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sprite.zoom_x = 1 #Taille normal. En dessous de un, tu rétrécis, au dessus, tu agrandis. sprite.zoom_y = 1 #Idem, mais pour l'axe y. |
Frosties a écrit: |
Je peux pas te faire ça,mais par contre je peux essayer(je dis bien essayer,je suis super occupé en ce moment) de t'adapter PSP5GV02 sur PSPDSV04,mais je risque d'oublier des trucs. |