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class Interpreter def set_tags_mapXXX() #Remplace XXX par l'id de la map ou du tileset selon tes gouts, il faut juste que t'en ai un pour chaque cas terrain_tags=$game_map.terrain_tags terrain_tags[384]=666 #Tag du premier tile /!\ Tile dans le tileset, je ne parle pas des autotiles. terrain_tags[386]=-1 #Tag du deuxième tile #[...] end end |