Bonsoir,
je viens aux nouvelles, j'ai testé sur une version vierge de PSDK, et effectivement, les PNJs ne tremblent pas. Cela étant dit, le bug du maplink survient quand même, mais à une nuance près, il ne survient que si la valeur est un chiffre à virgule (0.8 par exemple, et ce soucis survient qu'importe la version de psdk, vierge ou non. D'ailleurs, j'en profite, je n'est pas trouvé la def correspondante pour le maplink :/