Yop je connais pas de scripte qui puisse le faire mais je peu te donner la méthode que j'ai trouver hier .
Alors pour commencer tu crée 2 interrupteur , un jour et un nuit .
Tu crée une condition qui s'activera quand tu changera de map avec ceci (redit):tu peu intégrer cette condition dans un événement commun qui
sera reprit dans les changements de zone .
Code: |
condition si:$game_variables[VarNuitJour] == "Nuit" interrupteur jour désactiver interrupteur nuit activer sinon interrupteur nuit désactiver interrupteur jour activer [*]
|
Puis sur les cartes ou il y aura des pokémon de nuit tu crée une groupe jour et un groupe nuit avec le même tag terrain mais avec une condition d'activation différente exemple :
1/herbe_début_jour : avec déclencheur interrupteur jour
1/herbe_début_nuit : avec déclencheur interrupteur nuit
bon aprés je pense pas que sa soit super optimiser mais ces ma solution pour faire des combat jour/nuit