Sujet n°11640
Posté par
ngyezi12 le
26 Juin - 20:22 (2012)Titre :
Les badgeExcusé-moi de vous derangez mais le personnage de mon jeux ne reçois pas de badge en fin de combat contre un champion
Comment faire ?
Posté par
Silver le
26 Juin - 20:24 (2012)Merci de lire le manuel de Pokémon Script Project, tu y trouveras une réponse claire et détaillées à de nombreux problèmes.
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Over le
26 Juin - 20:32 (2012)c'est pas avec une commande du style badgeX ? Je dis ça, je dis rien.
Posté par
ngyezi12 le
26 Juin - 20:34 (2012)Mercie mais j'ai un autre problem, J'ai les 7 premier badge au commencement que faire ?
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Seusyn le
26 Juin - 20:39 (2012)Déjà demander hier cherche un peu...
Posté par
Rose Noire le
26 Juin - 20:43 (2012)Je vais être gentille parce que ce n’est jamais agréable quand on est perdu
Indice
Interrupteurs occupés : 1001-1008 : Gestion des badge : activé ses
# intérupteurs lorsque vous recevez un badge
# ex : vous recevez le badge 1 alors activé l'intérupteur 1001
# 1002 pour le badge 2 etc ...
Réponse : désactive les interrupteurs de 1001-1008
Posté par
Over le
30 Juin - 11:10 (2012)Je relance ceci car, dans PSP DS les interupteurs vont jusqu'à 108.
Dans ce cas comment je fait pour les désactiver si il ne sont pas là ?
Tu voulais peut-être parler des variables ?
A la variable 200 j'ai carte dresseur 1 et à la variable 1000 j'ai carte dresseur 2.
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Seusyn le
30 Juin - 11:11 (2012)Appel de script : badgeX
Ou X est à remplacer par le numéro du badge
Pour les acquisitions.
Variable 13 donne le nombre de badges acquis.
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Over le
30 Juin - 11:47 (2012)Okay merci, donc dans PSPDS y'a pas cette histoire de :
interupteurs de 1000-1008 pour les badges" ?
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Seusyn le
30 Juin - 11:48 (2012)A priori non sauf indication dans les scripts.
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ngyezi12 le
17 Oct - 18:11 (2012)Alore comment fais ton pour desactivé a partir du "badge X" ?
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ngyezi12 le
17 Oct - 18:56 (2012)Merci a tous mon problem est resolu
Posté par
Silver le
17 Oct - 19:13 (2012)Merci de ne pas faire de double post et d'utiliser l'edit visible.