Posté par
Opale le
3 Nov - 18:49 (2012)Salut !
Pour la couleur du texte c'est draw_text.font.color = Color.new(R,V,B,Intensité) (Tu peux remplacer draw_text par la méthode que tu utilises, draw_text_bis ou self par exemple)
Pour les coordonées de battle_sprite1 c'est ligne 2827 mais je ne suis pas sûr du tout, fait une copie au cas où.
Posté par
Ray' le
4 Nov - 17:15 (2012)Merci beaucoup Opale (j'arrive à changer la couleur des textes).
Par contre pour les coordonnées de battle_sprite2 (et surement le 1 aussi), il semblerait qu'il fasse parti de l'ensemble actor_status, dont les coordonnées des éléments sont définies en fonction de battle_sprite2 (par contre impossible de trouver les coordonnées de battle_sprite2, car il y en a des dizaines, mais aucune ne se vérifie...).