Le code à toi est inscrit dès que tu charge ta partie. Ce n'est pas un code arbitraire que tu peux décider, c'est un code qui dépend de ton ID dresseur.
Pour empecher la triche, dans l'event d'échange, cherche "Mettre une étiquette : Choix Poké" (dans le choix "Continuer" quand tu appuie sur "Envoyer un Pokémon".
Juste après, tu peux faire quelque chose comme:
Code: |
Conditions : si Script : 'read_his_code == Player.trainer_trade_code' Message : Le Code Echange est le vôtre. Vous ne pouvez pas échanger de Pokémons avec vous même. Sauter vers l'étiquette : Echange Fin |