Un shiny pas shiny suite au nouveau hash du PFM Pokemon

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Bonjour,

Suite au nouveau changement de méthode de génération de Pokémon que décrit ici :
https://psdk.pokemonworkshop.fr/yard/PFM/Pokemon.html#constructor_details

Une curiosité est apparue avec l'ancienne méthode qui permettait de générer un Pokémon shiny avec une probabilité différente.

(Draby est bien vert en shiny et pourtant, il a les étoiles en combat.)

Le script utilisé est :
add_specific_pokemon(id: 371, level: 5, moves:[99,44,239], loyalty:150 ,ball:937,shiny: rand(2) == 0)
(Pour avoir une probabilité de 1 chance sur 2 pour avoir un shiny.)

Comme une séparation est apparue entre "Parameters:" et "Options Hash (opts):" (alors qu'avant, tout tenait dans un hash pour un Pokémon paramétré), je voulais savoir quel était la bonne syntaxe pour avoir sur ce Pokémon précis 1 chance sur 2 d'avoir un shiny.

Et d'une manière générale, quelle est la syntaxe propre pour générer un "add_specific_pokemon" mélangeant des "Parameters:" et "Options Hash (opts):".

Merci

Problème Résolu Aide Obtenue Question PSDK Support SK

Nuri Yuri

HostMaster

Tu peux me filer le code du Pokémon généré ? (pokemon.code)
(Je peux pas mettre le nez dans les scripts là)
ln(yo) = <3
Voici le code du Pokémon généré :
[LiteRGSS::Graphics] Type help to get a list of the commands you can use.
Commande : $actors[0].code
2107572224

Donc 7d9f0000 en hexadécimal pour le code du Pokémon.

Second test en PSDK Vanilla pour confirmer :

4024500224 ici
Soit efe10000 en hexadécimal sur ce second exemple.

Testé aussi en générant un Pokémon avec le paramètre "shiny: true" au lieu d'un rand(2).
Il a bien les étoiles en entrant en combat, mais pas la sprite de la bonne couleur.

Nuri Yuri

HostMaster

Ok les codes sont correctes, c'est juste le chargement des images qui est buggué ;)
ln(yo) = <3
En combat et sur le résumé, c'est bon.  :)
Mais l'OW n'est pas bon : le charset shiny derrière le joueur ne charge pas, c'est toujours le non shiny qui apparait.
(Par contre, les formes alternatives genre Giratina origine ou Flabébé fleur d'une autre couleur sont bonnes.)
Problème résolu dans le dernier fix nightly. Les shiny sont de nouveaux bien affichés  ;)
(Sera corrigé sur PSDK 24.59)

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