Quel est ton fangame préféré?

5 Réponses • 233 Vues

Quand je suis en train de développer mon jeu, il m'arrive de me dire:
"il faut que je développe plus le début du fangame, comme dans Phoenix Rising" ou "rah, il faut que je donne une utilité à ce lieu comme dans Pokémon Sage"
Alors je vais vous demander un petit truc :love: : balancez le nom de votre fangame préféré et justifiez.
Bien sûr si le fangame n'est pas fini, parlez du jeu (donc de la démo) que vous avez préféré!

Personnellement, mon fangame favorit est, je pense, Pokémon Phoenix Rising.
Pokémon PR propose un histoire extrêmement original (je vais pas le décrire sinon ça serait beaucoup trop long) et allie beauté avec scénario. Certes les arènes sont supprimées mais l'histoire vaut le détour (et je trouve quand même ça mieux que les épreuves de la 7G :siffle:)
Je suis d'accord, à sa sortie, le jeu ramait beaucoup à certains endroits, donc j'invite ceux qui n'ont pas fini la démo à la reprendre sur la dernière version du jeu 0.1.5.1. qui est plus vive avec des correctifs de bugs.
Ce jeu m'attirait (comme beaucoup d'autres) déjà bien avant sa sortie et ne m'a absolument pas déçu. Les dialogues anglais ne sont vraiment pas difficiles à comprendre comparait à d'autres fangames de la même langue.
Le jeu est, je trouve, le plus beau des fangames (et ce n'est pas que grâce à la qualité HD). Les tilesets sont justes magnifiques, les background aussi et les interfaces sont totalement refaites ce qui embelli le jeu.
Du côté des Pokémons, les nouvelles formes sont justes très originales et très bien réalisées.
Bref, tous ces petits détails font que Phoenix Rising est mon fangame préféré et j'attends la prochaine démo avec impatience, malgré le fait qu'on ne la verra que dans très longtemps je pense.

« Modifié: 05 mai 2019, 18:06:34 par Ravn »

Error 404...

Question

J’aime beaucoup ton idée de s’exprimer sur notre fanfare favori.

Le mien est Pokémon Insurgence.
J’adore l’histoire qui est toute nouvelle est originale. De plus, le fangame intègre de nombreuses nouvelles formes d’en Pokémon ce que j’apprecie tout particulièrement :)
Hello !

I'll talk in french only for replying to your topic because i'm cool x)

---

Je pense que celui qui m'a le plus impressionné, et qui m'a fait baver c'est Pokémon URANIUM !
Le scénario est épique, le professeur est différent de certains fangames Pokémon.
C'est spécial car l'histoire n'est pas équivalente à des jeux/fangames normaux de Pokémon !
L'histoire est sérieuse, bien construite :( (fait pour une communauté assez instruite )
I'm Panaruu' ! ✔
Discord: ↳ Panaruu#1053
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Le mien est Pokémon Insurgence.
J’adore l’histoire qui est toute nouvelle est originale. De plus, le fangame intègre de nombreuses nouvelles formes d’en Pokémon ce que j’apprecie tout particulièrement :)

Effectivement l'histoire est extrêmement originale.
Et pour y a voir des nouvelles formes de Pokémons, il y en a  :oui:

Hello !

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---

Je pense que celui qui m'a le plus impressionné, et qui m'a fait baver c'est Pokémon URANIUM !
Le scénario est épique, le professeur est différent de certains fangames Pokémon.
C'est spécial car l'histoire n'est pas équivalente à des jeux/fangames normaux de Pokémon !
L'histoire est sérieuse, bien construite :( (fait pour une communauté assez instruite )

Le scénario est en effet très mature, je n'ai rien à dire.
L'histoire est aussi très différente et traite des matériaux nucléaires originaux.
C'est un très bon fangame :)
Error 404...

Amras Anárion

Scénariste

A mon tour de répondre à ce sondage ;)

Mon fan-game préféré est Pokémon Uranium. Traduit en Français (une rareté dans le monde des fan-games anglophones), cela me permet de profiter pleinement du scénario qui est mature sans être dans l'excès. (On va dire que le jeu est PEGI 12 ans.)
L'originalité vient de l'existence des Pokémons Nucléaires, la thématique sur la production d'énergie, et des Fakemons qui constituent 85 % du Pokédex.
Les graphismes sont géniaux avec le quart des Pokémons animés façon Black and White (Merci le plugin "Elite Battle" pour Pokémon Essentials) et le jeu est optimisé pour tourner à 60 FPS. (Il ne rame pas chez moi, chose rare pour être signalée sur un jeu Pokémon Essentials.)
La difficulté est très bien équilibré et il propose même un VRAI mode Nuzlocke où les Pokémons morts sont marqués comme "morts" (de quoi les déposer dans une boîte cimetière et garder leur souvenir) et non sauvagement supprimés de ton équipe (objet tenus inclus).

Je sais aussi que Pokémon Insurgence est l'un des meilleurs (si ce n'est le meilleur) : grande durée de vie, 200 Fakemons dits "Delta" (équivalent d'une forme régionale), scénario mature (très même style PEGI 16, avec du sang, mais le jeu nous offre l'option "scènes gores censurées" si on le souhaite), des Légendaires vraiment légendaires et craints comme des dieux, des Sectes à la places d'une Team, et 5 je vous en prie (+2 cultes secrets qui ne se disent pas "cultes"), donc 7 en tout).

Pokémon Phoenix Rising a fait coulé beaucoup d'encre. C'est l'un des plus promotionnés et hypé... mais le codage est catastrophique en terme d'optimisation. Même la version 0.1.5 rame à mort sur mon PC au delà de 10 minutes de jeu. Très prometteur et avec une équipe d'artworkers sublimes, ce jeu a malheureusement souffert de trop nombreux changements d'équipe et de reboots. (Quand j'ai vu qu'en 2015, les Pokémons devaient être animés façon Black and White, c'est tombé à l'eau lors du reboot de 2016.)

Enfin, je rajouterai une petite mention à la hack-rom Pokémon Version Éclat Pourpre, jeu 100% Kalossien que j'ai eu le plaisir de terminer à 100%.

Sur certains points, les deux premiers fan-games m'ont inspirés pour mon propre projet Pokémon Sacred Phoenix :
• Pokémon Insurgence pour les Sectes des Légendaires qui m'ont donné l'idée des Cultes (bienfaiteurs eux) gérés par les Augures ainsi que 2 Sectes faisant office de Teams.
• Pokémon Uranium pour l'idée novatrice du type Nucléaire, retranscrit chez moi à travers les types Lumière et Obscur. (Et le désir d'animer mes Pokémons en combat façon Black and White).

Contrairement aux apparences, je n'ai aucun atome crochu avec Phoenix Rising, ayant découvert ce fan-game après la naissance de mon projet en googlant "Pokémon Sacred Phoenix" pour savoir si par hasard, mon nom n'était pas déjà pris.  :oui: Le seul point commun entre nos deux jeux, c'est que Ho-Oh est le légendaire mascotte du jeu et qu'il a une Méga-Évolution, et ça s'arrête là. :ahde:
A mon tour de répondre à ce sondage ;)

Mon fan-game préféré est Pokémon Uranium. Traduit en Français (une rareté dans le monde des fan-games anglophones), cela me permet de profiter pleinement du scénario qui est mature sans être dans l'excès. (On va dire que le jeu est PEGI 12 ans.)
L'originalité vient de l'existence des Pokémons Nucléaires, la thématique sur la production d'énergie, et des Fakemons qui constituent 85 % du Pokédex.
Les graphismes sont géniaux avec le quart des Pokémons animés façon Black and White (Merci le plugin "Elite Battle" pour Pokémon Essentials) et le jeu est optimisé pour tourner à 60 FPS. (Il ne rame pas chez moi, chose rare pour être signalée sur un jeu Pokémon Essentials.)
La difficulté est très bien équilibré et il propose même un VRAI mode Nuzlocke où les Pokémons morts sont marqués comme "morts" (de quoi les déposer dans une boîte cimetière et garder leur souvenir) et non sauvagement supprimés de ton équipe (objet tenus inclus).

Je sais aussi que Pokémon Insurgence est l'un des meilleurs (si ce n'est le meilleur) : grande durée de vie, 200 Fakemons dits "Delta" (équivalent d'une forme régionale), scénario mature (très même style PEGI 16, avec du sang, mais le jeu nous offre l'option "scènes gores censurées" si on le souhaite), des Légendaires vraiment légendaires et craints comme des dieux, des Sectes à la places d'une Team, et 5 je vous en prie (+2 cultes secrets qui ne se disent pas "cultes"), donc 7 en tout).

Pokémon Phoenix Rising a fait coulé beaucoup d'encre. C'est l'un des plus promotionnés et hypé... mais le codage est catastrophique en terme d'optimisation. Même la version 0.1.5 rame à mort sur mon PC au delà de 10 minutes de jeu. Très prometteur et avec une équipe d'artworkers sublimes, ce jeu a malheureusement souffert de trop nombreux changements d'équipe et de reboots. (Quand j'ai vu qu'en 2015, les Pokémons devaient être animés façon Black and White, c'est tombé à l'eau lors du reboot de 2016.)

Enfin, je rajouterai une petite mention à la hack-rom Pokémon Version Éclat Pourpre, jeu 100% Kalossien que j'ai eu le plaisir de terminer à 100%.

Sur certains points, les deux premiers fan-games m'ont inspirés pour mon propre projet Pokémon Sacred Phoenix :
• Pokémon Insurgence pour les Sectes des Légendaires qui m'ont donné l'idée des Cultes (bienfaiteurs eux) gérés par les Augures ainsi que 2 Sectes faisant office de Teams.
• Pokémon Uranium pour l'idée novatrice du type Nucléaire, retranscrit chez moi à travers les types Lumière et Obscur. (Et le désir d'animer mes Pokémons en combat façon Black and White).

Contrairement aux apparences, je n'ai aucun atome crochu avec Phoenix Rising, ayant découvert ce fan-game après la naissance de mon projet en googlant "Pokémon Sacred Phoenix" pour savoir si par hasard, mon nom n'était pas déjà pris.  :oui: Le seul point commun entre nos deux jeux, c'est que Ho-Oh est le légendaire mascotte du jeu et qu'il a une Méga-Évolution, et ça s'arrête là. :ahde:

Totalement d'accord, Uranium est un excellent fangame. Scénario mature mais qui a certains moments m'a bien fait rire (lorsque les Pirates de mers et le Hokage nous prennent d'assaut :smile:
La dose de Fakemons et juste excellentes, en plus ils sont très bien réalisés :)
Par contre personnellement, je n'ai pas trop accroché au type Nucléaire, même si j'aime beaucoup le concept.

Et oui, j'ai bien évidemment lu la présentation de ton projet, et mis à part le titre et Ho-Oh, le jeu n'a je trouve presque aucune ressemblance (point positif bien sûr :))
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