[PSDK / PSP] Animer le panneau de la boutique (magasin / poké-mart) pokémon :

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Dans le tileset 4G tileset_exterieur.png, on trouve un magasin comme celui-ci :
.
Dans les jeux Pokémon Heartgold et Soulsilver, le panneau était animé. Pour faire la même chose sous PSDK ou PSP, il faut d'abord le sprite animé :

Et le tileset, mais sur le tileset, on doit enlever le panneau pour ne pas qu'il y en ai deux lorsqu'il joue l'animation. J'ai donc enlever les parties gênantes et adapté le début du panneau pour qu'il corresponde mieux on obtient donc un résultat comme celui-ci :

https://mega.nz/file/CRQxWaiT#TWhhiNrSpovMfV7oac_5VCChNdBTTgGUxsHdomjhrlg
(Le tileset est le même que l'ancien à l'exeption que j'ai changé la boutique, n'oubliez pas de retirer le "2" dans le nom du tileset et de remplacer l'ancien par celui-là (si vous avez déjà modifiez ce tileset, alors ne remplacez surtout pas votre tileset sinon vous allez perdre vos modifications, il faut mieux faire les changements soi-même et évitez de remplacer ou de modifier le tileset en pendant que RMXP est ouvert ! Fermez d'abord la fenêtre pour éviter de perdre sa configuration.)
Maintenant qu'on a tout ce qu'il faut on peut aller sur RPG Maker XP.
Sur une map, placez la boutique et un event comme sur l'image.

Maintenant il ne reste plus qu'a configurer l'event comme ça :

(Pour le nom, il est important de laisser le "§" au début, ça évite d'avoir une ombre sur le sol.) Mettez lui l'apparence du panneau, configurer les options comme sur l'image et laissez le déclenchement avec la "Touche action". Mais surtout n'oubliez pas de mettre le déplacement en personnalisé avec la plus haute fréquence, ensuite cliquez sur définir la trajectoire et configurez la comme cela :

Il faut cocher la case "Répéter le déplacement" si elle ne l'est pas déjà et changez l'apparence de manière à créer une animation (choisissez les cases de droites à gauche puis de haut en bas) et attendez 1 frame entre chaque changement.
Résultat final :
https://youtu.be/fdg9JyTia74

« Modifié: 21 avril 2021, 19:52:55 par Gachamaru »

PSP PSDK Tuto Making

SirMalo

Graphiste

Merci pour ce tutoriel :)

À noter que vous pouvez mettre 2 ou 3 frames entre chaque déplacement pour ralentir l'animation à votre convenance.

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