Avr - 21:48 (2010)
C'est un super projet que tu as la regroupé toutes les régions c'est le rêve de chaque joueur
Continue comme sa Bouche extensiblek:

Posté par Patamon le 16 Avr - 14:59 (2010)
C'est génial ! Je suis nouveau ici mais je suis avec attention les nouvelles liées à ce projet et attends avec impatience la démo du jeu.

Je me permets d'apporter mon jugement personnel sur les différentes innovations annoncées.

Parmi celles qui me marquent le plus :
- les POKéMON (visibles) qui se promènent dans les hautes herbes et les villes. C'est un + indéniable.
- les changements apportées aux arènes : pas de dresseur préliminaire ni de labyrinthe, simplement le champion et le terrain de combat ! J'en ai toujours rêvé.
- les attaques évolutives, bien que je me pose quelques questions là-dessus : est-ce qu'il y a une limite ? est-ce uniquement lors de combats contre un dresseur ? et est-ce que toutes les attaques sont concernées ? Et qu'en est-il des techniques non offensives (du style Mur Lumière, Soin, etc.) ? de plus, est-ce que les POKéMON des autres dresseurs peuvent eux aussi avoir des attaques améliorées ? Enfin, je suppose que c'est le genre de choses que nous, joueurs, devront découvrir de nous-même.
- je suis impatient de découvrir le système de quêtes.

Quelques remarques, par contre :
- par rapport à la vidéo du RER présente deux ou trois pages en arrière. Je trouve que le terme "RER" ne rentre pas du tout dans l'esprit de POKéMON. Bien sûr, un train dans le jeu est toujours fort appréciable et je trouve le mapping de la gare excellent (il le serait d'autant plus si les autres quais menaient à des destinations différentes, ce que j'espère) mais je serais d'avis de trouver un nom plus original. Rappelons avant tout que POKéMON est censé être un monde de rêves, et à ce titre le terme RER me semble mal approprié car cela me rappelle (sans rentrer dans des débats qui n'ont pas lieu d'être) des problèmes de grèves, de circulation et autres. Quant au fait de pouvoir prendre le train sans même avoir besoin d'acheter de ticket, je ne trouve pas ça très intéressant. A la limite, il faudrait qu'il y ait une contrepartie à chacune de nos décisions (par exemple, soit l'on décide de payer le prix fort, soit l'on décide l'inverse mais un contrôleur viendrait nous lancer un défi POKéMON et nous faire perdre du temps).
- la limite de niveau des POKéMON infinie. Je suis perplexe là-dessus également. Cela me laisse penser que les POKéMON pourraient devenir des créatures surpuissantes, à la manière des personnages de certains MMORPG, or les POKéMON ont eux aussi leurs limites... Bien sûr il y a les légendaires mais ils constituent des exceptions tout à fait compréhensibles car leur puissance est pleinement justifiée. J'ai toutefois bien compris que, vu l'importance du jeu - qui compterait 6 régions, 75 villes et 36 arènes - la limite du niveau 100 ne suffirait clairement pas à satisfaire nos envies de pouvoirs... Je pense donc qu'il serait préférable de repousser cette limite à, disons, 200 ou 250, mais sans pour autant la rendre infinie. Sinon, il y aurait beaucoup de déséquilibre et la victoire ou non dépendrait entièrement du niveau des POKéMON, alors que le jeu se veut stratégique.

Enfin, mis à part ça, c'est excellent. Étant un fan de VF/RF et d'Émeraude, j'ai vraiment hâte de pouvoir apprécier la démo :D

Posté par Angi-MK le 16 Avr - 16:07 (2010)
Je vais tâcher de répondre à toutes tes questions car j'aime ton intérêt Imbécile heureux

-Les attaques évolutives n'ont pas de limites mais leur évolution est lente et bien géré (nous avons pu le constater avec la bêta).
-Toutes les attaques n'évolue pas, celle qui le font sont des attaques plus spécifique que charge ou griffe, style lance flamme.
-Pour le RER, je pourrais changer le nom, c'est simple, mais donnes moi vos idées; "le réseau régional" car chaque gare ne dessert que les villes de sa région...lol
-Et ne crois pas que sauter le portillons n'a aucun impact, je ne vais pas spoiler mais attention à vous si vous le faites, les contrôleur peuvent surgir!
-Pour ce qui est de la limite de niveau, ne t'en fais pas, tu ne trouvera pas que le jeu est trop facile même en étant au niveau 560.
Pourquoi? Parce que des dresseur apparaitront sur les routes en fonction du niveau des pokemon de ton équipe, niveau assez proche du tiens qui plus est. Il reste aussi les tournois POKEMON. Celui de Lavanville et fait pour ous les niveaux mais d'autres... Et surtout, la ligue POKEMON. Celle-ci, je l'ai expliqué, ressemblera à un immense tournois dans lequel les adversaires sont aléatoires (comme les autres tournois hein), mais dans lequel les niveau de l'adversaire varie singulièrement. Attention à ne pas tirer au sort un dresseur trop puissant pour toi (toi>560; lui> 800)

Voilà qui devrait, j'espère, calmer tes doutes et te rendre plus zen dans l'attente de cette démo.
PS: Un mec du val-de-marne ça fait toujours plaisir, je comprends pourquoi tu connais le RER lol

Posté par GT.Onizuka le 16 Avr - 17:39 (2010)
J'ai une question, il y a un post précédant des fonctionnalités de cette prochaine démo, si non, je pourrais les connaitre ?

Posté par Angi-MK le 16 Avr - 19:35 (2010)
Je te réfère au post 1, tout y est indiqué en bas de la feuille des personnages.

Posté par Antoine' le 16 Avr - 20:57 (2010)
Encore 2 Jours ...


Vivement !

Posté par Heiwka le 16 Avr - 21:59 (2010)
Ha, j'avais une question "sur ces capacités évolutives", est-ce que elles evolue pendant le combat et reprenne leurs normalité à la fin du combat ou est-ce qu'elle continue d'augmenter au fur et à mesure des combat ?

Posté par Angi-MK le 17 Avr - 00:08 (2010)
Cela est éternel

Posté par rois_des_tartines le 17 Avr - 09:29 (2010)
1 jour ;p

Posté par Omegaga le 17 Avr - 11:13 (2010)
suoer bientot la demo =D, PS : ANGI , quelle police as tu utilisé pour le logo de Gemùme dans ton forum ? ^^' (désolé d'être indiscret mais j'en ai besoin ^^)

Posté par Angi-MK le 18 Avr - 08:45 (2010)
POUR TÉLÉCHARGER LA DÉMO, CLIQUEZ ICI

Posté par Thomas le 18 Avr - 08:47 (2010)
Youpi :D !

Posté par Ashikata le 18 Avr - 09:21 (2010)
Youhou !

Posté par Sasugeo le 18 Avr - 09:41 (2010)
Yiiiihou  =)
Merci !

Posté par Thomas le 18 Avr - 09:48 (2010)
Après un court jeu j'aimerai dire certaines choses,

Le gameplay est pas mal mais la qualité graphique EST A EN VOMIR.
Et je crois que tu mélange des graphismes DP et GBA... Enfin bref, qualité graphique à améliorer Clin d'œil foireux.

Posté par thory le 18 Avr - 10:01 (2010)
Moi j ai un gros bug, je sais pas si c est moi mais me voila coincé dans une maison
voici une image :


désolé je n ai pas pu faire de vidéo.
je ne sais plus sortir et le héros traverse tous les objets
PS: cette piece vient de la maison qui est a coté de celle de Régis a gauche au bourg-palette

Posté par Sasugeo le 18 Avr - 10:12 (2010)
pareil moi mais si tu veux sortir va sur le payason et clique sur espace.
Apres tu va traverser tous les objets de la map de dehors.

Posté par Nuri Yuri le 18 Avr - 10:16 (2010)
Bon bah j'ai plus qu'a attendre journée vu que le dl a planter 3 fois X_X il faudrait mettre d'autre moyens de dl puis le 7z serais mieux je pense.

Posté par thory le 18 Avr - 10:17 (2010)
AH ! OK j espere que Angi va y remedier car c est ... comment on va dire... embetant!

Posté par Ashikata le 18 Avr - 10:48 (2010)
Le jeu serait beaucoup mieux si tu y intégrais les graphismes hgss et le dual screen (oui je sais c'est un travail colossal) mais sinon il est cool. Bouche extensiblek:

Posté par Alex le 18 Avr - 11:00 (2010)
Ashikata a écrit:

Le jeu serait beaucoup mieux si tu y intégrais les graphismes hgss et le dual screen (oui je sais c'est un travail colossal) mais sinon il est cool. Bouche extensiblek:
Il ne le fera jamais x) Tu peux attendre que les poules aient des dents, pour qu'il le fasse Clin d'œil foireux

Posté par Nuri Yuri le 18 Avr - 11:22 (2010)
Ah j'ai réussi a télécharger la demo !(j'ai bien crue que je pourrais la dl demain minimum)
C'est pas mal mais ... les téléportation sont bizarre et les flash quand ton pote a fini de te parler sont chiants ...
Sinon c'est bien fait !
Mais les mélange GBA-DS sont un peut bizarre mais ça dérange pas trop ^^

Posté par Schtroumpf Anarchiste le 18 Avr - 11:30 (2010)
Ashikata a écrit:

Le jeu serait beaucoup mieux si tu y intégrais les graphismes hgss et le dual screen (oui je sais c'est un travail colossal) mais sinon il est cool. Bouche extensiblek:

OMG, KON LUI COUPE LA TAITE §§§
Srly. TOUS les projets ne sont pas obligés d'intégrer ce système. Et puis, je rappelle que, peut-être qu'il ne l'a pas, mais, au moins, on a eu une démo de son projet. : roll :
Qui comporte, certes, des bugs, mais ça, ça arrive à tout le monde.

Posté par thory le 18 Avr - 11:36 (2010)
Aym'n'ms a écrit:

Ashikata a écrit:

Le jeu serait beaucoup mieux si tu y intégrais les graphismes hgss et le dual screen (oui je sais c'est un travail colossal) mais sinon il est cool. Bouche extensiblek:


OMG, KON LUI COUPE LA TAITE §§§
Srly. TOUS les projets ne sont pas obligés d'intégrer ce système. Et puis, je rappelle que, peut-être qu'il ne l'a pas, mais, au moins, on a eu une démo de son projet. : roll :
Qui comporte, certes, des bugs, mais ça, ça arrive à tout le monde.
    +1

Posté par glock le 18 Avr - 11:49 (2010)
Moi je lag a mort sur le jeux.

Posté par thory le 18 Avr - 11:52 (2010)
 Ouai et essaye de marcher sur la route 12, tu marche dans une direction et t as le héro qui continue alors que tu touche rien et pour finir t es coincé...
 la route 12 est impraticable (enfin chez moi)

EDIT: OUIE j ai compté le nombre de bug et j en ai eu 6 + les défaut de téléport

Posté par Patamon le 18 Avr - 12:43 (2010)
Voici mon sentiment après une heure de jeu :

Première impression, c'est du très bon (n'oublions pas que c'est une démo). Le visage du professeur CHEN qui s'anime à l'intro, les informations qu'on peut lire sur la plupart des éléments du décor, et les pièces des maisons qui ne sont jamais les mêmes, voilà des détails qui ne sont que des détails mais qui montrent que le travail est soigné. Et le visage du personnage qui devient visible dans le coin en haut à gauche, sympathique.

J'ai recommencé le jeu à deux reprises :
- la première fois parce que j'avais fait "OUI" pour le choix d'un pokémon que je ne voulais pas. Finalement, en revenant au labo, des pokémon différents étaient disponibles. Bien sûr cela était annoncé donc je n'étais pas tant surpris, mais le fait est que j'ai obtenu un de mes pokémon préférés :mrgreen:
- la deuxième fois à cause du nom de notre ami/rival qui apparaît en tant que nom par défaut (Romuald, je crois) pendant les dialogues au labo alors que j'aurais juré l'avoir renommé au début du jeu. Mais en recommençant, la même chose s'est produit. Serait-ce un bug ?
Toujours dans le labo, la grosse machine peut soigner nos pokémon même quand on n'en a pas.

Sinon un bug majeur repéré dans la maison de Sacha (le même que celui illustré par thory je pense). Quand on avance contre la télé, le personnage saute dessus et la traverse. Quand on revient sur nos pas, tous les éléments deviennent traversables, même en ressortant de la maison. Il n'y a plus qu'à charger la partie.

A part ça, quelques fautes d'orthographe ou de conjugaison. Aussi, mon jeu rame un peu à certains endroits (surtout à Safrania) mais je n'en tiens pas rigueur car mon PC n'est pas des plus récents. Voilà :+1:

Posté par Ashikata le 18 Avr - 12:51 (2010)
Alex a écrit:
Ashikata a écrit:
Le jeu serait beaucoup mieux si tu y intégrais les graphismes hgss et le dual screen (oui je sais c'est un travail colossal) mais sinon il est cool. Bouche extensiblek:


Il ne le fera jamais x) Tu peux attendre que les poules aient des dents, pour qu'il le fasse Clin d'œil foireux




http://d1.img.v4.skyrock.net/d1b/smiley/pics/282157762_small.jpg c'est bon elles en ont !

Posté par Suicune31 le 18 Avr - 13:24 (2010)
Thomas' a écrit:

Après un court jeu j'aimerai dire certaines choses,

Le gameplay est pas mal mais la qualité graphique EST A EN VOMIR.
Et je crois que tu mélange des graphismes DP et GBA... Enfin bref, qualité graphique à améliorer Clin d'œil foireux .


C'est quand même un des seuls projet sérieux à sortir une démo potable... ou même une démo tout court ><


Sur ce ...
Je télécharge :D

Posté par Nuri Yuri le 18 Avr - 13:27 (2010)
XD c'est pas faux !

Posté par thory le 18 Avr - 13:33 (2010)
 C est vrai ! Mais c est pas pour foutre la m**** mais je suis partit à la chasse au bug et en 4h30 j en ai trouver 8 + des défaut de téléport :shock:
 En tout cas j encourage Angi pour la correction dans la version finale Bouche extensiblek:

Posté par Patamon le 18 Avr - 14:45 (2010)
Un gros bug au centre pokémon de Jadielle, à l'étage, en parlant à l'une des hôtesses. Le jeu se ferme. Je n'y suis pas retourné depuis mais il me semblait aussi pouvoir traverser les comptoirs et murs.

Et sinon, super coup de bol. Malheureusement je n'avais pas de pokéball sur moi  :x :


Posté par Angi-MK le 18 Avr - 14:55 (2010)
Peut tu expliuer pourquoi le jeu se ferme?
Les mélangent GBA/DS sont en attendant la fin du tileset, qui n'est absolument pas une priorité.
Pour les bugs repéré, merci de poster sur le forum dans la section "Rapport de bug", elle est ouverte à tous.

Désolé si le jeu ne vous plait pas ou s'il bug, vraiment énormément de paramètre à régler.

PS: Une version 2.1 est déjà prévu pour le 22avril.

Posté par Patamon le 18 Avr - 15:14 (2010)
C'est lorsqu'on essaie d'interagir avec l'hôtesse (celle que le personnage regarde) :



Un premier message s'affiche alors "Erreur dans le script évènement, inspectez le rapport Log.txt.

Puis un deuxième qui je pense est la source du problème (mais moi je n'y comprends rien) :



Bref, à l'avenir je posterai donc ailleurs Clin d'œil foireux

Posté par Angi-MK le 18 Avr - 15:21 (2010)
Comment tu fais pour aller là???... bref, je vais regarder ça.

Posté par arnaud59 le 18 Avr - 15:45 (2010)
 on peut ps la telecharger

Posté par Angi-MK le 18 Avr - 15:51 (2010)
Une "MAJ v.2.0.1" sera disponible sous peu.

Elle ne contiendra pas le dossier Audio pour gain de place, vous le copierez. >> Vous serez obligé de telecharger donc la v.2.0
Pour récupérer votre save (si vous en aviez une), copiez aussi les fichier CoopAvc et Certif.
Le fichier "RecoverySave.2.0" qui se trouvera dans la "MAJ v.2.0.1" vous permettra de récupérer votre save sans rien avoir à faire d'autre.

Posté par Suicune31 le 18 Avr - 15:56 (2010)
Voila je viens de tester la démo Imbécile heureux je me suis arête à jadielle mais je continuerais Clin d'œil foireux

L'intro est magnifique!
Puis j'aime bien l'idée les pokémon sauvage visible, ça évite le "tien, pas de dresseur, je peux passer tranquille" x)

après tout le monde ne peut pas aiimer le style de MK, mais perso, les anciens sons, graphisme etc... ça me refait plonger dans mon enfance ^^

Posté par Angi-MK le 18 Avr - 16:42 (2010)
http://pokemon-gemme.forumactif.com/index.htm

MISE À JOUR DISPONIBLE

Posté par arnaud59 le 18 Avr - 17:34 (2010)
elle dur jusque ou la démo  

Posté par GT.Onizuka le 18 Avr - 19:07 (2010)
Encore en ddl ^^

Posté par Sphinx le 18 Avr - 20:38 (2010)
Mk, stp, choisis autre chose que MU Mollasse enragé Chez moi ca bug complètement (les DL ne se bloquent à - d'1% de la fin -_-')

Posté par ★AllStar le 18 Avr - 21:53 (2010)
Moi ça me marque ça : Ce fichier n'est présentement pas disponible, c'est normal ?:( Sinon j'adore pas mal l'idée du 4 jeu en 1 Clin d'œil foireux

Posté par Angi-MK le 18 Avr - 23:56 (2010)
Nouveau lien de téléchargement.

Posté par GT.Onizuka le 19 Avr - 13:17 (2010)
C'est extra !!!!
Mon petite frère devient acro. !!!  :^^:
Là on joue chacun sur un PC et on choisit des starter différents pour pouvoir compléter le PKDEX ^^

Posté par Angi-MK le 19 Avr - 14:16 (2010)
Les échanges et un système de combat multi est aussi possible, affronte son équipe!

Posté par GT.Onizuka le 19 Avr - 14:31 (2010)
XDDDD
Okay, merci ! ^^  :^^:

Posté par Van Pokamon le 19 Avr - 16:58 (2010)
Vu que mon ancien logiciel d'internet me disait que ce forum était dangereux (sauf si il considère que les noobs sont nuisible pour le PC), j'ai pas pu voir le jeu. je testerais si j'ai le temps.

Posté par skarom le 19 Avr - 19:07 (2010)
franchement la demo est top j atten avec impatienece la sortie final du jeu . Malgres des beug commes on peut traverser des murs des maisonx ... sinon continue j adore ton projet

Posté par GT.Onizuka le 19 Avr - 20:32 (2010)
Oui, c'est vrai !
C'est un jeu magnifique !!!

Posté par Sphinx le 19 Avr - 22:36 (2010)
Imbécile heureux Superbe démo, comme l'ont dit les autres


Pour le mmt, excepté le bug de la télé (où j'ai juste eu à reprendre la save qques minutes avant - merci à ceux qui l'ont trouvé & partagé) tout se passe pour le mieux :p J'ai eu un choix idyllique au niveau des starters ! ^o^ Tiplouf, Ouisticram, Germignon (que j'ai pris) et en une heure 1/2 de jeu, j'ai déjà une ptite ribambelle de pokés insectes, entre autres choses ^o^

Géniale l'idée des évents de combat Imbécile heureux Par contre, les RATTATA semblent un peu bugger (ils te lancent le jingle "Jt'ai vu !" mais une partie avant le combat, le reste après quand ils sont KO ^o^") Je crois que ca le fait aussi avec je ne sais plus quel autre poké (pas ROUCOOL, c'est sur, ni ceux de la forêt de Jade - là où j'en suis actuellement)

Posté par Cypmars le 19 Avr - 22:42 (2010)
oui c 'est vrai que cette demo est genial mais a partir de carmin sur mer on est bloqué.. :(
Pour les starters j'ai eu arcko, caninos et gobou :D

Posté par Angi-MK le 20 Avr - 06:47 (2010)
MAJ v.2.0.2 enfin disponible:

http://pokemon-gemme.forumactif.com/index.htm

Posté par Sangana le 20 Avr - 10:54 (2010)
C'est quoi le mot de passe ? et est ton obliger de telecharger la 2.00 et la 2.01 pour jouer a la 2.02

Posté par Angi-MK le 20 Avr - 12:13 (2010)
Non, tu es juste obligé de télécharger la 2.0 pour jouer à la 2.0.2

Posté par Nuri Yuri le 20 Avr - 12:17 (2010)
Angi-MK a écrit:

J'espère pas que ca feras ça aussi => http://pokemon-gemme.forumactif.com/rapports-de-bugs-f28/bug-scene-title-ar…

*Youri croise les doigts

Posté par Sangana le 20 Avr - 19:07 (2010)
Comment sont décider les pokemon du début



EDIT : trop bien la démo

Posté par GT.Onizuka le 22 Avr - 10:40 (2010)
J'ai une question : c'est quoi le code à lettres qu'on obtient dans l'étage du Centre PKMN ?

Posté par Angi-MK le 25 Avr - 14:33 (2010)
C'est compliqué. C'est pour "lier ton jeu avec celui d'un autre joueur".
Les actions faites dans ton jeu auront un impact sur le sien et inversement.

Mise à jour 2.1 dans la semaine avec Johto plus vivant.

Posté par Angi-MK le 7 Mai - 04:37 (2010)
2.1 disponible:

http://pokemon-gemme.forumactif.com/forum.htm

Posté par gabylastardu17 le 7 Mai - 19:32 (2010)
Pourquoi il faut un mot de passe? C'est de la merde!

Posté par Nuri Yuri le 7 Mai - 20:47 (2010)
Tu as cas aller sur le forum ...

Posté par Angi-MK le 8 Mai - 03:21 (2010)
Tu as juste à cliquer sur "mot de passe" pour l'avoir... incompétent.

Posté par Nuri Yuri le 8 Mai - 10:48 (2010)
XD M-K qui s'enflamme.


Si tu le vois pas c'est que t'es aveugle O.O

Posté par gabylastardu17 le 8 Mai - 11:26 (2010)
Je sais, je l'ai fait mais je veux savoir pourquoi tu as mis le mot de passe? Car ton jeu est privé ou quoi là?

Posté par Sangana le 8 Mai - 11:45 (2010)
il fait ce qu'il veut du moment qu'il le donne pour pouvoir jouer et je pense qu'il la mis pour que l'on va de temps en temps sur son fofo

Posté par Nuri Yuri le 8 Mai - 13:34 (2010)
gabylastardu17 a écrit:
Je sais, je l'ai fait mais je veux savoir pourquoi tu as mis le mot de passe? Car ton jeu est privé ou quoi là?

Tu as cas lire le sujet mot de passe c'est écris quelque part ...

Posté par Angi-MK le 12 Mai - 19:19 (2010)
Il ne sortira pas avant la sortie finale du jeu mais il à bien le droit d'être commencé étant doné que certaine partie du jeu ne changeront plus.

Voici à quoi va ressembler le guide de stratégie officiel de POKÉMON GEMME





la page de la route 5 /!\ Attention au spoil! /!\

Posté par PiVa le 12 Mai - 20:52 (2010)
Donner la solution avant que le jeu sorte. XD

Posté par Pαlвσlѕку le 12 Mai - 21:24 (2010)
C'est bien mais je trouve que ça gache l'esprit de "recherche".

Posté par og_loc-TATOO le 12 Mai - 21:52 (2010)
Pαlвσlѕку a écrit:
C'est bien mais je trouve que ça gache l'esprit de "recherche".


+1

Vaut mieux montrer sa après la sortie du jeu^^

Posté par Angi-MK le 12 Mai - 21:54 (2010)
Il ne sortira qu'a la sortie du jeu est ne sera pas donné à tout le monde. Uniquement sur demande de gens que je considère sérieux.
C'est une aide comme une autre, sauf que ça fait plus pro.

Posté par Bilkev le 13 Mai - 06:21 (2010)
C'est très complet bravo !

Posté par Angi-MK le 1 Juil - 04:16 (2010)
Je peux déjà vous annoncer que la v.3.0 sortira à Noël d'après mon estimation avancée.
Le Dracaufeu de la v.2.0 laissera sa place à Artikodin pour cette v.3.0 en terme de mascotte du jeu.
Les changements seront très important, c'est pourquoi je me prévois un délais assez long.
Pour suivre l'évolution du jeu petit à petit, pensez à passer sur le forum officiel.

Posté par Nuri Yuri le 1 Juil - 08:02 (2010)
Délais assez long ???
Jusqu'à noël ça fait cours ...
Bon bah vivement la versions 3.0 ^^

Posté par Ashikata le 1 Juil - 13:00 (2010)
Moi ça ne me dérange pas d'attendre jusqu'à noël prends ton temps ^^.

Posté par Van Pokamon le 6 Juil - 20:13 (2010)
Ha. je suis encore retard moi XD. Je vois même plus l'avancement du 1er jeu Pokémon que j'ai vu de Pokémon script project

Posté par Psykokwak le 18 Juil - 16:28 (2010)
NAON !  :(




Je m'attaquait aussi a un projet retraçant toute la saison 1 de Pokémon, en plus tu l'a merveilleusement bien fait  Bouche extensible


Bonne chance pour la suite.

Posté par og_loc-TATOO le 18 Juil - 21:31 (2010)
lol tu peut toujours essayer^^ on verra se que sa donnera Clin d'œil foireux

Posté par Twenty-One le 20 Juil - 14:24 (2010)
Très bonne idée, le guide de stratégie. Clin d'œil foireux

Bonne continuation!

Posté par Angi-MK le 15 Aoû - 15:51 (2010)
Ce n'est pas vraiment une news, mais ça vaut le détour.
Mortenkein a fusionné les différents dossiers pour en faire une version "prêt à jouer".
La voici:

http://pokemon-gemme.forumactif.com/version-21-f24/version-pret-a-jouer-de-…

Attention, elle ne comporte aucune différence avec la version 2.1

Posté par Angi-MK le 8 Mar - 01:49 (2011)
Je signale juste, comme on me pose souvent la question, que le projet n'est pas abandonné, mais simplement qu'il n'est pas mis à jour sur ce présent forum.
Cordialement, Angi-MK

Posté par Moy le 8 Mar - 09:55 (2011)
Donc la Version 3.0 est alors sortie ? Yeux motorisés

Posté par Raude le 8 Mar - 09:58 (2011)
Bonjour Angi-MK,

Le double post, n'est pas toléré, même après une longue absence. La prochaine fois, tu écoperas d'un avertissement.
Pour éviter le double post : ./391-Petit-tuto-pour-les-forums-rendre…
Merci.

Posté par Antoine' le 8 Mar - 10:46 (2011)
Mais LOL! ta vu la date par rapport au premier message 15 Aout! jusqu'a aujourd'hui c'est pas un DP... n'importe quoi....

Posté par Raude le 8 Mar - 11:06 (2011)
Oui, j'ai vu la date, sinon je n'aurais pas marqué : "même après une longue absence."

Posté par Lock's le 8 Mar - 23:18 (2011)
Heu...
C'est un peu abusé là quand même.
6 Mois !
Et puis ça va pas flooder le forum si un membre fait un DP sur un projet qui n'est plus du tout d'actualité, la preuve, l'auteur a dit qu'il ne donnait plus de nouvelle sur ce forum.
Après, je vous comprend sur l'interdiction des doubles posts, moi je n'en ferais jamais, mais y'a des limites quand même.

Posté par Angi-MK le 13 Juin - 00:26 (2011)
merci pour la remarque... c'est pas comme ci j'étais un ancien membre actif du forum qui connais les règles et qui n'a jamais flooder :? Yeux motorisés
Enfin, je te pardonne. T'es nouveau et tu fais ton taf Clin d'œil foireux

>>@Moy: non, la v.3.0 a eu des retours de bêta-tests beaucoup trop buguées pour sortir. Mais il y a toujours une version téléchargeable et jouable disponible et toujours en ligne Imbécile heureux


EDIT: une news intéressante, le site web du projet: http://pokemon-gemme.host22.com



Suivez le projet sur Facebook:

EDIT du 12 juin:




PS: Pourquoi je suis dans projet inactif? :?

Posté par RevengeOfShadow le 13 Juin - 09:09 (2011)
Tu es dans inactif parce qu'on avait pas eu de nouvelles depuis le 8 Mars, ce qui date un peu.

Posté par Angi-MK le 17 Juin - 20:54 (2011)
Ouais, mais c'est triste, je suis actif sur mon projet =(

Posté par LaPampa le 17 Juin - 21:00 (2011)
Te décourage pas, c'est un des meilleurs projets du forum =)
La vidéo est superbe, on voit bien que tu fais des efforts. Et ça marche, là, j'ai vraiment envie d'y jouer =B

Posté par Ле́нин le 17 Juin - 21:01 (2011)
C'est vrai que la dernière vidéo montre que le projet est actif NINJA POWA !

Posté par IamTheAdic le 17 Juin - 21:22 (2011)
Jdéplace en proposition.

Posté par Angi-MK le 19 Juin - 06:04 (2011)
Je refais une présentation pendant le week-end pour la v.3.0, ne vous fiez plus aux autres.

Edit: Nouvelle présentation 2011 terminée.



Posté par Ле́нин le 19 Juin - 09:57 (2011)
Franchement, le jeu a l'air vraiment énorme. J'y avais déjà joué, mais la nouvelle présentation donne encore plus envie.
Les nouveautés dans le fonctionnement même du jeu sont vraiment nombreuses, et c'est très appréciable.
Par contre dans la présentation on a aucun screen de map :/

Posté par Angi-MK le 19 Juin - 15:39 (2011)
Les screens, comme d'habitude, vont suivre sous la présentation.
J'attends simplement d'avoir terminé toutes les modifications graphiques.

Posté par Sangana le 19 Juin - 15:51 (2011)
Vu que tu adore la 5 G =O
Je suppose que tu vas la mettre =O

Sinon, c'est vrai que la nouvelle présentation donne envie de jouer, plus qu'à attendre la V3 =s

Posté par Ashikata le 19 Juin - 15:59 (2011)
Comme les autres, ça donne envie de jouer ! A part le fait que tu n'est toujours pas passé à des tiles plus récents. 42

Posté par LaPampa le 19 Juin - 16:02 (2011)
Haa ! J'ai envie d'y jouer =B
Tout est parfait ! Sauf le héros, j'accroche pas du tout, et c'est dommage qu'il y ait pas d'héroïne. Mais à part ça... =O
Et c'est vraiment incroyable, c'est toi qui t'occupes de tout le mapping ?! C'est vraiment... courageux (j'ai pas trouvé d'autres mots).
Bonne chance, je suis de tous coeur avec toi ^^

Posté par Angi-MK le 19 Juin - 16:08 (2011)
Sangana a écrit:
Vu que tu adore la 5 G =O
Je suppose que tu vas la mettre =O

Je m'arrête à la 4G.
Si je dois les rajouter à chaque fois, j'ai pas fini!

Ashikata a écrit:
Comme les autres, ça donne envie de jouer ! A part le fait que tu n'est toujours pas passé à des tiles plus récents. 42

Je ne passerais jamais à des tiles plus moches récents Imbécile heureux
J'ai déjà mis du temps à passé à ceux-là!
Si ça ne tenait qu'a moi je le ferais en graphisme O/A/C Yeux motorisés

LaPampa a écrit:
Tout est parfait ! Sauf le héros, j'accroche pas du tout, et c'est dommage qu'il y ait pas d'héroïne. Mais à part ça... =O

Le héros, qu'est-ce qui ne va pas avec sa tête de déterminé?

LaPampa a écrit:
Et c'est vraiment incroyable, c'est toi qui t'occupes de tout le mapping ?! C'est vraiment... courageux (j'ai pas trouvé d'autres mots).

Ouais, je map tout, je fais tous les dialogues (corrigés et revues sans cesse par Mortenkein)
J'ai écris le scénario avec une amie à moi et je m'occupe de tout le projet tout seul.
Même si je reçois quelques coups de main de temps en temps =)

Posté par LaPampa le 19 Juin - 16:20 (2011)
C'est pas sa tête qui me gêne, mais je trouve qu'il ressemble à un autre héros, Louka de DP, je crois ^^

Posté par Angi-MK le 19 Juin - 16:24 (2011)
Bah, on sent l'inspiration pour le corps, mais là encore, ils ont pas du tout la même tête!

Posté par IamTheAdic le 19 Juin - 18:41 (2011)
Voilà la notation demandé :


Posté par Angi-MK le 19 Juin - 19:49 (2011)
J'ai rajouté la description des personnages.

Posté par Maskagass le 21 Juin - 17:59 (2011)
A côté du Pikachu :
"Présentation mise à jour le 19 juin 2011 concernant la version démonstration v.3.0 sortie le 8 août 2011."
Tu t'es trompé de mois, non ?

A non, c'est moi qui avait pas lu le sondage du sujet...

J'ai vu quelques petites fautes faciles à éviter (fautes de frappes, mauvaise relecture, etc.) dans le reste de la présentation :
"Il peut donc aller chercher son premier POKéMON est commencer son aventure." <= et .
"Dans celui-ci, vous retrouvez l'ensemble des iformations essentielles [...]" <= informations .

Et les deux cadres du POKéMENU ne sont pas alignés.

Mais très bon projet. Bien joué pour la note.

Posté par Loup gris le 21 Juin - 19:31 (2011)
C'est un super projet j'ai vraiment hâte pour la démo!

Posté par Angi-MK le 21 Juin - 19:33 (2011)
bah écoutez, merci, et gracias Questzest, je vais corriger et réuploader Clin d'œil foireux

Posté par Sphinx le 21 Juin - 20:07 (2011)
Je serai le premier à la DL, le 8 aout à minuit pile :p

^^ Ravi de voir que le jeu reprend aussi sur PSP huhu :p

Posté par Loup gris le 21 Juin - 20:21 (2011)
au fait la première démo est vraiment génial!!!

Posté par Niahan le 21 Juin - 23:17 (2011)
J'adore ce projet! Il est fantastique!
Vivement le 8 aoùt  Bouche extensiblek:

Posté par LaPampa le 22 Juin - 16:18 (2011)
J'aurais bien voté non pour le télécharger le 9, mais j'aurais vraiment du mal à me retenir =)
Et félicitation pour ton retour en avancé !

Posté par Suicune31 le 22 Juin - 17:27 (2011)
LaPampa a écrit:

J'aurais bien voté non pour le télécharger le 9, mais j'aurais vraiment du mal à me retenir =)
Et félicitation pour ton retour en avancé !
Mais MK à toujours fait partie de l'élite 42 il n'est jamais partis :p.

Je regarde ton projet depuis le début et il n'a jamais cessé de s'amélioré Imbécile heureux.
Continue comme ça Clin d'œil foireux.

Posté par Angi-MK le 22 Juin - 18:33 (2011)
On dirait pas, mais ça fait du bien de voir de l'intérêt. Ça motive Imbécile heureux
le sujet de le v.3.0 sur mon forum du jeu, par exemple, a près de 2000 vues en moins d'un mois, mais seulement 2 personnes ont postés sur le topic :?
C'est cool qu'il soit vu autant, mais dites moi votre intérêt you know? Yeux motorisés

Posté par PiVa le 22 Juin - 22:15 (2011)
J'y joues, Mister Kéké x). ^^

Posté par Sphinx le 22 Juin - 23:04 (2011)
Angi-MK a écrit:
le sujet de le v.3.0 sur mon forum du jeu, par exemple, a près de 2000 vues en moins d'un mois, mais seulement 2 personnes ont postés sur le topic :?

^^ perso je ne poste qu'ici, navré

Angi-MK a écrit:
On dirait pas, mais ça fait du bien de voir de l'intérêt. Ça motive Imbécile heureux

:p c'est mérité

Posté par Ram' le 23 Juin - 20:27 (2011)
Je passe juste dire que c'est une présentation exemplaire comme on aimerait en voir plus souvent, et que je suis en train d'éditer la notation fournie par Adic pour qu'elle soit en accord avec les ajouts faits après.

Posté par Angi-MK le 25 Juin - 06:41 (2011)
Rameric a écrit:
Je passe juste dire que c'est une présentation exemplaire comme on aimerait en voir plus souvent, et que je suis en train d'éditer la notation fournie par Adic pour qu'elle soit en accord avec les ajouts faits après.

Venant de toi, ça ne peut que toucher Imbécile heureux

Posté par Unique le 30 Juin - 11:33 (2011)
Bonjour à l'equipe de pokemon Gemme. Je viens de commencer le jeu, et je voudrai vous rapporter quelques problemes à regler:
-les lits et les chaises sont inpraticables.
-le debugant contre lequel on doit se battre utilise à plusieur reprise l'attaque bluff, ce qui ne peut se faire qu'une seul fois au debut du combat dans les version officiel.

Si tu connaissait deja ces elements, alors excuse moi pour ce poste. Sinon, cest un projet ambitieux avec beaucoup de choses positives. Bon courage à tous!

Posté par Angi-MK le 4 Juil - 15:20 (2011)
Ces bugs sont déjà corrigés.

Posté par Unique le 11 Juil - 14:01 (2011)
Super! j'ai hate de voir la suite du projet^^.

Posté par Rox le 18 Juil - 23:16 (2011)
Bonjour Angi-M.
Tout d'abord, le jeu est super. C'est un des rares jeux jeux qui proposent une démo complète.
La présentation m'allèche et le fait de redécouvrir Kanto, Jotho, Hoenn et Sinnoh me ravi (Bourg-Palette s'est agrandi Bouche extensible !)
De plus, ce n'est vraiment pas une remake. Le scenario est bien différents des jeux officiels.
Je ne suis encore qu'à la forêt de Jade et j'élimine les 19 Coconforts de celle-ci.
Par contre j'ai une question : les pokémon qui sont vaincus; reviendront ils sur la map ou "disparaissent à jamais" ?
Et une dernière chose : j'ai remarqué deux erreurs de mapping dans la forêt de Jade pas vraiment visibles.

Voilà. Je te souhaite une bonne continuation  Clin d'œil foireux (mapper toutes les régions c'est pas du gâteaux) !

Posté par Angi-MK le 27 Juil - 01:22 (2011)
Merci pour ton rapport!
La v.3.0 est en ce moment même en période de bêta-test.
Les POKéMON sur la map disparaissent une fois le combat terminé dans la v.2.1.
Dans la 3.0, ils réapparaîtront plus tard.

Une news importante, le système de partage d'expérience à été entièrement revue.
Vous en saurez plus à la sortie du jeu.

Edit: ne prenez plus la 2.1, vos sauvegardes seront incompatibles.
La période de bêta-test se poursuit dans de bonnes conditions.
Attendez le 8 août et la 3.0!

Posté par Drascorounet le 6 Aoû - 09:37 (2011)
Vais prendre la 2.1,  de toute façon, en 2 jours, ça me fera pas de mal de perdre ma sauvegarde. 42
Découvrir ce jeu me fera le plus grand bien. 42

Posté par Droledami le 8 Aoû - 03:50 (2011)
On est le 8 août! 42
Mais il est 5h du mat'! 42
Ok je me tais, je suis content de pouvoir bientôt y jouer. ;O

Posté par Floo94 le 8 Aoû - 12:55 (2011)
La demo! La demo! ^^
Impatient de pouvoir jouer à la nouvelle demo!
Et je pars demain snif! Petit saligaud mal élevé

Posté par Tofu le 8 Aoû - 13:46 (2011)
On attend tous la DEMO. Où est-elle

Posté par Moy le 8 Aoû - 14:52 (2011)
Il a une vie aussi Yeux motorisés ,laisse lui le temps de faire ce qu'il doit faire aujourd'hui déjà et del'uploader aussi (cela peut-être long).

Posté par Conan Edogawa le 8 Aoû - 18:30 (2011)
Sa peut etre long? il est 19h!

Posté par Moy le 8 Aoû - 18:43 (2011)
Il n'est pas 24H/24 sur son PC, moi aussi je l'attend la démo mais je patiente.
Puis les démos arrivent toujours en retard Yeux motorisés

Posté par Nuri Yuri le 8 Aoû - 18:48 (2011)
Vous savez, quand vous avez commencé à faire chier pour la démo, ... C'était pas encore le 8 chez M-K.

Posté par Angi-MK le 9 Aoû - 02:59 (2011)
Je vais un résumé de mon message sur mon forum:

La démo est reportée au 25 août

Posté par Moy le 9 Aoû - 09:50 (2011)
x'D
Tout le monde l'attendait et elle est reportée :D.
Comme je le disait, il faut être patient pour avoir une démo car elles ne sont pas comme Gandalf, elles ne sont jamais en avance, ni à l'heure prévue mais toujours en retard Imbécile heureux.
*fuit très loin

Posté par Angi-MK le 9 Aoû - 14:21 (2011)
Ce n'est même pas à cause de l'avancement, c'est simplement des raisons personnelles. 

Posté par Solfay le 9 Aoû - 15:58 (2011)
J'espère que tu n'abandonnes pas ;').

Posté par mamoude le 25 Aoû - 14:40 (2011)
C'est juste une question mais tu as dit que la demo sortait aujourd'hui.
Ou est elle?

Posté par Brendan75 le 25 Aoû - 14:44 (2011)
Yuri-塗 ゆり a écrit:
Vous savez, quand vous avez commencé à faire chier pour la démo, ... C'était pas encore le 8 chez M-K.

Je rappelle que le monde entier n'est pas à l'heure métropolitaine et que la patience n'est pas un défaut.

Posté par mamoude le 25 Aoû - 15:04 (2011)
J'ai hate que sa demo sorte!

Posté par goxel le 25 Aoû - 16:27 (2011)
Il doit peu être être en train de manger, ne le saoule pas!

Posté par mamoude le 25 Aoû - 19:34 (2011)
C'est quand que la demo sort je suis grave préssé moi!

Posté par LaPampa le 25 Aoû - 19:38 (2011)
La démo sortira quand elle sortira, c'est pas la peine de polluer le sujet +_+

Posté par mamoude le 25 Aoû - 19:42 (2011)
C'est bon je demandais

Posté par LaPampa le 25 Aoû - 19:44 (2011)
Pour la troisième fois aujourd'hui x)
Bon, stop HS maintenant !

Posté par mamoude le 25 Aoû - 20:12 (2011)
Sa veut dire quoi HS sinon ok j'arrete.

Posté par LaPampa le 25 Aoû - 20:27 (2011)
HS ? C'est hors sujet (ou hors service, ça dépend) ^^

Posté par mamoude le 25 Aoû - 20:42 (2011)
D'accord désolé mais je suis impatient mais c'est bon je me calme.

Posté par Sphinx le 26 Aoû - 14:11 (2011)
Oui on se calme !

La démo de Gemme arrivera quand elle arrivera ! Et le prochain qui demande, je me fache !

Posté par Heiwka le 26 Aoû - 14:14 (2011)
Soit dit en passant, Angi-MK avait dit aux alentours du 25 Août.

Posté par mamoude le 26 Aoû - 14:22 (2011)
Pardon je ne savais pas qu'il avait dit AUX ALENTOURS je suis vraiment désolé Sphinx

Posté par Sphinx le 26 Aoû - 15:05 (2011)
PEU IMPORTE !

Mk n'a pas encore posté sa démo, prenez votre mal en patience ET C'EST TOUT !

Posté par mamoude le 26 Aoû - 16:57 (2011)
D'accord. J'ai compris je vais attendre la demo et arreter de la
demander pour rien tu as raison Sphinx je suis vraiment désolé de t'avoir énervée.
Bonne fin de journée.

Posté par Maker5 le 18 Nov - 21:15 (2011)
Bonjour.

Ce projet est abandonné?
Je pose cette question car sa fait plus de 2 mois qu'il n'y a plus de nouvelles.

Posté par LittleBob le 20 Nov - 21:08 (2011)
Et bien, Angi ne donne pas de nouvelle par son Facebook, donc, c'est qu'il doit avoir des problèmes IRL, il faut s'armer de patience mon ami. Imbécile heureux

Posté par Angi-MK le 23 Nov - 17:40 (2011)
Non, désolé, j'avais oublié ce forum!
Le projet n'est pas abandonné, version 3.1.1 disponible le 26 février 2012.

Posté par LittleBob le 23 Nov - 21:23 (2011)
Alors ça c'est de la date reportée ! Mais bon, tout ce qui compte, c'est que tu n'es pas arrêté ton projet.
Bonne continuation !  Bouche extensiblek:

Posté par Maker5 le 26 Nov - 21:01 (2011)
Je fais faire des vidéos sur pokemon gemme si sa te dérange pas.

Posté par goxel le 20 Déc - 10:45 (2011)
Cool que ce projet soit pas abandonné, continue!

Posté par Marco08100 le 22 Jan - 16:21 (2012)
Bonjour, 


Est-ce que c'est normal que j'ai la V.2.1 ? J'ai vue que la sorti de la V.3 était programmé pour le 8/08/11. 
Voilà je demandais seulement.


Dans la V.2.1, le champion d'arène N°1 et 2 ne sont pas là. Est-ce normal ? :/. Merci de me répondre au plus vite. 
( Je n'ai pas lu les 79 Pages précédentes...)

Posté par Billie Preks le 22 Jan - 19:25 (2012)
Quelque'un ayant la v2.1 (genre toi, Marco) pourrait l'uploader et la poster ici? Parce que le lien dispo sur le site renvoyait sur (snif) Megaupload, donc le lien est foutu.

Posté par Kay0077 le 22 Jan - 19:36 (2012)
Sur leur site il l'on mit sur Mediafire http://pokemon-gemme.forumactif.com/t337-version-pret-a-jouer-de-pokemon-ge… ( Ceci et leur lien pas le mien )

Edit Yuri : Le lien seul ne leur servira à rien, donc j'ai remplacé par celui du sujet.

Posté par Billie Preks le 22 Jan - 21:22 (2012)
Merci à toi Kay (et à toi Yuri :D )

Posté par Marco08100 le 24 Jan - 21:27 (2012)
Comment avoir les Cs ..? J'ai battu Pierre et je n'ai encore aucune Cs...

Posté par Angi-MK le 5 Fév - 00:30 (2012)
Pour que tout le monde soit au courant, la v.3.1.1 sortira bel et bien le 26 février 2012.
Tout est confirmé.

Posté par LittleBob le 17 Fév - 01:52 (2012)
Cool, j'attends Mars. :trollface:

Posté par Sangana le 26 Fév - 00:58 (2012)
C'est aujourd'hui que la fameuse V3 sort, non ?
Je suis impatient.

Posté par Angi-MK le 26 Fév - 11:35 (2012)
Exactement, dans peu de temps, elle sera en ligne (il est 5h30 du matin ici =/)

Posté par Zaito le 26 Fév - 19:15 (2012)
Je vais aller jouer a cette version.

Posté par Yoh Asakura le 26 Fév - 19:41 (2012)
Testé et approuvé !
Je suis assez heureux d'avoir trouvé ce forum aujourd'hui moi =)


EDIT: Ah oui je sais pas ou poster ceci: le débugant du rival utilise l'attaque bluff continuellement ^^'

Posté par Yumiki le 26 Fév - 22:27 (2012)
Superbe projet j'ai télécharger aujourd'hui la démo et j'ai vraiment beaucoup aimé ( le type qui c'est fait arrêter dans le RER  42 , la radio,  Le pokemon sauvage qui sont visible...) Par contre il y a quelque truc qui ma déplu par exemple au centre je soigne mes pokemons puis je vais en déposé un dans ma boite ou meme il suffit de toucher au pc et on me redemande de soigner mes pokemons :(+

Posté par Girakoth le 27 Fév - 00:41 (2012)
Je viens de tester ta démo (je l'aie pas encore finie) mais voici les bugs et les choses à améliorer que j'ai trouvé actuellement:

Le parc naturel est appelé "parc naturelle" sur la map
Quand j'ai ouvert les options devant la peluche Pikachu de la chambre, C déclanche l'évènement sur la peluche.
Je te conseille de prolonger les bordures des maps vu que dans les jeux officiels le perso est toujours au centre de la map
Certaines fleurs sont animées et d'autres non
Les overworlds des objets ressembles à ceux des versions Game Boy, ça colle pas trop à l'ensemble.
T'as mis la musique de Bourg Palette à Safrania -.-
Ya différents types de plots utilisés (bien visible devant l'immeuble en verre de Safrania), certains font style Game Boy
Ya aucun event sur le paneau de l'arène de Safrania
Les différents types de hautes herbes se marient pas trop ensemble
Quand on regarde la carte du monde, la nuit l'affecte (elle est assombrie)
Le Girafarig d'Azuria continue son mouvement lorsqu'on lui parle
Les Pokémon rencontrés avant l'obtention du Pokédex (sauf le starter) ne sont pas enregistrés dedans
Debugant ne fais que bluff
Le texte à la fin du combat contre le rival est compressé
Si on possède un oeuf, on peut stocker tous les Pokémons et ne garder que lui dans l'équipe
Quand on ferme la boîte du pc, dans l'écran noir juste après (avant le menu général du pc), on aperçoit la tête de Romuald alors qu'il ne fais plus partie de l'équipe

Posté par Alex59219 le 27 Fév - 09:42 (2012)
Je vais testé et te dire ce que j'en pense ^^
mais bon j'ai bien aimer la dernière démo donc je pense que sa ira Clin d'œil foireux

Posté par ghost le 27 Fév - 19:31 (2012)
J'ai tester le jeu 42

et je dois dire que c'est franchement pas mal =)
Quelques bugs certes mais on n'y prend goût très vite Petit saligaud mal élevé

J'aurai juste une question qui n'est pas urgente mais je tenais à savoir :mrgreen:
Le jeu est basé pour jouer sur PC, est-ce qu'il sera possible de mettre le jeu sous format .gba ou .nds
pour pouvoir y jouer sur une console portable ? (grâce à un linker par exemple)

Je sais pas si c'est possible techniquement mais bon ne sait-on jamais :mrgreen:

En tout cas félicitation pour votre magnifique travail :+1:

Posté par Pαlвσlѕку le 27 Fév - 19:34 (2012)
C'est techniquement possible, mais il faudrait tout refaire, donc le jeu ne sera jamais sous formats .gba ou .nds.

Posté par Nuri Yuri le 27 Fév - 19:52 (2012)
Je pense pas que certains aient envie de s'amuser à recoder tout PSP sur un format console quelconque sachant que ça ne comprends pas forcément le ruby et qu'on auras pas le droit au RGSS et/ou DirectX comme bibliothèque graphique...
Après il faut penser que le jeu fonctionne en 640x480 et que les interfaces ne sont pas compatible pour d'autres formats sans réadaptation, en gros ça demanderais un travail monstrueux et le projet n'aura pas forcément la même tête sur des consoles portable. Les maps en 2x2 avec des styles assez mélangés sont un peu la marque de fabrique du projet maintenant.

Posté par MrToinou le 27 Fév - 20:14 (2012)
Je connais ce projet depuis le début et il est toujours formidable félicitation a toi puis j'ai vu ton topic sur JVC.COM et j'ai vu que tout le monde participe vu le nombre de page du topic.

Bonne chance a toi !

Posté par ghost le 27 Fév - 20:20 (2012)
Merci pour vos réponses

Je pensais bien qu'il fallait tout refaire =/
ça aurait été génial de pouvoir jouer à ce jeu n'importe où :mrgreen:

Enfin bref, continuez comme ça pour la suite, vous faites du très bon boulot Clin d'œil foireux

Posté par Angi-MK le 29 Fév - 06:00 (2012)
5500 téléchargement en moins de 3 jours Clin d'œil foireux
je donne de la visibilité au Pokémon Script Project avec ce projet 42 :+1:

Posté par Van Pokamon le 1 Mar - 20:05 (2012)
Le fameux Geme. 
Il va falloir que je regarde cela d'un peu plus près. Il y a bien longtemps que je ne l'ai pas testé.

J'écrirai un commentaire après l'avoir regarder.

Posté par Black-star le 1 Mar - 22:27 (2012)
Je suis ce projet depuis longtemps franchement je te souhaite de tout coeur de réussir ^^.

Posté par naporag le 4 Mar - 15:58 (2012)
Concrètement, qu'elle est la différence entre Gemme Rouge et Gemme Bleu?

(bientôt Gemme jaune avec Pikachu qui nous suit alors? Coupable )

Posté par Laito' le 4 Mar - 16:05 (2012)
naporag a écrit:

Concrètement, qu'elle est la différence entre Gemme Rouge et Gemme Bleu?

(bientôt Gemme jaune avec Pikachu qui nous suit alors? Coupable )
Quelle est la différence entre rouge et bleu ?

Posté par ZenosKun le 4 Mar - 16:14 (2012)
naporag a écrit:
Concrètement, qu'elle est la différence entre Gemme Rouge et Gemme Bleu?

(bientôt Gemme jaune avec Pikachu qui nous suit alors? Coupable )


Hahah, j'ai bien rit et d'autre membre de PSP d'ailleurs je pence.

Cherche bien dans les deux versions et tu trouveras ta réponse.

Posté par naporag le 4 Mar - 16:47 (2012)
Le faites est que je pose la question pour me décidé de quelle version prendre.

Posté par Laito' le 4 Mar - 16:48 (2012)
Simplement les rencontres si on suit la logique des jeux Pokémon.

Posté par naporag le 4 Mar - 16:52 (2012)
Ah d'accord, ce qui m'étonne le plus, c'est qu'il me semble qu'au début, le créateur du jeu avait pour projet de réunir tous les jeux Pokémon en un seul. En séparant son jeu en deux versions, ce n'est plus du tout le cas alors? Ce qui est bien dommage.

Posté par Angi-MK le 4 Mar - 17:07 (2012)
Si, tous les POKÉMON y sont, c'est juste leur emplacement qui change.

Posté par Zaraki le 10 Mar - 00:05 (2012)
J'ai testé la demo, c'est pas mal, meme si au debut j'ai vu que tu avait melangé des tiles de differentes generations o_O , j'ai tres vite accroché a l'histoire , je n'ai qu'une hate c'est de continué ma partie !

Posté par Newtiteuf le 12 Mar - 22:36 (2012)
HEY MK ! J'espère que tu te rappelles de moi ! J'ai une super nouvelle pour toi ! Je me baladais sur Youtube et j'ai vu que des gens faisaient des Playthrough sur Pokémon Gemme !


Je te passe le lien : http://www.youtube.com/watch?v=SUelrKpx9Ds


Je suis vraiment content pour toi que ton jeu rencontre le succès qu'il doit avoir Imbécile heureux

Posté par Angi-MK le 14 Mar - 18:23 (2012)
Bien sûr que je me rappel de toi =)
ET ouais, j'ai vu, il y a pleins de playthrough sur le jeu Clin d'œil foireux

Posté par saiz2 le 17 Mar - 12:48 (2012)
Bravo pour ce jeu (la démo en tout cas), vraiment très prenant, les quêtes annexes aussi j'adore.

il a juste quelque chose qui me gêne c'est que dès qu'un pokémon est KO, les points d'expérience gagné se réinitialise.


Pour être sûr d'être compris, je donne un exemple: jai un pkm lvl 5, il lui faut 90XP pour monter un niveau. apres le 1er combat, il gagne 30XP et il reste donc 60 pour le niveau suivant.
Mon pokémon est KO au combat suivant et son XP nescessaire pour passer au lvl suivant revient à 90 --'.
Assez génant quand même comme bug 

Posté par Sphinx le 17 Mar - 13:43 (2012)
Es tu sur que ce soit réellement un bug, et non pas un choix d'Angi-Mk pour corser un tout petit peu le jeu ? Clin d'œil foireux

Posté par saiz2 le 17 Mar - 14:22 (2012)
Ah oui c'est possible ^^ bah ça aide pas en tout cas, ça risque de devenir compliqué à haut niveau haha

Posté par Nato le 18 Mar - 13:39 (2012)
@saiz2: Raison de plus pour mettre en place des stratégies de jeu efficaces en combat...


En tout cas, projet remarquable. Bien sûr, comme souvent répété, quelques bugs (heureusement, la plupart mineurs) qui ont déjà été répertoriés. 
Une grande réussite et bonne continuation sur le projet !


Encore Bravo  :+1:

Posté par valentin4311 le 21 Mar - 14:14 (2012)
S.V.P jai un gros bug! mon ami est coincés et bien coincés si quelqu'un peut l'aider...
Spoiler

Posté par Laito' le 22 Mar - 17:30 (2012)
Cool les pigeons.
Il n'a qu'a poster ça sur le topic de Gemme (s'il est sur PSP) ou sur le forum du projet.

Posté par Nuri Yuri le 22 Mar - 17:47 (2012)
Tu peux lancer le jeu en mode debug et appuyer sur Ctrl pour te sortir du mur après sauve et relance en mode normal. (Pour ne pas tricher.)

Posté par Suicune31 le 22 Mar - 18:59 (2012)
Il n'a pas accès au mode DEBUG vu que la démo est encrypté ^^ a moins qu'il sois malin :p

Posté par Nuri Yuri le 22 Mar - 19:36 (2012)
En effet j'avais oublié le failed to load scripts. Pour le moment les seuls solutions sont de modifier les sauvegarde / passer la sauvegarde à MK ou recommencer.

Posté par og_loc-TATOO le 23 Mar - 16:22 (2012)
ou alors il y a un bouton qui permet de traverser tout 42

Posté par Laito' le 23 Mar - 23:34 (2012)
Ou un sof....nan j'ai rien dit NINJA POWA !

Posté par Gold le 1 Avr - 21:53 (2012)
MK, si tu passes par là, j'aimerais que tu m'expliques juste un truc.

POURQUOI LA MUSIQUE DU BOURG PALETTE À SAFRANIA. C'est une horreur auditive (on m'empêche de dire plus fort parce que ce sont des propos jugés violents), qui m'empêche de relancer ta... chose... pour ne serait-ce que retenter d'y jouer.

Alors oui je suis grossier, je vous présente mes excuses et tout et tout, mais je devais le dire, franchement.

Lock's : Tu pouvais le dire, effectivement, mais sans être grossier. Merci d'éviter ce genre de propos.

Je ne trouve pas ça choquant par rapport au traumatisme subi lors de l'ouverture du jeu. Ça m'a cassé les oreilles et ça a ruiné mon enfance. Après, c'est vrai, je n'avais pas tenu en compte le fait que des tas de gamins influençables (qui au passage ont déjà lu plus choquant dans leur vie) passent par ce topic, surtout depuis que ce jeu est en première page Google dans un certain nombre de recherches Pokémon sans aucun rapport, et c'est aussi vrai que par rapport aux règles de bonne conduite sur un forum, je suis allé trop loin. Je vous prie de m'excuser, ça m'arrive parfois mais je sais me modérer, hein, faut pas croire.

Sinon, histoire de ne pas éditer juste pour provoquer (je précise tout de même que ce n'est en rien et n'a jamais été de la provocation, mais simplement le reflet totalement allégé de mon ressenti), globalement je n'aime pas les graphismes, et je trouve ridicule qu'à l'origine le héros s'appelait Kévin. C'est très moche comme prénom. Heureusement que ça a été modifié.

Enfin, plein de raisons font que je n'aime pas ce jeu. Dis-moi, MK, toujours si tu passes par là, c'était bien toi qui m'avait dit que tu détestais fondamentalement les Pokémon de Game Freak, ou je confonds avec un autre maker ? Parce que si c'est bien ça, je n'arrive pas à concevoir que ce projet soit allé si loin.

Dans tous les cas, ce n'est en aucun cas un post de rageux lambda, j'ai conscience que ce jeu a de très bonnes idées à revendre et je te souhaite bonne continuation.

Posté par Konan le 1 Avr - 23:30 (2012)
Très sympathique projet. J'ai lu la présentation et c'est vrai que quelques idées sont innovantes. Moi je télécharge direct la démo mais comme l'téléchargement est super long je vais devoir être patient. Je te souhaite bien du courage pour mettre fin à ton projet sans le bâcler hein ? Je te fais confiance. Sur ce, bonne soirée ( nuit ? ) 

Posté par Gold le 2 Avr - 21:26 (2012)
J'ai édité mon post précédent mais je reposte pour être sûr qu'on réponde à une question assez bête que je me pose : Quelqu'un peut-il me dire, soit en spoiler soit par mp, quelles villes on peut visiter dans la démo actuelle ? Je ne compte pas y jouer mais j'aimerais tout de même me faire un ordre d'idée.

Posté par Nuri Yuri le 2 Avr - 21:30 (2012)
Je télécharge la version 3.3 et j'y jouerais probablement, donc je pourrais certainement te dire les villes visitables à moins que M-K te réponde avant.
Le jeu lag trop c'est injouable c'est pas humain de faire du 1 pas par seconde à 20 fps... Il y a certainement toute la villes de Kanto.

Posté par Angi-MK le 11 Avr - 04:03 (2012)
Kanto et Johto complètes et plusieurs autres maps.
Le lag est corrigé dans la prochaine MAJ.
Oui je n'ai jamais vraiment joué aux versions originales, mis à part la version Rouge, car je les trouve trop simple.

Posté par Nuri Yuri le 11 Avr - 11:33 (2012)
Les RPGs classique n'ont pas forcément étais tous compliqués donc bon. Après ça dépends de comment les développeurs ont fait le jeu, c'est vrai qu'avec Pokémon il suffit d'avoir le bon starter (Salameche, héricendre, gobou, ousticrame, vipélière bon vipélière n'est pas le mieux mais je le préfère aux autres :B) d'y aller comme un bourrin et le jeu est fini mais au moins on a le droit au scénario.

Posté par Marco08100 le 13 Avr - 22:15 (2012)
Bonsoir. 
J'ai la V.3.1.1 où télécharger la version 3.2.1 ? ( Je ne l'ai pas vu sur le site.) Seulement le patch 3.3.0.. Et autre petite question... Comment mettre les " Polices " ? 

Posté par Nuri Yuri le 14 Avr - 06:10 (2012)
Installation d'une police : Base de l'utilisation d'un ordinateur.
http://www.google.co.jp/search?q=Comment installer une police Tu sais google est peut être un bot mais si tu lui pose des question il te répondra bien plus vite que n'importe qui sur ce forum...
La version 3.3.0 n'est pas seulement un patch, c'est une version complète et jouable donc tu peux la télécharger si tu supporte les 30 ko/s de pas-très-rapidshare.

Posté par Marco08100 le 14 Avr - 16:26 (2012)
Merci beaucoup. J'avoue quand cherchant un peu, bah l'on trouve. Mais j'avais la flemme à vrai dire. ^^'

Posté par Fabio le 20 Aoû - 18:04 (2012)
Le premier Fan-Game Pokemon auquel j'ai joué, un scenario en beton, un jeu dont la difficulté n'est plus à prouver (j'ai souvent ragé devant ma perte d'XP à chaque fois qu'un de mes pokemons mordait la poussière).

Angi-MK est la deuxième personne qui m'as donné l'envie de faire mon propre fan-game pokemon.

J'espère sincèrement qu'Angi ira jusqu'au bout malgré les quelques turbulences qu'il a subit ses derniers jours.

Posté par Yshin le 28 Juil - 21:08 (2013)
Utilisateur supprimé

Posté par TouzaxA le 28 Juil - 21:31 (2013)
Yshin a écrit:
OH MON DIEU C'EST LE NOUVEAU TRAILER DE POKEMON GEMME !

https://www.youtube.com/watch?v=FXDIvRhpSSA

Tu fais pitié, mon gars.

Posté par Nuri Yuri le 26 Avr - 18:34 (2014)
Bouh, je me permet de poster une petite vidéo montrant l'avancement du système de combats pour la «version» 4.0 de Pokémon Gemme :

Au niveau des attaques apprises par les Pokémons, il ne faut pas s'en faire, les movesets ne sont pas à jour et nous avons refait le data de toutes les attaques.
Les pokémons adverses n'ont pas encore le graphique traité pour s'aligner avec l'ombre donc c'est normal si ils flottent.

Posté par og_loc-TATOO le 11 Mai - 13:12 (2014)
S'il-te-plait Yuri, la prochaine fois que tu mets des textes, fais en sorte qu'ils restent un peu plus longtemps, je suis quelqu'un qui li vite, et la j'arrivais pas à suivre '-'

C'est vraiment pas mal, c'est seulement dommage que tu fais ça pour un projet détesté par la plus part d'entre nous, et non pas pour la communauté qui a permis à la création des fangames pokemon

Posté par Nuri Yuri le 11 Mai - 14:17 (2014)
Prie le bouton pause et la barre Espace. J'ai tourné la vidéo avant de mettre le texte donc j'ai du faire avec les contraintes temporelles.
og_loc-TATOO a écrit:
dommage que tu fais ça pour un projet détesté par la plus part d'entre nous, et non pas pour la communauté qui a permis à la création des fangames pokemon


PSP v2


Il fut un temps ou plein d'espoir, je me suis dit, PSP c'est trop buggué et incomplet, je vais faire un SK pour améliorer tout ça. Puis j'ai vu la réalité en face, à part quelques scripteurs reconnu du forum, aucun intérêt pour ce que je faisais, le forum avait une dynamique négative d'ailleurs en 2011 et en plus, je n'était pas le grand Palb' ou Sphinx qui pouvait générer 60 pages de blabla sur une modification que tout le monde peut faire en une semaine/un mois grand max.

En Juillet 2012, j'ai rejoint Gemme en disant explicitement que c'est de la merde sauf que je me contente pas de détester ou dire c'est de la grosse merde, je fais en sorte à ce que la chose soit meilleur.
Screen de 2012


Ce que je suis actuellement entrain de faire. Il y a une différence fondamentale entre PSP et Gemme, les gens sont intéressé sur Gemme, c'est vrai qu'il y a une horde de Kikoos et qu'il y a certains connards qui trainent de temps en temps mais il y a aussi des gens assez sympa avec qui je discute depuis de mois sans forcément parler de Gemme.

Le travail fait n'est pas que pour Gemme par ailleurs, il sera rendu public en temps voulu, mais aucun support ne sera fait sur ce forum car je ne peux pas réformer le forum comme je veux affin de donner un environnement prospère au travail partagé.

Voilà, dernière chose à dire, il n'y a que vous qui détestez Gemme, vous restez coincés dans un passé qui n'a plus vraiment de réalité aujourd'hui.

Posté par og_loc-TATOO le 11 Mai - 15:59 (2014)
Alors, j'ai pas dit que je détestais Gemme.
Ensuite, c'est super que tu te sentes bien sur le forum, car après tout c'est mieux pour tout détruire après è_é

Non mais sérieusement, tu fais ce que tu veux, je dit juste que c'est dommage que tu fasses ça pour un projet qui a laissé tombé l'endroit qui a permis à ce projet de voir le jour, et de dénigrer ce même endroit.
Y a des graves cas sur le forum, je le cache pas, y en a aussi qui en envie de faire avancer le forum, les sk pour redonner un peu plus de valeur à PSP.
Mais si tout le monde agit comme ça, on ira pas loin :/

Mais bon, continue de faire du bon boulot Imbécile heureux

Posté par Aerun le 11 Mai - 22:37 (2014)
Je fais partie de ces gens avec qui Yuri parle, ainsi que certains membres de Gemme et du staff de celui-ci. Nous discutons depuis bientôt un an sans aucun souci, sans aucune rancune puérile à propos d'accusations fantasmées ou encore de jalousie mal placée.

Il n'y a qu'à voir l'ambiance sur ce forum pour comprendre son choix. Des personnes fermées, qui ont produit un début de travail certes, mais qui se contentent de flatter leur ego, sans remettre en question un travail que l'on pourrait qualifier en toute objectivité de "médiocre". Des gens qui n'ont qu'une base bancale de ce qu'il faut savoir pour être maker et se permettent de juger les autres comme des professionnelles qu'ils pensent être. Une atmosphère de compétition puérile plutôt que d'entraide qui règne, laissant transparaître l'état d'esprit général, malgré la volonté de faire passer ce forum pour un forum d'entraide. Ces gens qui se disent maker et qui se permettent de descendre le premier venu qui ne produit pas un travail suivant leur vision des choses. Etc, etc.

Non, ce forum n'est pas propice à une entraide efficace et joyeuse. Non, cette communauté n'est plus ce qu'elle était jadis et ne pourra pas se relever, car le noyau restant est constitué de nombreux frustrés.
Avant de s'améliorer, il faut savoir se remettre en question. Mais quand on est satisfait de son niveau médiocre, c'est dur de se rendre compte de ses erreurs et d'avancer de manière constructive.

C'était la minute franche et douloureuse, par Aerun.
A vous les studios.

Posté par Sangana le 11 Mai - 23:25 (2014)
Frustrés ?
Je ne suis en aucun cas frustrés è_é.
Et puis, PSP renaîtra des ces cendres quand in aura changé de plateforme et virer la moitié des imbéciles ;D

Et puis en tant que professionnel en tant qu'amateur de graphisme, je vous salue

C’était les 30 secondes de Sangana =D

Posté par Aerun le 12 Mai - 11:00 (2014)
Merci Sangana, tu illustres à la perfection mes propos. Il est amusant que tu te sois senti concerné par mes propos cela dit.

Posté par Sangana le 12 Mai - 12:32 (2014)
Non je me sens en aucun cas concerné x)
Mais je trouve ça marrant.

Sinon même si c'est pas trop le sujet, tu en es ou dans ton projet ?

Posté par Girakoth le 12 Mai - 15:28 (2014)
Comment que Sangana se fait clasher Bouche extensible

Posté par Aerun le 12 Mai - 16:49 (2014)
Là n'est pas le lieu pour en parler, mais puisque tu le demandes je vais te répondre : le projet avance très bien. La partie scénaristique (autant principale que secondaire) est très bien avancée, les BDD sont quasi prêtes, le menu quasi terminé, la nouvelle génération n'attend plus qu'à être pixelisée car les fiches sont terminées, ainsi que les fiches movesets des Pokémon officiels.

En somme, il ne reste qu'à terminer les BDD, les maps et les events (oui car mieux attendre d'avoir la base) et quelques détails. Si tout se passe bien nous devrions avoir un launcher ainsi qu'un cryptage des fichiers pour que tout soit plus léger et plus facile à "distribuer". Une fois tout prêt, on passera à une phase de beta d'un ou deux mois selon les besoins et j'annoncerai une date.

Posté par Nuri Yuri le 12 Mai - 16:55 (2014)
Un cryptage de fichier pour que ce soit plus léger Falco Lombardi

Posté par Aerun le 12 Mai - 16:59 (2014)
Plus lourd pour certains mais... cela ne nous regarde pas ! NINJA POWA !

Posté par Nuri Yuri le 12 Juil - 14:22 (2014)
Bouh :d
Petit post comme ça pour dire que j'ai refait l'animation de l'envoie des Pokémons avec d'autres graphismes (et plusieurs frames d'animation :d)

Posté par hoirogorio le 12 Juil - 14:33 (2014)
Sympa c'est bien mieux Imbécile heureux

Sinon juste une petite question, le niveau de difficulté a-t-il été revu (je parle des trois modes de difficulté)?

Posté par Nuri Yuri le 16 Juil - 20:13 (2014)
Salut :d
Ces derniers jours j'ai un peu travaillé sur une manière d'améliorer le fonctionnement de l'environnement du jeu en utilisant la dernière couche de Mapping :

(J'ai une voix de merde mais osef, mettez en 1080p pour y voire qqch :d)
Ancien message :
Yuri le Sam 12 Juil 2014 - 17:58 a écrit:
Je pense que les niveaux de difficultés seront de la partie mais ça sera pas aussi mal dosé que ça l'est actuellement. Déjà, sur la formule de l'exp on a été hyper gentils, on a mis pas mal de bonus, par contre le délire du KO = réduction de l'exp c'est fonction des niveau, les premiers 100%, les derniers un certain pourcentage :d

J'espère que ça réponds un peu à ta question Gros matou qui ronronne

Posté par LaPampa le 16 Juil - 20:55 (2014)
Ouah, tout ces trucs sont vraiment cools ! :b
Le plus scotchant c'est le système de combat, c'est devenu tellement rapide. Je me souviens avoir laissé tombé Gemme à cause de tout ces combats qui s’installaient pas assez vite, vu que tu es passé par là je pourrais bien m'y remettre un de ces jours. En tout cas, félicitations pour tout ces systèmes =]

Posté par TouzaxA le 16 Juil - 21:16 (2014)
Bah c'est génial tout ça !
Bon boulot. Gros matou qui ronronne Ta voix n'est pas si pourrie, hein.

Posté par Ле́нин le 16 Juil - 22:15 (2014)
Le héros sait maintenant sauter correctement \o/

Posté par Laito' le 17 Juil - 11:31 (2014)
Ле́нин a écrit:
Le héros sait maintenant sauter correctement \o/


Révolution pour le porte-feuilles d'Angi-MK.

Posté par Aerun le 17 Juil - 15:54 (2014)
On pourra se passer de ce genre de commentaires puérils et diffamatoires. La jalousie mal placée fait toujours pitié à voir. Ce sujet a déjà été abordé, et je ne pense pas que ton commentaire apporte un réel plus à ce topic Laitonite. Ce n'est ni plus ni moins une pique, un vulgaire flood basé sur des idées pré-conçues. Après... c'est vrai que venant de ta personne, j'aurais tendance à ne pas trop en demander. Ohmagad

En tout cas, félicitations Yuri, car ton travail redonne une seconde vie à Pokémon Gemme, et fera taire les médisants qui affirment que ce projet n'a rien de concret à proposer.

Posté par Laito' le 17 Juil - 16:08 (2014)
Jalousie mal placée ? Heu, pardonne-moi, je n'ai pas de projet donc je ne vois pas ce que j'ai à jalouser en fait. De ce fait, ta remarque ne vaut pas mieux que la mienne mon p'tit gros, si ce n'est qu'elle est infondée. :(

Posté par Aerun le 17 Juil - 16:14 (2014)
Affligeant de voir que certains ne sont pas prêts de mûrir. Passons.

Posté par Carnistus le 18 Juil - 01:33 (2014)
Très bien tout sa mais sera-t-il possible de réduire le nombre de pokémon qui te suis via une option?

Posté par Aerun le 18 Juil - 08:29 (2014)
Un seul Pokémon suivra le héros en général. Il s'agissait bien évidemment d'un exemple pour montrer que le script n'est pas limité à un seul Follower. Imbécile heureux

Posté par Nuri Yuri le 20 Juil - 23:24 (2014)
Exactement :p
Et je met plusieurs follower pour tester si les systèmes fonctionnent vraiment bien comme le système de glissade sur la glace :

Comme vous pouvez le voir, l'évent qui montre le chemin n'a que les déplacements après avoir fini de glisser donc il est aussi affecté par la glissade contrairement aux évènements parallèles qui n'affecteraient que le héros :d

Posté par Nuri Yuri le 30 Juil - 11:04 (2014)
Bouh, pour ceux qui ne suivent pas l'actualité du projet sur FB, MK a refait l'aspect de certaines interface et a repensé le Pokédex (qui sera recodé quand j'aurais les ressources :d) :
Choix du Pokémon en 2v2 :

Déplacement du Pokémon :

Déplacement quand un Pokémon est KO :


Pokédex :


Voilà voilà, aujourd'hui je vais réfléchir au système de mise à jour automatique :d (Et aussi coder le Pokédex si je reçois les ressources :d)

Posté par Gold le 30 Juil - 11:58 (2014)
Euh par contre pourquoi il vient pas faire les news lui-même ? C'est le chef du projet oui ou non ? Désolé mais je trouve que même si tu travailles à fond pour Gemme, ce que je respecte, ça devrait être à lui de poster ici, en ne le faisant pas, il ne fait que montrer son mépris pour la communauté sans laquelle il n'aurait rien commencé à l'origine.

Posté par Nuri Yuri le 30 Juil - 12:06 (2014)
Gold a écrit:
Euh par contre pourquoi il vient pas faire les news lui-même ? C'est le chef du projet oui ou non ? Désolé mais je trouve que même si tu travailles à fond pour Gemme, ce que je respecte, ça devrait être à lui de poster ici, en ne le faisant pas, il ne fait que montrer son mépris pour la communauté sans laquelle il n'aurait rien commencé à l'origine.

Image

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Nan mais sérieusement.
Je te rédige le post parce que ce que tu dis relève de la diffamation, par ailleurs je retransmet dans modération parce que si j'agis ça sera forcément parce que c'est un projet auquel je participe donc je suis "partial".

Posté par Gold le 30 Juil - 12:26 (2014)
Euh, non ? J'ai peut-être fait preuve d'un trop grand manque de tact, auquel cas pardon, mais j'ai juste donné mon avis. Pourquoi il ne vient pas donner lui-même les nouvelles de son projet ? Je dis ça sans volonté de nuire, parce que je trouve aberrant que le fondateur du projet ne vienne plus sur son lieu de naissance depuis des années. Je m'en étonne naturellement, et si ça doit te blesser, y a peut-être un fond de vérité non ? Mon post n'était pas provoquant et ne cherchait à diffamer personne, si Angi-MK le voit et le prend mal, qu'il vienne lui-même me dire que ça le blesse et me demander des excuses que je lui ferai volontiers. Pour l'instant tout ce que je vois c'est un chef de projet absent et je le souligne, rien de plus.

Donc faudra me dire où est la diffamation hein. Ma réaction peut éventuellement passer pour gamine, mais alors la tienne ohlala.

Posté par Nuri Yuri le 30 Juil - 12:39 (2014)
Gold a écrit:
Euh, non ? J'ai peut-être fait preuve d'un trop grand manque de tact, auquel cas pardon, mais j'ai juste donné mon avis. Pourquoi il ne vient pas donner lui-même les nouvelles de son projet ? Je dis ça sans volonté de nuire, parce que je trouve aberrant que le fondateur du projet ne vienne plus sur son lieu de naissance depuis des années. Je m'en étonne naturellement, et si ça doit te blesser, y a peut-être un fond de vérité non ? Mon post n'était pas provoquant et ne cherchait à diffamer personne, si Angi-MK le voit et le prend mal, qu'il vienne lui-même me dire que ça le blesse et me demander des excuses que je lui ferai volontiers. Pour l'instant tout ce que je vois c'est un chef de projet absent et je le souligne, rien de plus.

Donc faudra me dire où est la diffamation hein. Ma réaction peut éventuellement passer pour gamine, mais alors la tienne ohlala.


"Des années" dit-il.

Tu soulignes ce qui n'a aucunes raisons d'être souligné. MK a un très grand respect pour le travail de Krosk, il l'a dit lui même en audio sur Skype. Par contre, le MK est une personne qui n'aime pas trop les forums et qui travaille pour vivre. Tu n'as aucune connaissances de la réalité, tout ce que tu cherches à faire c'est à nuire autant à MK qu'au projet en lui même (tu en donnes l'impression tout du moins). On a pas besoins de ça sur ce sujet et il n'y a rien d'abérant à ce que le fondateur d'un projet ne poste pas les news du projet.

Un projet qui est fait en collaboration peut voir ses news posté par ses collaborateurs, ça n'a rien d'aberrant c'est normal. Tu veux un exemple tout con ?
https://mojang.com
Minecraft snapshot 14w30c
by Dinnerbone on July 23, 2014
Minecraft snapshot 14w29b
by Searge on July 16, 2014

Il est clair qu'au moins 50% de ce que je viens d'utiliser pour l'exemple n'est pas posté par le créateur de Minecraft : Notch.
Est-ce aberrant ? Non, tu es le seul mec dans les 7 milliards d'être humain qui trouve que quelque chose posté par quelqu'un qui collabore et non par le fondateur est aberrant.

De toute manière, c'est un dialogue de sourds.

Posté par Angi-MK le 30 Juil - 13:10 (2014)
Gold a écrit:
je trouve aberrant que le fondateur du projet ne vienne plus sur son lieu de naissance depuis des années. Je m'en étonne naturellement, et si ça doit te blesser, y a peut-être un fond de vérité non ? Mon post n'était pas provoquant et ne cherchait à diffamer personne, si Angi-MK le voit et le prend mal, qu'il vienne lui-même me dire que ça le blesse et me demander des excuses que je lui ferai volontiers. Pour l'instant tout ce que je vois c'est un chef de projet absent et je le souligne, rien de plus.


Absent de quoi ?
D'une communauté avec laquelle je n'ai pas d'affinité ?
Même sur le forum de mon propre projet je n'apparaît que très rarement. Si je vais y poster une fois par mois, c'est déjà incroyable.
Désolé si ma vie IRL me suffit, socialement parlant.
Je respecte énormément le travail de Krosk et je n'ai jamais essayé de cacher ou de nier que j'étais parti de son travail.
Ensuite, on peut se faire l'idée qu'on veut sur moi, personnellement, je m'en fout royalement.
Je sais ce que je fais, les raisons pour lesquels je les faits et je sais faire la part des choses entre internet et la vie réelle.
Certains pensent que je touche des millions d'euros avec le travail de quelqu'un d'autre, pour ma part je dirais que j'ai assez investi personnellement sur ce projet depuis le départ pour pouvoir dire qu'il est quand même (un peu) de moi, hein. Mais par contre, pour ce qui est de la fortune, on repassera.
De toute façon, vous n'êtes pas au courant de l'histoire. Je pourrais essayer de vous expliquer, mais je sais déjà que vous ne me croirez pas, et je sais surtout que je n'ai aucun intérêt à essayer de me battre pour une image dont je me moque éperdument.
Ensuite il y'a Yuri, qui est certainement la seule personne (avec Krosk sans qui il n'y aurait pas de début de projet) que je respecte, sur internet, pour son travail et son aide. C'est un mec droit et sérieux. On a eu des emmerdes avec les anciens membre de l'équipe de développement et c'est le seul qui est resté dans le droit chemin. Il a toute ma confiance et il n'a donc pas besoin de mon autorisation pour poster en mon nom... !

Sur ce, je vais vous laisser vous amuser.
Pleins de gros bisous xxxx

Posté par Gold le 30 Juil - 13:24 (2014)
Coucou MK, merci pour ta réponse, je m'interrogeais sincèrement sans mauvaise intention et je trouve que ta réaction est... Plus sympa que ce qu'elle aurait pu être, car c'est vrai que j'ai fait preuve d'un manque de tact qui ne m'était pas arrivé depuis plusieurs années.

Pourtant mon avis ne change pas. C'est ton projet, réalisé au moins partiellement avec des moyens venus de ce forum. Même en le détestant cordialement, tu pourrais faire vivre ton propre topic, ça me semble logique. Moi en tout cas je le ferais. Quand on a le temps de faire un projet amateur, de tenir une page facebook et d'administrer un forum, et qu'on a un compte actif, on peut quand même faire soi-même des copiés-collés, quitte à ce que les collaborateurs répondent aux questions :/

En espérant que tu comprennes mon avis, pour ma part le sujet est clos, bonne continuation !

(PS tant que je te tiens : je ne sais pas où vous en êtes niveau graphismes mais j'espère que si vous ne l'avez pas déjà fait vous comptez remplacer les personnages principaux par des sprites un peu plus proches de ce que fait Game Freak, parce que tel que c'était quand j'avais regardé, pour ma part je ne trouvais pas le résultat beau ni harmonieux)

Yuri > Excuses sincères si ce que j'ai dit a blessé l'un de vous deux, ce n'était pas mon intention, si tu veux faire le ménage dans les derniers messages tu as ma bénédiction °°
(Par contre la date de connexion n'était pas vraiment un indicateur, perso je regarde plutôt la date du dernier message)

Quoi qu'il en soit j'aurais pu ajouter quantité d'autres choses (par exemple qu'en tant que membre du public je ne suis pas sensé savoir ce que vous vous dîtes sur Skype en privé, ou encore qu'il y a un monde entre un jeu comme Minecraft et un projet amateur), sachez juste que je ne cherche absolument pas à nuire à ce jeu, je ne l'aime pas mais je ne suis pas un gamin à la recherche d'une quelconque vengeance. Gemme a ses qualités et ses défauts, si j'en avais le temps j'en ferais peut-être même une critique détaillée, mais je risquerais de m'énerver pour rien et ce n'est pas ce que je recherche, donc une fois encore bonne continuation, en espérant que le résultat final soit à la hauteur des promesses de l'équipe Imbécile heureux

PPS : Non, je ne connais pas MK, c'est un peu normal, on est sur un forum Internet tout public. Vous me connaissez pas non plus concrètement, vous aussi vous jugez ce que je dis sans connaître mes intentions. Au final on est tous au même niveau.

Posté par Nuri Yuri le 30 Juil - 13:49 (2014)
Gold a écrit:
Coucou MK, merci pour ta réponse, je m'interrogeais sincèrement sans mauvaise intention et je trouve que ta réaction est... Plus sympa que ce qu'elle aurait pu être, car c'est vrai que j'ai fait preuve d'un manque de tact qui ne m'était pas arrivé depuis plusieurs années.

Pourtant mon avis ne change pas. C'est ton projet, réalisé au moins partiellement avec des moyens venus de ce forum. Même en le détestant cordialement, tu pourrais faire vivre ton propre topic, ça me semble logique. Moi en tout cas je le ferais. Quand on a le temps de faire un projet amateur, de tenir une page facebook et d'administrer un forum, et qu'on a un compte actif, on peut quand même faire soi-même des copiés-collés, quitte à ce que les collaborateurs répondent aux questions :/

En espérant que tu comprennes mon avis, pour ma part le sujet est clos, bonne continuation !

(PS tant que je te tiens : je ne sais pas où vous en êtes niveau graphismes mais j'espère que si vous ne l'avez pas déjà fait vous comptez remplacer les personnages principaux par des sprites un peu plus proches de ce que fait Game Freak, parce que tel que c'était quand j'avais regardé, pour ma part je ne trouvais pas le résultat beau ni harmonieux)

Yuri > Excuses sincères si ce que j'ai dit a blessé l'un de vous deux, ce n'était pas mon intention, si tu veux faire le ménage dans les derniers messages tu as ma bénédiction °°
(Par contre la date de connexion n'était pas vraiment un indicateur, perso je regarde plutôt la date du dernier message)

Quoi qu'il en soit j'aurais pu ajouter quantité d'autres choses (par exemple qu'en tant que membre du public je ne suis pas sensé savoir ce que vous vous dîtes sur Skype en privé, ou encore qu'il y a un monde entre un jeu comme Minecraft et un projet amateur), sachez juste que je ne cherche absolument pas à nuire à ce jeu, je ne l'aime pas mais je ne suis pas un gamin à la recherche d'une quelconque vengeance. Gemme a ses qualités et ses défauts, si j'en avais le temps j'en ferais peut-être même une critique détaillée, mais je risquerais de m'énerver pour rien et ce n'est pas ce que je recherche, donc une fois encore bonne continuation, en espérant que le résultat final soit à la hauteur des promesses de l'équipe Imbécile heureux

PPS : Non, je ne connais pas MK, c'est un peu normal, on est sur un forum Internet tout public. Vous me connaissez pas non plus concrètement, vous aussi vous jugez ce que je dis sans connaître mes intentions. Au final on est tous au même niveau.



Bof, t'auras beau éditer ton dernier message autant que tu veux pour adoucir la réalité t'as déjà pourri toute une journée de développement donc c'est mort.

Les attaques à tout va comme ça c'est franchement lourd. T'as le droit de pas aimer le projet, on s'en fou parce qu'on le fait pas pour tes beaux yeux, mais venir poster des ramassis de conneries sur le sujet du projet on s'en fou un peu moins >.> (Du moins, moi parce que je sacrifie pas mal de mon temps pour faire quelque chose de potable et ça me déplait beaucoup quand quelqu'un vient chier librement sur le travail que je fournis.)

Pour la critique on s'en passera pour diverses raisons et surtout parce que les versions pré Gemme 4.0 ne représentent en rien Gemme 4.0. On change beaucoup de chose, d'ailleurs la base du projet est repartie de zéro au niveau Making. (Et au niveau script aussi, je rappelle que je recode actuellement tout, cela dit, ça ne nous empêchera pas de mettre des remerciements pour Krosk et PSP - le SK -)

Posté par NDC style le 30 Juil - 14:01 (2014)
Gold a écrit:
Donc faudra me dire où est la diffamation hein. Ma réaction peut éventuellement passer pour gamine, mais alors la tienne ohlala.


Comme 90 % de tes réactions concernant Gemme à vrai dire. "ohlala!". Dénonciation : Gold Girakoth

Spoiler


Sur cette réponse on ne peut plus gamine, à la prochaine.

Posté par Gold le 30 Juil - 14:08 (2014)
Par contre faudra m'expliquer en quoi un message pourrit une journée de développement, ça t'empêche de coder ?
Si c'est un ramassis de conneries t'es pas obligé d'y prêter attention omg, je t'ai pas agressé non plus o_O

Je te propose juste, en tant qu'administrateur, de supprimer cette page pour que les gens ne voient que ton post d'actu, pour le reste j'assume ce que je pense, et vos réponses sont je pense amplement suffisantes, il te faut quoi en plus pour aller mieux ? o_o

Et je ne cherche pas à adoucir quoi que ce soit, vous avez votre opinion, j'ai la mienne, mon seul tort a été de vouloir la poster honnêtement, sans demander en retour une telle déferlante. J'assume parfaitement ce que j'ai dit, je ne suis pas sensé épier vos conversations audio pour savoir que Krosk est le grand gourou de MK, tout comme je ne suis pas accroc à Minecraft.

Bref je réitère : Serait-il s'il te plaît, par respect pour le projet (parce que va pas croire hein, tout ce que j'avais contre Gemme je l'ai craché y a des années, la question présente aurait pu être posée par n'importe qui d'autre, pardon d'avoir ouvert ma gueule), possible soit de supprimer, soit même si ça te fait plaisir d'archiver les messages à partir du mien ? Non seulement ça ne nuirait pas au jeu, mais ça ne vous empêcherait pas de continuer joyeusement le développement :/

NDC > faut pas vivre dans le passé non plus hein je suis passé à autre chose, ma question du jour n'avait rien à voir avec quoi que ce soit et ce serait bien que quelqu'un s'en aperçoive.

Posté par Nuri Yuri le 30 Juil - 14:14 (2014)
Gold a écrit:
Par contre faudra m'expliquer en quoi un message pourrit une journée de développement, ça t'empêche de coder ?
Si c'est un ramassis de conneries t'es pas obligé d'y prêter attention omg, je t'ai pas agressé non plus o_O

Je te propose juste, en tant qu'administrateur, de supprimer cette page pour que les gens ne voient que ton post d'actu, pour le reste j'assume ce que je pense, et vos réponses sont je pense amplement suffisantes, il te faut quoi en plus pour aller mieux ? o_o

Et je ne cherche pas à adoucir quoi que ce soit, vous avez votre opinion, j'ai la mienne, mon seul tort a été de vouloir la poster honnêtement, sans demander en retour une telle déferlante. J'assume parfaitement ce que j'ai dit, je ne suis pas sensé épier vos conversations audio pour savoir que Krosk est le grand gourou de MK, tout comme je ne suis pas accroc à Minecraft.

Bref je réitère : Serait-il s'il te plaît, par respect pour le projet (parce que va pas croire hein, tout ce que j'avais contre Gemme je l'ai craché y a des années, la question présente aurait pu être posée par n'importe qui d'autre, pardon d'avoir ouvert ma gueule), possible soit de supprimer, soit même si ça te fait plaisir d'archiver les messages à partir du mien ? Non seulement ça ne nuirait pas au jeu, mais ça ne vous empêcherait pas de continuer joyeusement le développement :/

NDC > faut pas vivre dans le passé non plus hein je suis passé à autre chose, ma question du jour n'avait rien à voir avec quoi que ce soit et ce serait bien que quelqu'un s'en aperçoive.

Je ne peux travailler que si j'y prend du plaisir. Là, j'ai tout pris sauf du plaisir même si du coté de l'autre forum j'ai eu des questions bien plus pertinentes >.> (Pour te dire, je suis plutôt blasé.)
J'ai pris minecraft comme exemple car c'est ce qui est de plus percutant pour moi mais à la rigueur j'aurais pu aussi prendre un MMO coréen quelconque, c'est pareil, les news sont relayés par les boites qui proposent le support hors de la Corée.

Posté par Gold le 30 Juil - 14:19 (2014)
Bah écoute, comme je le disais je respecte ton travail, je l'admire même. J'ai pas grand chose de constructif de plus à ajouter, avec toi dans l'équipe et avec les bonnes dispositions Gemme sera certainement un grand jeu.

C'est tout pour moi, merci pour vos réponses, j'en ai quand même tiré des conclusions Imbécile heureux

Posté par Aerun le 30 Juil - 18:09 (2014)
En fait Gold le problème c'est que tu n'as jamais de choses constructives à ajouter. Tu craches ton venin partout avec comme seule logique le fait que tout ce qui ne va pas dans ton sens ou ne te plait pas est une merde infinie. Ce n'est même plus manquer de tact à ce niveau, c'est être stupide et puérile. Tu viens jouer les Zola (merci NDC, j'ai failli m'étouffer de rire !) et tu tires des conclusions hâtives sans réfléchir. Personnellement le jour où une personne de mon équipe de projet souhaite poster une annonce concernant Forêt Éternelle après m'avoir consulté, ça ne me gênera pas le moins du monde. Ça se fait dans tous les milieux, c'est ce qu'on appelle un Community Manager. Les concepteurs d'un jeu sont très rarement ceux qui vont faire les news de ce-dit jeu.

Tu cherches constamment la petite bête et le moindre prétexte pour cracher sur Gemme, sans aucune raison. Tu n'es que jaloux de la notoriété qu'a acquise Gemme, et tu auras beau le nier, c'est totalement transparent. Hier soir encore, on riait de ta stupidité à propos de ce fameux topic que tu avais ouvert pour déverser ta haine et ton venin. Tu es lourd Gold, très lourd. Tu es tellement lourd que dès que je lis "Gold", je pense plus à "gros lourd" qu'à tout autre signification que peut avoir ce mot. En deux ans que j'ai passé sur ce forum, tu n'as jamais mûri. Tu n'as fait que te comporter en éternel enfant sans penser au fait qu'on était sur un forum pour passer du bon temps et non pour lire tes inepties multiples. J'ai aussi passé du temps par Skype avec MK, Yuri ou Aethnight, et si un concepteur choisit de prendre du recul par rapport à l'aspect communautaire de son projet, il est en droit de le faire, et de déléguer certaines tâches à ses membres. C'est ce qu'on appelle être organisé. C'est ce qui permet d'éviter que chaque membre d'une équipe fasse n'importe quoi. Mais encore faut-il avoir la capacité de réflexion nécessaire à la formulation d'une idée aussi simple à mettre en place. Encore faut-il aussi avoir une équipe de conception, ou les moyens d'en créer une.

Passe une excellente soirée,
Cordialement.

PS : tu as vu ? Moi aussi je sais mettre en gras les éléments essentiels à la bonne compréhension de mon interlocuteur.

Posté par Nuri Yuri le 30 Juil - 18:28 (2014)
(Après d'un coté la notoriété est surévalué comme l'a justement dit Colibri :d)
Merci pour ces précisions en tout cas Gros matou qui ronronne
Sinon, juste pour Guigui :

Posté par Gold le 30 Juil - 19:02 (2014)
Je n'avais franchement pas prévu de répondre davantage ici, d'ailleurs j'aurais vraiment voulu que le débat stoppe net à mon dernier post, mais dans le cas présent je ne peux pas ne pas répondre, donc let's go.

Je répondrai d'abord à ton post scriptum, en te disant qu'utiliser le gras n'est qu'une façon comme une autre de souligner ce que j'ai à dire, je le fais de temps en temps et je continuerai donc, libre à toi d'en faire autant, même si c'est dans le seul but de me tourner en dérision.


Aerun a écrit:
En fait Gold le problème c'est que tu n'as jamais de choses constructives à ajouter. Tu craches ton venin partout avec comme seule logique le fait que tout ce qui ne va pas dans ton sens ou ne te plait pas est une merde infinie. Ce n'est même plus manquer de tact à ce niveau, c'est être stupide et puérile. Tu viens jouer les Zola (merci NDC, j'ai failli m'étouffer de rire !) et tu tires des conclusions hâtives sans réfléchir.


Jamais de choses constructives, vraiment ?
Pour ma part je me suis inscrit en 2008. Entre 2009 et 2012, j'ai écrit beaucoup de bullshit, tout en essayant de faire évoluer positivement ce forum. Mais j'ai écrit beaucoup de bullshit. Je le reconnais, et si certains topics que j'ai pu faire à l'époque me font rire en y repensant, je regrette énormément des réactions moins proportionnées que j'aurais pu avoir pour d'autres sujets.
Cela posé, je vais prendre le premier exemple qui me vient à l'esprit pour te démontrer que mon discours a changé, même si j'imagine que tu te borneras à penser le contraire : Rouge-Flamme/Bleu-Marée. Après un temps pas possible (et totalement fastidieux, une perte de temps royale, tout comme le temps que j'aurais passé à répondre ici d'ailleurs, mais tout cela ne relève que de ma responsabilité donc passons) à flamer le sujet sans rien obtenir de constructif - ce qui était tout à fait naturel -, je suis passé à autre chose et ne poste plus que des avis constructifs ou des encouragements. Il en va de même pour certains projets sur lesquels j'aurais il y a encore deux ans posté des injures au vu de leur absence pathétique et objective de qualité. Maintenant, parfois, il m'arrive de les critiquer ouvertement sans colère, en me disant que peut-être l'auteur n'est qu'un enfant et qu'il vaut mieux l'encourager en le critiquant que le détruire mentalement par une critique trop acerbe.

Ça va te sembler incroyable mais les gens changent, en bien ou en mal. J'imagine que tu me prends pour un gros chieur incapable de changer (et je le vois bien à la suite de ton post), bah va peut-être falloir voir plus loin, tu as lu quoi de ce que j'ai écrit ? Des trucs de 2012 ? C'est dépassé, depuis début 2013 je fais tout pour renvoyer une image de plus en plus positive, et comme j'ai déjà dû l'expliquer (mal peut-être), mon intervention ici n'avait pas pour but d'attiser la haine.

Citation:
Personnellement le jour où une personne de mon équipe de projet souhaite poster une annonce concernant Forêt Éternelle après m'avoir consulté, ça ne me gênera pas le moins du monde. Ça se fait dans tous les milieux, c'est ce qu'on appelle un Community Manager. Les concepteurs d'un jeu sont très rarement ceux qui vont faire les news de ce-dit jeu.


Là où ça me gêne, puisqu'on en est à en reparler, c'est qu'on est dans un milieu de fangames sans prétention. Vous allez pas vous vendre, c'est que du Pokémon, à la moindre utilisation d'une ressource de Nintendo ou de Game Freak, un fangame n'est au mieux qu'une forme de fanfiction qui rend hommage au travail d'autrui (ce qui est d'ailleurs totalement respectable et honorable selon moi, sinon je n'en ferais pas). Est-ce qu'une fanfiction a réellement besoin d'autant de personnel ? Je sais que les enjeux de Gemme sont importants, étant données les promesses faîtes par l'équipe de développement, mais de façon générale disons que j'ai du mal à percevoir l'intérêt de toute une troupe derrière un jeu RMK. Enfin si, tu auras forcément besoin de quelqu'un si tu ne sais pas scripter ou faire des graphismes, ou si tu veux composer ta propre musique et que tu n'en as pas les compétences, mais à la base c'est ton projet, c'est toi qui t'occupes du mapping, des évents, de la mise en scène, du scénario. Faut pas non plus se prendre pour une multinationale du jeu vidéo, ce n'est vraiment pas adapté à notre cas :/

Citation:
Tu cherches constamment la petite bête et le moindre prétexte pour cracher sur Gemme, sans aucune raison. Tu n'es que jaloux de la notoriété qu'a acquise Gemme, et tu auras beau le nier, c'est totalement transparent. Hier soir encore, on riait de ta stupidité à propos de ce fameux topic que tu avais ouvert pour déverser ta haine et ton venin. Tu es lourd Gold, très lourd. Tu es tellement lourd que dès que je lis "Gold", je pense plus à "gros lourd" qu'à tout autre signification que peut avoir ce mot.


Tu as bien deviné, je vais nier et argumenter même si dans ton esprit étriqué tu vas te dire que je suis un gros lourd qui nie en bloc l'évidence. Oulah.

C'est dans la continuité de mon point précédent. Je n'ai pas posté pour "cracher sur Gemme". J'en ai mais vraiment rien à foutre du projet en lui-même, je n'ai pas posté à propos du projet (puisque je n'ai rien à dire), j'ai posté à propos de mon incompréhension : Désolé mais selon moi un projet amateur Pokémon n'a juste pas besoin d'un community manager, le concepteur du jeu étant celui qui se charge de la conception, c'est sans l'ombre d'un doute le mieux à-même de transmettre des informations, sauf de façon occasionnelle. Je vois un projet où le concepteur n'a pas posté depuis 2012 et où quelqu'un vient transmettre l'un de ses posts de Facebook, je m'en étonne. Si je faisais une news pour l'un de mes projets ailleurs qu'ici en tout cas, je ne voudrais pas la voir retransmise par une autre personne que moi. Ce que vous ne semblez pas comprendre, c'est que c'est un point de vue et que j'accepte sans broncher vos réponses injurieuses (enfin surtout la tienne en fait), qui ne devraient même pas avoir lieu d'être puisqu'au final Angi-MK nous a fait l'honneur de poster. Très bien. Je reconnais que j'aurais dû formuler autrement (je l'aurais posté de toute façon, mais différemment) et on en reste là, nostress, pas la peine de me présenter comme l'horrible méchant qui vient foutre la merde, moi je suis uniquement là pour un renseignement, un renseignement qui fait pas plaisir certes, mais un renseignement quand même, et il est hors de question que ça se termine dans un dialogue de sourd rempli de vulgarités hein.

Citation:
En deux ans que j'ai passé sur ce forum, tu n'as jamais mûri. Tu n'as fait que te comporter en éternel enfant sans penser au fait qu'on était sur un forum pour passer du bon temps et non pour lire tes inepties multiples.


Deux ans, donc en gros ça fait depuis l'été 2012 j'imagine. À cette période j'étais vraiment loin d'être au top niveau comportement, je le reconnais, n'en parlons plus. Parlons plutôt du fait qu'on est sur un forum pour passer du bon temps.

... Oui, je suis d'accord. Je n'ai jamais osé prétendre le contraire, en fait. Mais ici on est sur une communauté dont l'objet est la présentation de fangames, et tôt ou tard le public est amené à les critiquer d'une façon ou d'une autre. On va donc en venir au point suivant, le fameux topic.

D'avance désolé, ça m'a vraiment énervé et j'ai pas pu m'empêcher de mettre des mots en majuscule.

Ça vous plaît de ressasser LE PASSÉ ? Putain je suis désolé mais là vous me sidérez par VOTRE bêtise. À stupide, stupide et demie, contrairement à vous je ne fais pas de FIXATION omg, la dernière fois que j'ai parlé à Yuri de Gemme je lui ai pas dit "ahlala quelle merde ce jeu", je lui ai demandé où il en était finalement, je lui ai peut-être demandé si tel ou tel point qui me chiffonnait serait corrigé dans la prochaine version, je ne sais plus très bien mais il te confirmera lui-même que je n'ai jamais cherché à me moquer de qui ou quoi que ce soit concernant le projet. C'est bien de se moquer des gens dans leur dos, c'est très bien, tu décrédibilises l'intégralité de ton post en avouant votre comportement de crasseux. Si t'as un problème ma boîte à mp t'est ouverte, contrairement à toi je réponds toujours avec sourire et courtoisie (sauf là ok, ça m'a énervé)

Citation:
J'ai aussi passé du temps par Skype avec MK, Yuri ou Aethnight, et si un concepteur choisit de prendre du recul par rapport à l'aspect communautaire de son projet, il est en droit de le faire, et de déléguer certaines tâches à ses membres. C'est ce qu'on appelle être organisé. C'est ce qui permet d'éviter que chaque membre d'une équipe fasse n'importe quoi. Mais encore faut-il avoir la capacité de réflexion nécessaire à la formulation d'une idée aussi simple à mettre en place. Encore faut-il aussi avoir une équipe de conception, ou les moyens d'en créer une.


J'ai déjà répondu à tout ça précédemment donc je n'ajouterai rien ici Imbécile heureux

Citation:
Passe une excellente soirée,
Cordialement.


Merci. De même. Cordialement.

PS : Dans le sujet de mon "évolution" qui semble te tenir à coeur, tu auras peut-être remarqué que contrairement à toi, ce post exclu, j'ai définitivement cessé d'injurier qui que ce soit aussi bien en public qu'en privé, tu devrais envisager d'en faire autant, ça fait un bien fou.

Posté par Tokeur le 30 Juil - 19:20 (2014)
Je vous propose de soit continuer cette conversation par MP comme l'a suggéré Gold, ou bien d'ouvrir un topic pour ça parce que là on dévie du sujet hein ^^' A la base, ça parlait d'Angi-MK, c'était encore relatif à Gemme. Mais on en est arrivé à l'attitude de Gold qui n'a plus grand chose à faire ici :/

(après une petite relecture j'ai trouvé que ça faisait un peu modo ou un truc du genre, donc désolé mais bon comme personne ne réagissait ben je l'ai fait :/)

Donc, pour en revenir au sujet et, j'espère, radoucir un petit peu l'ambiance de cette page du topic, je trouve les interfaces pas trop mal et j'aime bien l'onglet Attaques pour consulté à quel niveau on apprend telle ou telle attaque ^^ Ya juste le vert de nosferalto quand On déplace un Pokémon que j'aime pas trop :/

Posté par Nuri Yuri le 30 Juil - 19:23 (2014)
D'accord, c'est noté Gros matou qui ronronne

Posté par Gold le 30 Juil - 19:24 (2014)
Ok, j'en profite pour vous souhaiter une dernière fois bonne continuation. Peace, c'est sincère. Imbécile heureux

Posté par Portoss_01 le 30 Juil - 19:30 (2014)
En tous cas, moi je trouve le pokedex vraiment excellent, il est visuellement simple, et les autres onglet (attaque, forme) sont vraiment bien pensé Imbécile heureux

Posté par Gold le 30 Juil - 19:35 (2014)
Bon bah du coup j'ai quand même regardé les screens postés par Yuri, et je dois le reconnaître, c'est un travail de titan qui a été réalisé là, niveau interfaces Gemme est devenu... Une gemme. :niais:
Mais pour ma part, plus que le Pokédex, c'est la présence de combats doubles que je trouve remarquable !

Continuez comme ça hein.

Et si quelqu'un se pose la question je me force pas :s

Posté par Aerun le 30 Juil - 19:43 (2014)
Nous ne sommes pas des multi-nationales, mais nous sommes des passionnés qui œuvrent ensemble de manière organisée, hiérarchisée, construite. Si tu préfères travailler seul ou si ta logique se borne au fait que seul le créateur d'un projet puisse en parler et en donner des informations, grand bien te fasse, c'est que tu n'es certainement pas assez mature pour travailler en groupe et de manière organisée. Ce qui au final donne un résultat très simple et qui parle de lui même : manque de cohésion, manque de sérieux, manque de recul. C'est en travaillant à plusieurs qu'on optimise nos chances de produire un jeu de qualité, un jeu cohérent et qui traduise au maximum nos objectifs. Ce n'est pas parce qu'on possède des équipes de projet qu'on doit forcement se vendre. De nombreux jeux FTP possèdent leurs équipes et ont seulement pour but d'amuser la galerie.

Pour finir effectivement, revenons-en au sujet principal : Pokémon Gemme. Un projet qui depuis 2 ans a subit de gros coup durs mais qui grâce notamment à Yuri va fermer le claper de nombreux médisants.
Continuez comme ça ! :D

Posté par Gold le 30 Juil - 19:52 (2014)
Franchement je ne pense pas que ce soit une affaire de maturité, mais plutôt de point de vue.
Sur ce, bonne soirée.

Posté par LaPampa le 30 Juil - 21:23 (2014)
Tiens, un truc sur Gemme ? Ah non, une prise de bec, autant pour moi '-'
J'ai pas lu tout le débat, j'ai autre chose à faire. Mais d'après ce que j'ai compris, Gold ne semble plus haïr Gemme ou Rouge Flamme/Bleu Marée. Dans ce cas, pour que tout soit un minimum clair et logique, faudrait que tu changes ta signature, Gold (j'espère je pense que c'est un oubli).

Sinon le nouveau pokédex est vraiment pas mal ! Je dirais pas que le design est extraordinaire mais au moins il ne pique pas les yeux, en tout cas le tout est vraiment bien pensé :b

Posté par Gold le 30 Juil - 21:46 (2014)
Je peux plus modifier mon profil, le forum m'en empêche :w

Posté par Aerun le 30 Juil - 21:49 (2014)
Merci LaPampa pour cette perle. 42

Posté par Gold le 30 Juil - 22:00 (2014)
Bon c'est bon Yuri m'a permis de comprendre pourquoi je n'arrivais à rien depuis des mois avec mon profil, ce point-là est réglé.

Posté par Nuri Yuri le 5 Aoû - 17:24 (2014)
Voici une petite vidéo montrant la nouvelle capacité de jeu à se télécharger et se mettre à jour :

Il suffira au joueur de télécharger les fichiers binaires importants et de laisser le jeu faire le reste Gros matou qui ronronne


Note

Ceci est le fruit d'un travail de recherche et d'apprentissage sérieux. Toute critique infondé n'ayant aucun rapport explicite avec le contenu présenté ou étant d'une constructivité nulle est très malvenue et sera considéré comme un troll ou du flood conformément aux définitions donnés dans le règlement. Cela dit les messages d'encouragements, les critiques constructives par rapport à l'objet présenté voir même des interrogations vis à vis de l'objet présenté sont les bienvenus.

PS: Le bordel dans PSP dont je parle dans la vidéo c'est l'aspect que les scripts laissent à leur lecture et la mauvaise organisation du Starter Kit en lui même. Il est inutile de s'attarder là dessus ou alors parlez en par MP, via la vidéo mais pas sur ce sujet : ce n'est pas l'objet de ce post.

Posté par joeyw le 5 Aoû - 18:08 (2014)
"Y en a beaucoup qui comprennent pas ce que je fais"

Quand tu parles français, si Ohmagad

En tout cas beau boulot la lecture du jeu en partitions ! Et ça coule de fluidité ^^

Posté par Nuri Yuri le 5 Aoû - 18:27 (2014)
C'est dur de parler français. C'est un langage compliqué :d
Ouais, le système de partissions est assez pratique sur les disque dur récents (vitesse) et ça permet une meilleur maintenance du jeu :d

Posté par TouzaxA le 6 Aoû - 08:01 (2014)
Bel avancement. Et ouais, parler français c'est dur, la preuve:

Nuri Yuri a écrit:
C'est dur de parler français. C'est un langage compliqué :d
Ouais, le système de partissions est assez pratique sur les disques durs récents (vitesse) et ça permet une meilleure maintenance du jeu :d


*fuit*

Posté par Girakoth le 6 Aoû - 13:28 (2014)
Je me suis dit la même chose. Surtout venant de Yuri, ça m'étonne qu'il fasse une telle faute XD

Sinon, c'est super utile comme système!

Posté par Gold le 6 Aoû - 14:44 (2014)
Il a dû faire exprès :s

+ ouais c'est vrai que c'est vachement utile Imbécile heureux

Posté par Nuri Yuri le 10 Aoû - 16:33 (2014)
Salut à tous !
Normalement, le dimanche je ne fais rien mais aujourd’hui j’avais la flemme de rien faire alors j’ai programmé la base de l’interaction Combat <-> évent. Pour tester cette base, j’ai programmé un combat de démonstration avec Train (le dresseur du centre Pokémon dans Gemme 3.9) et ça fonctionne plutôt bien.
Voici une vidéo montrant la chose :

Bien entendu, vous verrez ça beaucoup mieux avec le jeu en main car en vidéo, on n’a pas forcément l’impression que c’est le système de combat qui déplace les curseurs tout seul… Et pourtant c’est bien le cas :D (Jusqu’à ce que je récupère la main ^^)

Posté par Portoss_01 le 10 Aoû - 19:45 (2014)
C'est cool sa ^^
Je vais pauser peu être une question con (je n'ai jamais joué a gemme). Pourquoi les attaques n'ont pas d'animation?

Posté par Nuri Yuri le 10 Aoû - 19:52 (2014)
Parce qu'actuellement, elles ne sont pas faite :p
(Et que j'ai pas implémenté ça dans le système de combat pour le moment car les anim' à la RPG Maker c'est pas terrible.)

Posté par TouzaxA le 13 Aoû - 07:24 (2014)
Pas mal tout ça !
En tout cas, t'as bien bossé. Gros matou qui ronronne