[RÉSOLU - patché] Bug [PSDK 25.4] Force Nature

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Eurons

Mappeur

Bonjour,

voici un bug relevé sur l'atk "force nature", il s'agit d'un grainipiot l'utilisant sur un terrain sans tag,

Cordialement,



================================Erreur de script================================
Message :
uninitialized constant Battle::Move::NaturePower::MOVES_TABLE_6G

Type : NameError
Script : 01600 Alpha 25 Battle Engine/04150 Battle_Move/00010 Definitions/00300 NaturePower.rb (PSDK)
Ligne : 35
Date : 28/08/2021 02:33:33
Game Version : 256
Logiciel : Pokémon SDK 25.4
Script used by eval command :
event = get_character(@event_id)
def event.passable?(*args)
  return true
end


===================================Backtraces===================================
[27] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/04150 Battle_Move/00010 Definitions/00300 NaturePower.rb (PSDK) | ligne 35 element_table
[26] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/04150 Battle_Move/00001 Mechanics/00050 LocationBased.rb (PSDK) | ligne 32 element_by_location
[25] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/04150 Battle_Move/00001 Mechanics/00050 LocationBased.rb (PSDK) | ligne 15 move_blocked_by_target?
[24] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/04150 Battle_Move/00120 Procedure.rb (PSDK) | ligne 160 accuracy_immunity_test
[23] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/04150 Battle_Move/00120 Procedure.rb (PSDK) | ligne 153 select
[22] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/04150 Battle_Move/00120 Procedure.rb (PSDK) | ligne 153 accuracy_immunity_test
[21] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/04150 Battle_Move/00120 Procedure.rb (PSDK) | ligne 88 proceed_internal_precheck
[20] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/04150 Battle_Move/00120 Procedure.rb (PSDK) | ligne 51 proceed_internal
[19] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/04150 Battle_Move/00120 Procedure.rb (PSDK) | ligne 44 proceed_one_target
[18] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/04150 Battle_Move/00120 Procedure.rb (PSDK) | ligne 18 proceed
[17] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/03000 Actions/00002 Attack.rb (PSDK) | ligne 76 execute
[16] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00200 Battle_Logic/00102 Actions.rb (PSDK) | ligne 35 perform_next_action
[15] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00001 Battle_Scene/00103 Scene Battle Phase.rb (PSDK) | ligne 21 udpdate_battle_phase
[14] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00001 Battle_Scene/00100 Scene.rb (PSDK) | ligne 83 next_update_process
[13] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00001 Battle_Scene/00100 Scene.rb (PSDK) | ligne 73 update
[12] : 01400 GamePlay/00000 GamePlay__Base.rb (PSDK) | ligne 313 main_process
[11] : 01400 GamePlay/00000 GamePlay__Base.rb (PSDK) | ligne 158 main
[10] : tools/GameLoader/Z_main.rb (PSDK) | ligne 17 <top (required)>
[9] : tools/GameLoader/3_load_extensions.rb (PSDK) | ligne 34 rgss_main
[8] : tools/GameLoader/50_load_game_uncompiled.rb (PSDK) | ligne 32 <top (required)>
[7] : <internal:/lib/ruby/3.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb> (ruby) | ligne 85 require
[6] : <internal:/lib/ruby/3.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb> (ruby) | ligne 85 require
[5] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 130 load_tool
[4] : tools/GameLoader/Z_load_uncompiled.rb (PSDK) | ligne 10 <top (required)>
[3] : <internal:/lib/ruby/3.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb> (ruby) | ligne 85 require
[2] : <internal:/lib/ruby/3.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb> (ruby) | ligne 85 require
[1] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 130 load_tool
[0] : Game.rb (RMXP) | ligne 8 <main>
===================================Fin du log===================================

« Last Edit: 03 September 2021, 17:13:45 by SirMalo »

Question Bug PSDK Support Général Support SK Support Projet

Nuri Yuri

HostMaster

Hello, j'ai testé à ça place et ça fonctionne nickel  :)

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