Sujet n°12725
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Qwerty le
8 Mai - 20:26 (2013)Titre :
[RÉSOLU]Petit soucis de couleurs...Bonsoir les gens,
J'allais faire une longue phrase mais mon problème tiens en une seule image:
Et donc, bah, komen ksa sfé ?
Merci bien :D
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Nuri Yuri le
8 Mai - 20:28 (2013)Mauvais encodage ou format. Si t'as utilisé du PNG8-bits et que t'as pas bien paramétré la palette des couleurs ou d'autres choses c'est normal :b
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Qwerty le
8 Mai - 20:35 (2013)Bah, j'ai fait "enregistrer" sous Paint, quoi :B
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Sphinx le
8 Mai - 20:37 (2013)Le personnage est le seul élément qui ne soit pas en noir & blanc, c'est un screen ingame d'une map constituée d'un tileset modifié sous paint ?
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Qwerty le
8 Mai - 20:40 (2013)C'est exactement ça, c'est un tileset de Rouge & Bleu, donc en noir et blanc à la base.
J'ai juste rajouter une couleur à un endroit pour pouvoir mettre un tiles en transparence ingame
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Sphinx le
8 Mai - 20:42 (2013)Le problème tient donc dans l'absence de transparence derrière tes bâtiments ?
Si oui, essaies de recommencer, mais d'enregistrer ton tileset en PNG 32 bits (faut dérouler les formats disponibles, tu devrais avoir plusieurs PNG différents, avec pour seule différence le nombre de bits)
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Qwerty le
8 Mai - 20:48 (2013)La map devrait être comme ça:
Et puis, lorsque je veux ré-enregistrer le tileset, j'ai qu'un seul .png
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Sphinx le
8 Mai - 20:49 (2013):! Ah... Pourrais tu uploader ton tileset qu'on essaie de comprendre ?
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Qwerty le
8 Mai - 20:51 (2013)
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FinalArt le
8 Mai - 21:04 (2013)Ta couleur de transparence sur ton tileset est apparemment du blanc #ffffff. Ton fond de map sur la couche 1 doit utilisé un tiles également blanc #ffffff. Ainsi, en in-game, ton sol devient transparent et on voit donc un fond noir. Et la couleur en blanc #ffffff des bâtiment devient également transparente.
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Nuri Yuri le
8 Mai - 21:07 (2013)Oui, t'as pas pensé que les jeux de GameBoy n'ont que 4 couleurs, virre la transparence, ça n'existe pas sur GameBoy (sauf pour les charas qui se retrouve à 3 couleurs).
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Qwerty le
8 Mai - 21:19 (2013)Effectivement, j'ai re-dl le tileset et remis la transparence là où il y en avait besoin et ça marche.
Merchi c: